모든 Claude 사용자가 꼭 써봐야 할 새로운 GitHub 저장소 10개

CChase AI
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스크립트

00:00:00이번 달에는 정말 많고 새로운,
00:00:02정말 멋진 오픈소스 저장소들이 등장했습니다.
00:00:05오늘 영상에서는 제가 가장 좋아하는 10가지를 소개해 드리려고 합니다.
00:00:08이들은 다음 클라우드 코드 프로젝트에 추가할 수 있는 기술부터
00:00:11완전히 맞춤설정 가능한 AI 에이전트 하네스까지 다양합니다.
00:00:16그러니 이런 분야에 깊이 빠져 있는 분이든
00:00:18아주 초보이든 상관없이 여러분을 위한 무언가가 있을 겁니다.
00:00:22자, 목록의 첫 번째는 딥시크 하네스입니다.
00:00:25이 프로젝트는 약 2주 만에 20만 개가 넘는 스타를 받으며
00:00:28역사상 가장 빠르게 성장하는 깃허브 저장소가 되었습니다.
00:00:31물론 매우 열정적인 중국 사용자층 덕분에 수치가 부풀려진 면도 있겠지만,
00:00:36분명 실질적인 가치가 있습니다.
00:00:38그 이유는 이 하네스가 클라우드 코드 하네스나
00:00:41코덱스 하네스에서는 할 수 없는 일들을 해내기 때문입니다.
00:00:44바로 아주 기초적인 수준에서 하네스 자체를 맞춤설정할 수 있다는 점입니다.
00:00:50이게 무슨 뜻이냐고요?
00:00:51딥시크 하네스의 모토는 '모든 것이 플러그인이다'라는 것입니다.
00:00:55하네스를 자동차의 섀시라고 생각하시면 됩니다.
00:00:58엔진으로는 우리가 원하는 어떤 것이든 장착할 수 있죠.
00:01:00좌석, 실내 장식 등 어느 정도까지는 모든 것을 맞춤설정할 수 있습니다.
00:01:05다른 곳에서는 이걸 잘 못 하죠.
00:01:06우선, 저는 이걸로 원하는 어떤 모델이든 실행할 수 있습니다.
00:01:10지금 보시듯이 모델들은 오픈 라우터에서 가져오고 있습니다.
00:01:12따라서 말 그대로 세상의 거의 모든 모델을 사용할 수 있죠.
00:01:15하지만 가장 큰 특징은 플러그인에 있습니다.
00:01:17하네스의 작동 방식을 아주 근본적인 수준에서 바꾸어 주는
00:01:21나만의 커스텀 플러그인을 직접 만들고 전환할 수 있습니다.
00:01:24도구 호출 방식을 변경할 수도 있고요.
00:01:27에이전트 루프 방식을 바꿀 수도 있습니다.
00:01:29그 외에 비교적 사소한 부분들도 바꿀 수 있죠.
00:01:31가령 UI나 실제 외관, 색상 같은 것들도 변경할 수 있습니다.
00:01:34다시 말하지만, 클라우드 코드 하네스에서는 허용하지 않는 기능들입니다.
00:01:37물론 클라우드 코드나 코덱스에서도 훅이나
00:01:39특정 스킬 같은 기능을 사용해 비슷하게 흉내 낼 수는 있지만,
00:01:41근본적인 내부 구조까지 바꾸는 것은 아닙니다.
00:01:44그러니 오픈소스 생태계를 정말 좋아하고
00:01:46직접 만져보며 커스텀하는 것을 즐기신다면,
00:01:48딥시크 하네스는 꼭 한번 써볼 만합니다.
00:01:50깃허브에서도 작동 방식을 바꿔주는 다양한 딥시크 하네스 플러그인들이
00:01:54폭발적으로 늘어나고 있는 것을
00:01:56확인하실 수 있습니다.
00:01:58자, 목록의 두 번째는 우마치입니다.
00:02:00이 프로젝트는 지난 며칠 동안
00:02:02엄청난 화제를 모으기 시작했습니다.
00:02:03우마치는 커스텀 리눅스 배포판으로,
00:02:05아치 리눅스와 AI 에이전트를 결합한 형태입니다.
00:02:08AI 에이전트가 실제 운영체제의 근본적인 일부가 되는 것이죠.
00:02:12간단한 예를 들자면,
00:02:13운영체제 자체에 어떤 오류가 발생했다고 해봅시다.
00:02:16그러면 그 오류가 사용자가 선택한 AI 에이전트로 자동으로 전송됩니다.
00:02:19백그라운드에서 실행할 에이전트는
00:02:20원하는 것으로 직접 고를 수 있죠.
00:02:22코덱스가 될 수도 있고, 클라우드 코드나 제미나이가 될 수도 있습니다.
00:02:24하지만 핵심은 이 리눅스 패키지 안에서 에이전트가
00:02:28핵심적인 기반 요소로 작동한다는 점입니다.
00:02:32물론 이를 설치하고 사용하는 것은
00:02:33여기서 다룰 다른 어떤 것들보다 확실히 한 단계 더 나아간 수준입니다.
00:02:36따라서 리눅스에 익숙하지 않다면 조금 과분할 수도 있습니다.
00:02:39하지만 리눅스를 정말 사랑하고 AI도 좋아하신다면
