5 casos de uso de Claude Fable que debes probar YA (o perderás miles en 1 semana)

CChase AI
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Transcript

00:00:00El modelo de IA más potente hasta la fecha, Fable 5, ha vuelto, pero solo tenemos una semana para jugar
00:00:05con esto antes de perderlo debido a los precios de la API. Así que la pregunta que deberías hacerte es
00:00:10¿qué proyectos puedo realizar con Fable 5 en los próximos siete días para aprovechar al máximo mi dinero?
00:00:17¿Cómo puedo sacarle realmente todo el jugo a este modelo? Bueno, en este video,
00:00:22te voy a ayudar mostrándote cinco proyectos diferentes en los que puedes usar Fable 5
00:00:27y hacer que tu dinero valga la pena. Así que, con eso, vamos a empezar. El primer y posiblemente mejor caso de uso para
00:00:33Fable 5 es simplemente clonar software que ya existe en el mundo real, probablemente software
00:00:38por el que pagas. Bueno, ¿por qué estamos pagando por ello? ¿Por qué no construimos nosotros mismos un clon y lo personalizamos
00:00:43según nuestras necesidades? Fable 5 es excelente para esto. Y en esta demostración, vamos a hacer que clone Whisperflow.
00:00:49Muchos de ustedes probablemente usen Whisperflow o algo parecido. Bueno, ¿por qué estamos pagando por esto? Además,
00:00:53¿por qué estamos dando nuestros datos a alguien como Whisperflow y haciendo que la información que hablamos en nuestro
00:00:58micrófono vaya a algún servidor en la nube? ¿Por qué no creamos un Whisperflow que sea puramente local,
00:01:04que se ejecute en nuestra máquina, sea más rápido? Y de nuevo, podemos personalizarlo como queramos. Bueno,
00:01:09eso es exactamente lo que Fable 5 puede hacer. Ahora, cuando trabajamos en estos grandes proyectos, algo que debemos
00:01:15tener en cuenta son nuestros límites de uso. Hasta el 7 de julio, podemos usar Fable 5 con nuestros planes máximos. Sin embargo,
00:01:22solo podemos utilizar hasta el 50% de los límites de uso semanales del plan. Así que debemos ser inteligentes sobre cómo lo hacemos.
00:01:27Debemos ser inteligentes sobre el tipo de prompts que creamos. No tiene mucho sentido para mí
00:01:32simplemente decir: “oye, Fable 5, recrea Whisperflow”. Probablemente podamos hacerlo mejor que eso. De hecho,
00:01:37lo que probablemente podamos hacer es usar algo como la investigación profunda, también conocida como flujos de trabajo dinámicos dentro de
00:01:43cloud code usando un modelo como Opus 4.8, hacer que trace un plan que realmente tenga sentido.
00:01:50Podríamos incluso usar algo como codex para comprobar ese plan. Y una vez que tengamos un plan que tenga sentido,
00:01:54se lo entregamos a Fable 5. Hacemos algo del trabajo pesado inicial con Opus y dejamos que Fable 5 se encargue del
00:02:01resto. Así que eso es exactamente lo que vamos a hacer. Entonces, de nuevo, estoy en Opus 4.8. Dije barra inclinada investigación profunda.
00:02:05Quiero crear un plan para clonar Whisperflow. Quiero que hagas una investigación profunda sobre cómo
00:02:10funciona Whisperflow, qué necesitaríamos para recrear su funcionalidad base en nuestra computadora. Además,
00:02:14me gustaría recrearlo localmente. Así que quiero que sea un modelo local ejecutándose en una Loma que esencialmente
00:02:19haga lo que hace Whisperflow. Así que vamos a ejecutar esto. Regresará con un plan.
00:02:24Y si ese plan nos parece lógico, vamos a entregárselo a Fable 5 y dejar que
00:02:28se ponga a trabajar. Así que terminó la investigación profunda y descubrió, oye, esto es lo que un
00:02:31clon de Whisperflow debería parecer. Aquí es cómo funcionaría en tu computadora. Y aquí está la especie de
00:02:35arquitectura local en la que estoy pensando. Ahora, lo que queremos hacer es tomar todo este informe
00:02:39y convertirlo en un prompt que podamos darle a Fable 5. Y podemos hacer que Opus haga eso perfectamente.
00:02:44Idealmente, configuramos este prompt para que tenga sentido si usamos barra inclinada objetivo. Recuerda,
