Isto Acabou de Destruir a Edição de Vídeo com IA Com o GPT 6 Astra

AAI LABS
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00:00:00muita gente tem deixado modelos criarem seus vídeos do início ao fim, desde o planejamento
00:00:04das cenas até a edição, adição de música, e saber como montar esses vídeos
00:00:09importa ainda mais se você estiver criando um produto, porque esses vídeos são a maneira mais rápida de
00:00:13chamar a atenção das pessoas para o que você construiu sem precisar que elas realmente o usem, mas se você
00:00:18mergulhar direto na criação do vídeo, não terá a qualidade que deseja e também desperdiçará muito
00:00:22tempo e tokens. Para evitar isso, você precisa seguir um fluxo de trabalho completo que garanta que o
00:00:27vídeo fique exatamente como você quer. Para o nosso fluxo, usamos o gpt6 astra dentro do cloud code,
00:00:33já que o astra é um dos melhores modelos para edição de vídeo e essa configuração nos permite usar os pontos fortes
00:00:37de ambos. Então, se esta é a sua primeira vez aqui, somos uma empresa de software e este é o ai labs, e neste
00:00:42vídeo vamos passar por esse fluxo de trabalho passo a passo, incluindo quais problemas você pode encontrar
00:00:47ao longo do caminho e como resolvê-los. Agora, você pode estar se perguntando por que estamos rodando o astra dentro do cloud code
00:00:52quando o astra já vem com suas próprias ferramentas no codex. O motivo é que preferimos as ferramentas que o cloud code
00:00:58nos dá, e é por isso que o usamos para praticamente tudo o que construímos, e a razão de não estarmos usando
00:01:02os próprios modelos do cloud nele é que o astra geralmente tem uma direção de design melhor e também saiu
00:01:08na frente em design quando o comparamos com o fable em nosso vídeo anterior. Então, com essa configuração, o astra fornece
00:01:14a direção criativa para o vídeo e o cloud code executa as ferramentas para criá-lo. Mas se você não quiser
00:01:18usar o cloud code, também pode usar o codex diretamente ou qualquer outro agente de codificação que preferir. Se estiver usando
00:01:24o codex, pode pular a parte em que configuramos o astra no cloud code e ir direto para a instalação das ferramentas de vídeo.
00:01:29Portanto, se você quiser usar o astra no cloud code como nós, precisa seguir alguns passos primeiro. Você precisa
00:01:35configurar o astra para que o cloud code possa reconhecê-lo como um modelo. Uma maneira de fazer isso é pagar pela API da OpenAI
00:01:42e conectá-la ao cloud code, mas não recomendamos isso porque o modelo é caro e
00:01:47criar vídeos consome muitos tokens, o que se tornará muito dispendioso para você. A outra maneira é usar o astra
00:01:53através da assinatura do codex que você já possui, mas para disponibilizá-lo no cloud code, você precisa
00:01:58usar uma ferramenta chamada cli proxy api. Ela roda um pequeno servidor no seu computador que conecta o cloud code
00:02:04aos agentes de codificação que você já instalou. Esse servidor permite que você use sua assinatura existente sem
00:02:09pagar separadamente pela API. Ele funciona com vários agentes, e nós usamos essa ferramenta no nosso vídeo de design do kimmy
00:02:14também. Para usá-la, primeiro você precisa instalar a ferramenta executando o comando brew install no seu
00:02:20terminal. Uma vez instalada, há algumas configurações a serem feitas, o que inclui alterar algumas de suas definições
00:02:25e criar uma chave de API para ela, mas em vez de fazer tudo isso sozinho, é muito mais fácil simplesmente pedir
00:02:30ao agente que você está usando para configurá-la para você e mencionar no seu comando qual modelo você deseja
00:02:35usar através da ferramenta. Assim que o agente terminar essas configurações, ele fornece a chave de API que o cloud code
