Transcript
00:00:00قد يتفوق Codex على Claude Code هنا مع إصدار ميزة الأهداف التجريبية الجديدة تمامًا
00:00:05أصبح Codex الآن أسهل طريقة لتنفيذ مهام البرمجة المستقلة طويلة الأمد دون
00:00:10الحاجة إلى تضمين أي نوع من طبقات التنسيق الإضافية، حيث تعمل الأهداف مثل
00:00:15حلقة RALPH متكاملة وأكثر تطوراً، فأنت تعطيه هدفاً معيناً وسيعمل
00:00:19لساعات وساعات لترجمة وحل تلك المشكلة دون حاجتك للتدخل على الإطلاق
00:00:25واليوم سأريكم كيف يعمل، وكيف يمكنك إعداده، وسنمر عبر عرض
00:00:29حقيقي حتى تتمكن من رؤية هذا الشيء قيد التشغيل، لذا سنقوم اليوم بإنشاء Rift Salvage، وهي لعبة
00:00:35فيديو قتالية ثنائية الأبعاد تستخدم أصولاً أصلية تماماً قمنا ببنائها حصرياً من خلال ميزة الأهداف
00:00:42تعتبر ميزة الأهداف أحد الفوارق الحقيقية لـ Codex حالياً وهي سهلة الاستخدام بشكل مضحك
00:00:47نحن نتحدث عن أمر واحد فقط، لذا هناك قيمة كبيرة يمكن الحصول عليها هنا، فسواء
00:00:51كنت تستخدم تطبيق سطح المكتب لـ Codex أو واجهة الأوامر، يجب عليك تمكين الأهداف لأنها
00:00:56ميزة تجريبية الآن، يمكنك توجيه Codex للقيام بذلك أو يمكنك فعل ذلك بنفسك بسرعة كبيرة
00:01:01داخل تطبيق Codex، سأذهب ببساطة إلى الإعدادات ثم سأنتقل إلى التكوين
00:01:07هنا حيث يقول فتح config.toml سأضغط على ذلك وسأفتحه في برنامج VS Code
00:01:15وهنا بالأسفل تحتاج لإضافة سطرين إذا لم يكونا موجودين بالفعل: features و goals تساوي true
00:01:22هذا كل شيء، لن يستغرق الأمر سوى ثانيتين، وإذا كان ذلك معقداً جداً يمكنك أيضاً إخبار Codex
00:01:27“مهلاً، هل يمكنك تمكين الأهداف لي؟”، الميزات، الأهداف تساوي true، هذا كل شيء، والآن لاستخدام الأهداف فعلياً
00:01:35داخل تطبيق سطح المكتب وواجهة الأوامر، ستقوم فقط بكتابة /goal، والآن لأي
00:01:40سبب كان، أعتقد لأن الميزة جديدة وتجريبية، فعندما تكتب /goal لن
00:01:43تحصل على أي إشعار بأنها تعمل بالفعل، وسترى بمجرد أن نعطيها أمراً مناسباً
00:01:48أننا سنحصل بالفعل على شارة صغيرة تخبرنا أن الهدف قيد التنفيذ، لذا إذا قمت بتمكينها تأكد
00:01:53من إعادة تشغيل Claude Code بعد ذلك لضمان تطبيق التغييرات، ولكن عندما تكتب /goal
00:01:58لن ترى أي شيء كما تعتاد، مثلاً إذا قمت بإضافة مهارة أو
00:02:02شيء من هذا القبيل حيث تحصل على استجابة مناسبة بأن الأمر يعمل، ولكن هذا جيد
00:02:08لكن قبل أن نستعرض الهدف داخل التطبيق، دعوني أشرح كيف يعمل فعلياً من وراء الكواليس
00:02:13ولكن أولاً كلمة سريعة من راعي اليوم وهو أنا، كما تعلمون داخل Chase AI Plus لدي
