Mengapa Adobe Membayar $1 Miliar kepada Figma untuk 0% Ekuitas

TThe Coding Koala
경제 λ‰΄μŠ€μ°½μ—…/μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ£Όμ‹ νˆ¬μžμ»΄ν“¨ν„°/μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄

Transcript

00:00:00bayangkan Anda mencoba membeli sesuatu tapi kesepakatan itu gagal karena alasan apa pun dan alih-alih
00:00:04pergi begitu saja tanpa hasil, Anda membayar orang lain 1 miliar dolar hanya karena mencoba membeli
00:00:09itulah yang terjadi pada Adobe di tahun 2023 dan perusahaan yang menerima cek itu
00:00:15adalah Figma, jadi mari kita bicara tentang bagaimana Adobe mencoba membeli Figma seharga 20 miliar dolar tapi malah
00:00:20akhirnya membayar 1 miliar dolar hanya karena mencoba. Jadi untuk memahami keseluruhan ceritanya, pertama-tama Anda perlu
00:00:26memahami apa yang terjadi pada bisnis desain Adobe. Selama beberapa dekade Adobe tak tersentuh di
00:00:32dunia desain. Mereka memiliki Photoshop, InDesign, Illustrator, pada dasarnya semua yang digunakan desainer setiap
00:00:38hari dan jika Anda ingin melakukan sesuatu yang serius dalam desain, Anda harus membayar biaya langganan bulanan kepada Adobe
00:00:44suka atau tidak. Namun kemudian Figma muncul pada tahun 2012 dan selama bertahun-tahun mereka mulai diam-diam
00:00:50mengambil pangsa pasar Adobe dan mereka bisa melihatnya terjadi secara langsung tapi tidak bisa berbuat
00:00:54apa pun karena Figma melakukan sesuatu yang pada dasarnya tidak dibangun untuk lini produk Adobe
00:01:00yaitu sepenuhnya berbasis peramban, yang berarti desainer tidak perlu mengunduh apa pun di
00:01:05komputer mereka. Dan bukan hanya itu, mereka bisa bekerja secara kolaboratif dengan orang lain, menyerahkan desain tanpa
00:01:11mengirim file zip lewat email, dan yang terpenting, Anda bisa menyelesaikan sebagian besar pekerjaan dengan versi gratis.
00:01:16Saat Adobe memutuskan untuk bertindak, perusahaan seperti Google, Microsoft, Netflix semua sudah memindahkan
00:01:24seluruh alur kerja desain mereka ke Figma. Jadi ketika Adobe datang dengan penawaran 20 miliar dolar, itu bukan
00:01:30benar-benar sebuah akuisisi, itu lebih seperti mengakui bahwa mereka sudah kalah. Jadi pada September 2022, Adobe
00:01:37membuatnya resmi. Mereka mengumumkan akan mengakuisisi Figma seharga 20 miliar dolar dalam bentuk tunai dan saham.
00:01:43Sekarang Anda mungkin berpikir itu akhir ceritanya, perusahaan besar membeli perusahaan yang lebih kecil dan semua orang lanjut, tapi
00:01:48di sinilah hal-hal menjadi sangat menarik. Regulator di Eropa dan Inggris punya pendapat yang sangat berbeda
00:01:54tentang masalah ini. Otoritas kompetisi dan pasar Inggris serta Komisi Eropa keduanya meluncurkan
00:01:59penyelidikan dan apa yang mereka temukan cukup lugas: jika Adobe yang sudah mendominasi
00:02:05perangkat lunak kreatif juga memiliki Figma yang mendominasi alat desain, pada dasarnya tidak akan ada
00:02:10persaingan berarti yang tersisa di seluruh ruang tersebut. Dan itulah jenis situasi yang ada untuk dicegah oleh regulator antimonopoli.
00:02:17Jadi Adobe melakukan sesuatu yang masih tidak bisa saya percaya benar-benar terjadi. Pembelaan hukum resmi mereka
00:02:23adalah bahwa mereka tidak benar-benar bersaing dengan Figma dalam cara yang berarti dan oleh karena itu
00:02:28kesepakatan itu seharusnya tidak menimbulkan masalah persaingan sama sekali. Biarkan itu meresap sejenak. Jika Anda benar-benar
00:02:34tidak bersaing dengan seseorang, Anda tidak akan membayar 20 miliar dolar untuk mengakuisisi mereka, Anda tidak akan melakukannya. Dan pada
