오픈소스 개발자들이 엄청난 돈을 버는 방법 (한 명은 340억 달러를 벌었습니다)

TThe Coding Koala
Computing/SoftwareSmall Business/StartupsJob Search

Transcript

00:00:00사람들은 오픈소스 기여가 단순히 이력서나
00:00:05링크드인에 뽐내기 위한 용도라고 생각하지만, 제대로 활용하면 백만장자가 될 수도 있고
00:00:09적어도 일자리 걱정은 평생 안 할 수도 있습니다. 오늘은 오픈소스 개발자들이
00:00:14실제로 돈을 버는 방법과 우리 같은 일반 사람들도
00:00:19수익을 창출할 수 있는지 알아보겠습니다. 실제 작동하는 방식에는 5가지가 있는데, 첫 번째는
00:00:25오픈 코어 또는 듀얼 라이선스입니다. 아주 흥미로운 방식으로, 오픈소스 도구에서
00:00:31매우 중요하고 가치 있는 핵심 코드는 유료 장벽 뒤에 숨기고, 나머지 대부분의 기능은
00:00:37전부 무료로 제공하는 것입니다. 이것이 바로 오픈 코어입니다. 일반 개발자, 학생, 소규모 스타트업 등 누구나
00:00:44제약 없이 전체 무료 버전을 사용할 수 있지만, 대기업에만 필요한 기능이 담긴
00:00:50별도의 엔터프라이즈 또는 프로 버전이 존재합니다. 고급 보안 제어, 권한
00:00:54시스템, 500명의 직원이 사용하는 대시보드 같은 것들이죠. 듀얼 라이선스는 이와 비슷하지만
00:01:01약간의 차이가 있습니다. 기능을 나누는 대신 사용할 수 있는 사람을 제한하는 것입니다. 개인 용도나 취미
00:01:07프로젝트에는 무료이지만, 기업이 코드를 기반으로 유료 제품을 만들려는 순간
00:01:12별도의 유료 라이선스가 필요합니다. 이것이 오픈 코어와 듀얼 라이선스의 원리입니다. 다음으로 넘어가서,
00:01:19무료 제품 주변의 서비스를 판매하는 방식입니다. 제가 가장 좋아하는 방식이죠. 레드햇을 예로 들어보겠습니다.
00:01:24레드햇 리눅스 배포판을 만든 회사 말입니다. 누구나 비용 없이 완전히 무료로 다운로드할 수 있지만, 이들이 요금을 받는 것은
00:01:31지원 및 유지보수 서비스입니다. 가령 레드햇 리눅스를 바탕으로 전체 인프라를 구축하려는 새로운 회사라면
00:01:36전문가가 필요하고, 가장 큰 전문가는 바로 레드햇 자체입니다. 수천 대의 회사 컴퓨터를 세팅하고
00:01:42바로 사용할 수 있는 시스템을 건네줍니다. 설치에서 끝나지 않고, 새벽 2시에 문제가 생겼을 때
00:01:48연락할 사람이 필요하므로 지속적인 지원과 유지보수가 필요합니다. 그래서 레드햇은 초기 설치 비용뿐만 아니라
00:01:54지속적인 유지보수로도 수익을 올립니다. 이는 적은 금액이 아닙니다. 정확히 이 방식으로 너무 성공한 나머지
00:02:00IBM이 340억 달러의 현금으로 회사 전체를 인수했습니다. 자, 다음으로
00:02:07기업 스폰서십이 있습니다. 말 그대로 기업들의 후원을 받는 것이죠. 이 영상을 본 후에
00:02:13무언가를 만들고 싶어져서 실제로 개발해 오픈소스로 공개했다고 해봅시다. 시간이 지나면서 사람들이 쓰기 시작하고
00:02:191년이 지났는데도 1원 한 푼 벌지 못했습니다. 결국 지쳐서 유지보수를
00:02:25아예 중단해 버립니다. 그러다 갑자기 시스템에 문제가 생기고 여러분의 코드에 의존하던 기업들이
00:02:30패닉에 빠져 왜 고쳐지지 않냐며 받은 편지함을 폭파하기 시작합니다. 유지보수가 돈이 되지 않아
00:02:36그만두었다고 말하면, 그들은 당신의 제품을 쓰니 다시 개발을 시작해 달라고 말하며 돈을 지불하겠다고 할 것입니다.
00:02:42축하합니다. 방금 오픈소스로 첫 수익을 올리셨습니다.
00:02:48기업 스폰서십은 몇 가지 방식으로 이루어집니다. 기업이 메인테이너에게 직접 돈을 주거나
00:02:53중요한 프로젝트 여러 개를 한 번에 관리하는 재단을 통해 기부하기도 합니다.
