공통점이 전혀 없어도 누구나 대화하는 법

VVinh Giang
정신 건강

스크립트

00:00:00공통점이 전혀 없는 것처럼 느껴질 때조차, 누구와든 연결되는 법을 알려드리겠습니다.
00:00:04직장 동료와 대화를 나누는데 둘 다 쳇바퀴 돌듯
00:00:08날씨 얘기만 하거나, 새로운 사람을 만났을 때 '우린 너무 달라'라고 생각할 때 말이죠.
00:00:12혹은 수많은 사람들로 가득한 행사장에서 그 어떤 대화에도 끼지 못하는 기분이 들 때요.
00:00:17이 영상에서 제가 알려드릴 이 정확한 프레임워크를 따르기만 한다면,
00:00:21누구와 마주 앉든 '우린 공통점이 하나도 없어'라고 생각하는 일은 다시는 없을 겁니다.
00:00:26이 하나의 프레임워크는 제가 소통 코치이자 글로벌 기조연설자로서 만난 사람들의 95%와
00:00:32교감할 수 있었던 가장 큰 비결입니다. 하지만 이걸 알려드리기 전에, 공통점을 찾으려고 할 때
00:00:37사람들이 가장 많이 하는 실수를 짚고 넘어가야겠네요. 그림으로 그려서 설명해 드릴게요.
00:00:42여기에 살짝 더 키가 크고 인물이 조금 더 나은 여러분이 있고, 이쪽은 대화를 나누는 상대방,
00:00:48즉 다른 사람이 있습니다. 두 분 다 스몰토크 단계에 있으며, 남몰래 둘 다 정확히 똑같은 짓을 하고 있죠.
00:00:53둘 다 공통점이 될 만한 무언가를 찾아 헤매고 있는 겁니다.
00:00:58상대방이 낚시 이야기를 꺼냅니다. 그리고 낚시 이야기를 꺼내는 순간, 여러분은 속으로 즉시 생각하죠.
00:01:05'난 저기에 관심이 1도 없어. 낚시 질색이야.' 그래서 깊게 파고드는 대신, 대화 주제를
00:01:09여러분이 신경 쓰는 주제로 바꿔버립니다. 자, 이렇게요. '좋네요, 전 암벽 등반을 정말 좋아해요.'
00:01:17그러면 상대방은 속으로 이렇게 생각합니다. '암벽 등반? 내가 원숭이야? 아니, 내 취향은 아니네.'
00:01:22결국 두 사람 모두 정확히 똑같은 결론에 도달하게 됩니다. '우린 공통점이 하나도 없군요.'
00:01:28대화의 90%가 이런 식으로 흘러갑니다. 표면적일 뿐이고 깊이가 없죠.
00:01:33직선적인 방식으로, 선형적인 방식으로 공통점을 찾으려고 하기 때문에 벌어지는 일입니다. 난 이걸 좋아하고, 넌 이걸 싫어하네.
00:01:39그래, 우린 공통점이 없어. 하지만 누군가가 낚시를 좋아한다고 할 때, 거기에는 낚시라는 요소 그 이상이 담겨 있습니다.
00:01:43어쩌면 바다에 나가 있는 걸 좋아하는 걸지도 모릅니다. 평온함을 느끼는 걸지도 모르죠.
00:01:48자연을 즐기는 걸지도요. 어쩌면 자급자족하며 스스로 먹거리를 잡는 걸 좋아해서일 수도 있습니다.
00:01:53낚시가 상대방에게 의미하는 바는 그 외에도 너무나 많습니다. 바로 거기에
00:01:58우리가 교감하는 모든 사람과 공통점을 찾아낼 수 있는 비밀이 숨어 있습니다.
00:02:03그 프레임워크의 이름은 'MATCH(매치)'입니다. 여러분이 하고 있는 일이 바로 그것이니까요. 상대방의 세계와
00:02:11나의 세계 사이에서 교차점(match)을 찾으려고 하는 거죠. 먼저 상황극 하나를 설정해 보죠.
