스크립트
00:00:00Многие люди доверили ИИ-моделям создание видео от начала и до конца — от планирования
00:00:04кадров до их монтажа и наложения музыки. Умение создавать такие видео
00:00:09особенно важно, если вы разрабатываете продукт, ведь ролики — это самый быстрый способ
00:00:13привлечь внимание к вашей разработке без необходимости опробовать её лично. Но если
00:00:18сразу броситься делать видео, нужного качества вы не получите, да ещё и потратите кучу
00:00:22времени и токенов. Чтобы этого избежать, нужно следовать полному рабочему процессу,
00:00:27гарантирующему идеальный результат. В нашем процессе мы используем GPT-6 Astra внутри Claude Code,
00:00:33так как Astra — одна из лучших моделей для видеомонтажа, а такая связка позволяет использовать сильные стороны
00:00:37обоих инструментов. Если вы у нас впервые: мы — IT-компания, а это AI Labs. И в этом
00:00:42видео мы шаг за шагом разберём весь процесс, включая проблемы, с которыми вы можете столкнуться,
00:00:47и способы их решения. У вас может возникнуть вопрос, почему мы запускаем Astra внутри Claude Code,
00:00:52хотя у Astra уже есть свои инструменты в Codex. Дело в том, что нам больше нравятся инструменты Claude Code,
00:00:58и поэтому мы используем его практически для всего, что создаём. А причина, по которой мы не берем
00:01:02родные модели Claude внутри среды, заключается в том, что у Astra получше с дизайном —
00:01:08она обошла Fable по дизайну в нашем прошлом видео. С такой настройкой Astra отвечает
00:01:14за творческое направление видео, а Claude Code запускает инструменты для его создания. Но если вы не хотите
00:01:18использовать Claude Code, можно работать напрямую в Codex или любом другом кодинг-агенте. Если у вас
00:01:24Codex, можете пропустить часть с настройкой Astra в Claude Code и сразу перейти к установке видеоинструментов.
00:01:29Если же вы хотите использовать Astra в Claude Code, как и мы, сначала нужно сделать кое-какие шаги.
00:01:35Сначала настройте Astra так, чтобы Claude Code распознал её как модель. Первый вариант — оплатить API OpenAI
00:01:42и подключить его к Claude Code, но мы это не рекомендуем: модель дорогая, а генерация
00:01:47видео ест очень много токенов, так что это влетит в копеечку. Второй способ — использовать Astra
00:01:53через уже имеющуюся подписку Codex. Но чтобы прокинуть её в Claude Code, понадобится
00:01:58использовать инструмент cli proxy api. Он запускает на вашем компьютере небольшой сервер, который связывает cloud code с
00:02:04с уже установленными кодинг-агентами. Этот сервер позволяет задействовать подписку без
00:02:09отдельной оплаты API. Он поддерживает кучу агентов, и мы также использовали его в видео про Kimi Design.
00:02:14Сначала установите инструмент, выполнив команду brew install в терминале.
00:02:20После установки потребуются некоторые настройки, включая изменение пару параметров
00:02:25и создание API-ключа. Но вместо того чтобы делать всё вручную, гораздо проще попросить
00:02:30любого используемого агента всё настроить, указав в промпте, какую именно модель вы хотите
00:02:35задействовать. Как только агент закончит с настройками, он выдаст API-ключ, с помощью которого Claude Code
00:02:40подключится к инструменту. Сохраните этот ключ для подключения. После установки
00:02:45инструмент запустится автоматически, вручную запускать команды не придется.
00:02:50Ключ, который дал агент — это не обычный API-ключ с списыванием денег за каждый токен.
00:02:55Он лишь дает доступ к установленным кодинг-агентам через сервер на вашем ПК, то есть работает
00:03:00только в вашей системе. Затем нужно связать CLI Proxy API с вашей учетной записью
00:03:06Codex через команду входа. Запустив её в терминале, вы откроете браузер для входа
00:03:11в систему. После авторизации инструмент сохранит данные входа Codex для использования вашего тарифного плана.
00:03:16Войдя в аккаунт, запустите Claude Code с Astra. Обычно Claude Code отправляет
00:03:21все ваши запросы в Anthropic, что дает доступ к моделям Claude. Но сейчас
00:03:26модели Claude нам не нужны, поэтому меняем параметр base URL, перенаправляя Claude Code
00:03:32на сервер, запущенный на вашем компьютере. Затем добавьте сохраненный ранее API-ключ
00:03:36и введите gpt6 extra в качестве модели. После запуска Claude Code модель GPT-6 Astra станет
00:03:43доступна, и вы сможете с ней работать. Остался последний шаг перед стартом —
00:03:48установить инструменты, помогающие в процессе создания видео. Вы можете поставить паузу, сделать скриншот
00:03:53этого списка и скинуть его вашему агенту, и он всё установит за вас. Эти инструменты идут
00:03:58с навыками (skills), объясняющими агенту, как их использовать при монтаже. После установки
00:04:03всё готово к работе. Но прежде чем перейти к разбору процесса, мы будем очень благодарны,
00:04:08если вы подпишетесь на канал и поставите лайк. Эта небольшая поддержка очень важна для нас.