00:02:43틀림없이 확인해 보셔야 할 것입니다.
00:02:45자, 다음 저장소로 넘어가기 전에
00:02:46오늘의 스폰서인 저에 대한 짧은 안내 말씀이 있겠습니다.
00:02:48제가 '체이스 AI 플러스' 내에
00:02:51새롭게 업데이트된 클라우드 코드 마스터클래스를 출시했습니다.
00:02:54이 과정은 완전 초보자에서 AI 개발자로 거듭나는 가장 확실한 방법이며,
00:02:57특히 기술적 배경이 전혀 없는 분들에게 유용합니다.
00:03:00저희는 실제 사용 사례에 집중합니다.
00:03:01여러분 아무것도 모른다는 전제 하에 시작하죠.
00:03:04따라서 시중에 나온 가장 강력한 AI 도구를
00:03:06마스터하는 법을 배우고 싶다면 이 강의가 제격입니다.
00:03:10관련 링크는 고정 댓글에서 확인하실 수 있습니다.
00:03:13목록의 세 번째는 애니독입니다.
00:03:15이 도구는 웹 스크래퍼로 유명한 파이어크롤에서 만들었습니다.
00:03:18문서를 마크다운으로 변환해 주는
00:03:21러스트 라이브러리라고 보시면 됩니다.
00:03:24우리 모두 AI가 마크다운을 얼마나 좋아하는지 잘 알고 있지만,
00:03:27여전히 수많은 사람들이 전통적인
00:03:29마이크로소프트 오피스 형식의 문서를 다루고 있습니다.
00:03:31워드, 파워포인트, 엑셀 같은 것들 말이죠.
00:03:33워드나 파워포인트 같은 문서를
00:03:34마크다운으로 변환해 주는 프로그램은 시중에 많이 있지만,
00:03:37대부분 정확하지 않거나
00:03:38속도가 느리다는 단점이 있습니다.
00:03:41애니독은 이 두 가지 문제를 모두 해결해 줍니다.
00:03:45여기 벤치마크 결과를 살펴보면요,
00:03:48물론 파이어크롤 측에서 직접 공개한 자료이므로
00:03:50감안해서 들으셔야 합니다.
00:03:51그들이 보여준 수치에 따르면,
00:03:54리브레오피스 같은 주요 프로그램들과
00:03:56 비교했을 때 성능이 뛰어납니다.
00:03:58모든 형식을 완벽하게 처리할 뿐만 아니라
00:04:00(다른 것들이 14개 중 일부만 할 때 14개 모두 지원);
00:04:03속도도 믿을 수 없을 정도로 빠릅니다.
00:04:05평균 속도가 4.4밀리초에 불과했습니다.
00:04:09그다음은 매머드로 52.5밀리초가 걸렸고,
00:04:1214개 형식 중 단 1개만 처리했습니다.
00:04:15반면에,
00:04:1714개 중 12개를 처리한 오피스의 경우
00:04:191100밀리초가 소요되었습니다.
00:04:22보시다시피 모든 프로그램보다 훨씬 빠릅니다.
00:04:25지원하는 형식도 더 많고요.
00:04:27점수 측면에서도
00:04:28더 우수한 평가를 받았습니다.
00:04:30평가 방식은 제3자 AI 심사위원이
00:04:31결과물을 직접 확인한 뒤에
00:04:33판단하는 식이었습니다.
00:04:34얼마나 완전한지,
00:04:35구조는 어땠는지 등을 평가했죠.
00:04:37물론 모든 변환이
00:04:37100% 완벽하다는 뜻은 아니지만,
00:04:40이러한 구형 형식의 문서가 수천 개 혹은
00:04:42수만 개가 있어서
00:04:44파워포인트나 워드 같은 파일들을
00:04:46마크다운으로 바꾸고 싶고,
00:04:47AI가 이를 더 잘 다루도록 하고 싶다면
00:04:48이 도구는 여러분에게 안성맞춤입니다.
00:04:50정말 완벽한 선택이 될 것입니다.
00:04:52목록의 네 번째는 허더입니다.
00:04:54저는 허더를 정말 좋아합니다.
00:04:55매일같이 사용하는 도구인데요,
00:04:56몇 가지 유용한 기능이 추가된
00:04:58향상된 터미널 UI라고 생각하시면 됩니다.
00:05:01허더를 사용할 때는 기본 터미널을 쓰면서도
00:05:03여기에 보시는 것처럼
00:05:04화면 왼쪽에
00:05:06현재 실행 중인 에이전트와
00:05:07다양한 작업 공간에 대한
00:05:09더 많은 인사이트가 표시됩니다.
00:05:11본질적으로 여러 프로젝트에서
00:05:13여러 에이전트를 동시에 사용할 때
00:05:14멀티태스킹을 훨씬 더 원활하게
00:05:16수행할 수 있도록 도와줍니다.
00:05:18그래서 여기서
00:05:19에이전트를 실행하면,
00:05:20보시다시피 1번 에이전트와
00:05:222번 에이전트가 나타납니다.
00:05:24그리고 메인 작업 공간인
00:05:26이 작업 공간도 있죠.
00:05:27새로운 작업 공간을 추가할 수도 있습니다.
00:05:28서로 다른 종류의 폴더나