00:02:18دورة Claude Code الشاملة ولكنني أطلقت أيضاً دورة Codex الشاملة، لذا أصبح لديك الآن أداتان
00:02:24يمكنهما مساعدتك للانتقال من الصفر إلى مطور ذكاء اصطناعي، وهذا هو أفضل مكان لتعلم ذلك لأنني
00:02:29أفترض عدم وجود معرفة تقنية لديك ونحن نركز على حالات استخدام حقيقية، فإذا أردت الحصول على هذا
00:02:34أو إذا أردت الاستماع إلى الندوة المجانية التي سأقيمها خلال يومين، الرابط سيكون بالأسفل في التعليق المثبت
00:02:40أتمنى رؤيتكم هناك، إذاً كما قلت في المقدمة، أهداف Codex هي أساساً
00:02:46حلقة RALPH مدمجة وأكثر تطوراً، والآن ما هي حلقة RALPH قد تسألون؟ حسناً سنقوم بـ
00:02:51مراجعة سريعة لمن لا يتذكر، في جوهرها حلقة RALPH إذا كنا نستخدمها في
00:02:57شيء مثل Claude Code هي ببساطة سطر واحد من الكود، هي مجرد حلقة bash، تماماً كما ترون
00:03:03هنا، والفكرة هي أنني أقوم بتشغيل هذا السطر من الكود وما سيحدث هو أنه سيقوم بتشغيل
00:03:09Claude Code أو تشغيل Codex أو أي نظام ذكاء اصطناعي، وسيقوم بإلقاء نظرة على ملف prompt.md
00:03:16وهذا التوجيه سيقول “مهلاً، هذا ما نحاول القيام به، وهذه هي الطريقة التي أريد فعلها بها، وبالمناسبة
00:03:21هذه هي المعايير التي سنعتبرها اكتملت”، ففي هذا المثال نريد رفع التغطية في
00:03:28ملفات المصادقة، مما يعني أساساً أننا بحاجة لإنشاء المزيد من الاختبارات وسنتوقف عندما تصل التغطية
00:03:33تصل التغطية إلى 75%، وهذا هو الهدف النهائي، وهكذا تعمل العملية؛ حيث تبدأ هذه الحلقة ثم
00:03:41تلقي الحلقة نظرة على التوجيه ثم تحقن ذلك في جلسة الذكاء الاصطناعي، وتعمل الجلسة لدورة
00:03:48واحدة حيث تقرأ التوجيه وتقرأ أيضاً ملف state.md، ملف الحالة هو أساساً ملف يمكنه
00:03:56الاطلاع عليه ليقول “حسناً، إذا كان لدينا المهام 1 و 2 و 3، فما الذي أنجزناه حتى الآن وهل
00:04:03يعمل؟” لنفترض أنه في الدورات القليلة الأولى أكمل المهمة 1، ثم في الدورة التالية سيذهب
00:04:10ليلقي نظرة على ملف الحالة ويقول “مهلاً، المهمة 2 لم تكتمل، خمن ماذا سنفعل في هذه
00:04:14الجلسة؟” سنقوم بالجلسة الثانية، وربما لا ينجح الأمر في الدورة الأولى فيقول
00:04:18“مهلاً، هذا ما جربته بعد ذلك” وهكذا حتى يكمل جميع المهام، وبعد أن يقوم هذا العميل
00:04:25بتشغيل دورته يقوم بتحديث الملف وينتهي الدور وتستمر الحلقة، لذا تحصل على هذا النوع
00:04:30من الحلقة المستمرة حيث يتحقق باستمرار من ملفين مختلفين ليرى ما الذي فعلناه
00:04:35وما الذي نحتاج لفعله وما هي الحالة النهائية، وفي النهاية بمجرد وصوله إلى معايير الإكمال
00:04:41يقول “مهلاً لقد انتهينا” بشكل مستقل تماماً، هذه هي فكرة حلقات Ralph، الآن إذا أردت من حلقات Ralph