00:02:16이런 일은 누구에게나 일어나니까요. 직장에 지난 3년 동안 함께 일해 온 동료가 있는데,
00:02:21그 사람에 대해 아는 게 말 그대로 하나도 없습니다. 그 사람과 공통점이 없을 거라고 두려워하기 때문이죠.
00:02:25잠시 상상해 보세요. 그 동료에게 점심을 먹자고 제안하며 이렇게 말하는 겁니다. “저기, 우리 지난 3년 동안 같이 일했는데
00:02:29점심이나 같이 먹어요. 내가 살게요.” 자, 이제 둘 다 점심을 먹으러 와서
00:02:33당신은 샌드위치를, 상대는 파스타를 가지고 앉았습니다.
00:02:37원래라면 이쯤에서 멘탈이 흔들려야 하겠지만, 이제 더 이상 불안해할 필요가 없습니다. match 프레임워크를
00:02:42배우게 될 테니까요. 이 프레임워크가 사람들과의 공통점을 찾아내어
00:02:47유대감을 불 지피는 데 도움을 줄 테니 말이죠. 자, M은 무엇일까요? 알아봅시다. M은 'Make an offer(제안하기)'를 뜻합니다.
00:02:57질문을 던지기 전에, 먼저 자신에 대한 이야기를 살짝 나누는 것입니다. 이렇게요. “와, 드디어 같이 점심을 먹게 되어서 정말 기뻐요.
00:03:04제가 이전 직장을 떠난 이유 중 하나는, 우리가 여기서 하는 일의 가치를 정말로 믿기 때문이에요.
00:03:09사람들이 자신의 목소리를 찾고, 재능을 나누며, 세상에 빛을 비출 수 있도록 돕는 일 말이에요.
00:03:13그게 제게 정말 큰 성취감을 주더라고요.” 자, 보이시나요? 이게 바로 제안입니다.
00:03:18사소하지만 두 가지 역할을 합니다. 먼저 다가갔기 때문에 상대방의 경계를 낮춰주고,
00:03:24여러분이 초대하는 대화의 깊이가 어느 정도인지 보여줍니다. 얕게 다가가면 상대방도 얕게 대할 것이고,
00:03:29더 깊이 들어가면, 장담컨대 상대방도 더 깊이 들어올 것입니다. 테니스와 같다고 생각하세요.
00:03:34누군가 먼저 공을 서브해야 랠리가 시작될 수 있습니다. 제안을 하는 것은 여러분이 먼저 서브를 넣는 것입니다.
00:03:40상대방이 받아칠 무언가를 던져주는 거죠. 이것이 바로 M입니다. 먼저 다가가는 것.
00:03:46자, 빈, 다음은 뭔가요? 알았어요, 재촉하지 마세요. 지금 가고 있잖아요. 다음은 A입니다. 'Ask across high yielding areas(수확률이 높은 영역에 걸쳐 질문하기)'를 뜻합니다.
00:03:55여기서 대부분의 사람들이 밑바닥을 드러냅니다. “그래서 무슨 일 하세요?”라거나 “주말에 뭐 하셨어요?”라고 묻고는
00:04:00탄약이 다 떨어져 버리죠. 그래서 저는 삶의 이 5가지 영역을 비장의 무기로 품고 다닙니다.
00:04:05상대방이 실제로 어떤 사람인지 거의 항상 드러내 주는 5가지 장소죠. 그리고 전부 P로 시작합니다. 첫 번째 P에 대해 이야기해 보죠.
00:04:15첫 번째 P와 관련해서는, 과거(Past)에 대해 이야기해 보세요. 어린 시절의 기억, 다녔던 학교,
00:04:20어렸을 때 장래희망이었던 것들 말입니다. 두 번째 P. 이것은 그들의 삶에 존재하는 패턴(Patterns)입니다.
00:04:27습관, 좋은 습관과 그리 좋지 못한 습관, 그리고 어쩌면 일상적인 루틴까지도요. 세 번째 P, 선호도(Preferences)입니다.