00:02:49la barra inclinada objetivo es para tareas agentes de larga duración, proyectos grandes, cosas que son perfectas para
00:02:53Fable 5. Y con la barra inclinada objetivo, estamos diciendo, oye, esto es lo que queremos hacer. Y aquí está
00:02:59la especie de criterio de éxito. Y simplemente seguirá trabajando y trabajando y trabajando
00:03:02hasta llegar a tu estado final. Así que es perfecto para cosas como esta. Así que procedió a crear
00:03:08ese prompt para mí. Así que simplemente voy a copiar esto. Luego vamos a
00:03:13cambiar el modelo a Fable 5. Pegamos el prompt allí y dejamos que se ponga a trabajar.
00:03:22Y después de algunas idas y vueltas para que los elementos visuales funcionaran, obtuvimos esto, que es mi versión de
00:03:27Whisper Flow, pero totalmente local. Nada sale de mi computadora. No tiene todas las comodidades
00:03:32de Whisper Flow, pero hace lo básico. Escucha lo que sucede con mi micrófono.
00:03:37Lo transcribe. Lo envía al modelo de IA local para limpiarlo. Y cuando termino de hablar,
00:03:42simplemente lo rellena dentro del cuadro de texto. Veamos qué nos da.
00:03:49Así que, oye, nada sale de la computadora. No tiene todos los complementos, etcétera, etcétera,
00:03:52etcétera. Así que simplemente tomó todo lo que dije y lo puso aquí. Ahora, dicho esto,
00:03:59¿es el clon de Whisper Flow la cosa más loca para Fable 5? No, puede hacer mucho más que eso.
00:04:04Pero simplemente depende de lo que quieras clonar. Creo que solo usas la plantilla
00:04:08que te di, que es haz una investigación profunda, averigua cómo funciona realmente esa aplicación en particular,
00:04:13averigua cómo quieres personalizarla, prepara tu prompt y luego llévalo a Fable 5.
00:04:18Definitivamente no sugiero usar flujos de trabajo dinámicos con Fable 5, o simplemente vas a consumir
00:04:23todos tus límites de uso. Ahora, pasemos al caso de uso número dos, que es usar Fable 5 para
00:04:27hacer un desglose completo y diagnóstico de cómo usas Claude code y cómo puedes mejorar. Ahora,
00:04:33no estoy hablando de cómo usas Claude code en términos de uso. Estoy diciendo que vamos a hacer que
00:04:37Fable 5 mire todas tus sesiones anteriores, eche un vistazo a cómo usas Claude en términos de tus
00:04:43habilidades, tus automatizaciones, tus tareas, y luego averigüe qué estás haciendo bien.
00:04:48Qué estás haciendo mal. Y más importante aún, qué podemos hacer para mejorar esto. ¿Significa esto
00:04:52cambiar nuestras habilidades, crear nuevas habilidades, añadir nuevas automatizaciones? Así que esto es esencialmente hacer una
00:04:57auditoría de cómo estás usando la propia herramienta. Así que aquí tienes un vistazo al prompt. Estamos diciendo refleja sobre nuestras
00:05:02sesiones pasadas de Claude code para encontrar las mejoras de mayor impacto para mi configuración. Usa sub-agentes para extraer
00:05:07señales sin procesar de las transcripciones. Los agrupas a través de sesiones y decides por grupo si necesita
00:05:12una nueva habilidad y automatización, una corrección o nada. Escribe los candidatos en este archivo MD. Y estamos diciendo,
00:05:19oye, al principio es solo un diagnóstico. Quiero ver qué devuelve antes de que ejecute
00:05:22nada. Ahora, si te preguntas cómo estoy inventando estos prompts y esta estructura de prompt,
00:05:26esto viene de la documentación oficial de Anthropic cuando se trata de hacer prompts para Claude
00:05:30Fable 5, porque hay algunos matices entre cómo quieres usar Fable y Mythos versus algo
00:05:35como Opus. Así que veamos qué devuelve. Así que Fable 5 repasó mis últimas 39 sesiones,
00:05:39y esto es lo que se le ocurrió. Lo desglosó en tres lotes diferentes basados en cuánto
00:05:44impacto crees que me daría. Y iban desde la creación de nuevas habilidades hasta establecer ciertas
00:05:49habilidades como automatizaciones y algunos cambios simples a cosas como mi Claude.md. Así que este es un
00:05:55caso de uso realmente simple para mejorar tus flujos de trabajo dentro de Claude code. Y es algo de lo que sacarás mucho más
