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00:00:00Beaucoup de gens laissent désormais des modèles créer leurs vidéos de bout en bout, de la planification
00:00:04des plans au montage final en passant par l'ajout de la musique. Savoir concevoir ces vidéos
00:00:09est d'autant plus crucial si vous développez un produit, car elles constituent le moyen le plus rapide
00:00:13d'attirer l'attention sur ce que vous avez créé, sans obliger les gens à le tester. Mais si vous
00:00:18vous lancez directement dans la création, vous n'obtiendrez pas la qualité voulue et vous gaspillerez
00:00:22beaucoup de temps et de tokens. Pour éviter cela, il faut suivre un flux de travail complet garantissant que la
00:00:27vidéo corresponde exactement à vos attentes. Pour notre part, nous utilisons GPT-6 Astra dans Claude Code,
00:00:33car Astra figure parmi les meilleurs modèles de montage vidéo. Cette configuration nous permet d'exploiter
00:00:37les atouts des deux. Si vous découvrez notre chaîne, nous sommes une entreprise de logiciels, voici AI Labs, et dans cette
00:00:42vidéo, nous allons détailler ce workflow pas à pas, y compris les problèmes que vous pourriez rencontrer
00:00:47en chemin et la manière de les résoudre. Vous vous demandez peut-être pourquoi faire tourner Astra dans Claude Code
00:00:52alors qu'Astra intègre déjà ses propres outils dans Codex. C'est simplement parce que nous préférons les outils offerts par Claude Code,
00:00:58et c'est pourquoi nous l'utilisons pour quasiment tout ce que nous développons. Et si nous n'utilisons pas
00:01:02les modèles natifs de Claude ici, c'est qu'Astra offre globalement une meilleure direction artistique, se montrant
00:01:08d'ailleurs supérieur en matière de design face à Fable dans notre vidéo précédente. Avec cette méthode, Astra assure
00:01:14la direction créative de la vidéo, tandis que Claude Code exécute les outils pour la fabriquer. Mais si vous ne souhaitez pas
00:01:18utiliser Claude Code, vous pouvez aussi utiliser Codex en direct ou l'agent de code de votre choix. Si vous utilisez
00:01:24Codex, vous pouvez passer l'étape de configuration d'Astra dans Claude Code et aller directement à l'installation des outils
00:01:29vidéo. Pour utiliser Astra dans Claude Code comme nous, plusieurs étapes sont nécessaires. D'abord, il faut
00:01:35configurer Astra pour que Claude Code le reconnaisse en tant que modèle. Une solution consiste à payer l'API d'OpenAI
00:01:42et à la connecter à Claude Code, mais nous vous le déconseillons : ce modèle est onéreux et
00:01:47générer des vidéos consomme énormément de tokens, ce qui vous reviendrait très cher. L'autre solution consiste à utiliser Astra
00:01:53via votre abonnement Codex existant. Mais pour y avoir accès dans Claude Code, il vous faut
00:01:58un outil appelé CLI Proxy API. Il lance un petit serveur local sur votre machine qui relie Claude Code
00:02:04aux agents de code déjà installés. Ce serveur vous permet d'exploiter votre abonnement actuel sans
00:02:09payer de frais d'API supplémentaires. Il fonctionne avec de nombreux agents, et nous l'avons aussi utilisé dans notre vidéo
00:02:14sur le design de Kimmy. Pour l'utiliser, installez d'abord l'outil en exécutant la commande brew install dans votre
00:02:20terminal. Une fois installé, quelques réglages s'imposent, notamment modifier certains paramètres
00:02:25et générer une clé d'API. Mais plutôt que de faire tout cela vous-même, il est bien plus simple de demander
00:02:30à l'agent que vous utilisez de le paramétrer à votre place, en précisant dans votre prompt quel modèle vous souhaitez
00:02:35exploiter via cet outil. Une fois les réglages terminés, l'agent vous fournira la clé d'API dont Claude Code
00:02:40aura besoin pour se connecter à l'outil. Conservez bien cette clé pour l'étape de connexion. Une fois installé,
00:02:45l'outil démarrera automatiquement, sans qu'aucune commande supplémentaire ne soit requise. Notez bien que la
00:02:50clé fournie par l'agent n'est pas une clé d'API classique qui vous facture à chaque token. Cette clé
00:02:55vous permet simplement d'utiliser les agents installés via un serveur tournant sur votre ordinateur. Elle ne fonctionne
00:03:00que sur votre système et nulle part ailleurs. Ensuite, vous devez connecter CLI Proxy API à votre compte Codex
00:03:06à l'aide de sa commande de connexion. En l'exécutant dans votre terminal, votre navigateur s'ouvrira pour vous inviter
00:03:11à vous authentifier. Une fois connecté, l'outil enregistre vos identifiants Codex pour pouvoir exploiter votre abonnement.