00:05:29작업 중인 프로젝트를 위한
00:05:30공간이라고
00:05:31생각하시면 됩니다.
00:05:33자, 에이전트를 실행했습니다.
00:05:35작업 공간 1과 2를 볼 수 있고,
00:05:36다양한 에이전트들이 계속해서 실행되는 것을
00:05:38확인할 수 있습니다.
00:05:39게다가 이 도구는
00:05:40패널 분할도
00:05:41정말 쉽게 만들어 줍니다.
00:05:42이제 한곳에서 여러 에이전트를
00:05:43동시에 다룰 수 있는 것이죠.
00:05:45이 도구의 정말 멋진 점은
00:05:46작업 내용이
00:05:47알아서 저장된다는 것입니다.
00:05:49따라서 여기서 완전히 빠져나가서
00:05:51모든 탭을 닫은 다음에
00:05:53그래서 여기서 나가면,
00:05:55그 탭들을 전부 완전히 닫은 다음
00:05:57다시 불러와도,
00:05:59그대로 남아 있게 됩니다.
00:06:03이렇게 작업하던 내용이
00:06:05그대로 유지됩니다.
00:06:06터미널을 주로 사용하고
00:06:08여러 에이전트를 다루는 분들에게
00:06:10매우 가볍고 단순하면서도
00:06:12훌륭한 추가 기능이라고 할 수 있습니다.
00:06:13다음은 스타 5만 6천 개를 기록 중인 오르카입니다.
00:06:16앞서 소개한 허더가 터미널을
00:06:17좋아하는 분들을 위한 도구였다면,
00:06:19오르카는 VS 코드나
00:06:21무거운 IDE를 선호하는 분들을 위한
00:06:22동등한 수준의 도구라고 할 수 있습니다.
00:06:24오르카는 애초에 AI 에이전트 전용으로 제작된 VS 코드와 같기 때문입니다.
00:06:27VS Code 같은 무거운 IDE를
00:06:29선호하시는 분들을 위한 도구입니다.
00:06:30AI 에이전트 전용으로 제작된 VS Code 같거든요.
00:06:33주요 기능 중에는
00:06:34모바일 컴패니언 같은 기능이 있어서
00:06:35원격 작업이 정말 편리합니다.
00:06:37기본 디자인 모드도 탑재되어 있죠.
00:06:39요즘 많은 데스크톱 앱에서
00:06:40디자인 모드를 지원하기 시작했는데요,
00:06:43예컨대 Claude Code나 Codex처럼요.
00:06:45하지만
00:06:46데스크톱 앱은 쓰기 싫지만
00:06:47디자인 모드는 필요하다면
00:06:48이게 안성맞춤입니다.
00:06:49 자체 CLI도 제공되므로,
00:06:51AI 에이전트가 단순히
00:06:52부수적인 역할에 그치는 것이 아니라 IDE인 Orca 자체를
00:06:56직접 제어할 수 있습니다.
00:06:57macOS, Windows, Linux를 모두 지원하죠.
00:06:59Herder의 개념은 마음에 들지만
00:07:00터미널에만 갇혀 있는 건
00:07:01별로 좋아하지 않으신다면
00:07:03터미널 환경을 선호하신다면
00:07:04Orca를 추천합니다.
00:07:05목록의 여섯 번째는
00:07:06Claudex Loop입니다.
00:07:07Claude Code와 Codex를 위한
00:07:08스킬이라고 할 수 있죠.
00:07:10제가 직접 만든 스킬입니다.
00:07:12이 스킬에 대해서도
00:07:13깊이 다룬 적이 있는데요,
00:07:14핵심적인 아이디어는 이렇습니다.
00:07:16AI 시스템들은 자기가 한 작업을
00:07:18평가하는 능력이
00:07:19정말 형편없다는 점입니다.
00:07:20Codex에게
00:07:21작업 결과가 어땠냐고 물어보면
00:07:22최고였다고 대답할 테고,
00:07:23Claude에게
00:07:24작업 결과가 어땠냐고 물어보면
00:07:25완벽했다고 대답할 것입니다.
00:07:27그럼 이걸 어떻게 해결할까요?
00:07:28첫 번째 시스템의 작업물을 평가할
00:07:30외부 AI 시스템을
00:07:31투입하는 겁니다.
00:07:33Claude가 무언가를 만들거나 계획을 세우면
00:07:35계획을 세울 때
00:07:37이 스킬이 Codex를 불러와서
00:07:38Codex가 평가를 내립니다.
00:07:39이건 맞고 저건 틀렸으며,
00:07:40어떻게 바꿔야 한다고 말이죠.
00:07:42실제로 이 스킬은
00:07:42어떤 프로젝트나 기능이든 개발할 때
00:07:454단계로 이루어진
00:07:47체계적인 프로세스를
00:07:48전체적으로 제공합니다.
00:07:49기능을 만들 때 말이죠.
00:07:51먼저 정찰 단계부터 시작해서
00:07:52웹을 탐색하며
00:07:53실제 웹 검색을 수행해