00:05:59provecho si caes en el lado de usuario avanzado de la ecuación. Así que antes de pasar al siguiente caso de uso,
00:06:06solo quiero darte una palabra rápida de parte del patrocinador de hoy, que soy yo. Acabo de lanzar la clase magistral
00:06:10de Claude code no hace mucho tiempo, y es la forma número uno de pasar de cero a desarrollador de IA,
00:06:15especialmente si no vienes de un entorno técnico. Actualizamos esto cada semana y
00:06:19todos los recursos que ves en el video de hoy, incluido mi sistema operativo de Claude, se pueden encontrar aquí dentro de
00:06:24Chase AI. Además, hay un enlace a eso en el comentario fijado. Así que definitivamente échale un vistazo si estás
00:06:29tratando de ponerte más serio sobre tu viaje en IA. Ahora pasemos al caso de uso número tres, que es
00:06:33construir tu propio sistema operativo agente. Lo que ves aquí es uno que construí con Fable 5, y esto esencialmente
00:06:39actúa como un envoltorio personalizado sobre la parte superior de Claude code. Lo que vemos aquí es el lado visual de esto,
00:06:45pero lo más importante es lo que sucede bajo el capó. Y es un seguimiento perfecto del caso de uso
00:06:49número dos, que es esencialmente codificar todo lo que haces en tu día a día, semana a semana en
00:06:54habilidades y automatizaciones. Pero esto nos da las ventajas adicionales de ciertas métricas visuales
00:06:59que simplemente no podemos obtener dentro de la terminal. Entonces, para mí, eso incluye cosas como el contenido, ¿verdad?
00:07:03¿Qué ha estado pasando con mi juego de contenido en múltiples plataformas? Puedo ver cosas como mis
00:07:08diferentes informes matutinos y cosas de esa naturaleza. Todo esto está vinculado a Obsidian y tengo
00:07:13todas mis habilidades y automatizaciones más utilizadas aquí a la derecha, que están a solo un clic.
00:07:18Ahora, de nuevo, he hecho inmersiones profundas en esto. No voy a convertir esto en un video de inmersión profunda sobre sistemas operativos agentes,
00:07:22pero la parte más importante son todas esas habilidades y automatizaciones de las que hablo. Necesitas usar
00:07:27Fable 5 para encontrar las habilidades y automatizaciones que tienen sentido para ti. Para mí,
00:07:31eso tiene que ver con contenido de investigación, cosas en el lado de mi agencia, como ventas y finanzas,
00:07:36todas mis tareas individuales, Fable 5 se convierte en habilidades y las convierte en automatizaciones,
00:07:40si eso tiene sentido. Y en ciertos casos, aplicamos ingeniería de bucles a esas habilidades también. Pero eso
00:07:46realmente depende del caso de uso. Pero este tipo de sistema operativo agente personalizado es bastante simple para que Fable
00:07:515 lo cree. Y una de las mejores partes de esto es que si estás en el juego de las agencias, puedes
00:07:56empaquetarlo, ya que es esencialmente una aplicación web que cualquiera puede poner sobre su Claude code y vender
00:08:01o puedes clonarlo y dárselo a compañeros de equipo que no van a usar la CLI o no van a
00:08:07usar la aplicación de la nube porque pueden agregar lo que quieran a esto. Y prácticamente solo cableas
00:08:12diferentes habilidades y automatizaciones que usarías porque solo está haciendo clod headless dash P
00:08:17bajo el capó, lo cual, afortunadamente para nosotros, ya no se basa en los precios de la API desde que Anthropic dio marcha
00:08:23atrás hace unas semanas. Ahora el caso de uso número cuatro viene directamente de la propia Anthropic, y ese es revisión
00:08:28de código y depuración. Si tienes un proyecto complicado, si tienes una base de código enorme, ahora es el momento de tomar
00:08:32Fable 5 y apuntarlo a esa base de código y ver si puedes averiguar qué código se ve mal y qué
00:08:39son realmente errores. Y el prompt para esto no tiene que ser complicado. Oye, así que quiero que eches un
00:08:45vistazo a esta base de código y quiero que hagas una revisión completa del código y también me hagas saber sobre cualquier error que
00:08:51encuentres. Y regresará con lo que sea que encuentre. Así que después de unos cinco minutos, encontró 45 hallazgos sin procesar
