Eu não acredito que isso realmente funcionou

AAI LABS
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Transcript

00:00:00Como saber quais ferramentas de design realmente valem a pena quando surge uma nova toda semana?
00:00:04O problema é que novas ferramentas são lançadas todos os dias, todas prometendo qualidade, mas a maioria é só empolgação passageira.
00:00:09Durante nossos testes, encontramos algumas que realmente entregam o que prometem e se encaixam bem no nosso fluxo de trabalho.
00:00:15Um dos membros da nossa equipe estava trabalhando na página de um produto para um carro com uma animação 3D na seção principal.
00:00:21O código-fonte deste site e todos os recursos utilizados estão disponíveis no AI Labs Pro.
00:00:25Para quem não sabe, é nossa comunidade recém-lançada onde você encontra templates prontos, prompts, comandos e habilidades para usar direto nos seus projetos.
00:00:36Se você vê valor no que fazemos e quer apoiar o canal, esta é a melhor forma. Links na descrição.
00:00:42O primeiro passo para construir um site assim é ter um bom recurso, e para isso usei o Tripo3D, o gerador de objetos 3D por IA.
00:00:50Ao fazer login, ganhei cerca de 300 créditos, o que foi mais que suficiente para umas 10 gerações.
00:00:54Agora, eu precisava de uma imagem para converter em 3D.
00:00:57Eu tinha a imagem do carro, mas o fundo atrapalhava a geração, pois identificar fundo e primeiro plano é difícil para essas ferramentas, e eu não queria gastar créditos à toa.
00:01:08Então, removi o fundo usando a ferramenta do Canva, mas você também pode usar o Remove BG, que é uma alternativa gratuita.
00:01:16Com o fundo removido, fui ao Tripo3D e usei essa imagem como referência.
00:01:21Levou cerca de 1 minuto para gerar o modelo, e ele ficou muito parecido com a imagem.
00:01:25Pude conferir todos os ângulos, e o modelo manteve a semelhança com o objeto de todos os lados de forma consistente.
00:01:31Assim que o modelo 3D ficou pronto, eu o exportei.
00:01:34No Tripo3D, você só tem 15 exportações no plano gratuito, então me certifiquei de estar satisfeito e, após duas tentativas, baixei a melhor.
00:01:43Defini a resolução em 4K e fiz a exportação.
00:01:45Após baixar o arquivo GLB, adicionei-o ao diretório público de um app Next.js recém-inicializado para facilitar o acesso.
00:01:52Exportei como GLB porque ele contém texturas e materiais em um único arquivo, além de ser um formato nativo da web, facilitando a integração com bibliotecas.
00:02:04Com o arquivo GLB pronto, era hora de implementá-lo no web app.
00:02:08Para criar a landing page, escolhi o app Codex, que foi lançado recentemente e está disponível apenas para macOS.
00:02:14Você deve estar pensando: por que usar o Codex se já temos o Claude Code?
00:02:19Com o lançamento do novo produto, eles estão oferecendo limites estendidos e uma cota generosa até nos planos gratuitos, então agora é a melhor hora para aproveitar.
00:02:29Mas você pode usar o mesmo processo em qualquer agente de sua preferência.
00:02:32Baixei o Codex e abri a pasta do projeto nele.
00:02:34A interface lembra bastante o gerenciador de agentes da AntiGravity, mas é mais focada em agentes do que em código puro.
00:02:40O recurso de “skills” (habilidades) foi a parte que mais gostamos.
00:02:43Em outros agentes, quando você precisa criar sua própria habilidade, tem que usar um criador de código aberto e montar do zero.
00:02:49Mas o Codex já vem com um criador de habilidades embutido e várias habilidades prontas, o que não vimos em outros agentes.
00:02:56Para simplificar a animação 3D, usei o criador de habilidades e descrevi detalhadamente como a animação deveria ser feita e quais bibliotecas usar.
00:03:06Ele fez algumas perguntas e, após respondidas, rodou os scripts, criou a habilidade e a deixou pronta para o uso.
00:03:13Houve apenas um detalhe diferente.
00:03:14Normalmente, os agentes instalam habilidades nas pastas .agent ou .claude, mas o Codex instalou na raiz, então movi manualmente para a .agent.
00:03:24Mas ele seguiu o mesmo padrão do framework de agentes do Claude, contendo scripts, referências e todos os recursos para dar capacidades à habilidade.
00:03:33Também incluiu um arquivo yaml com o prompt genérico que serve de referência para o agente saber quais comandos ativam a habilidade.
