오픈소스 개발자들이 엄청난 돈을 버는 방법 (한 명은 340억 달러를 벌었습니다)
TThe Coding Koala
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Transcript
00:00:00사람들은 오픈소스 기여가 단순히 이력서나
00:00:05링크드인에 뽐내기 위한 용도라고 생각하지만, 제대로 활용하면 백만장자가 될 수도 있고
00:00:09적어도 일자리 걱정은 평생 안 할 수도 있습니다. 오늘은 오픈소스 개발자들이
00:00:14실제로 돈을 버는 방법과 우리 같은 일반 사람들도
00:00:19수익을 창출할 수 있는지 알아보겠습니다. 실제 작동하는 방식에는 5가지가 있는데, 첫 번째는
00:00:25오픈 코어 또는 듀얼 라이선스입니다. 아주 흥미로운 방식으로, 오픈소스 도구에서
00:00:31매우 중요하고 가치 있는 핵심 코드는 유료 장벽 뒤에 숨기고, 나머지 대부분의 기능은
00:00:37전부 무료로 제공하는 것입니다. 이것이 바로 오픈 코어입니다. 일반 개발자, 학생, 소규모 스타트업 등 누구나
00:00:44제약 없이 전체 무료 버전을 사용할 수 있지만, 대기업에만 필요한 기능이 담긴
00:00:50별도의 엔터프라이즈 또는 프로 버전이 존재합니다. 고급 보안 제어, 권한
00:00:54시스템, 500명의 직원이 사용하는 대시보드 같은 것들이죠. 듀얼 라이선스는 이와 비슷하지만
00:01:01약간의 차이가 있습니다. 기능을 나누는 대신 사용할 수 있는 사람을 제한하는 것입니다. 개인 용도나 취미
00:01:07프로젝트에는 무료이지만, 기업이 코드를 기반으로 유료 제품을 만들려는 순간
00:01:12별도의 유료 라이선스가 필요합니다. 이것이 오픈 코어와 듀얼 라이선스의 원리입니다. 다음으로 넘어가서,
00:01:19무료 제품 주변의 서비스를 판매하는 방식입니다. 제가 가장 좋아하는 방식이죠. 레드햇을 예로 들어보겠습니다.
00:01:24레드햇 리눅스 배포판을 만든 회사 말입니다. 누구나 비용 없이 완전히 무료로 다운로드할 수 있지만, 이들이 요금을 받는 것은
00:01:31지원 및 유지보수 서비스입니다. 가령 레드햇 리눅스를 바탕으로 전체 인프라를 구축하려는 새로운 회사라면
00:01:36전문가가 필요하고, 가장 큰 전문가는 바로 레드햇 자체입니다. 수천 대의 회사 컴퓨터를 세팅하고
00:01:42바로 사용할 수 있는 시스템을 건네줍니다. 설치에서 끝나지 않고, 새벽 2시에 문제가 생겼을 때
00:01:48연락할 사람이 필요하므로 지속적인 지원과 유지보수가 필요합니다. 그래서 레드햇은 초기 설치 비용뿐만 아니라
00:01:54지속적인 유지보수로도 수익을 올립니다. 이는 적은 금액이 아닙니다. 정확히 이 방식으로 너무 성공한 나머지
00:02:00IBM이 340억 달러의 현금으로 회사 전체를 인수했습니다. 자, 다음으로
00:02:07기업 스폰서십이 있습니다. 말 그대로 기업들의 후원을 받는 것이죠. 이 영상을 본 후에
00:02:13무언가를 만들고 싶어져서 실제로 개발해 오픈소스로 공개했다고 해봅시다. 시간이 지나면서 사람들이 쓰기 시작하고
00:02:191년이 지났는데도 1원 한 푼 벌지 못했습니다. 결국 지쳐서 유지보수를
00:02:25아예 중단해 버립니다. 그러다 갑자기 시스템에 문제가 생기고 여러분의 코드에 의존하던 기업들이
00:02:30패닉에 빠져 왜 고쳐지지 않냐며 받은 편지함을 폭파하기 시작합니다. 유지보수가 돈이 되지 않아
00:02:36그만두었다고 말하면, 그들은 당신의 제품을 쓰니 다시 개발을 시작해 달라고 말하며 돈을 지불하겠다고 할 것입니다.
00:02:42축하합니다. 방금 오픈소스로 첫 수익을 올리셨습니다.
00:02:48기업 스폰서십은 몇 가지 방식으로 이루어집니다. 기업이 메인테이너에게 직접 돈을 주거나
00:02:53중요한 프로젝트 여러 개를 한 번에 관리하는 재단을 통해 기부하기도 합니다.
00:02:57아니면 메인테이너를 정직원으로 고용하여 하던 일을 계속하게 만드는 것이죠.