00:02:57아니면 메인테이너를 정직원으로 고용하여 하던 일을 계속하게 만드는 것이죠.
00:03:01물론 이번에는 월급을 받으면서 말입니다. 리눅스가 여기서 전형적인 예시입니다. 단독
00:03:08창시자인 리누스 토발즈는 기업들로부터 직접 돈을 받지 않고, 리눅스 재단으로부터
00:03:13급여를 받습니다. 이 재단은 리눅스가 멈추기를 원하지 않는 IBM, 구글, 인텔 같은 최고 기업들의 전액 지원으로 운영됩니다.
00:03:19네 번째 방법인 스폰서십과 기부입니다. 이것은 기업
00:03:24스폰서십과 다릅니다. 이번에는 단일 기업이 아니라 일반 개인이나 소규모 기업들이 소액을 보태는 방식입니다.
00:03:30무료로 만들어준 것에 고마움을 느끼기 때문이죠. 기본적으로 '커피 한 잔 사주기' 같은
00:03:34개념입니다. 깃허브 스폰서, 패트리온, 오픈 콜렉티브 같은 플랫폼에 프로젝트를 올리면 사람들이 몇 푼씩 보태줍니다.
00:03:40하지만 함정이 있습니다. 이 방식은 일정한 패턴을 따릅니다. 대부분의 프로젝트는 거의 아무것도 얻지 못하고 여기저기서
00:03:46몇 달러를 얻는 데 그치며, 최상위 소수만이 실제로 먹고살 만큼 벌어들입니다. 마치
00:03:52세상 대부분의 돈은 소수가 쥐고 있고 나머지는 부스러기로 살아가는 것과 비슷합니다.
00:03:57따라서 오픈소스를 한다면 기부는 주수입원이 되어서는 안 됩니다. 마지막 다섯 번째이자
00:04:04대다수 오픈소스 개발자들의 꿈인, 오픈소스 작업 덕분에 채용되는 것입니다. 기여를 시작하거나
00:04:10자신의 프로젝트를 만들면서 커뮤니티에서 서서히 명성을 쌓아가는 것이죠. 그 명성은
00:04:16일주일이나 혹은 1년 안에 돈을 가져다주지는 않겠지만, 결국에는 가져다줄 것입니다. 기업들은 무언가를
00:04:21정말 잘 만드는 사람을 원하지만, 5단계의 면접으로는 그것을 증명하기 어렵습니다. 그래서 어떤
00:04:27기업들은 추측 게임을 아예 건너뛰고, 몇 년 동안 지켜봐 온 오픈소스 작업물을 가진
00:04:32개발자를 곧바로 채용합니다. 이미 눈으로 직접 확인했기 때문에 실력을 검증할 필요가 없는 것입니다.
00:04:37이것이 오픈소스 개발자가 실제로 돈을 버는 5가지 현실적인 방법입니다. 이제 여러분은 '나도 이걸 할 수 있을까?
00:04:43이건 똑똑한 사람들 얘기 같고 난 아직도 디비 중앙 정렬하려면 오픈 콜로를 열어야 하는데'라고 생각할지 모릅니다.
00:04:48일리가 있는 걱정입니다. 기여를 하려면 기술이 필요하고 실제로 기여를 할 수 있어야 하니까요. 하지만
00:04:54그렇다고 이 길이 여러분을 위한 것이 아니라는 뜻은 아닙니다. 첫날부터 전문가인 사람은 아무도 없습니다. 실력이 부족하다고 느낀다면
00:05:00실력을 키우라는 신호입니다. 프로젝트를 만들고 새로운 것을 배우세요. 아직 자신을 완전히 믿지 못하더라도
00:05:05그냥 시작해 보세요. 작은 오픈소스 프로젝트를 골라 조금 더 낫게 만들어 보는 겁니다. 얼마나 작든 상관없습니다.
00:05:11실력을 키우기 가장 좋은 곳은 코드 크래프터스(CodeCrafters)입니다. 기본적으로 이곳에서는
00:05:17레디스 데이터베이스나 코딩 에이전트 같은 복잡한 프로젝트를 처음부터 직접 만들어 볼 수 있습니다. 관심이 있으시다면
00:05:23더보기란에 링크를 남겨두었으니 꼭 확인해 보세요. 사소한 것부터 시작해서
00:05:29꾸준히 하다 보면 서서히 큰 프로젝트로 나아가게 될 겁니다. 이 영상의 동기부여는 이 정도면 충분한 것 같네요.
00:05:34이제 오픈소스 개발자들이 돈을 버는 방법을 알게 되었으니, 기여를 시작해야 할지에 대한
00:05:38답을 얻으셨기를 바랍니다. 재밌게 보셨다면
00:05:43구독 버튼을 눌러주시고 다음 영상에서 뵙겠습니다.