00:07:54무엇을 해야 할지 파악합니다.
00:07:56그런 다음 사용자에게
00:07:57일련의 질문을 던지는데,
00:07:58Claude가 계획을 세우기 전의
00:08:00강화된 계획 모드라고 생각하시면 됩니다.
00:08:02이후 Codex와 Claude가
00:08:04서로 대립하면서 여러 차례
00:08:05피드백을 주고받으며
00:08:06결론에 도달하게 됩니다.
00:08:08마지막으로
00:08:09두 시스템 중 하나가 구현을 진행합니다.
00:08:10Codex나 Claude 중 하나가 될 수 있고
00:08:11빌드가 끝난 시점에서
00:08:13두 번째 시스템이 들어와서
00:08:14이렇게 말합니다.
00:08:15좋아요, 내 생각은 이렇고
00:08:16내 생각엔 아닌 것 같아요
00:08:17무엇이 맞고
00:08:18무엇이 틀렸는지 말이죠.
00:08:19결론은 이렇습니다.
00:08:20다른 사람의 시선을 얻게 되고
00:08:22전체 프로세스를 거쳐
00:08:23결과적으로는
00:08:24더 나은 결과물을 얻을 수 있습니다
00:08:26더 적은 토큰으로 말이죠
00:08:27우리가 이런 시나리오에
00:08:28갇히지 않기 때문에
00:08:29Claude가 무언가를 만들고,
00:08:30작동하는 것처럼 보이다가
00:08:31고장 나고,
00:08:31다시 돌아가서,
00:08:32반복하고
00:08:33처음 단계에서 전부
00:08:34해결해 버리는 식입니다.
00:08:35그러니 만약 당신이
00:08:36Claude Code와
00:08:37Codex를 사용하며
00:08:37두 가지의 장점을 결합할 수 있는
00:08:39간단한 방법을 찾고 계신다면
00:08:41꼭 한번 확인해 보세요.
00:08:42자 다음으로,
00:08:42Open Montage가 있는데
00:08:44스타 수가 54,000개에 약간 못 미칩니다
00:08:46이 저장소는 정말 완벽합니다
00:08:47만약 여러분이
00:08:48AI 비디오 제작에
00:08:49입문하려고 하신다면 말이죠
00:08:51기본적으로 이것은
00:08:52상자 속의 거대한 비디오 제작 스튜디오이기 때문입니다.
00:08:54상자 속의 스튜디오죠.
00:08:56자, 이 저장소는 모든 과정을 안내해 주며
00:08:57모든 것을 안내하며
00:08:58휴먼 인 더 루프(Human-in-the-loop) 과정이
00:08:59많이 포함되어 있어서
00:09:00그저 프롬프트를 입력하면
00:09:00모든 것이 실행되는 것만큼
00:09:01단순하지는 않습니다.
00:09:03상황이 진행됨에 따라
00:09:04여러분이 발언권을 가질 수 있어서
00:09:05실제로 어느 정도
00:09:06창의적인 통제력을 가질 수 있습니다.
00:09:07조사도 대신해 주고,
00:09:08대본도 작성해 주고,
00:09:10프롬프트도 작성해 주지만
00:09:11여러분도 다른 것들을
00:09:12제공해야 합니다.
00:09:13API 키 같은 것들이요
00:09:14여기서 최대한의 효과를
00:09:15얻고 싶다면 말이죠.
00:09:15왜냐하면 멋진
00:09:16AI 동영상을 원한다면
00:09:17최고 수준의 모델을
00:09:18사용해야 하니까요.
00:09:19Sora 2.5 같은 모델 말입니다.
00:09:21반드시 의존할 수는 없습니다
00:09:22매우 저렴한 모델이나
00:09:23로컬 비디오 모델에 말이죠
00:09:24물론 아주 좋은
00:09:25컴퓨터를 가지고 있지 않다면 말입니다.
00:09:26하지만 1센트도
00:09:27쓰고 싶지 않다면
00:09:28여전히 할 수 있는
00:09:28작업들이 있습니다
00:09:29왜냐하면 그래픽을
00:09:30활용할 수 있기 때문입니다
00:09:31Claude Code 같은 도구가
00:09:31만들어낼 수 있는 그래픽말이죠
00:09:32Remotion이나
00:09:33Hyper Frames 같은 도구를 사용해서요.
00:09:35따라서 만약 당신이
00:09:36컴퓨터 생성 방식의 영상을
00:09:37더 찾고 계신다면
00:09:39이것도 역시
00:09:40딱 맞을 겁니다.
00:09:41게다가,
00:09:41특정 비디오 파이프라인에
00:09:42맞춰 설정되어 있습니다
00:09:43그래서 원하신다면
00:09:44애니메이션 설명 영상이나
00:09:45애니메이션 설명 영상과
00:09:46클립 팩토리
00:09:47또는 화면 데모나
00:09:48토킹 헤드 같은