00:02:40usará para se conectar a esta ferramenta; você precisa salvar essa chave para a etapa de conexão. Uma vez que esta ferramenta esteja
00:02:45instalada, ela será iniciada automaticamente, você não precisa executar nenhum comando para iniciá-la. Agora, a
00:02:50chave que o agente te deu não é o tipo normal de chave de API que cobra por cada token; esta chave
00:02:55apenas permite que você use os agentes de codificação que instalou através de um servidor rodando no seu computador. Ela só
00:03:00funciona no seu sistema e não no de mais ninguém. Em seguida, você precisa conectar a cli proxy api à sua conta do codex
00:03:06usando o comando de login dela. Quando você o executa no seu terminal, ele abre o navegador onde você entra
00:03:11com a sua conta. Uma vez logado, a ferramenta salva o seu login do codex para que possa usar o seu plano.
00:03:16Portanto, uma vez conectado, você precisa iniciar o claude code com o astra. Agora, normalmente o claude code envia
00:03:21tudo o que você pede para a anthropic, que é como você obtém acesso aos modelos do claude, mas você não quer
00:03:26os modelos do claude agora, então precisa alterar uma configuração chamada url base, que faz com que o claude code envie
00:03:32tudo para o servidor rodando no seu computador em vez disso. Depois, você adiciona a chave de API que copiou
00:03:36mais cedo e digita gpt6 extra como o modelo, e uma vez que você inicie o claude code, o gpt6 extra estará
00:03:43disponível nele e você poderá começar a usá-lo. E uma vez feito isso, há mais um passo para a configuração, que
00:03:48é instalar as ferramentas que ajudam no processo de criação de vídeos. Você pode pausar aqui, tirar um print
00:03:53desta lista e dar para o seu agente, e ele instalará todas elas para você. Essas ferramentas vêm com
00:03:58habilidades que dizem ao agente como usá-las ao fazer o vídeo, e uma vez instaladas, você está
00:04:03pronto para começar a criar os vídeos. Mas antes de prosseguirmos com o fluxo de trabalho, seria ótimo se você
00:04:08se inscrevesse no canal e curtisse o vídeo; esse pequeno gesto de apoio nos ajuda muito.
00:04:13Para o vídeo do nosso produto, usamos uma loja de roupas artísticas onde você pode montar um look e comprá-lo.
00:04:18Construímos a loja usando o modelo de aplicativo que já compartilhamos em nossa comunidade, o que lhe dá um
00:04:23ponto de partida para construir seu próprio aplicativo. Antes de criar o vídeo, precisávamos planejar quais partes
00:04:28da loja mostrar e como mostrá-las. O planejamento é muito importante, pois criar o vídeo pode
00:04:33levar horas; se você não verificar o plano primeiro, pode gastar horas criando um vídeo que não é o que
00:04:38queria. Para o planejamento, demos ao claude code um comando com o endereço onde nossa loja estava rodando para que ele
00:04:43pudesse abrir a loja e planejar o vídeo ao redor dela. Também incluímos a duração e o formato que queríamos: queríamos
00:04:48um vídeo de 30 segundos em um formato de 16 por 9, que é o formato horizontal que você vê em vídeos de demonstração de produtos.
00:04:55você pode escolher o 9 por 16 se quiser o vídeo vertical para conteúdos curtos, nós queríamos música no
00:05:00nosso vídeo sem uma narração, então incluímos isso no comando também. Agora, se o plano apenas descreve as
00:05:05cenas em texto, é difícil imaginar como o vídeo vai ficar, então pedimos que ele mostrasse o plano em
00:05:10nosso navegador para que pudéssemos ver como o vídeo ficaria e pedir alterações. Também pedimos um
00:05:15lugar para deixar comentários sobre o plano para que pudéssemos dizer ao agente quais partes queríamos mudadas. Nós
00:05:20também pedimos que ele usasse os vídeos de lançamento de produtos da anthropic e da linear como referências de como nosso vídeo deveria
00:05:26parecer e se movimentar. É importante dar referências porque assim o agente sabe que ideia você