Key Takeaway

오픈소스 개발자는 오픈 코어, 유료 유지보수 서비스, 기업 스폰서십, 후원 플랫폼, 직접 채용이라는 5가지 방식을 통해 수익을 창출한다.

Highlights

  • 오픈 코어 방식은 핵심 코드를 유료화하고 나머지 기능을 무료로 제공하며, 듀얼 라이선스는 프로젝트 용도에 따라 사용자를 제한한다.

  • 레드햇은 오픈소스 리눅스 소프트웨어를 무료로 배포하는 대신 설치, 지원, 유지보수 서비스로 수익을 창출하여 IBM에 340억 달러로 인수되었다.

  • 기업 스폰서십은 무료 유지보수를 중단했을 때 의존 기업들이 패닉에 빠져 비용을 지불하면서 시작되거나 재단 급여 형태로 이루어진다.

  • 깃허브 스폰서나 패트리온을 통한 개인 기부와 소액 후원은 극소수의 최상위 프로젝트만 먹고살 만큼 벌어들이는 구조를 따른다.

  • 오픈소스 프로젝트와 기여 활동은 이력서 작성을 넘어 기업이 실력을 직접 검증하고 곧바로 채용하는 통로로 작용한다.

Timeline

오픈 코어와 듀얼 라이선스를 통한 수익화

  • 핵심 코드를 유료 장벽 뒤에 숨기고 나머지 기능을 무료로 제공하는 방식을 오픈 코어라고 한다.
  • 대기업에 필요한 고급 보안 제어와 권한 시스템은 엔터프라이즈 버전에서 유료로 판매된다.
  • 듀얼 라이선스는 기능이 아니라 코드를 사용하는 주체를 제한하여 기업 사용자에게 비용을 부과한다.

일반 개발자와 학생은 전체 무료 버전을 제약 없이 사용한다. 기업이 코드를 기반으로 유료 제품을 만들거나 대규모 환경에서 구동할 때 별도의 유료 라이선스가 필요하다.

무료 소프트웨어와 유지보수 서비스 판매

  • 레드햇 리눅스는 누구나 완전히 무료로 다운로드할 수 있다.
  • 수익은 인프라 구축, 초기 설치, 지속적인 지원과 유지보수 서비스에서 발생한다.
  • 유지보수 모델의 거대한 성공으로 레드햇은 IBM에 340억 달러의 현금으로 인수되었다.

새로운 회사가 리눅스를 도입할 때 전문가가 필요하며 레드햇은 직접 수천 대의 컴퓨터를 세팅한다. 설치 이후 발생하는 실시간 문제 해결과 지속적인 관리가 핵심 매출원이다.

기업 스폰서십과 재단 기반 지원

  • 유지보수를 중단했을 때 코드에 의존하던 기업들이 자금을 지불하면서 스폰서십이 시작된다.
  • 기업들은 메인테이너에게 직접 자금을 주거나 여러 프로젝트를 관리하는 재단에 기부한다.
  • 리눅스 창시자 리누스 토발즈는 IBM, 구글, 인텔의 지원을 받는 리눅스 재단으로부터 급여를 받는다.

무료로 오픈소스를 배포하다가 개발을 멈추면 의존 기업들이 패닉에 빠진다. 기업들은 시스템 유지를 위해 메인테이너를 정직원으로 고용하거나 재단을 통해 전액 지원한다.

후원 플랫폼과 기부 모델의 한계

  • 깃허브 스폰서, 패트리온, 오픈 콜렉티브는 커피 한 잔 값의 소액 후원을 모아준다.
  • 대다수의 프로젝트는 거의 수익을 얻지 못하고 최상위 소수만 생계유지가 가능하다.

일반 개인이나 소규모 기업들이 고마움의 표시로 몇 푼씩 보태는 방식이다. 대부분 부스러기로 살아가는 구조이므로 기부는 오픈소스 개발자의 주수입원이 될 수 없다.

오픈소스 기여를 통한 정규직 채용

  • 오픈소스 작업물은 5단계의 면접 과정을 대체하는 확실한 실력 증명 수단이 된다.
  • 기업들은 몇 년 동안 검증된 오픈소스 개발자를 추측 게임 없이 곧바로 채용한다.
  • 코드 크래프터스 같은 플랫폼을 통해 레디스 데이터베이스나 코딩 에이전트를 직접 만들며 실력을 키울 수 있다.

커뮤니티에서 명성을 쌓으면 당장은 아니더라도 결국 일자리로 이어진다. 실력이 부족하다면 작은 프로젝트부터 시작하여 꾸준히 규모를 키워나가는 것이 중요하다.

Community Posts

No posts yet. Be the first to write about this video!

Write about this video