00:09:49것들 말입니다
00:09:49기본적으로 이것들은
00:09:50각각에 대해
00:09:51서로 다른 기능을
00:09:51가지고 있습니다.
00:09:52그러니 AI 비디오에 입문하고 싶고
00:09:53이를 달성하는 데 도움이 될
00:09:54올인원 AI 도구를
00:09:55찾고 계신다면
00:09:56반드시 Open Montage를
00:09:57한번 사용해 보세요.
00:09:58Open Montage 말이죠.
00:09:59목록의 다음은
00:10:00OmniRoute입니다
00:10:01스타수가 5만 8천 개에 달하며
00:10:03이 도구는
00:10:03AI 게이트웨이 역할을 하며
00:10:05실제로 완전히
00:10:06무료로 사용할 수
00:10:07있는 것입니다.
00:10:08350개가 넘는
00:10:09AI 제공 업체를 위한 원스톱
00:10:11솔루션을 기본적으로 제공하며,
00:10:13그중 90개 이상이 무료입니다.
00:10:15멋진 점은 이것을 설정하여
00:10:17무료 제공 업체만
00:10:18사용하도록 지정할 수 있으며,
00:10:19모든 무료 업체를 자동으로
00:10:21순환하면서 활용하므로
00:10:23특정 작업 하나 때문에
00:10:24막히는 일이 없습니다.
00:10:25해당 업체의 무료 토큰을
00:10:27전부 소진해서
00:10:28작업을 멈추고
00:10:28다른 곳으로
00:10:29전환할 필요가
00:10:30없다는 뜻이죠.
00:10:30아니요, 알아서 다 처리해주므로
00:10:31제공 업체를 계속해서
00:10:33끊임없이
00:10:34순환시키며
00:10:34사용할 수 있고
00:10:35말 그대로 무료 AI를
00:10:36이용할 수 있습니다.
00:10:37물론 무료 AI 업체라고 해서
00:10:39최첨단 모델을 사용하는 것은
00:10:40아니겠지만,
00:10:41최첨단 모델을 쓰도록
00:10:42구성할 수도 있습니다.
00:10:44이 도구를 Claude Code나
00:10:45Codex 같은 도구에 연동하고
00:10:46우선순위를 설정하여
00:10:47원하는 시점에 어떤 모델에서
00:10:48다른 모델로 전환할지
00:10:49지시할 수 있습니다.
00:10:51즉, 여러분의 컴퓨터를
00:10:52수백 개의 AI 모델을 위한
00:10:53게이트웨이로 바꾸는 것이며,
00:10:54원하는 만큼
00:10:54설정을 정교하게
00:10:55컴퓨터를
00:10:56구축하거나
00:10:57원하는 만큼
00:10:59간단하게
00:11:00유지할 수도
00:11:00있으며,
00:11:01원하신다면
00:11:01마찬가지로
00:11:02완전히 무료로 쓸 수 있습니다.
00:11:03앞서 언급했듯이
00:11:04제공 업체들을 자동으로
00:11:05순환시켜 줍니다.
00:11:06여기서 사용하는 용어는
00:11:07'콤보(combos)'인데,
00:11:09콤보란
00:11:10경로상의 모델 체인을 말하며
00:11:11자동으로
00:11:12라우팅됩니다.
00:11:13만약 문제가 생기거나
00:11:14할당량이
00:11:15바닥나면 정상적인
00:11:16다음 모델로 넘어가므로
00:11:18직접 손댈 필요가 없고
00:11:19자신만의 라우팅 전략을
00:11:20설정할 수 있습니다.
00:11:21기본 제공되는 전략만
00:11:2219개가 있습니다.
00:11:23따라서 이 도구는 매우 유용하며
00:11:24원하는 만큼
00:11:25정교하게 활용할 수 있습니다.
00:11:26수많은 서로 다른
00:11:28AI 모델을 사용하거나
00:11:30무료 모델을 통해
00:11:32토큰 효율을 극대화하려는
00:11:33분이라면
00:11:34꼭 한번 사용해 보시기 바랍니다.
00:11:35목록에서 9번째는
00:11:36스타 3만 개를 받은
00:11:36아키파이(Archify)로,
00:11:37한때 오늘의
00:11:381위 저장소였던 곳입니다.
00:11:39아키파이의
00:11:40핵심 장점은
00:11:41코드베이스나
00:11:42시스템 설명을 바탕으로
00:11:42코드 작동 방식을
00:11:43분해하여
00:11:44공유 가능한 실시간 맵
00:11:45아티팩트로 만들어 준다는
00:11:45점입니다.
00:11:47따라서 비교적 복잡한 코드베이스를
00:11:48엑스칼리버(Excalidraw)
00:11:50같은 다이어그램 형태로
00:11:51거의 변환할 수 있습니다.
00:11:53이를 다른 사람들과
00:11:54공유할 수 있으며,