00:03:40Dei ao Codex a tarefa de configurar as animações usando a habilidade recém-criada, incluindo todos os detalhes necessários no prompt.
00:03:47Ele iniciou a implementação e executou os comandos de instalação.
00:03:49Após um tempo, terminou a tarefa, mas disse que não pôde instalar as dependências por causa de um timeout; pedi então que as escrevesse no package.json.
00:04:01Ao rodar a instalação manualmente, tive erros de conflito de versões de bibliotecas no projeto.
00:04:08Precisei depurar com o Codex várias vezes até que a animação da seção principal funcionasse exatamente como eu queria.
00:04:14Como o Codex estava demorando muito em recursos individuais, dividi o trabalho em quatro subtarefas.
00:04:21Cada tarefa continha um recurso da landing page isolado, com seus próprios objetivos, requisitos e restrições.
00:04:28Usei o recurso multi-agente do Codex e coloquei cada agente para trabalhar em uma das tarefas.
00:04:32Como todos mexiam na mesma página, usei branches separadas para evitar conflitos, já que agentes trabalhando na mesma seção costumam causar problemas no código.
00:04:43Quase todos os agentes terminaram suas tarefas em um tempo similar.
00:04:46Mesclei os resultados e tive todos os recursos implementados sem conflitos, e muito mais rápido do que se o Codex fizesse tudo sozinho.
00:04:55Com o site pronto e os componentes no lugar, tudo parecia estático, exceto a seção principal, então usei a gsap para resolver isso.
00:05:03A gsap é a biblioteca de animação javascript usada por muitos profissionais e entrega um desempenho consistente.
00:05:09Devido aos conflitos anteriores e ao erro de timeout, fui ao terminal e instalei a gsap antecipadamente usando o comando npm install.
00:05:18Passei ao Codex um prompt detalhado para adicionar animações, instruindo-o especificamente a não mexer na seção principal, que já estava boa.
00:05:27Adicionei instruções específicas de como e onde animar. Ele levou um bom tempo para realizar essa tarefa.
00:05:33Surgiram alguns erros menores, que corrigi enviando as mensagens de erro de volta para o Codex.
00:05:37Depois disso, as animações foram implementadas e a seção principal permaneceu intacta.
00:05:42Mas animações ativadas pelo scroll foram adicionadas ao resto do site, o que mudou completamente a sensação ao navegar.
00:05:48Mesmo com animações, os componentes ainda pareciam simples comparados à seção de destaque.
00:05:54Então, fui ao Aceternity UI e escolhi componentes de lá, pois eles já vêm com microinterações e animações integradas prontas para uso.
00:06:04Pedi ao Codex para substituir os componentes existentes pelos da Aceternity, mantendo as mesmas animações.
00:06:10Após a implementação, notei que ele adicionou gradientes que não combinavam com o tema do app.
00:06:14Enviei um print e apontei que os gradientes estavam fora do tema; ele então os alterou para cores que combinavam.
00:06:21Porém, ao observar as animações, os componentes estavam estáticos e sem as microinterações típicas da Aceternity.
00:06:30Expliquei ao Codex que existem componentes da Aceternity com efeitos de inclinação ao passar o mouse e pedi para usar esses em vez dos simples.
00:06:38Depois disso, os componentes ganharam os efeitos de interação e o site ficou visivelmente mais interativo.
00:06:44Para melhorar o visual ainda mais, usei um repositório público chamado post-processing, disponível via NPM.
00:06:51É uma camada de animação de pós-processamento aplicada após os efeitos ao usar o React 3 Fiber.
00:06:56Com isso, podemos usar recursos de processamento de imagem como correção de gama para resultados de alta performance.
00:07:01Pedi ao Codex para usar essa biblioteca para criar efeitos sutis de iluminação e me guiar no processo.
00:07:07Ele não acertou de primeira e não houve diferença visível no resultado.
00:07:11Tive que depurar várias vezes até que ele finalmente acertou o efeito, adicionando um brilho sutil ao modelo 3D e uma iluminação quente na seção principal.
00:07:23Isso nos traz ao final deste vídeo.
00:07:25Se você quiser apoiar o canal e nos ajudar a continuar fazendo vídeos como este, pode usar o botão “Valeu demais” abaixo.
00:07:31Como sempre, obrigado por assistir e vejo você no próximo vídeo.