00:02:40akhir tahun 2023 sudah jelas bahwa regulator tidak mau mengalah. CMA mengatakan Adobe hanya bisa menyelesaikan kesepakatan
00:02:46jika menjual produk desain utama Figma, tapi produk itulah alasan utama Adobe ingin membeli Figma.
00:02:52Jadi kesepakatan itu tidak lagi masuk akal dan pada 18 Desember 2023, Adobe dan Figma sepakat untuk membatalkan
00:03:00kesepakatan tersebut dengan alasan tidak ada jalur yang jelas menuju persetujuan regulasi. Dan begitu saja, 15 bulan negosiasi berakhir
00:03:06dengan Adobe menulis cek 1 miliar dolar kepada Figma. Tapi tunggu sebentar, mengapa Adobe membayar 1
00:03:13miliar dolar jika kesepakatan itu tidak berhasil? Jawabannya adalah ketika dua perusahaan sepakat untuk
00:03:18melakukan merger sebesar ini, mereka tidak hanya bersalaman dan berharap yang terbaik. Mereka menandatangani perjanjian yang mengikat secara hukum
00:03:24yang mencakup sesuatu yang disebut biaya terminasi, yang pada dasarnya adalah klausul penalti yang melindungi
00:03:29perusahaan yang lebih kecil dari risiko karena seluruh bisnis mereka ditahan selama berbulan-bulan atau bahkan bertahun-tahun sementara
00:03:34regulator memutuskan apakah kesepakatan itu boleh terjadi atau tidak. Dan dalam kasus Figma, Adobe telah setuju
00:03:40di awal untuk membayar 1 miliar dolar jika kesepakatan itu gagal karena alasan regulasi. Tapi dramanya masih belum
00:03:45selesai dan rasanya seperti plot film. Alih-alih melambat setelah kesepakatan runtuh, Figma melakukan
00:03:52kebalikannya, mereka terus fokus membangun dan tumbuh dengan kecepatan yang membuat seluruh situasi terlihat
00:03:58semakin memalukan bagi Adobe. Pendapatan mencapai 749 juta dolar pada tahun 2024, naik 48 persen
00:04:06dibandingkan tahun sebelumnya, dan perusahaan mengajukan IPO pada Juli 2025. Figma menetapkan harga IPO-nya
00:04:13sebesar 33 dolar per saham yang menilai perusahaan sebesar 19,3 miliar dolar. Dan jika angka itu terdengar familier,
00:04:20memang seharusnya begitu karena itu hampir persis 20 miliar dolar yang akan dibayarkan Adobe dua tahun sebelumnya,
00:04:27kecuali kali ini Figma tidak menjual dirinya ke Adobe, mereka menjual saham ke publik. Dan kemudian pada
00:04:33hari pertama perdagangan saham melonjak 250 persen yang mendorong valuasi Figma jauh melebihi apa yang ditawarkan Adobe
00:04:40sebelumnya. Dan itulah keseluruhan cerita Figma dan Adobe, kesepakatan 20 miliar dolar, 15 bulan
00:04:47kekacauan regulasi, cek 1 miliar dolar yang ditulis oleh pihak yang kalah. Jadi beri tahu saya di kolom komentar jika Anda
00:04:53sebenarnya tahu bahwa klausul terminasi seperti ini ada dalam akuisisi besar, karena jujur kebanyakan
00:04:59orang tidak tahu bahwa perusahaan yang lebih kecil dibayar hanya karena waktu mereka terbuang. Dan saya penasaran
00:05:04berapa banyak dari Anda yang sudah mengetahuinya sejak awal. Jika Anda menikmati analisis bisnis seperti ini, pastikan untuk
00:05:09mendaftar ke buletin saya. Saya biasanya membahas cerita teknologi seperti ini yang tidak selalu punya waktu untuk
00:05:15diubah menjadi video lengkap. Dan jika Anda seorang pengembang, Anda juga akan menemukan beberapa tautan konten yang sangat berguna di
00:05:21deskripsi, dan jika jenis konten ini adalah sesuatu yang ingin Anda lihat lebih banyak, pastikan untuk berlangganan dan
00:05:27tunjukkan dukungan Anda dan sampai jumpa di video berikutnya.

Key Takeaway

Strategi Adobe mengakuisisi Figma seharga 20 miliar dolar gagal karena intervensi regulator, yang justru memaksa Adobe membayar 1 miliar dolar sebagai biaya penalti dan membiarkan Figma tumbuh menjadi perusahaan publik dengan valuasi lebih tinggi.