00:11:56특히 AI가
00:11:57모든 코드를 작성해 준 경우처럼
00:11:58이해하기 다소 어려울 수 있는
00:11:59코드를 시각적으로
00:12:00나타낼 수 있습니다.
00:12:02그리고 이것은 단순한
00:12:03형태의 다이어그램으로
00:12:04만들어 줍니다. 이걸 다른
00:12:05사람들과
00:12:06공유할 수 있어서
00:12:07이해하기 다소 어려운 코드를
00:12:09시각적으로 보여줄 수 있죠.
00:12:10특히 AI가
00:12:11전부 작성해 준 경우라면요.
00:12:12그리고 이게 단순히
00:12:13저장소의 스냅샷만 찍어내는
00:12:14정적인
00:12:15형태가 아니라서,
00:12:16다양한 상호작용이나 변경 사항을
00:12:18설명해 주는
00:12:19모션 시퀀스를
00:12:20만들 수도 있고,
00:12:21본인이
00:12:21데이터가 실제로
00:12:22어떻게 흐르는지 보여주도록
00:12:23원하는 만큼 복잡하게
00:12:24구현할 수 있습니다.
00:12:26그래서 이 저장소는
00:12:27첫째로 복잡한
00:12:27코드베이스를 다루며,
00:12:28둘째로 해당 작동
00:12:29방식에 대해 잘 모르는
00:12:31사람들에게 시각적
00:12:32설명 자료를
00:12:33자주
00:12:33만들어야 하는
00:12:34분들에게 아주 훌륭합니다.
00:12:35이런 식으로 시각적인
00:12:37결과물로 만들어 주면
00:12:38설명하기가 훨씬
00:12:39수월해지기
00:12:39때문이죠. 그리고
00:12:40마지막으로
00:12:41소개할 것은
00:12:42클로드 탱크(Claude of Tanks)입니다.
00:12:44아직 이 게임에 대해
00:12:45아는 사람이 없어서
00:12:45스타는 200개 정도밖에 없지만,
00:12:47정말 대단한 프로젝트입니다.
00:12:48이 개발자는 기본적으로
00:12:49월드 오브 탱크를
00:12:513.js로
00:12:52오직 Claude Code만 써서 재현했습니다.
00:12:54그래픽이 얼마나 멋진지,
00:12:56그리고 물리 엔진이
00:12:57얼마나 놀라운지
00:12:58정말 대단합니다.
00:12:59다양한 커스터마이징
00:13:00요소는 물론이고
00:13:01세부적인 부분까지 갖추고 있어
00:13:02심도 있는
00:13:03전투 시스템을 보여줍니다.
00:13:04HUD도 있고
00:13:04엑스레이
00:13:05킬 캠도 있어요
00:13:06파괴 효과도 있고요
00:13:07다시 말하지만 물리 엔진이
00:13:08정말 대단합니다
00:13:09일반적인 수준을
00:13:10훨씬 뛰어넘어요
00:13:11마치 Claude로 만든 비디오 게임 같아요
00:13:13로컬 LAN을 통한
00:13:14멀티플레이어도 지원하고
00:13:15브라우저 호스팅도 됩니다
00:13:16이 부분이 정말 멋진데요
00:13:17완벽한 예시가 되기 때문입니다
00:13:19만약 여러분이
00:13:20비디오 게임 같은 프로젝트를
00:13:21만들고 싶어 하신다면 말이죠
00:13:22Claude code를 사용해
00:13:23어떻게 만드는지 보여주니까요
00:13:24선택할 수 있는 맵도
00:13:26여러 가지가 있고
00:13:26다양한 전차도
00:13:28고를 수 있어요
00:13:28위장 무늬도 조절할 수 있고요
00:13:29오른쪽을 보시면
00:13:30아실 겁니다
00:13:31설정들이 보이시죠
00:13:32주포나 엔진
00:13:33연료 탱크 같은 모듈도
00:13:34구현되어 있습니다
00:13:34무전기까지 말이죠
00:13:35정말 대단합니다
00:13:35이걸 만들어 준 Kevin Liu에게
00:13:36감사의 인사를 전하며
00:13:36꼭 한번 해보시라고
00:13:38추천해 드리고 싶네요
00:13:39오늘 영상은
00:13:40여기서 마치겠습니다
00:13:41오늘 소개해 드린
00:13:41오픈소스 저장소 중
00:13:42몇 가지라도 여러분이
00:13:43이전에 보지 못했던 것이었고
00:13:43스택에 통합할 수 있는
00:13:44계기가 되었기를
00:13:45바랍니다
00:13:46늘 그렇듯
00:13:47생각하신 바를 알려주세요
00:13:48그리고 제 Claude Code
00:13:48마스터클래스에 관심이 있으시다면
00:13:49Chase AI Plus를
00:13:50꼭 확인해 보시기 바랍니다
00:13:51그럼 다음 영상에서 뵙겠습니다