00:03:16Une fois identifié, vous devez lancer Claude Code avec Astra. En temps normal, Claude Code transmet
00:03:21toutes vos requêtes à Anthropic, ce qui vous donne accès aux modèles de Claude. Mais comme vous ne voulez pas
00:03:26des modèles de Claude pour le moment, il faut modifier le paramètre « base URL » pour que Claude Code redirige
00:03:32toutes les requêtes vers le serveur local de votre ordinateur. Ajoutez ensuite la clé d'API copiée
00:03:36précédemment, puis définissez GPT-6 Astra comme modèle. Dès le lancement de Claude Code, GPT-6 Astra sera
00:03:43disponible et immédiatement opérationnel. Une fois cela fait, il ne reste plus qu'une étape de configuration :
00:03:48installer les outils dédiés à la création vidéo. Vous pouvez faire une pause ici, prendre une capture d'écran
00:03:53de cette liste et la transmettre à votre agent afin qu'il installe l'ensemble. Ces outils intègrent
00:03:58des compétences qui indiquent à l'agent comment les manipuler pour monter la vidéo. Une fois installés, vous êtes
00:04:03prêt à générer vos vidéos. Mais avant de poursuivre notre tutoriel, n'hésitez pas
00:04:08à vous abonner à la chaîne et à cliquer sur le bouton d'encouragement, ce petit geste de soutien compte énormément pour nous.
00:04:13Pour notre vidéo de présentation, nous avons pris pour exemple une boutique de vêtements artistiques où l'on compose une tenue avant de l'acheter.
00:04:18Nous avons conçu cette boutique à partir du modèle d'application partagé avec notre communauté, qui constitue un excellent point de départ
00:04:23pour développer votre propre projet. Avant de générer la vidéo, il a fallu définir quelles parties
00:04:28du site mettre en valeur et de quelle façon. La planification est essentielle, car le rendu peut
00:04:33prendre des heures : sans un plan vérifié en amont, vous risquez de perdre un temps fou pour un résultat non conforme
00:04:38à vos attentes. Pour cadrer tout cela, nous avons fourni à Claude Code l'URL locale de notre boutique afin qu'il puisse
00:04:43l'ouvrir et concevoir la vidéo en conséquence. Nous avons aussi précisé la durée et le format souhaités :
00:04:48une vidéo de 30 secondes au ratio 16:9, le format horizontal standard des démonstrations de produit.
00:04:55Vous pouvez opter pour le 9:16 si vous visez un format vertical pour les réseaux sociaux. Nous voulions également une musique de fond
00:05:00sans voix off, ce que nous avons aussi spécifié dans le prompt. Or, si le plan se contente de décrire
00:05:05les plans sous forme de texte, il est difficile de visualiser le rendu final. Nous lui avons donc demandé d'afficher le plan
00:05:10dans notre navigateur pour prévisualiser la vidéo et demander des ajustements. Nous avons aussi exigé
00:05:15un espace pour laisser des commentaires sur le storyboard, afin d'indiquer précisément à l'agent les éléments à modifier.