Highlights

  • Adobe setuju membayar biaya terminasi sebesar 1 miliar dolar kepada Figma jika akuisisi senilai 20 miliar dolar gagal karena hambatan regulasi.

  • Regulator di Inggris dan Uni Eropa membatalkan akuisisi tersebut karena menilai penggabungan kedua perusahaan akan menghapus persaingan berarti di pasar perangkat lunak kreatif.

  • Figma memperoleh 749 juta dolar dalam pendapatan pada tahun 2024, mencatat kenaikan sebesar 48 persen dari tahun sebelumnya.

  • Saat melantai di bursa saham pada Juli 2025, saham Figma melonjak 250 persen pada hari perdagangan pertama, melampaui valuasi penawaran awal Adobe sebesar 20 miliar dolar.

  • Figma mengungguli Adobe dengan model bisnis berbasis peramban yang memungkinkan kolaborasi tanpa perlu mengunduh perangkat lunak.

Timeline

Kesenjangan Kompetitif Figma terhadap Adobe

  • Figma mengadopsi model perangkat lunak berbasis peramban yang menghilangkan kebutuhan pengunduhan aplikasi pada komputer.
  • Kemampuan kolaborasi langsung dan ketersediaan versi gratis menarik pengguna korporat besar seperti Google, Microsoft, dan Netflix.
  • Adobe berusaha mengakuisisi Figma seharga 20 miliar dolar sebagai pengakuan atas hilangnya pangsa pasar desain.

Selama puluhan tahun, Adobe mendominasi pasar desain melalui produk seperti Photoshop dan Illustrator dengan model langganan bulanan. Figma masuk ke pasar pada 2012 dan mengubah alur kerja desainer dengan fitur berbasis peramban yang memungkinkan kolaborasi nyata tanpa perlu berkirim file manual. Perusahaan besar beralih ke Figma, membuat Adobe merasa perlu melakukan akuisisi sebagai respons terhadap ancaman kompetitif tersebut.

Intervensi Regulasi dan Kegagalan Akuisisi

  • Otoritas antimonopoli Eropa dan Inggris meluncurkan penyelidikan karena menilai merger akan menciptakan monopoli di ruang alat desain.
  • Adobe mencoba berargumen bahwa mereka tidak bersaing secara berarti dengan Figma agar kesepakatan tetap berjalan.
  • Regulator menuntut penjualan produk utama Figma sebagai syarat persetujuan, yang membatalkan nilai strategis akuisisi bagi Adobe.
  • Kesepakatan dibatalkan secara resmi pada 18 Desember 2023 karena tidak adanya jalur menuju persetujuan regulasi.

Pada September 2022, Adobe mengumumkan rencana akuisisi 20 miliar dolar. Namun, regulator memandang penggabungan ini akan melenyapkan persaingan di pasar perangkat lunak kreatif. Pembelaan Adobe bahwa mereka tidak bersaing dengan Figma dianggap kontradiktif dengan nilai akuisisi yang mereka tawarkan. Akibat tuntutan regulator untuk memecah produk Figma, kedua perusahaan memutuskan untuk membatalkan rencana tersebut setelah 15 bulan negosiasi.

Biaya Terminasi dan Pertumbuhan Mandiri Figma

  • Adobe membayar 1 miliar dolar kepada Figma sebagai biaya terminasi yang diatur dalam perjanjian hukum awal.
  • Biaya terminasi berfungsi melindungi perusahaan yang lebih kecil dari kerugian operasional akibat proses regulasi yang panjang.
  • Figma mencatat pendapatan 749 juta dolar pada tahun 2024, naik 48 persen dari tahun sebelumnya.
  • Penawaran saham perdana (IPO) Figma pada 2025 menetapkan valuasi 19,3 miliar dolar yang melonjak drastis saat perdagangan pertama.

Perjanjian merger mencakup klausul penalti untuk melindungi Figma dari ketidakpastian bisnis selama proses regulasi berlangsung. Setelah kesepakatan gagal, Figma justru mengalami pertumbuhan pesat dan berhasil melakukan IPO pada Juli 2025. Sahamnya melonjak 250 persen pada hari pertama, menghasilkan valuasi yang secara signifikan lebih besar dibandingkan tawaran akuisisi Adobe sebelumnya.

Community Posts

View all posts