00:04:34무엇을 좋아하나요? 무엇을 도저히 참을 수 없나요? 그들이 가진 대중적이지 않은 의견은 무엇인가요?
00:04:40네 번째 P. 이것은 그들의 심기를 건드리는 것(Pet peeves)입니다. 실제로 그래야 하는 것보다
00:04:45훨씬 더 짜증 나게 만들고 열받게 만드는 사소한 일들이죠. 그리고 다섯 번째 P. 가능성(Possibilities)입니다. 그들은 언젠가 무엇을 시도하고,
00:04:55배우거나 경험하고 싶어 할까요? 그리고 내 마음대로 여섯 번째를 추가하자면, 그들의 '프림(preems)'에 대해 물어보세요. 네,
00:05:02프림이요. 어떤 사람들은 꿈(dreams)이라고 부르기도 하지만, 그건 멍청이들이나 그러는 거고요. 진심입니다. 그들은 무엇을
00:05:09프림(preem)하나요? 물어보세요. 그리고 공유하고 싶다면, 여러분의 프림 중 하나를 공유해 볼 수도 있겠죠.
00:05:14체크리스트처럼 이 6가지 영역을 일일이 쿵쾅거리며 행진하듯 물어보지는 마세요.
00:05:18지금 나누고 있는 대화에 가장 잘 어울리는 것을 골라 잡으면 됩니다. 자, 이 6가지 영역은
00:05:22한 가지 역할을 합니다. 대화를 스몰토크에서 훨씬 더 알맹이 있는 대화로
00:05:27이동시켜 주죠. 예시로 돌아가 봅시다. 어떤 일이 일어나는지 보세요. “그게 제게 정말 큰 성취감을 주더라고요.”
00:05:32“네, 멋지네요. 저도 빈이 여기서 하고 있는 일을 믿어요. 그리고 어렸을 때부터
00:05:37저 역시 소통하는 데 정말 애를 먹었거든요. 그래서 이곳에 있는 것, 그리고 다른 이들이 이 능력을 키우도록 돕는 걸
00:05:42정말 좋아하는 이유 중 하나라고 생각해요.”
00:05:44“와, 정말 멋지네요. 말해봐요, 사람들과 제대로 소통하지 못하며 자란다는 건 어떤 기분이었나요?”
00:05:50제대로 소통하지 못하며 자란다는 건 어떤 기분이었나요?
00:05:50자, 프레임워크의 다음 단계인 T입니다. T는 'Track the echo(메아리 추적하기)'를 뜻합니다. 상대가 대답할 때,
00:05:59여러분은 한 가지 일에 집중합니다. 메아리에 귀를 기울이는 것이죠. 메아리란 무엇일까요, 빈? 메아리란 그들이 공유한 경험이
00:06:05상징할 수 있는 다른 모든 것들을 말합니다. 영상 맨 처음에 했던 낚시 예를 기억하시나요?
00:06:11낚시는 단순히 낚시가 아닙니다. 자연과의 교감, 고독,
00:06:15자급자족 등 수많은 것을 의미할 수 있죠. 바로 그것에 귀를 기울여야 합니다. 이것이 어떻게
00:06:21두 사람의 공통점을 훨씬 더 쉽게 찾을 수 있게 해 주는지 이해되시나요? 따라서 누군가가
00:06:25자신의 경험을 나누는 것을 들을 때, 그들이 하는 말에 대한 사고방식을 넓히세요. 그들이 취하는 행동 이면에 있는
00:06:31감정에 대해 생각해보세요. 그들이 실현하고자 하는 가치에 대해 생각해보세요.
00:06:36그 행동 이면의 동기를 생각해보세요. 경험 그 자체만이 아닙니다. 비록 여러분이 낚시는 안 좋아해도,
00:06:42자연을 사랑할 수도 있으니까요. 짠. 공통점이 생겼습니다. 자, 낚시 예시만 쓰는 대신에,