00:08:55de cuatro revisores paralelos reducidos a 24. Y luego tomó esos 24 y los desglosó
00:09:01por gravedad. Y nos da una especie de explicación de qué está mal en cada paso, algo así como dónde
00:09:07está el problema. Y luego nos da una prioridad de corrección específica. Y es como, oye, ¿quieres
00:09:12empezar a trabajar en estos? Ahora, lo genial de esto es que encontró todas estas cosas mal
00:09:15en una base de código que no es necesariamente tan complicada. Hay cosas que son infinitamente más
00:09:20complicadas que lo que estoy haciendo aquí. Así que si estás en ese grupo de alguien que tiene algo muy
00:09:24complicado, no hay razón por la que no debas apuntar Fable 5 a ello y al menos hacer que tenga
00:09:29los ojos puestos en el trabajo que ya has hecho. Ahora el caso de uso número cinco es lo que ves aquí mismo. Es
00:09:32hacer que Fable 5 cree cualquier software personalizado que desees, algo que vaya a requerir un horizonte
00:09:37largo. Este es un videojuego construido en un navegador ejecutándose en 3.js. Y esto se ve salvaje. Este es un
00:09:44logro increíble de Fable 5. No serías capaz de crear esto usando algo como Opus 4.8,
00:09:50a menos que supieras exactamente lo que estabas haciendo. Esto es, de nuevo, todo ejecutándose en el navegador.
00:09:54Esto no es como un videojuego descargado. Esto es todo gráficos de navegador. Y es una locura. Ahora yo no
00:09:59fui quien realmente construyó eso. Este es un proyecto de código abierto de Bradfolk, quien creó esto usando
00:10:04Fable 5 la primera vez que salió. Pero creo que este es un gran estudio de caso para el tipo de cosas que puedes
00:10:09crear. Y el poder aquí no es solo que Fable 5 lo construyó. El poder es que podemos mirar
00:10:16una especie de cómo creó esto desde cero. Así que el readme habla sobre el único documento que le dieron
00:10:23a Fable 5 para crearlo. Así que el humano escribió parcialmente un documento, que es este archivo markdown.
00:10:29Y ¿qué es esto? Este es un PRD. Este es un documento de requisitos del producto explicando,
00:10:34oye, esto es lo que queremos construir, ¿verdad? El objetivo visual es un escaparate de Unreal Engine 5 de generación actual
00:10:40footage. Y luego pasa a través de los pilares de esta aplicación, las instrucciones,
00:10:44las restricciones, los pisos, etcétera, etcétera. Como dijiste, esto fue solo parcialmente escrito por
00:10:49el humano. Así que lo que debes hacer, si estás tratando de crear tu propio tipo de software o un juego o
00:10:54lo que sea, algún tipo de proyecto loco que solo Fable 5 puede construir, necesitas concretar esto.
00:10:58Necesitas concretar el PRD. Ahora Fable 5 puede ayudarte, pero queremos ser muy conscientes de nuestro uso.
00:11:03Así que esto es algo que Opus 4.8 al menos puede empezar contigo, ¿verdad? Deberías ser capaz de
00:11:09crear algún tipo de PRD con las instrucciones específicas y con los requisitos específicos
00:11:14con Opus 4.8. De nuevo, usa algo como la investigación profunda para ayudarte a hacer eso y luego llévalo a
00:11:19Fable 5, esencialmente recrea lo que hicimos en el primer caso de uso. Y después de eso, prácticamente solo
00:11:23se lo entregas a Fable 5 y dejas que lo ejecute a través de sesiones autónomas largas, exactamente como
00:11:29el escenario de barra inclinada objetivo que hicimos anteriormente. En esta configuración particular, Fable 5 escribió 21,000 líneas
00:11:34de TypeScript a través de más de 90 commits para obtener lo que acabas de ver. Así que cosas realmente geniales. Y eso es solo una
00:11:39muestra de lo que este modelo es capaz de construir para ti. Así que esos son los cinco casos de uso de Fable 5 que necesitas
00:11:45probar esta semana. Como siempre, déjame saber qué pensaste sobre este video en los comentarios. Asegúrate de
00:11:50echar un vistazo a Chase AI Plus si quieres tener en tus manos la clase magistral de Claude Code o mi configuración exacta
00:11:55de sistema operativo de Claude. Y aparte de eso, nos vemos por ahí.

