Wie Open-Source-Entwickler VERRÜCKT viel Geld verdienen (Einer machte 34 Milliarden Dollar)
TThe Coding Koala
Computing/SoftwareSmall Business/StartupsJob Search
Transcript
00:00:00Leute denken oft, dass man zu Open Source beiträgt, nur um es im Lebenslauf
00:00:05und auf LinkedIn zu präsentieren. Aber wenn man seine Karten richtig ausspielt, kann man damit tatsächlich
00:00:09oder zumindest nie wieder Angst haben müssen, jemals wieder einen Job zu finden; heute schauen wir uns an, wie
00:00:14Open-Source-Entwickler tatsächlich Geld verdienen und ob ganz normale Leute wie du und ich ebenfalls
00:00:19anfangen können, damit Geld zu drucken. Es gibt fünf echte Wege, wie das Ganze funktioniert, und der erste auf unserer
00:00:25Liste ist Open Core oder Dual Licensing. Das ist interessant: Bei Ihrem Open-Source-Tool sperren Sie
00:00:31einen ganz bestimmten, sehr wertvollen Teil Ihres Codes hinter einer Paywall ein, während Sie fast alles andere
00:00:37völlig kostenlos zur Verfügung stellen. Das ist Open Core: Ein normaler Entwickler, ein Student, ein kleines Startup – jeder kann
00:00:44die vollständige kostenlose Version ohne Bedingungen nutzen, aber es gibt eine separate Enterprise- oder Pro-Version mit
00:00:50Funktionen, die erst für große Unternehmen wichtig sind, wie etwa erweiterte Sicherheitskontrollen,
00:00:54Berechtigungssysteme, Dashboards für 500 Mitarbeiter und ähnliches. Dual Licensing ist derselbe Trick mit
00:01:01einem kleinen Dreh: Statt Funktionen aufzuteilen, legen Sie fest, wer es nutzen darf – kostenlos für den privaten Gebrauch oder Hobbyprojekte,
00:01:07aber sobald ein Unternehmen ein kostenpflichtiges Produkt auf Basis Ihres Codes entwickeln will, benötigen sie
00:01:12eine andere, kostenpflichtige Lizenz. So funktionieren Open Core und Dual Licensing. Kommen wir nun zum nächsten Punkt:
00:01:19Dienstleistungen rund um ein kostenpflichtiges Produkt anbieten, mein persönlicher Favorit. Nehmen wir Red Hat, das Unternehmen
00:01:24hinter der Red-Hat-Linux-Distribution: Jeder kann sie völlig kostenlos und ohne Gebühren herunterladen, aber wofür sie Geld verlangen,
00:01:31sind Support und Wartung. Angenommen, Sie sind ein neues Unternehmen und möchten Ihre gesamte Infrastruktur auf Red Hat Linux
00:01:36aufbauen – Sie brauchen Experten, und die größten Experten sind Red Hat selbst. Sie richten Tausende von Firmencomputern
00:01:42ein und übergeben Ihnen ein einsatzbereites System. Und damit hört es nicht auf; man braucht jemanden, den man anrufen kann,
00:01:48wenn um 2 Uhr nachts etwas ausfällt, was bedeutet, dass man kontinuierlichen Support und Wartung benötigt. Red Hat verdient also an der
00:01:54Einrichtungsgebühr und zusätzlich an der laufenden Wartung. Und das ist keine kleine Summe: Red Hat hat damit so viel Geld gemacht,
00:02:00dass IBM das gesamte Unternehmen für 34 Milliarden US-Dollar in bar aufgekauft hat. Kommen wir nun zum nächsten Punkt:
00:02:07Unternehmenssponsoring, und das ist genau das, wonach es klingt. Nehmen wir an, nach diesem Video
00:02:13sind Sie motiviert, etwas zu bauen – Sie haben es getan und als Open Source veröffentlicht. Langsam fangen
00:02:19Leute und Unternehmen an, es zu nutzen. Ein Jahr vergeht und Sie haben keinen einzigen Cent damit verdient,
00:02:25also werden Sie frustriert und hören ganz auf, es zu pflegen. Plötzlich fangen Dinge an kaputtzugehen,
00:02:30und die Unternehmen, die auf Ihren Code angewiesen sind, geraten in Panik, überfluten Ihr Postfach und fragen, warum es nicht behoben wird.
00:02:36Sie antworten, dass Sie aufgehört haben, weil es Ihre Rechnungen nicht bezahlt, und genau dann sagen sie: “Wir nutzen dein Produkt, Alter, fang an,
00:02:42daran zu arbeiten, und wir fangen an, dich zu bezahlen.” Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade Ihren ersten Dollar mit Open Source verdient.