00:06:47이 영상 전체에서 A와 B 두 사람 사이에 펼쳐왔던 상황으로 다시 돌아가 봅시다.
00:06:52기억하시겠지만, B는 어렸을 때 제대로 소통을 하지 못했다고 말했습니다. 그리고 어쩌면 A는 소통에 어려움을 겪지 않았을 수도 있죠.
00:07:02하지만 어렸을 때 소통하지 못했던 그 사람이 그 경험 속에서
00:07:07느꼈을 감정은 또 무엇이 있을까요? 외로움, 고립감, 좌절감, 오해받는 느낌, 어쩌면
00:07:13투명인간이 된 것 같은 기분을 느꼈을지도 모릅니다. 그러니 이제 속으로 '내가 어렸을 때 소통하기 힘들었던가?'를
00:07:18두 사람을 연결해 주는 유일한 것으로 생각하는 대신, '내가 외로움을 느껴본 적이 있던가?'라고 생각하게 됩니다.
00:07:25고립감을 느껴본 적이 있던가? 좌절하거나 오해를 받거나, 혹은 투명인간이 된 것 같은 기분을 느껴본 적이 있던가?
00:07:30분명 있을 겁니다. 사람들이 하는 모든 말에는 언제나 여러 겹의 레이어가 담겨 있으니까요.
00:07:36그리고 바로 그것이 핵심입니다. 공통점은 단순히 “아, 나도 그런 적 있어!”만이 아닙니다.
00:07:42절반의 경우는 “이봐, 난 전혀 다른 이유로 정확히 똑같은 감정을 느꼈어”라는 것이죠.
00:07:47그 사실을 깨닫는 순간, 여러분이 교감할 수 있는 사람들의 수는 하늘을 찌를 듯이 늘어나게 됩니다.
00:07:53자, 다시 예시로 돌아가 보죠. “말해봐요, 사람들과 제대로 소통하지 못하며 자란다는 건 어떤 기분이었나요?”
00:07:58“음, 정말 혼란스럽고 짜증 났어요. 아무도 날 알아봐 주지 않고 내 마음을 이해해주지 못해서 때로는 내가 존재하지 않는 것만 같았죠. 초등학교 시절이 정말 질색이었어요.”
00:08:08초등학교 시절이 정말 질색이었어요.
00:08:10보이시나요? 메아리에 귀를 기울이기 시작하면, 사람들과의 연결점을 훨씬 더 쉽게 찾아낼 수 있게 됩니다.
00:08:18하지만 속으로 “말은 번지르르하지만, 빈, 난 여전히 막상 닥치면 얼어붙고 사람들과 있을 때 무슨 말을 해야 할지 모르겠다고요”라고 생각하고 계신다면,
00:08:24이해가 갑니다. 그래서 이런 소통 프레임워크가 존재하는 것이고, 말을 하기 전에 생각을 구조화하는 데 도움을 주는 이유입니다.
00:08:31그래야 막상 말을 할 때 단어가 뒤죽박죽 섞이지 않고 횡설수설하게 되지 않으니까요.
00:08:36그리고 특히 직장에서 스포트라이트를 받을 때 사용할 수 있는 최고의 프레임워크를 배우고 싶다면, 제가 제공하는 무료 두 시간짜리 교육을 꼭 확인해 보세요.
00:08:44무엇을 어떻게 말해야 하는지, 그리고 그 과정에서 어떻게 더 자신감을 느낄 수 있는지 더 탄탄한 틀을 제공해 줄 것입니다.
00:08:50링크는 아래 설명란에 있거나 QR 코드를 스캔하시면 됩니다.
00:08:53좋습니다. 이제 메아리를 들었으니, 다음에 해야 할 일은 다음과 같습니다.
00:08:58C, 즉 'Clarify the echo(메아리 명확히 하기)'입니다.
00:09:02여기서 한 층 더 깊이 파고드는 겁니다.
00:09:05메아리를 알아차리고 들었다면, 거기로 줌인하는 거죠.
00:09:09대부분의 사람들은 표면적인 연결에서 멈춰버립니다.