00:04:48فعل المزيد من الأشياء، فإن ذلك يتطلب هيكلة إضافية، أشياء تتعلق بالفوترة، ماذا
00:04:53تفعل؟ هل هناك أي نوع من الاستخدام الذكي للرموز؟ ليس بالضرورة، ماذا يحدث إذا توقف؟
00:04:58تحطم العميل، ضغطت Control C، كيف يعرف أنه انتهى بالفعل؟ هل هناك فعلياً
00:05:02طرف ثالث مدمج يتحقق من انتهاء كل شيء؟ ليس حقاً، لأنه في جوهره مجرد سطر
00:05:08واحد من الكود، الآن قارن ذلك بالأهداف، الأهداف من منظور عام تعمل بنفس الطريقة، نحن نخبره أن يفعل
00:05:15شيئاً ما، ولديه فكرة عن كيفية القيام بذلك ويقوم باستمرار بتحديث ملفات داخلية قائلاً
00:05:19“هذا ما فعلته، وهذا ما لا نزال نحتاج لفعله” وهو يحاول الوصول لتلك الحالة النهائية، لذا بالصورة
00:05:23العامة هو متشابه جداً، ولكن هناك بعض الاختلافات، أولاً لدينا هذان
00:05:29الملفان بصيغة markdown وهما غير مرئيين بالنسبة لك أساساً: continuation و budget limit، ما الذي
00:05:35يفعله هذان الملفان؟ حسناً، هذان يسمحان لـ Codex بالتصرف بطريقة مختلفة إذا كنت
00:05:40على وشك الاصطدام بحدود الاستخدام، وهو أمر مهم، لذا هناك فعلياً نوع من النهاية
00:05:46السلسة لكيفية تعامل نظامك مع مهمة في حلقة أهداف مقابل حلقة ralph، في حلقة ralph
00:05:52تصل لميزانيتك فتنتهي، أما في Codex فليس بالضرورة، فهو سيبتكر طريقة جيدة لـ
00:05:57إيصالك لنقطة يمكنك العمل عليها لاحقاً، والطريقة التي يحدث بها ذلك في الواقع هي أن Codex يدير
00:06:03دورته في حلقة الأهداف أو حلقة ralph مهما أردت تسميتها، وعندما يصل إلى نهاية
00:06:08الدورة يكون أمامه أربعة مسارات يمكنه اتباعها: 1- إذا كان لا يزال لديه عمل والميزانية جيدة
00:06:13“مهلاً، سنستمر فقط في التقدم”، 2- إذا اقتربنا من حد الرموز، ما سيفعله هو
00:06:19أنه سيحقن ملف budget limit.md وسيقوم أساساً بإنهاء الدورة بسلاسة
00:06:25ويعطيك تقريراً نهائياً عما تم إنجازه وما تحتاج لفعله مستقبلاً إذا قمت بتحديث
00:06:29حدودك، 3- إذا انتهينا من المشروع فسيقوم بإجراء نداء لأداة تحديث الهدف، حيث
00:06:34يذهب ويغير حالته، وسيتأكد من مراجعة جميع النتائج وإذا
00:06:39كان كل شيء جيداً، سيعلن اكتمال الهدف، وأخيراً لدينا طرق لإيقاف الهدف مؤقتاً
00:06:45أو تعديل الهدف أو التعامل مع حالات التعطل، لذا في حال حدوث خطأ ما أثناء قيامنا بحلقتنا
00:06:49فالأمر ليس مثل حلقة ralph التقليدية حيث نكون عالقين تماماً، بل هو أكثر
00:06:54تطوراً من حلقة ralph وشبيه جداً بالصورة الكبيرة، ولا يتعين علينا القيام بأي
00:06:59عمليات تنسيق إضافية، هذا الشيء كله يجب أن يبدو مألوفاً لك جداً إذا سبق وعملت مع