00:02:48Unternehmenssponsoring funktioniert auf verschiedene Weisen: Ein Unternehmen bezahlt einen Maintainer direkt oder
00:02:53spendet über eine Stiftung, die eine Reihe kritischer Projekte gleichzeitig verwaltet,
00:02:57oder stellt den Maintainer direkt Vollzeit ein, um genau das weiterzuführen, was er ohnehin schon tat,
00:03:01nur dass man jetzt ein Gehalt bekommt. Linux ist hier das klassische Beispiel: Linus Torvalds, der alleinige
00:03:08Schöpfer, wird nicht direkt von Unternehmen bezahlt, sondern bezieht ein Gehalt von der Linux Foundation,
00:03:13die vollständig von Top-Unternehmen wie IBM, Google und Intel finanziert wird, die nicht wollen, dass Linux aufhört sich weiterzuentwickeln.
00:03:19Kommen wir zum vierten Punkt: Sponsoring und Spenden. Dieser unterscheidet sich vom Unternehmenssponsoring,
00:03:24weil es diesmal keine einzelne Firma ist, sondern ganz normale Menschen oder kleinere Unternehmen, die kleine Beträge beisteuern,
00:03:30Beträge, einfach weil sie schätzen, was du kostenlos aufgebaut hast, im Grunde die „Buy me a coffee“-Art von
00:03:34man stellt sein Projekt auf Plattformen wie GitHub Sponsors, Patreon oder Open Collective und Leute geben ein paar Dollar.
00:03:40Aber hier ist der Haken: Diese Methode folgt einem klaren Muster. Die meisten Projekte erhalten fast nichts, ein paar Dollar hier und da,
00:03:46während eine winzige Handvoll an der Spitze genug einnimmt, um tatsächlich davon zu leben – ähnlich wie
00:03:52das meiste Geld auf der Welt bei wenigen Leuten liegt, während alle anderen von den Resten überleben.
00:03:57Wenn Sie also Open Source machen, sollten Spenden nicht Ihr Haupteinkommen sein. Schließlich der letzte Punkt und
00:04:04ehrlich gesagt der Traum für die meisten Open-Source-Entwickler: Wegen Ihrer Open-Source-Arbeit eingestellt zu werden. Sie fangen an,
00:04:10Beiträge zu leisten oder eigene Projekte zu bauen und sich langsam einen Ruf in der Community aufzubauen. Dieser Ruf
00:04:16wird Sie nicht innerhalb einer Woche oder vielleicht nicht mal eines Jahres bezahlen, aber irgendwann wird er das. Unternehmen wollen Leute,
00:04:21die tatsächlich gut darin sind, Dinge zu bauen, und fünf Runden Vorstellungsgespräche beweisen das kaum. Also überspringen
00:04:27einige Unternehmen das Ratespiel komplett und stellen den Entwickler ein, dessen Open-Source-Arbeit sie sich
00:04:32bereits seit Jahren ansehen. Sie müssen Ihre Fähigkeiten nicht überprüfen, weil sie diese bereits live gesehen haben.
00:04:37Das sind also fünf reale Wege, wie Open-Source-Entwickler tatsächlich Geld verdienen. Nun denken Sie vielleicht:
00:04:43Kann ich da auch einsteigen? Ich meine, das klingt nach Zeug für schlaue Leute und ich muss immer noch googeln,
00:04:48wie man ein div zentriert. Diese Sorge ist verständlich: Um beizutragen, braucht man Fähigkeiten, man muss effektiv etwas beitragen können – einfache Logik,
00:04:54aber das bedeutet nicht, dass das nichts für Sie ist. Niemand ist am ersten Tag ein Experte. Wenn Sie sich
00:05:00nicht qualifiziert genug fühlen, ist das Ihr Zeichen, an Ihren Fähigkeiten zu arbeiten: Bauen Sie Projekte,
00:05:05lernen Sie neue Dinge, und selbst wenn Sie noch nicht ganz an sich glauben, fangen Sie einfach an. Suchen Sie sich ein kleines
00:05:11Open-Source-Projekt und machen Sie es ein wenig besser, egal wie klein. Und der beste Ort, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern, ist CodeCrafters:
00:05:17Hier können Sie komplexe Projekte wie eine Redis-Datenbank oder Coding-Agenten komplett selbst von Grund auf neu bauen.
00:05:23Falls Sie interessiert sind, ich habe den Link in die Beschreibung gepackt, schauen Sie unbedingt vorbei. Fangen Sie mit kleinen
00:05:29Sachen an und nach und nach arbeiten Sie sich zu den großen Projekten hoch, wenn Sie nur konsequent bleiben.
00:05:34Das war wohl genug Motivation für dieses Video; Sie wissen jetzt, wie Open-Source-Entwickler bezahlt werden,
00:05:38und hoffentlich haben Sie Ihre Antwort darauf bekommen, ob Sie mit dem Mitwirken anfangen sollten.
00:05:43Wenn es Ihnen gefallen hat, abonnieren Sie den Kanal, und wir sehen uns im nächsten Video.
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