00:09:11“아, 나도 살면서 투명인간 같았던 적 있어.”
00:09:13그리고 그게 전부죠.
00:09:14마법은 디테일에 있습니다.
00:09:16그래서 다음과 같이 명확하게 묻는 질문들을 던지는 겁니다.
00:09:19“초등학교 시절이 정말 질색이었어요.”
00:09:22“투명인간처럼 지냈던 게 학창 시절 내내 어떤 영향을 미쳤나요?”
00:09:26“내 말은, 거기서 뭘 배웠냐는 거죠?”
00:09:28“어떻게 그 상황을 헤쳐 나왔어요?”
00:09:29“저 사실 전학을 다섯 번이나 다녔어요.
00:09:32그 당시에는 내 인생에 일어날 수 있는 가장 최악의 일처럼 느껴졌죠.
00:09:36하지만 다행인 점은 새로운 학교에 갈 때마다 나 자신을 재발명할 기회가 주어졌다는 거예요.
00:09:42지금 여러분 눈앞에 있는 이 제 모습도 거의 다섯 번이나 재발명해 온 결과랍니다.”
00:09:47“와.”
00:09:48지금 무슨 일이 일어나고 있는지 보이시나요?
00:09:49스몰토크의 동네를 완전히 벗어나셨습니다.
00:09:52이제 더 깊은 차원에서 교감하기 시작하는 거죠.
00:09:55그리고 프레임워크의 마지막 단계인 H, 'Highlight the match out loud(일치하는 점을 소리 내어 강조하기)'입니다.
00:10:01그리고 다음과 같이 자신의 경험을 나누는 겁니다.
00:10:03“와.
00:10:04대박이네요.
00:10:05당신처럼 전학을 다섯 번 가보진 않았지만, 저도 지난 5년 동안 회사를 세 번이나 옮겼거든요.
00:10:10맞아요.
00:10:11때로는 사람들이 여러분을 특정한 방식으로 생각하죠.
00:10:13당신이 어떤 사람이어야 하고 어떤 사람이라고 생각하는지 그 틀을 짜놓습니다.
00:10:16그러고 나면 그 틀을 깨고 나오기가 정말 힘들어요.
00:10:18하지만 제게는 이직하고 환경을 바꾸는 게, 마치 당신이 전학을 다녔던 것처럼 말이죠.
00:10:22매번 새로운 시작을 할 수 있게 도와주었어요. 사람들이 내가 예전에 어떤 사람이었는지에 대한 선입견을 품지 않는 새로운 시작이요.
00:10:27그 덕분에 지금 당신 앞에 앉아 있는 이 모습의 나로 거듭날 수 있었죠.
00:10:30진짜 신기하네요.
00:10:31겪은 일은 다른데, 동시에 결국은 비슷하네요.
00:10:34이런 식으로 생각해 본 적은 한 번도 없었는데.
00:10:36우리 생각보다 공통점이 꽤 많네요.
00:10:38좀 드실래요?
00:10:39네, 형님.
00:10:40당연히 먹죠.
00:10:41와.
00:10:42아, 너무 맛있다.
00:10:43파스타 진짜 좋아해요.
00:10:45얼마나 강력한 방법인가요?
00:10:47MATCH는 그저 좋은 수다와 실제로 깊은 교감을 나누는 것의 차이를 만듭니다.
00:10:51이와 같은 소통 프레임워크에 대해 더 배우고 싶다면,
00:10:54앞서 언급했던 무료 두 시간짜리 교육을 꼭 확인해 보세요.
00:10:57압박감이 큰 상황에서도 더 명확하고 체계적이며 자신감 있게 말할 수 있는 프레임워크를 가르쳐 드립니다.
00:11:03압박감이 큰 상황 말이죠.
00:11:05링크는 설명란에 있습니다.
00:11:06다음 영상에서 뵙겠습니다.