00:03:01물론 이번에는 월급을 받으면서 말입니다. 리눅스가 여기서 전형적인 예시입니다. 단독
00:03:08창시자인 리누스 토발즈는 기업들로부터 직접 돈을 받지 않고, 리눅스 재단으로부터
00:03:13급여를 받습니다. 이 재단은 리눅스가 멈추기를 원하지 않는 IBM, 구글, 인텔 같은 최고 기업들의 전액 지원으로 운영됩니다.
00:03:19네 번째 방법인 스폰서십과 기부입니다. 이것은 기업
00:03:24스폰서십과 다릅니다. 이번에는 단일 기업이 아니라 일반 개인이나 소규모 기업들이 소액을 보태는 방식입니다.
00:03:30무료로 만들어준 것에 고마움을 느끼기 때문이죠. 기본적으로 '커피 한 잔 사주기' 같은
00:03:34개념입니다. 깃허브 스폰서, 패트리온, 오픈 콜렉티브 같은 플랫폼에 프로젝트를 올리면 사람들이 몇 푼씩 보태줍니다.
00:03:40하지만 함정이 있습니다. 이 방식은 일정한 패턴을 따릅니다. 대부분의 프로젝트는 거의 아무것도 얻지 못하고 여기저기서
00:03:46몇 달러를 얻는 데 그치며, 최상위 소수만이 실제로 먹고살 만큼 벌어들입니다. 마치
00:03:52세상 대부분의 돈은 소수가 쥐고 있고 나머지는 부스러기로 살아가는 것과 비슷합니다.
00:03:57따라서 오픈소스를 한다면 기부는 주수입원이 되어서는 안 됩니다. 마지막 다섯 번째이자
00:04:04대다수 오픈소스 개발자들의 꿈인, 오픈소스 작업 덕분에 채용되는 것입니다. 기여를 시작하거나
00:04:10자신의 프로젝트를 만들면서 커뮤니티에서 서서히 명성을 쌓아가는 것이죠. 그 명성은
00:04:16일주일이나 혹은 1년 안에 돈을 가져다주지는 않겠지만, 결국에는 가져다줄 것입니다. 기업들은 무언가를
00:04:21정말 잘 만드는 사람을 원하지만, 5단계의 면접으로는 그것을 증명하기 어렵습니다. 그래서 어떤
00:04:27기업들은 추측 게임을 아예 건너뛰고, 몇 년 동안 지켜봐 온 오픈소스 작업물을 가진
00:04:32개발자를 곧바로 채용합니다. 이미 눈으로 직접 확인했기 때문에 실력을 검증할 필요가 없는 것입니다.
00:04:37이것이 오픈소스 개발자가 실제로 돈을 버는 5가지 현실적인 방법입니다. 이제 여러분은 '나도 이걸 할 수 있을까?
00:04:43이건 똑똑한 사람들 얘기 같고 난 아직도 디비 중앙 정렬하려면 오픈 콜로를 열어야 하는데'라고 생각할지 모릅니다.
00:04:48일리가 있는 걱정입니다. 기여를 하려면 기술이 필요하고 실제로 기여를 할 수 있어야 하니까요. 하지만
00:04:54그렇다고 이 길이 여러분을 위한 것이 아니라는 뜻은 아닙니다. 첫날부터 전문가인 사람은 아무도 없습니다. 실력이 부족하다고 느낀다면
00:05:00실력을 키우라는 신호입니다. 프로젝트를 만들고 새로운 것을 배우세요. 아직 자신을 완전히 믿지 못하더라도
00:05:05그냥 시작해 보세요. 작은 오픈소스 프로젝트를 골라 조금 더 낫게 만들어 보는 겁니다. 얼마나 작든 상관없습니다.
00:05:11실력을 키우기 가장 좋은 곳은 코드 크래프터스(CodeCrafters)입니다. 기본적으로 이곳에서는
00:05:17레디스 데이터베이스나 코딩 에이전트 같은 복잡한 프로젝트를 처음부터 직접 만들어 볼 수 있습니다. 관심이 있으시다면
00:05:23더보기란에 링크를 남겨두었으니 꼭 확인해 보세요. 사소한 것부터 시작해서
00:05:29꾸준히 하다 보면 서서히 큰 프로젝트로 나아가게 될 겁니다. 이 영상의 동기부여는 이 정도면 충분한 것 같네요.
00:05:34이제 오픈소스 개발자들이 돈을 버는 방법을 알게 되었으니, 기여를 시작해야 할지에 대한
00:05:38답을 얻으셨기를 바랍니다. 재밌게 보셨다면
00:05:43구독 버튼을 눌러주시고 다음 영상에서 뵙겠습니다.
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