00:05:20Nous lui avons également demandé de s'inspirer des vidéos de lancement d'Anthropic et de Linear pour définir l'esthétique
00:05:26et le dynamisme de notre vidéo. Donner des références est crucial, car l'agent cerne ainsi parfaitement la vision
00:05:31que vous avez en tête. Ces références l'aident aussi à orchestrer les travellings sur la page ou les zooms
00:05:36sur un bouton précis. Dès réception du prompt, il a chargé les compétences installées avec Hyperframes. Hyperframes
00:05:41fait partie des outils que nous avons installés pour aider l'agent à concevoir la vidéo. L'agent a mobilisé ses compétences vidéo
00:05:46pour planifier les prises de vue, puis ses autres compétences pour structurer toute la vidéo. Une fois terminé, il a ouvert
00:05:52l'intégralité du plan dans le navigateur. On y voyait ce qui apparaîtrait à chaque seconde, la trajectoire de la
00:05:56caméra et les interactions sur le site. Et comme demandé, un espace de commentaires permettait
00:06:01de lui indiquer les retouches souhaitées. Vous pouvez en ajouter autant que nécessaire pour veiller à ce
00:06:06que le résultat vous convienne parfaitement. Votre relecture finie, demandez-lui d'analyser vos retours, d'actualiser le
00:06:11plan et d'appliquer les corrections. Dès que le storyboard vous convient, demandez à l'agent de le verrouiller
00:06:16afin qu'il sache que cette orientation est définitive. Vous pouvez ensuite passer à l'étape
00:06:21suivante. Mais d'abord, un mot de notre sponsor, Luma AI. Tout outil vidéo IA vous oblige à choisir deux critères sur
00:06:27trois : rapide, économique ou qualitatif. Ray 3.2 brise cette règle. Nous y avons testé des plans cinématographiques et de l'anime, et tout
00:06:34a été rendu en 1080p natif, HDR intégral, quatre fois plus vite et pour un tiers du coût de Ray 3. Le comparatif de vitesse
00:06:41était presque déconcertant : on cliquait sur Générer en s'attendant à attendre, et c'était déjà prêt. Ce qui nous a encore plus surpris,
00:06:46c'est la fidélité : les prompts collaient de bien plus près à nos demandes, les bugs ont disparu et le style restait homogène
00:06:52d'une image à l'autre. Si vous avez déjà rendu un plan en vous disant « ça ira, je corrigerai en post-prod »,
00:06:57ce n'est plus nécessaire. Ray 3.2 gère les images clés et propose un outil de retouche pour modifier directement un plan terminé
00:07:04et le rectifier. De plus, Luma héberge désormais SeaDance 2.5, en nette progression par rapport à la version 2.0, ainsi que Gen-4.5 et Kling 3.0,
00:07:13pour vous laisser choisir le modèle idéal. Testez Ray 3.2 via le lien en commentaire épinglé ou flashez le QR code à l'écran.
00:07:20L'étape suivante consiste à créer chaque plan séparément. À ce stade, nous générons une version basique
00:07:25de chaque prise de vue afin de valider les mouvements de caméra avant de consacrer du temps aux finitions. Si
00:07:30nous générons chaque plan de façon isolée, c'est parce que si l'un d'eux ne convient pas, il suffit de modifier
00:07:35ce plan précis sans avoir à recalculer toute la vidéo. C'est également à ce moment-là
00:07:40que l'on vérifie les zooms et les cadrages pour s'assurer qu'ils sont conformes. Pour cela, nous lui avons soumis un
00:07:45prompt lui demandant d'ouvrir le navigateur, d'enregistrer chaque plan en plein écran et d'en faire un clip vidéo
00:07:51afin de pouvoir vérifier la bonne exécution des mouvements de caméra. Suite à ce prompt, l'agent s'est mis au travail
00:07:56sur les plans. Il a généré le tout premier et nous a demandé de le valider avant de poursuivre, évitant ainsi
00:08:01qu'un éventuel défaut ne se répercute sur l'ensemble de la vidéo en le repérant le plus tôt possible.