Key Takeaway

O vídeo demonstra como integrar ferramentas de IA generativa de 3D e agentes de codificação modernos para criar landing pages de alta performance com animações complexas de forma acelerada.

Highlights

Uso da inteligência artificial Tripo3D para converter imagens 2D de produtos em modelos 3D consistentes e de alta resolução.

Adoção do novo agente de IA Codex (exclusivo para macOS) para automatizar a codificação e criação de landing pages.

Importância da remoção de fundo (via Canva ou Remove BG) para garantir a precisão na geração de objetos 3D por IA.

Utilização de bibliotecas avançadas como GSAP para animações de scroll e Aceternity UI para componentes com microinterações.

Estratégia de divisão de tarefas entre múltiplos agentes de IA e uso de branches para acelerar o desenvolvimento sem conflitos de código.

Aplicação de técnicas de pós-processamento com React 3 Fiber para elevar a qualidade visual e iluminação do projeto web.

Timeline

Introdução e a Curadoria de Ferramentas de Design

O apresentador inicia discutindo a dificuldade de filtrar quais ferramentas de design realmente agregam valor em um mercado saturado de lançamentos diários. Ele explica que a maioria das novidades é apenas empolgação passageira, mas destaca que algumas conseguem transformar o fluxo de trabalho de design de interface. É apresentada a comunidade AI Labs Pro como um recurso central para obter os templates, prompts e códigos utilizados nos projetos do canal. Este segmento estabelece o contexto de que a eficiência no design moderno depende da escolha correta de tecnologias auxiliares. O objetivo principal é mostrar como uma animação 3D foi implementada com sucesso em uma página de produto.

Criação de Modelos 3D com IA e Tripo3D

Nesta fase, o foco é a geração de um modelo 3D de um carro utilizando a ferramenta Tripo3D a partir de uma imagem de referência. O autor ressalta a importância de remover o fundo da imagem original usando o Canva ou o Remove BG para evitar que a IA se confunda entre o objeto e o cenário. Após a limpeza da imagem, o modelo é gerado em cerca de um minuto, apresentando consistência visual em todos os ângulos de observação. O arquivo final é exportado no formato GLB em resolução 4K para garantir texturas de alta qualidade. Essa etapa demonstra como a IA reduz drasticamente o tempo que seria gasto em modelagem manual tradicional.

Configuração do Ambiente e Uso do Agente Codex

Após obter o arquivo 3D, o fluxo de trabalho migra para o desenvolvimento web utilizando Next.js e o novo agente de codificação Codex. O narrador justifica a escolha do Codex pelos seus limites generosos de cota gratuita e pela funcionalidade exclusiva de criador de habilidades embutido. O formato GLB é escolhido especificamente por ser nativo da web e facilitar a integração com bibliotecas de renderização. Diferente de outros agentes como o Claude Code, o Codex permite descrever detalhadamente como uma animação deve funcionar para criar scripts reutilizáveis. Este trecho sublinha a transição do design de ativos para a implementação técnica assistida por inteligência artificial.

Desenvolvimento Assistido por Múltiplos Agentes

O processo de codificação enfrenta desafios como erros de timeout e conflitos de dependências no arquivo package.json, exigindo intervenção manual e depuração. Para otimizar o tempo, o trabalho é dividido em quatro subtarefas isoladas, utilizando o recurso multi-agente do Codex em diferentes branches do Git. Cada agente foca em um componente específico da landing page, garantindo que o desenvolvimento ocorra de forma paralela e organizada. O uso de prompts detalhados e restrições claras permite que a estrutura básica do site seja finalizada muito mais rápido do que em um processo linear. O autor menciona que "agentes trabalhando na mesma seção costumam causar problemas", justificando a estratégia de separação por ramificações.

Animações Avançadas e Refinamento Visual

Com a estrutura pronta, o vídeo aborda a adição de vida ao site através da biblioteca GSAP para animações disparadas pelo scroll do usuário. Além disso, componentes estáticos são substituídos por elementos da Aceternity UI, que já possuem microinterações de inclinação e efeitos visuais modernos. O Codex é utilizado para realizar essas substituições, embora precise de feedback visual do usuário para corrigir gradientes que não combinam com o tema. O narrador enfatiza que o ajuste fino é necessário, pois a IA nem sempre acerta a estética desejada na primeira tentativa. O resultado é um site que passa de uma aparência simples para uma experiência altamente interativa e profissional.

Pós-processamento 3D e Considerações Finais

A etapa final foca no uso da biblioteca de pós-processamento para React 3 Fiber, visando elevar a fidelidade visual do modelo 3D na página. São aplicados efeitos sutis de iluminação quente e correção de gama para dar um aspecto mais realista e integrado ao design geral. O processo exigiu várias rodadas de depuração com o Codex até que o brilho sutil e as sombras estivessem perfeitamente ajustados. O vídeo encerra demonstrando o site finalizado e convidando os espectadores a apoiar o canal através do recurso "Valeu demais". Esta conclusão reforça que a combinação de IA com o olhar crítico do desenvolvedor é a chave para resultados excepcionais.

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