00:07:05شيء مثل GSD أو GSD Superpowers، كل هذه الأدوات هي طبقات تنسيق تعمل فوق Claude Code لـ
00:07:11القيام أساساً بما نفعله بأمر واحد مائل داخل Codex باستخدام الأهداف، وبما أنه
00:07:18حرفياً مجرد أمر مائل واحد، فهذا يجعله سهل التنفيذ للغاية، لا تحتاج لمشاهدة
00:07:24عرض مدته 40 دقيقة عن جميع تعقيدات GSD، أنت فقط تكتب /goal وسينطلق Codex
00:07:30وينجز المهمة، ومع وضع ذلك في الاعتبار دعونا نضعه تحت الاختبار فعلياً، أولاً
00:07:35سنضعه في وضع التخطيط لأنه يمكننا الانتقال من وضع التخطيط إلى الأهداف بسهولة بالغة
00:07:39وسنجعله ينشئ لنا أساساً لعبة بقاء أركيد من الأعلى إلى الأسفل، وسنجعله
00:07:44ينشئ جميع أصوله الخاصة، الشيء الرائع في Codex مقارنة بشيء مثل
00:07:49Claude Code مثلاً هو أنه منتج من OpenAI، لذا لدينا وصول إلى نماذج صور GPT
00:07:56أيضاً، لذا سينشئ جميع أصوله لهذه اللعبة، أريد طائرة بدون طيار للاعب وثلاثة
00:08:01أعداء، مخلوق زعيم، نواة طاقة، لغم خطير، خلفية ممزقة، شارات واجهة مستخدم
00:08:07وأصول جمالية، لذا سأجعله ينشئ قدراً كبيراً من الأشياء، حسناً التوجيه متطور نسبياً
00:08:15لأن هذا قد يستمر لفترة طويلة جداً، ربما كان علي إظهار لقطة الشاشة لكم بالفعل
00:08:18لذاك الشخص الذي يقول “سأجعله يعمل لمدة 50 ساعة متواصلة”، من يدري ما إذا كانت 50 ساعة
00:08:23متواصلة هي حقاً أفضل طريقة لفعل ذلك، لكن الفكرة هي أن لدينا فكرة غامضة فنذهب لوضع التخطيط
00:08:31لنحصل على شيء محكم جداً، والأهم من ذلك مع شيء مثل هذا
00:08:36هو أنك يجب أن تكون محدداً للغاية بشأن النتيجة النهائية التي يجب أن تكون عليها، لأننا إذا لم نملك
00:08:43نتيجة نهائية محددة جداً نسعى إليها، مجموعة من الأشياء القابلة للقياس التي يجب أن يحققها
00:08:50من أجل إكمال الحلقة، فستحصل على نتيجة متوسطة نوعاً ما، قد تكون غير مكتملة، لذا
00:08:55أقترح بشدة أن تمر عبر وضع التخطيط وتأخذ الوقت الكافي لتفصيل
00:09:02الخطة بدلاً من قول “/goal اصنع لي منتج SaaS يربح مليار دولار”، وهذه هي
00:09:07الخطة للعبتنا، وعندما يتعلق الأمر بالتحقق فهذا هو ما سينظر
00:09:12إليه، هذا ما سيختبره فعلياً قبل أن يقول إنه اكتمل، فمن الواضح أنه يحتاج إلى
00:09:17تشغيل npm run build وإصلاح جميع الأخطاء، وبدء خادم التطوير وتقديم الرابط المحلي، وإضافة
00:09:24وتشغيل نص برمجى آلي للتحقق بواسطة Playwright يفتح التطبيق ويؤكد تحميل كل شيء
00:09:29ويتحقق من أن مساحة الرسم ليست فارغة، ويحاكي حركات لوحة المفاتيح ويحاكي أحداث الجمع ويفرض الضرر
00:09:34ويؤكد تغييرات الصحة وحالة فوز الزعيم وواجهات المستخدم وغيرها الكثير، لذا هذا ما تريد حقاً