핵심 요약

표면적인 취향 대신 경험 이면의 감정적 메아리를 추적하고 명확히 하는 MATCH 프레임워크를 통해 공통점이 전혀 없는 상대와도 깊은 유대감을 형성할 수 있다.

하이라이트

  • 대화 상대방의 표면적인 취향에서 벗어나 그 행동 이면의 감정과 가치에 집중할 때 공통점이 형성된다.

  • MATCH 프레임워크는 낚시처럼 전혀 관심 없는 주제 속에서도 평온함이나 자연 교감 같은 공통분모를 찾아낸다.

  • 대화의 깊이를 결정하는 첫 번째 단계는 질문을 던지기 전에 자신의 가치관이나 경험을 먼저 나누는 제안(Make an offer)이다.

  • 상대방의 본모습을 파악하기 위해 과거, 패턴, 선호도, 짜증 유발 요소, 가능성, 프림 등 6가지 영역의 질문이 활용된다.

  • 표면적인 일치에서 멈추지 않고 구체적인 영향과 배움을 묻는 메아리 명확히 하기 과정을 거쳐 깊은 유대감이 만들어진다.

타임라인

공통점 탐색의 오류와 선형적 대화의 한계

  • 사람들은 스몰토크 과정에서 서로의 취향이 다르면 공통점이 없다고 결론 내린다.
  • 낚시나 암벽 등반 같은 표면적 주제에만 집착하면 대화의 90퍼센트가 얕은 수준에 머문다.
  • 낚시라는 행위 이면에는 평온함, 자연 교감, 자급자족 등 다양한 동기와 가치가 숨어 있다.

사람들은 대화 상대를 만나면 낚시나 등반처럼 자신과 일치하는 취향을 찾으려고 헤맨다. 상대가 낚시를 좋아한다고 할 때 그 취향 자체에만 집중하면 대화는 단절된다. 하지만 그 행동 이면에 존재하는 감정과 욕구를 바라보면 전혀 다른 세계의 사람과도 연결고리를 발견할 수 있다.

MATCH 프레임워크 개요와 첫 번째 단계

  • MATCH 프레임워크는 상대방의 세계와 나의 세계 사이에서 교차점을 찾는 도구이다.
  • 첫 번째 단계인 M은 질문을 던지기 전에 자신의 이야기를 먼저 꺼내는 제안하기를 의미한다.
  • 먼저 서브를 넣는 행위는 상대방의 경계를 낮추고 대화의 깊이를 결정한다.

3년 동안 함께 일한 동료와 점심을 먹는 상황을 가정할 때, 불안감을 해소하는 방법이 바로 MATCH 프레임워크이다. M은 Make an offer의 약자로, 질문하기 전에 자신이 믿는 가치나 경험을 먼저 공유하는 것이다. 이 과정은 테니스 서브와 같아서 상대방이 마음을 열고 대화를 받아칠 수 있는 기반을 만든다.

수확률이 높은 6가지 질문 영역

  • 두 번째 단계인 A는 수확률이 높은 영역에 걸쳐 질문하기를 뜻한다.
  • 삶의 5가지 영역인 과거, 패턴, 선호도, 짜증 유발 요소, 가능성에 프림을 더해 총 6가지 영역이 활용된다.
  • 이 영역들은 무작위로 묻는 것이 아니라 현재 대화에 가장 어울리는 것을 선택하여 활용한다.

날씨나 단순한 업무 질문에서 벗어나 상대방의 본질을 이끌어내는 비장의 무기가 존재한다. 어린 시절의 기억인 과거, 일상 루틴인 패턴, 대중적이지 않은 선호도, 심기를 건드리는 요소, 시도하고 싶은 가능성, 그리고 꿈을 뜻하는 프림까지 총 6가지 영역이 대화를 알맹이 있게 만든다.

메아리 추적과 명확화 과정을 통한 깊은 교감

  • 세 번째 단계인 T는 상대의 경험이 상징하는 감정적 메아리를 추적하는 것이다.
  • 소통을 못 해 겪었던 어린 시절의 기억 이면에는 외로움, 고립감, 투명인간 같은 감정이 존재한다.
  • 네 번째 단계인 C는 메아리에 줌인하여 구체적인 영향과 배움을 묻는 명확화 과정이다.
  • 마지막 단계인 H는 일치하는 점을 소리 내어 강조하며 서로의 경험이 결괏값에서 닮아 있음을 확인한다.

상대방이 소통에 애를 먹었다고 말할 때, 그 경험 그 자체가 아니라 그 속에서 느꼈을 외로움이나 고립감이라는 메아리를 읽어야 한다. 겪은 사건은 달라도 감정은 일치할 수 있다. 여기에 전학 경험이나 이직 경험처럼 구체적인 디테일을 묻는 명확화 단계를 거치면, 스몰토크의 영역을 완전히 벗어나 진정한 유대감을 형성할 수 있다.

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