00:04:13Для нашего презентационного видео мы взяли магазин дизайнерской одежды, где можно собрать образ и купить
00:04:18его. Мы собрали этот магазин на базе шаблона, которым уже делились в нашем сообществе,
00:04:23что даёт вам отличную отправную точку для создания собственного приложения. Перед созданием видео нам нужно было спланировать,
00:04:28какие части магазина показать и как именно. Планирование крайне важно, ведь процесс генерации
00:04:33может занять часы — без предварительной сверки вы рискуете потратить время на видео,
00:04:38которое вам не подойдет. Для планирования мы отправили в Claude Code промпт с адресом, где работал наш магазин,
00:04:43чтобы модель могла открыть его и продумать кадры. Мы также указали нужную длину и формат:
00:04:48нам нужен был 30-секундный ролик в формате 16:9 (горизонтальное видео, как в обычных демо-роликах).
00:04:55Вы можете выбрать 9:16, если вам нужно вертикальное видео для соцсетей. Мы хотели музыкальное сопровождение
00:05:00без дикторской озвучки, поэтому указали это в промпте. Если план описан
00:05:05просто текстом, представить итоговый результат сложно, поэтому мы попросили отобразить план
00:05:10в браузере, чтобы наглядно оценить структуру и внести правки. Мы также попросили сделать
00:05:15блок для комментариев к плану, чтобы мы могли сразу указать агенту на спорные места.
00:05:20Кроме того, мы попросили использовать презентационные ролики продуктов Anthropic и Linear в качестве ориентиров
00:05:26по стилю и динамике. Референсы очень важны — так агент сразу понимает вашу задумку.
00:05:31Примеры также помогают ему спланировать прокрутку страницы и зум на нужных кнопках.
00:05:36После отправки промпта модель подгрузила навыки, установленные вместе с hyperframes. Hyperframes —
00:05:41это один из инструментов, помогающих агенту монтировать видео. Агент использовал навыки работы с видео,
00:05:46чтобы распланировать сцены, а затем подключил остальные навыки для планирования всего ролика. По завершении он открыл
00:05:52весь план в браузере. В нём было расписано всё по секундам: движения камеры
00:05:56и происходящее на сайте. И, как мы и просили, появилось поле для комментариев,
00:06:01где можно указать агентa на нужные правки. Можно оставлять сколько угодно комментариев, чтобы
00:06:06довести сценарий до идеала. Закончив с проверкой, попросите его изучить правки, обновить
00:06:11план и внести изменения. Когда план вас полностью устроит, попросите агента зафиксировать его,
00:06:16чтобы он знал, что это финальный вариант. После этого можно переходить к следующему
00:06:21шагу. Но сначала — пара слов от нашего спонсора, Luma AI. Любой ИИ-генератор видео заставляет выбирать два из
00:06:27трех качеств: быстро, дешево, качественно. Ray 3.2 ломает это правило. Мы прогнали через него кинокадры и аниме, и всё
00:06:34получилось в честном 1080p, полном HDR, в 4 раза быстрее и втридорога дешевле, чем в Ray 3. Разница в скорости
00:06:41наглядно даже немного раздражала: жмешь «сгенерировать» в ожидании паузы, а всё уже готово. Больше всего поразила
00:06:46точность: результаты максимально близки к промпту, артефактов стало меньше, а стиль отлично выдержан
00:06:52от кадра к кадру. Если вы когда-нибудь рендерили видео с мыслью «и так сойдет, подправлю на монтаже» —
00:06:57забудьте об этом. Ray 3.2 поддерживает ключевые кадры и инструмент редактирования, позволяя вернуться в готовый клип
00:07:04и исправить его. На Luma теперь также доступна C-Dance 2.5 — заметный шаг вперед по сравнению с 2.0, а также Gen 4.5 и Kling 3.0,
00:07:13так что вы можете выбрать лучшую модель. Попробуйте Ray 3.2 по ссылке в закрепе или по QR-коду на экране.