00:09:39الاطلاع عليه، فإذا نظرت للتحقق وقلت “مهلاً، إذا اكتمل كل
00:09:44ذلك سأكون سعيداً”، حسناً فأنت مستعد للمضي قدماً، والآن عندما يقول تنفيذ الخطة
00:09:49ستحتاج للذهاب إلى... سأخبرك ماذا تفعل، يمكنك كتابة /goal استخدم الهدف
00:09:54لتنفيذ هذه الخطة وسنرسل الأمر، وهنا في الأعلى ماذا ترون؟ لديكم هذه
00:10:02الشارة الصغيرة التي تقول “هدف”، لذا أعلم الآن أننا نقوم بالهدف ويقول ذلك هنا أيضاً
00:10:09وكما أخبرتكم سابقاً عندما تكتب /goal لن تحصل على أي أوامر ولكنها
00:10:12تعمل، أعتقد أنه مجرد خطأ في واجهة المستخدم لكونها ميزة تجريبية، تقول إنها
00:10:17لا تزال في وضع التخطيط، لذا سنلغي ذلك الهدف، “استخدم الهدف لتنفيذ هذه الخطة”، لا تزال خشنة بعض الشيء
00:10:28حول الحواف ولكن لنرَ ما ستفعله لنا، الفكرة هي أنني الآن غير مضطر للتدخل تماماً
00:10:34فستقوم بتنفيذ حلقة ralph الصغيرة، شيء الهدف الخاص بها، وفي النهاية
00:10:39سيكون لدينا منتج نهائي، لقد استغرق العمل حوالي 12 دقيقة الآن ويمكنكم رؤية أنه
00:10:43بالفعل في عملية إنشاء جميع الأصول المختلفة باستخدام نموذج توليد الصور الثاني
00:10:49وهو أمر رائع جداً، ومرة أخرى الشيء الجميل الآخر هو عندما تستخدم تطبيق سطح المكتب مقابل
00:10:54مجرد العمل في واجهة الأوامر الخام، كل هذا يُعرض لك بشكل مباشر وهو أمر لطيف
00:11:00لقد أعجبني شخصياً تطبيق سطح المكتب لـ Codex جداً، ولا يعني هذا أنني لا أزال أحب Claude
00:11:06Code، أعتقد أنني أستخدم هاتين الأداتين بالتبادل، يمكنك مشاهدة الفيديو السابق لتعرف
00:11:11رأيي الكامل في ذلك حيث أعتقد أن فكرة حاجتنا للاختيار بين هاتين الأداتين غبية نوعاً ما
00:11:15لماذا لا نستخدم كليهما؟ وغالباً نستخدمهما معاً بالتزامن، ولكن مع Claude Code أنا
00:11:20أستخدم واجهة الأوامر الصرفة، أما مع Codex فقد استمتعت حقاً بتطبيق سطح المكتب
00:11:26وقد يكون جزء من ذلك هو أنه تغيير جميل في الوتيرة أحياناً مقابل البقاء دائماً في
00:11:32واجهة الأوامر طوال الوقت، لذا حتى الآن أعجبني حقاً، وبعد حوالي 30 دقيقة قالت إنها انتهت وفي الواقع
00:11:38أنهت الأمر أسرع مما توقعت، لذا دعونا نرى كيف كان أداؤها في المحاولة الأولى وبما
00:11:44أنها فعلت ذلك بسرعة كبيرة سأطلب منها على الأرجح القيام ببعض الأشياء في النهاية، تقول إنها نفذت
00:11:49Rift Salvage، خادم التطوير المحلي يعمل هنا، إنها لعبة مساحة رسم مع تحكم بلوحة المفاتيح واللمس، تظهر فيها
00:11:56الأعداء والألغام والنتائج والدروع والزعيم ومراحل الفوز والخسارة والإيقاف وإعادة التشغيل، 11 أصل صور نقطية