00:08:06Il a ensuite affiché les images et le clip enregistré dans notre navigateur. Si la première séquence nécessite des retouches, vous pouvez les demander,
00:08:12et dès qu'elle vous satisfait, lancez la génération du reste. Une fois l'opération terminée, vous pouvez visionner
00:08:17l'ensemble dans votre navigateur. Dans notre cas, plusieurs clips tremblaient bizarrement et
00:08:22certains zooms ne correspondaient pas au storyboard initial. Nous lui avons donc demandé de les corriger. Vous pouvez
00:08:26continuer à demander des ajustements sur n'importe quel passage jusqu'à obtenir le résultat escompté. L'intérêt
00:08:31de valider ces versions brutes d'abord est que si un plan doit être refait, nous n'avons pas encore perdu de temps
00:08:36à peaufiner ses finitions. Une fois le contenu visuel approuvé, nous pouvons fluidifier les mouvements et assembler les plans
00:08:41en une seule vidéo. À ce stade, nous avions des clips distincts avec des mouvements et zooms basiques, et il fallait
00:08:47les monter en un ensemble fluide et cohérent. Pour peaufiner le rendu, nous avons demandé à Claude Code d'adoucir les
00:08:53mouvements et de fusionner les séquences pour que chaque plan s'enchaîne naturellement avec le suivant. Dans cette consigne,
00:08:58nous avons précisé la trajectoire de la caméra, les points de zoom et le moment où la saisie de texte devait apparaître.
00:09:02La génération de la vidéo complète a pris pas mal de temps, mais au final, nous avons obtenu un montage unifié
00:09:07sans musique. L'agent enregistre le fichier dans son dossier de travail, ce qui permet de l'ouvrir directement pour
00:09:13le contrôler. Si un élément cloche, il vous suffit de préciser à l'agent à quel moment cela se produit.
00:09:17Chez nous, l'un des plans était trop décalé sur la droite : nous lui avons donc demandé de le recentrer
00:09:22correctement. Une fois toutes les modifications apportées, demandez-lui d'analyser à nouveau la vidéo
00:09:27pour repérer les éventuels défauts restants. Les outils installés intègrent déjà des tests de contrôle vérifiant
00:09:32les moindres imperfections, si bien qu'après leur exécution, la vidéo finale en est totalement exempte.
00:09:38L'ultime étape consiste à ajouter la musique. C'est une phase primordiale, car c'est la musique qui
00:09:43maintient le spectateur en haleine d'un plan à l'autre et rend la vidéo bien plus captivante. Si
00:09:48vous vous contentez de lui demander d'ajouter de la musique, l'agent choisira un morceau seul, mais qui risque de détonner.
00:09:54Il faut lui donner des directives sur le style recherché. Pour encadrer ce choix, nous avons créé une compétence
00:09:59qui indique très précisément à l'agent comment sélectionner la musique. Elle analyse l'ambiance du produit définie dans le
00:10:04plan et mesure le rythme des transitions entre les plans. Elle s'appuie sur cette cadence pour chercher
00:10:10un morceau dont le tempo colle à la vidéo, en fouillant le site Mixkit parmi les morceaux libres de droits, dans des registres comme
00:10:16« calme » ou « piano ». Pour concevoir cette compétence, nous avons fourni à Claude Code un prompt détaillant le processus exact
00:10:21à suivre, et il a généré l'outil avec tout le nécessaire pour trouver la musique et l'intégrer à la vidéo.
00:10:26Si vous souhaitez obtenir cette compétence, vous pouvez copier le prompt et le transmettre à votre agent afin qu'il suive
00:10:31la même démarche et la crée pour vous. Pour l'utiliser, il suffit de taper « / » suivi du nom de la
00:10:36compétence : l'agent déniche alors la musique et l'ajoute au montage, puis exporte une nouvelle version de la vidéo
00:10:42avec la bande-son intégrée. Nous avons regroupé et perfectionné l'ensemble de ce workflow dans une compétence prête à l'emploi
00:10:52que vous pouvez directement intégrer à vos flux de travail. Elle a été peaufinée au fil de nombreux tests et optimisations,
00:10:57et elle est accessible sur AI Labs Pro, notre communauté. Alors si vous appréciez notre travail et désirez
00:11:03soutenir la chaîne, c'est le meilleur moyen de le faire. Le lien se trouve dans la description. Nous arrivons au terme de
00:11:08cette vidéo. Si vous souhaitez soutenir notre travail et nous aider à continuer d'en créer d'autres, vous pouvez
00:11:13le faire via le bouton « Merci » situé ci-dessous. Comme toujours, merci pour votre fidélité et à très bientôt pour la suite !
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