"자체 구축 vs 솔루션 구매"의 무게추가 "자체 구축"으로 기울고 있습니다

MMaximilian Schwarzmüller
컴퓨터/소프트웨어창업/스타트업경제 뉴스

Transcript

00:00:00결국 우리 개발자 모두에게 영향을 미치는 한 가지 논의가 최근 들어 점점 더 뜨거워지고 있는 것 같습니다. 바로 앞으로 대부분의 기업이 대부분의 소프트웨어를 직접 구축할 것인가 하는 점이죠.
00:00:15이건 새로운 논의가 아닙니다. 이미 2~3년 전부터 시작됐죠. 하지만 AI 에이전트와 기반 AI 모델이 갈수록 강력해지면서 이제 그 질문이 훨씬 더 중요해지고 있습니다.
00:00:31왜냐하면, 맞습니다. 더 많은 사람들, 특히 개발자들이 자신만의 소프트웨어를 직접 만들고 있는 모습이 확실히 보이니까요.
00:00:44제 회사만 해도 프로젝트 관리나 이메일 발송 등에 쓰던 여러 유료 서비스를 자체 솔루션으로 확실하게 대체했습니다.
00:00:59물론 저는 개발자라 그나마 쉬운 편이죠. 하지만 AI 이전에는 여전히 손이 많이 갔기 때문에 이렇게까지 하지는 않았습니다.
00:01:10그리고 AI는 더 많은 일을 해내고 더 도전적인 과제를 해결하는 데 분명히 큰 도움이 되었습니다.
00:01:19하지만 여전히 자기가 뭘 하고 있는지는 알아야 합니다. 특정 제품은 '바이브 코딩(vibe coding)'으로 대충 찍어낼 수도 있죠.
00:01:25간단한 유틸리티 툴이라면 그것만으로 충분합니다. 예를 들어 저는 썸네일에서 뭔가를 제거하기 위한 작은 배경 제거 툴을 만들었습니다. 뭘 제거할까요?
00:01:36바로 제 얼굴 뒤의 배경이죠. 디테일은 상관없어서 그냥 바이브 코딩으로 제작했습니다.
00:01:42잘못되면 눈으로 보고 잘못된 걸 알아채서, 그냥 바이브로 고치면 됩니다.
00:01:47어차피 결코 핵심적인 툴은 아니니까요. 그래서 특정 툴들은 확실히 바이브 코딩으로 만들 수 있습니다.
00:01:53그리고 당연히 이건 저만 할 수 있는 게 아닙니다. 많은 사람이 할 수 있죠.
00:01:59하지만 모두가 할 수 있는 건 아닙니다. 이러한 에이전트 기반 툴과 그 가능성에 대해 잘 아는 사람은 전체에서 일부에 불과하니까요.
00:02:09그래도 개발자나 기술에 밝은 사람이라면 특정 툴 정도는 확실히 바이브 코딩할 수 있습니다.
00:02:17하지만 바이브 코딩을 별로 추천하고 싶지 않은 툴들도 있습니다.
00:02:24예를 들어 뉴스레터처럼 이메일을 발송하는 툴이 그렇습니다.
00:02:29거기선 문제가 생길 여지가 많고, 구독자에게 스팸을 보내 구독 취소를 유도하거나 발신 신뢰도를 떨어뜨리고 싶진 않을 테니까요.
00:02:40이메일 절반이 발송되지 않는 상황도 원치 않을 겁니다.
00:02:45그뿐만이 아닙니다.
00:02:46예를 들어 사람들이 구독을 해지할 수 있는 수신 거부 기능을 바이브 코딩하는 걸 깜빡했을 수도 있죠.
00:02:54이 역시 아주 곤란한 문제입니다.
00:02:56고려해야 할 사항이 훨씬 더 많고 복잡하죠.
00:02:59그리고 그런 문제를 차치하고서라도, 대규모 이메일 발송에는 시작 단계부터 엄청난 노력이 들어갑니다.
00:03:09우선 AWS SES처럼 이용할 수 있는 서비스가 있다는 사실과 구현 방법을 아는 것부터 시작해야 하죠.
00:03:15그리고 방법을 안다고 해도 모든 걸 적절히 설정하는 것은 클릭 몇 번으로 끝나는 일이 아닙니다.