00:05:31tem em mente. As referências também o ajudam a planejar como a visão se move pela página e dá zoom em um
00:05:36botão. Assim que demos o comando, ele carregou as habilidades que foram instaladas com o hyperframes. O hyperframes é
00:05:41uma das ferramentas que instalamos para ajudar o agente a criar o vídeo. O agente usou suas habilidades de vídeo
00:05:46para planejar as cenas, depois usou as outras habilidades para planejar o vídeo inteiro e, quando terminou, abriu
00:05:52o plano completo no navegador. O plano mostrava o que apareceria a cada segundo do vídeo, como a
00:05:56câmera se moveria e o que aconteceria no site. E assim como pedimos, há uma seção de comentários
00:06:01onde você pode dizer ao agente o que deseja mudar; você pode adicionar quantos comentários quiser para garantir
00:06:06que o plano esteja do seu agrado. Quando sua revisão terminar, você pode pedir para ele verificar os comentários, atualizar o
00:06:11plano e fazer as alterações. Assim que estiver satisfeito com o plano, você pede ao agente para travar o plano
00:06:16para que o agente saiba que esta direção é a definitiva. Depois disso, você pode passar para a próxima
00:06:21etapa, mas primeiro vamos ouvir uma palavra do nosso patrocinador, a luma ai. Todas as ferramentas de vídeo de ia fazem você escolher duas de
00:06:27três: rápido, barato, bom. O ray 3.2 não segue isso. Rodamos tomadas cinematográficas e anime nele e tudo
00:06:34veio em 1080p nativo, full hdr, quatro vezes mais rápido e por um terço do custo do ray 3. A velocidade lado a
00:06:41lado era quase irritante: apertávamos gerar esperando esperar e já estava pronto. O que nos surpreendeu mais foi
00:06:46a precisão: os comandos chegaram mais perto do que pedimos, os bugs diminuíram e ele manteve um estilo consistente
00:06:52de quadro para quadro. Se você já renderizou algo e pensou “tá bom o bastante, eu ajusto na pós”, você
00:06:57não precisa mais disso. O ray 3.2 suporta keyframes e uma ferramenta de modificação para você voltar a um clipe finalizado
00:07:04e corrigi-lo. A luma agora também hospeda o c dance 2.5, um grande salto em relação ao c dance 2.0, além do gen 4.5 e do cling 3.0,
00:07:13então você pode escolher o melhor modelo. Experimente o ray 3.2, os links estão no comentário fixado ou escaneie o qr code na tela.
00:07:20O próximo passo é basicamente criar as tomadas separadamente. Nesta fase, estamos criando uma versão básica
00:07:25de cada cena para podermos verificar os movimentos da câmera antes de gastar tempo polindo. O
00:07:30motivo de criarmos cada cena separadamente é que, se uma cena não estiver do seu agrado, você só precisa fazer
00:07:35alterações nessa única cena em vez de ter que refazer o vídeo inteiro de novo. Este é também o ponto onde
00:07:40você verifica os zooms e as outras direções de câmera para ver se estão do jeito que você quer. Para isso, demos a ele
00:07:45um comando dizendo para abrir o navegador, gravar cada cena em resolução de tela cheia e transformar cada uma em um
00:07:51vídeo para que pudéssemos verificar se os movimentos da câmera foram feitos corretamente. Após o nosso comando, ele começou
00:07:56a trabalhar nas cenas, criou a primeira e nos pediu para revisá-la antes de continuar, para que, se
00:08:01algo estivesse errado, pegássemos cedo em vez de encontrar o mesmo problema repetido por todo o vídeo.
00:08:06Ele então nos mostrou as imagens e o clipe gravado no nosso navegador; se você quiser alterações na primeira, pode pedi-las,
00:08:12e uma vez que estiver feliz com ela, pode mandar gerar o resto. Quando terminar, você pode revisar
00:08:17tudo junto no seu navegador. No nosso caso, alguns clipes ficaram muito trêmulos por algum motivo e
00:08:22alguns dos zooms não estavam do jeito que descrevemos no plano, então pedimos para ele consertar isso, e você