핵심 요약

클라우드 코드 환경을 확장하고 개발 효율성을 높여주는 10가지 오픈소스 깃허브 저장소를 활용해 에이전트 맞춤설정부터 문서 변환까지 다양한 기능을 구현할 수 있다.

하이라이트

  • 딥시크 하네스는 약 2주 만에 20만 개가 넘는 스타를 받으며 플러그인 기반의 맞춤설정 기능을 제공한다.

  • 애니독은 워드와 파워포인트 같은 문서를 마크다운으로 변환하며 평균 처리 속도가 4.4밀리초에 불과하다.

  • 오르카는 모바일 컴패니언과 자체 CLI를 지원하는 AI 에이전트 전용 VS 코드 환경이다.

  • 오픈몽타주는 API 키를 활용해 소라 2.5 같은 최첨단 모델로 영상 제작 파이프라인을 구축하는 스튜디오 도구이다.

  • 옴니라우트는 350개가 넘는 AI 제공 업체를 지원하며 무료 업체들을 자동으로 순환시키는 게이트웨이이다.

타임라인

클라우드 코드 프로젝트를 위한 오픈소스 소개와 딥시크 하네스

  • 이번 달에 공개된 다양한 오픈소스 저장소 중 클라우드 코드에 적용할 수 있는 유용한 도구들을 소개한다.
  • 딥시크 하네스는 약 2주 만에 20만 개의 스타를 기록하며 역사상 가장 빠르게 성장한 저장소가 되었다.
  • 모든 것을 플러그인으로 처리하는 구조를 통해 도구 호출 방식과 에이전트 루프를 근본적으로 맞춤설정할 수 있다.