Key Takeaway

Para aprovechar el acceso temporal a Fable 5, se debe delegar la investigación inicial y la planificación a modelos como Opus 4.8, permitiendo que Fable 5 ejecute tareas complejas, autónomas y locales de forma eficiente.

Highlights

  • Fable 5 está disponible por un tiempo limitado de una semana, exigiendo estrategias eficientes para maximizar su uso bajo límites estrictos.

  • La clonación de software existente, como Whisperflow, puede ejecutarse de forma totalmente local para evitar el envío de datos a servidores en la nube.

  • El uso de Opus 4.8 para realizar investigaciones profundas y trazar planes iniciales optimiza los límites de uso de Fable 5 al entregarle instrucciones precisas.

  • Una auditoría realizada por Fable 5 sobre 39 sesiones previas permite identificar mejoras de alto impacto para la configuración personal de Claude code.

  • El desarrollo de sistemas operativos agentes permite integrar habilidades y automatizaciones en una interfaz personalizada, facilitando la gestión de tareas de agencias y contenido.

  • Fable 5 logró generar 21,000 líneas de código TypeScript en más de 90 commits para construir un videojuego en el navegador basado en un archivo de requisitos del producto (PRD).

Timeline

Estrategia para maximizar Fable 5

  • El acceso a Fable 5 es temporal y está sujeto a restricciones de uso semanales hasta el 7 de julio.
  • La clonación de software local permite mayor personalización y privacidad de datos en comparación con soluciones basadas en la nube.

Fable 5 destaca en la creación de clones de software personalizables que funcionan localmente. Esta aproximación mejora la velocidad y elimina la dependencia de servidores externos para aplicaciones como herramientas de transcripción.

Optimización del flujo de trabajo

  • El uso de flujos de trabajo dinámicos con Opus 4.8 reduce el desperdicio de los límites de uso de Fable 5.
  • La creación de prompts detallados basados en objetivos específicos permite a Fable 5 operar de manera autónoma hasta alcanzar el estado final deseado.

El trabajo pesado inicial, como la investigación y la planificación lógica, debe recaer en modelos más económicos. Una vez definido el objetivo y el plan, Fable 5 se utiliza exclusivamente para la ejecución de alto rendimiento.

Diagnóstico y auditoría de configuración

  • Fable 5 puede analizar sesiones pasadas para realizar una auditoría de rendimiento y habilidades.
  • El análisis arroja recomendaciones clasificadas por impacto para mejorar las automatizaciones y habilidades del entorno de desarrollo.

Esta técnica consiste en solicitar al modelo una reflexión sobre el historial de trabajo para identificar ineficiencias. El resultado es un plan concreto almacenado en un archivo Markdown con mejoras sugeridas para la configuración personal.

Sistemas operativos agentes y depuración

  • La creación de un sistema operativo agente personalizado permite gestionar tareas diarias mediante habilidades y métricas visuales.
  • Fable 5 identifica errores y prioriza correcciones en bases de código complejas tras un análisis exhaustivo.

Este enfoque convierte el entorno de desarrollo en una aplicación web funcional que integra automatizaciones. Adicionalmente, el modelo sirve como herramienta de revisión de código, logrando reducir decenas de hallazgos sin procesar a prioridades accionables.

Desarrollo de software complejo

  • La creación de software personalizado requiere un documento de requisitos del producto (PRD) bien definido.
  • Fable 5 es capaz de generar proyectos masivos, como videojuegos en el navegador, mediante sesiones autónomas de larga duración.

Para proyectos de gran envergadura, la clave es un PRD preciso que dicte las instrucciones y restricciones. Bajo este método, el modelo puede manejar la escritura de decenas de miles de líneas de código de forma consistente.

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