00:08:26pode continuar solicitando alterações em qualquer parte de que não goste até ficar feliz com o resultado final. O motivo
00:08:31pelo qual verificamos essas tomadas básicas primeiro é que, se uma cena precisar ser refazeita, ainda não gastamos tempo
00:08:36polindo-a. Assim que aprovamos o que cada cena mostra, podemos melhorar o movimento e combinar as cenas
00:08:41em um único vídeo. Chegados a este ponto, tínhamos clipes separados com movimento básico e zooms, e precisávamos que
00:08:47eles fossem combinados em um único vídeo que fluísse suavemente. Para polí-los, pedimos ao claude code para melhorar esses
00:08:53movimentos e combinar os clipes para que cada tomada transite suavemente para a próxima. Nesse comando, nós
00:08:58explicamos como a câmera deveria se mover, onde deveria dar zoom e quando a digitação deveria acontecer. Criar
00:09:02o vídeo combinado levou muito tempo e, quando terminou, tínhamos as tomadas unidas em um único vídeo
00:09:07sem música. O agente salva o vídeo na pasta em que está trabalhando, então você pode abri-lo de lá e
00:09:13verificá-lo. Se algo não parecer certo, você precisa dizer ao agente onde isso acontece no vídeo.
00:09:17No nosso caso, ele colocou uma das cenas muito para a direita, então pedimos para ele mover essa cena de volta
00:09:22para o lugar. Então, uma vez que todas as alterações tenham sido feitas, você precisa pedir para ele revisar o vídeo novamente e
00:09:27verificar se há algum problema que ainda esteja lá. As ferramentas que instalamos já vêm com verificações que procuram
00:09:32pequenos problemas no vídeo, então, quando elas rodam, o vídeo final não contém nenhum desses problemas. O
00:09:38passo final para o vídeo é adicionar música. É uma etapa muito importante porque a música é o que
00:09:43mantém o espectador preso em cada tomada e torna o vídeo muito mais envolvente de assistir. Se você
00:09:48simplesmente pedir ao agente para adicionar música, ele escolherá uma faixa sozinho, mas essa faixa pode não combinar com o vídeo.
00:09:54Você precisa dar a ele alguma orientação sobre o tipo de música que deseja, então, para guiar isso, criamos uma habilidade
00:09:59que basicamente diz ao agente exatamente como escolher a música. A habilidade lê o estilo do produto a partir do
00:10:04plano e verifica com que frequência o vídeo muda de uma cena para a outra; ela usa essa sincronia para procurar
00:10:10música com uma batida que se encaixe no vídeo. Ela pesquisa em um site chamado mix kit por músicas gratuitas em categorias como
00:10:16calm e piano. Para criar a habilidade, demos ao claude code um comando detalhando o fluxo de trabalho exato que ele precisava
00:10:21seguir, e ele criou a habilidade com tudo o que era necessário para encontrar a música e adicioná-la ao vídeo.
00:10:26Se você também quiser essa habilidade, pode copiar o comando e dacom-lo ao seu agente para que ele siga o
00:10:31mesmo fluxo de trabalho e crie a habilidade para você também. Para usá-la, basta digitar barra e o nome
00:10:36da habilidade, e ela encontra a música e a adiciona ao seu vídeo. Ela então cria uma nova versão do vídeo com
00:10:42a música adicionada. Agora, refinamos todo o fluxo de trabalho que você acabou de ver na forma de uma habilidade que você pode
00:10:52usar diretamente no seu fluxo. Essa habilidade foi feita com várias rodadas de testes e refinamentos e
00:10:57está disponível no ai labs pro, que é a nossa comunidade. Então, se você encontrou valor no que fazemos e quer
00:11:03apoiar o canal, esta é a melhor maneira de fazer isso; o link está na descrição. Isso nos traz ao fim de
00:11:08este vídeo; se você gostaria de apoiar o canal e nos ajudar a continuar fazendo vídeos como este, pode fazê-lo
00:11:13usando o botão de valeu demais abaixo. Como sempre, obrigado por assistir e vejo você no próximo!