00:07:20Следующий шаг — раздельное создание кадров. На этом этапе мы генерируем базовую
00:07:25версию каждого кадра, чтобы проверить движения камеры до того, как тратить время на полировку. Мы
00:07:30делаем каждый кадр отдельно, потому что если какой-то из них не понравится, правки нужно будет внести
00:07:35только в него, а не переделывать всё видео целиком. В этот момент также нужно
00:07:40проверить наезды камеры и траектории, чтобы убедиться, что всё выглядит как задумывалось. Для этого мы дали
00:07:45промпт открыть браузер, записать каждый кадр в полном разрешении и сделать из них
00:07:51видео, дабы мы могли оценить правильность движений камеры. После промпта началась
00:07:56работа над кадрами. Агент сделал первый кадр и попросил нас оценить его перед продолжением — если
00:08:01что-то не так, косяк можно отловить сразу, не повторяя ошибку по всему ролику.
00:08:06Затем он показал изображения и записанный клип прямо в браузере. Если в первом фрагменте нужно что-то исправить, просто попросите,
00:08:12а когда результат вас устроит, дайте команду генерировать остальные. В конце вы сможете пересмотреть
00:08:17всё целиком в браузере. В нашем случае парочка клипов почему-то сильно тряслась,
00:08:22а зум местами отличался от описанного в плане, поэтому мы попросили всё исправить. Вы можете
00:08:26запрашивать изменения для любых неудачных частей, пока не будете довольны финалом. Мы
00:08:31проверяем базовые кадры в первую очередь из-за того, что в случае переделки мы ещё не потратили время
00:08:36на их полировку. Утвердив содержание каждого кадра, можно улучшить плавность и склеить их
00:08:41в один ролик. На этом этапе у нас были отдельные черновики с движениями и зумом. Оставалось
00:08:47объединить их в единое бесшовное видео. Для доработки мы попросили Claude Code сгладить
00:08:53все пролеты и состыковать отрезки так, чтобы переходы были мягкими. В промпте
00:08:58мы расписали траектории камеры, точки приближения и тайминги ввода текста. Сборка
00:09:02целого ролика заняла немало времени, но на выходе мы получили склеенное видео
00:09:07пока без музыки. Агент сохраняет видео в рабочей папке, откуда его можно легко открыть
00:09:13и оценить. Если что-то выглядит не так, укажите агенту конкретный таймкод.
00:09:17У нас один из кадров уехал слишком далеко вправо, поэтому мы попросили сместить его обратно
00:09:22на место. Затем, когда все правки внесены, попросите его заново проверить ролик
00:09:27на наличие оставшихся дефектов. Установленные инструменты уже содержат встроенные проверки,
00:09:32находящие мелкие косяки, так что после их работы итоговый видеоряд получается чистым. Последний
00:09:38шаг в создании видео — наложение музыки. Это важнейший этап, ведь именно трек
00:09:43удерживает внимание зрителя от кадра к кадру и делает ролик живым. Если
00:09:48просто попросить агента добавить музыку, он выберет случайный трек на свое усмотрение, и тот может не подойти.
00:09:54Вам нужно направить его и задать желаемый стиль. Для этого мы создали отдельный навык (skill),
00:09:59который буквально пошагово объясняет агенту, как подбирать музыку. Навык считывает стиль продукта
00:10:04из сценария и анализирует частоту смены кадров. На основе этого темпа он ищет
00:10:10композиции с подходящим ритмом. Ищет он на сайте Mixkit среди бесплатной музыки в категориях вроде
00:10:16спокойной фоновой или фортепиано. Чтобы сделать такой навык, мы дали Claude Code промпт с точной инструкцией,
00:10:21и он собрал навык со всем необходимым для поиска и сведение аудио с видео.
00:10:26Если вам нужен этот навык, можете скопировать промпт и отдать его своему агенту, чтобы он прошел
00:10:31тот же путь и создал точно такой же навык. Для использования вы просто вводите слэш и название навыка,
00:10:36а он подбирает музыку и накладывает её на видеоряд. После чего генерирует итоговую версию видео
00:10:42уже со звуком. Мы упаковали весь этот рабочий процесс в один готовый навык,
00:10:52который вы можете сразу внедрить в свою работу. Он прошёл множество этапов тестирования и отточки
00:10:57и доступен в нашем сообществе AI Labs Pro. Если наш контент вам полезен и вы хотите
00:11:03поддержать канал, это лучший способ сделать это. Ссылка находится в описании. На этом мы подходим к концу
00:11:08этого видео. Если вы хотите поддержать канал и помочь нам выпускать подобные ролики дальше, вы можете сделать
00:11:13это через кнопку «Суперспасибо» ниже. Как всегда, спасибо за просмотр, и увидимся в следующем видео!
커뮤니티 글
아직 글이 없습니다. 이 영상에 대한 첫 번째 글을 작성해 보세요!
이 영상에 대해 글쓰기