00:12:03مع قطع الشفافية، ومحقق Playwright آلي، ثم ترينا جميع الأشياء التي بنتها
00:12:10وهو أمر رائع حقاً، لذا دعونا نرى ما إذا كانت تعمل وما يمكننا إضافته لندفعها قليلاً
00:12:17أكثر، أوه دعونا نفعل ذلك في المتصفح الحقيقي، حسناً لدي شاشة تحميل صغيرة
00:12:27والتباين منخفض قليلاً، قد يكون من الصعب رؤيته ولكن
00:12:32لدي سفينتي الفضائية الصغيرة، هذا لغم على ما أعتقد، ومن المفترض أن ألتقط هذه الأشياء
00:12:39بينما تظهر الأعداء التي تطاردني، كما ترون هي تعمل وتبدو رائعة نوعاً ما، أعتقد أنه كان بإمكاننا
00:12:49تحسين الرسومات قليلاً ولكن من الرائع أن كل شيء هنا تم إنشاؤه
00:12:56كصور فريدة، أعتقد ما يمكننا فعله هو إضافة... حسناً أولاً أريد أن أرى كيف
00:13:00تبدو معركة الزعيم إذا تمكنا من تسريع ذلك وأيضاً إضافة نوع من
00:13:04نظام الرماية سواء بالليزر أو شيء رائع من هذا القبيل، لذا دعونا نفعل
00:13:11ذلك، لنجعلها تفعل ذلك قبل أن نجلس هنا لفترة أطول، لذا سأضعها في وضع التخطيط
00:13:15ونرى ما إذا كان بإمكاننا جعلها تعمل بجهد أكبر، حسناً أعتقد أنها كانت محاولة أولى جيدة جداً
00:13:19كل شيء يعمل ولكن أود جعلها أكثر تعقيداً قليلاً، هل يمكننا إضافة نوع من
00:13:24نظام القتال سواء كان ليزراً يطلق النار على أعداء مختلفين وهم
00:13:31يردون بإطلاق النار علينا؟ هل يمكننا أيضاً جعل مرحلة الزعيم تأتي بشكل أسرع أو تضمين نوع
00:13:37من الأزرار التي يمكنني الضغط عليها لبدء مرحلة الزعيم فوراً؟ هل يمكننا أيضاً تغيير التباين قليلاً
00:13:42لأن كل شيء يندمج حالياً في الخلفية؟ وإذا كان لديك أي أفكار أخرى
00:13:49لجعل هذا أكثر تعقيداً ودفعك لحدود قدراتك، أرني تلك الأفكار
00:13:53هذه هي الخطة التي اقترحتها، والآن هناك شيء واحد يجب معرفته عند استخدام نظام الأهداف
00:13:58هو أن كل تشغيل للهدف مرتبط بالخيط أو الجلسة التي تستخدمها في ذلك
00:14:07الوقت، لقد كنا في نفس الدردشة مما يعني أننا في نفس خيط الهدف، إذا أردت القيام
00:14:12بالأهداف مرة أخرى، أريد القيام بدورة أهداف ثانية لنفس المشروع، يمكننا فعل ذلك ولكن يجب علينا فعله في
00:14:18خيط ثانٍ أو دردشة ثانية مثل فتح واجهة أوامر أخرى، لذا كل ما سأفعله هو نسخ
00:14:24هذه الخطة، وسأفتح دردشة أخرى وسنقوم بكتابة /goal وسنقوم
00:14:33بلصق هذا هناك، بعد 15 دقيقة أكملنا دورة الأهداف الثانية، لذا فقد نفذت ترقية
00:14:40القتال، لذا دعونا نرى كيف تبدو هذه اللعبة الآن، هذه شاشة التحميل مرة أخرى، مشابهة جداً
00:14:44لما رأيناه في المرة الأولى باستثناء أنها أضافت بعض الأدوات البرمجية في الأعلى هنا، لدينا الهدف
00:14:50المتتابع وكذلك إشارة الزعيم الآن، لذا إذا بدأناها فوراً فأنا أطلق