핵심 요약

A integração do GPT-6 Astra ao Claude Code via CLI Proxy API e Hyperframes permite automatizar a criação, planejamento e edição de vídeos de demonstração de produtos sem custos de API por token.

하이라이트

  • A execução do modelo GPT-6 Astra dentro do Claude Code via CLI Proxy API evita os custos elevados de consumo de tokens da API paga da OpenAI.

  • O planejamento visual interativo no navegador com o Hyperframes previne o desperdício de horas em edições e renderizações indesejadas.

  • A gravação de tomadas individuais em tela cheia isola os movimentos de câmera antes do polimento e da união final dos clipes.

  • A automação da seleção musical analisa o ritmo das transições de cena e busca faixas gratuitas no Mixkit compatíveis com a cadência do vídeo.

타임라인

Configuração do GPT-6 Astra no Claude Code

  • O uso direto da API paga da OpenAI gera custos proibitivos devido ao alto consumo de tokens em tarefas de vídeo.
  • A CLI Proxy API cria um servidor local que redireciona o Claude Code para utilizar a assinatura existente do Codex.
  • A alteração do parâmetro URL base no Claude Code faz com que as requisições sejam processadas pelo modelo GPT-6 Astra localmente.

A criação de vídeos por IA exige fluxos estruturados para evitar perda de tempo e desperdício de tokens. A combinação da direção de design do GPT-6 Astra com a execução de ferramentas do Claude Code oferece o melhor resultado técnico. Para evitar cobranças individuais por token na API da OpenAI, a CLI Proxy API intercepta a comunicação e aproveita o plano do Codex já contratado. Após a instalação via terminal e autenticação no navegador, a alteração da URL base no Claude Code habilita o modelo e suas ferramentas especializadas em vídeo.

Planejamento estruturado e revisão de cena

  • O planejamento prévio evita refações de vídeos de 30 segundos no formato 16:9.
  • A ferramenta Hyperframes gera um storyboard interativo no navegador com campo para comentários.
  • Referências visuais de marcas consolidadas orientam a movimentação de câmera e os zooms de interface.

O processo de criação utiliza como base uma aplicação de e-commerce de roupas artísticas. Para orientar o agente, fornece-se o endereço local da aplicação, a duração do vídeo, a proporção de tela e referências visuais de lançamentos da Anthropic e Linear. O Hyperframes processa esses parâmetros e renderiza uma linha do tempo detalhada no navegador, segundo a segundo. A interface permite adicionar feedback direto antes do travamento definitivo do plano de produção.

Gravação individual de tomadas e montagem final

  • A gravação de cenas separadas reduz o tempo de ajuste quando um movimento de câmera falha.
  • A verificação inicial da primeira cena impede a repetição de erros em todo o vídeo.
  • Ferramentas de verificação automatizada removem tremores de câmera e desalinhamentos antes do fechamento.

Cada cena é gravada individualmente em resolução máxima para validação isolada de zooms e enquadramentos. A aprovação da primeira tomada serve de gabarito para a geração dos demais clipes. Erros comuns de instabilidade ou enquadramento incorreto são corrigidos mediante solicitações específicas ao agente. Após a validação das cenas individuais, os clipes são combinados em um arquivo único sem áudio, passando por verificações automáticas para eliminar inconsistências visuais.

Sincronização musical e automação do fluxo

  • A adição de trilha sonora aumenta o engajamento e retém a atenção visual a cada troca de cena.
  • Uma habilidade personalizada analisa o ritmo dos cortes para buscar faixas gratuitas no Mixkit.
  • O fluxo completo de edição foi empacotado em um comando executável reutilizável.

A escolha de música sem direcionamento gera resultados genéricos e desalinhados com a proposta do produto. A criação de uma habilidade dedicada permite calcular a frequência de transição entre os cortes e identificar o tom visual do projeto. Com base nesses dados, a ferramenta consulta o repositório Mixkit por faixas gratuitas nas categorias adequadas, como piano ou ambiente calmo, ajustando o ritmo ao vídeo. O fluxo de trabalho validado fica armazenado como uma habilidade acionável por comando de barra.

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