다양한 수준의 개발자들이 활용할 수 있는 오픈소스 프로젝트를 다룬다. 첫 번째로 소개된 딥시크 하네스는 자동차의 섀시에 엔진이나 좌석을 바꾸듯 하네스 자체를 커스텀할 수 있는 모토를 가지고 있다. 오프라우터를 통해 원하는 모델을 실행할 수 있으며, UI나 내부 구조 변경이 제한적인 기존 클라우드 코드와 달리 근본적인 작동 방식을 수정할 수 있다.

우마치와 애니독 문서 변환 라이브러리

  • 우마치는 아치 리눅스와 AI 에이전트를 결합하여 운영체제 수준에서 에이전트가 작동하도록 설계된 커스텀 리눅스 배포판이다.
  • 애니독은 파이어크롤에서 제작한 러스트 기반 라이브러리로, 문서 형식을 마크다운으로 빠르고 정확하게 변환한다.
  • 벤치마크 결과 애니독은 평균 4.4밀리초의 속도로 14개 형식을 모두 지원하며 기존 프로그램들을 압도한다.

운영체제 오류가 발생할 경우 사용자가 선택한 AI 에이전트로 자동 전송되는 우마치 배포판을 설명한다. 이어지는 애니독은 전통적인 마이크로소프트 오피스 문서를 AI가 선호하는 마크다운 형식으로 전환한다. 제3자 AI 심사위원이 평가한 결과 정확도와 속도 측면에서 기존의 리브레오피스나 오피스 프로그램보다 뛰어난 성능을 입증했다.

터미널과 IDE를 위한 도구: 허더와 오르카

  • 허더는 기본 터미널 환경에서 화면 왼쪽에 에이전트와 작업 공간을 표시하여 멀티태스킹을 돕는다.
  • 허더는 탭을 완전히 닫았다가 다시 불러와도 작업 중이던 내용이 그대로 유지되는 자동 저장 기능을 제공한다.
  • 오르카는 VS 코드를 선호하는 사용자들을 위해 AI 에이전트 전용으로 제작된 개발환경이다.

터미널 환경에서 여러 에이전트를 동시에 다루며 멀티태스킹을 수행하는 사용자들을 위한 허더의 기능을 다룬다. 작업 내용이 자동으로 저장되어 터미널을 재시작해도 상태가 보존된다. 무거운 IDE 환경을 선호하는 이들을 위해 제작된 오르카는 모바일 컴패니언과 자체 디자인 모드를 지원하며 macOS, Windows, Linux에서 모두 작동한다.

클라우덱스 루프와 오픈몽타주 영상 제작 스튜디오

  • 클라우덱스 루프는 클로드와 코덱스를 서로 교차 평가하게 만들어 결과물의 품질을 높이는 4단계 스킬이다.
  • 오픈몽타주는 AI 비디오 제작을 위한 스튜디오 환경으로 휴먼 인 더 루프 과정을 거쳐 창의적인 통제력을 제공한다.
  • 소라 2.5 같은 최고 수준의 모델과 연동하거나 레모션 같은 도구를 활용해 그래픽 영상을 생성할 수 있다.

AI 시스템의 자체 평가 능력 한계를 극복하기 위해 두 개의 서로 다른 AI 시스템을 교차 검증하는 클라우덱스 루프 스킬을 설명한다. 이어서 대본 작성부터 프롬프트 생성까지 비디오 제작 과정을 지원하는 오픈몽타주를 다룬다. 사용자는 API 키와 소라 같은 모델을 활용해 애니메이션 설명이나 화면 데모 파이프라인을 직접 제어할 수 있다.

옴니라우트, 아키파이, 클로드 탱크

  • 옴니라우트는 350개가 넘는 AI 제공 업체를 지원하며 무료 업체를 자동으로 순환시키는 무료 AI 게이트웨이다.
  • 아키파이는 복잡한 코드베이스를 엑스칼리버 형태의 실시간 다이어그램 아티팩트로 시각화한다.
  • 클로드 탱크는 개발자가 오직 클로드 코딩만을 사용해 3.js로 구현한 월드 오브 탱크 스타일의 웹 게임이다.

할당량 소진 걱정 없이 무료 AI 제공 업체를 자동으로 순환시키며 토큰 효율을 극대화하는 옴니라우트 게이트웨이를 소개한다. 코드를 시각적인 모션 시퀀스 맵으로 변환해 공유하기 쉽게 만드는 아키파이를 거쳐 마지막으로 3.js와 클로드 코드로만 제작된 물리 엔진 기반의 웹 게임 클로드 탱크를 조명한다.

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