00:14:56النار من سلاحي، والأعداء قادرون على الرد بإطلاق النار ولديكم نوع من نقاط الصحة، يمكنني أيضاً
00:15:01الضغط على إشارة الزعيم، ها هو الزعيم، يبدو رائعاً حقاً في الواقع، أعتقد أن أروع شيء
00:15:09في هذه اللعبة وما فعلته هو مجرد كل الأصول الفريدة، حقيقة أن كل شيء
00:15:13هو أصل أصلي وأنها فعلت كل ذلك باستخدام نموذج توليد الصور الثاني الذي أعتقد أنه كان
00:15:19رائعاً جداً، وأعلم بوضوح أن هذا استغرق حوالي 45 دقيقة إجمالاً بين الدورتين ورأينا
00:15:24بعض الأشخاص يقومون بدورات لمدة ثلاثة أيام حسب لقطات شاشاتهم، ولكن أعتقد أن أفضل جزء
00:15:30في هذا هو مدى سهولة تنفيذ تلك الأهداف، كما تعلمون أنتم تعطونها هدفاً
00:15:36وستنطلق بجنون بافتراض أنكم حددتم المسار، هل فزنا؟ لا أدري إن كنا
00:15:43متنا أم لا، ولكن كما كنت أقول الشيء الرائع في هذا وفي الأهداف بشكل عام هو
00:15:48فكرة أنه إذا كان لديك هدف شمالي واضح ومعايير واضحة لما يبدو عليه النجاح
00:15:54يمكنك الحصول على الكثير من هذا وهذا يمكنه الاستمرار للأبد، فبدلاً من الاضطرار لإعداد
00:15:59حلقة ralph الخاصة بك وهيكلتك الخاصة أو استخدام شيء خارجي كطبقة
00:16:05تنسيق مثل GSD أو Superpowers، فهو مدمج لك نوعاً ما ومثلما فعلنا هنا
00:16:10يمكنك إضافة الكثير من الأشياء الأنيقة التي يصعب تنفيذها ولكن يمكنك ذلك داخل Claude Code، مثلاً
00:16:15لو استخدمنا Claude Code لهذا لكان بإمكاننا بالتأكيد فعل ذلك، كنا سنضطر فقط لـ
00:16:18تنفيذ شيء مثل واجهة أوامر Higgsfield أو Higgsfield MCP للقيام بكل ذلك التوليد للصور
00:16:24لنا بدلاً من أن يكون نظاماً واحداً متكاملاً وشاملاً، لذا أتمنى أن تكونوا قد تمكنتم من
00:16:31الحصول على فائدة من هذا الفيديو وأقترح بشدة أن تجربوا Codex يا رفاق، لقد استمتعت حقاً بـ
00:16:35تطبيق سطح المكتب كما كنت أتحدث من قبل، أعتقد أن هذا الشيء الرائع رائع حقاً ومرة أخرى
00:16:40كان بإمكاننا فعل ذلك بالتزامن مع Claude Code أيضاً، كان بإمكاننا جعل الخطة تُنشأ في
00:16:44Claude Code ثم نلقيها في Codex للأهداف، ونجعل Claude Code يلقي نظرة على العمل الذي
00:16:49قام به ونوعاً ما نحصل على هذا التفاعل المتبادل، وهو ما أعتقد أنه المكان الذي تحصل فيه على أكبر قيمة، الأمر يشبه
00:16:53أن يكون المجموع أكبر من مجرد أجزائه، وكما هو الحال دائماً أخبروني
00:17:02برأيكم، تأكدوا من زيارة Chase AI Plus، هناك رابط لذلك بالأسفل في التعليق
00:17:07المثبت، سأقيم أيضاً ندوة عبر الإنترنت في غضون أيام قليلة وسيكون هناك رابط لها أيضاً، لذا آمل رؤيتكم هناك
00:17:12وبخلاف ذلك، أراكم لاحقاً