00:03:22물론 작업을 조금 더 쉽게 만들어 주는 서비스도 있지만, 여전히 어느 정도의 기술적 지식이 필요합니다.
00:03:28기술과 관련 없는 영세 업체가 금방 직접 만들어 아무 문제 없이 돌릴 수 있는 종류의 일이 아니죠.
00:03:36그리고 이 점이 그 질문을 생각할 때 고려해야 할 중요한 요소라고 봅니다.
00:03:42기업이 직접 구축할 소프트웨어와 지금 그리고 앞으로 구매해서 쓸 소프트웨어의 종류는 어떻게 갈릴 것인가?
00:03:52작업의 복잡성이 아주 중요한 역할을 하는 것은 당연합니다.
00:03:58무엇이 잘못될 수 있는지, 또 잘못되면 얼마나 심각해지는지 말이죠.
00:04:02“소프트웨어를 바이브 코딩하는 건 재미있지만, 유지보수는 아니다”라는 글을 가끔 보셨을 겁니다.
00:04:08그리고 거기엔 분명 일리가 있습니다.
00:04:11소프트웨어가 중요할수록, 유지보수해야 할 때 손해가 더 크고 짜증이 커집니다. 내부 작동 방식을 전혀 모른다면 더욱 그렇죠.
00:04:22물론 규모가 큰 기업일수록 더 도전적인 과제도 해결할 수 있습니다.
00:04:26인력이 있고,
00:04:27AI 에이전트가 있으며,
00:04:28지식도 갖추고 있으니까요.
00:04:29따라서 기술력이 부족한 회사나 개인 개발자는 대체할 수 없는 특정 툴들을 대체할 수 있을지도 모릅니다.
00:04:39하지만 그런 대기업에는 컴플라이언스나 복잡성 문제로 인해 대체하기가 훨씬 더 어려운 새로운 레이어의 소프트웨어들이 존재합니다. SAP나 Salesforce 같은 소프트웨어는 수많은 시스템에 깊이 통합되어 있어 대체하기보다는 그냥 비용을 지불하는 편이 낫기 때문이죠.
00:05:02앞으로 10년이 지나면 달라질 수도 있겠지만, 대기업들이 사용 중인 모든 소프트웨어를 갑자기 전부 대체할 것으로는 보이지 않습니다.
00:05:15하지만 대기업이든 개인 개발자든 수준을 가리지 않고 공통적으로 관찰되는 점은, 일부 소프트웨어들이 실제로 대체되고 있다는 사실입니다.
00:05:24그리고 이 부분에 대해서는 이견의 여지가 없다고 생각합니다.
00:05:28특히 주요 타깃 고객이 동료 개발자였던 인디 해커들의 경우 상황이 훨씬 힘들어지고 있습니다. 그동안 만들고 판매하던 소프트웨어가 대체되기 쉬운 유형인 경우가 많았기 때문이죠.
00:05:43물론 소프트웨어 자체보다는 쉽게 얻을 수 없는 기반 데이터가 핵심인 서비스이거나, 규제나 법적 절차가 복잡한 비즈니스라면 여전히 해자(Moat)를 가질 수 있습니다.
00:06:00그런 경우에는 소프트웨어 값만을 지불하는 게 아니니까요.
00:06:03다른 가치에 대가를 지불하는 것입니다.
00:06:04따라서 자연스럽게 대체하기가 어렵거나 불가능해집니다.
00:06:09엄밀히 말해 불가능까진 아니더라도 훨씬 더 어렵죠.
00:06:12그러니 그런 면에서는 어느 정도 경쟁력이 유지됩니다.
00:06:14하지만 진입장벽이 그저 작은 문제를 해결해 주는 소프트웨어뿐이었다면, 앞으로는 더 힘들어질 것입니다.
00:06:22그리고 이것이 현재 AI로 인해 이미 시작되었고, 앞으로 더욱 가속화될 변화라고 봅니다.
00:06:27오늘날 개발자들에게 가능한 일들이 머지않아 다른 기업들이나 일반인들에게도 어느 정도는 가능해질 것이기 때문입니다.
00:06:37물론 모든 것이 다 그렇지는 않겠죠. AWS 이메일 발송 같은 예시는 여전히 그들의 영역 밖일 수 있지만, 진입장벽을 낮춰주는 타사 제공업체의 도움을 받는다면 미래에는 불가능하지 않을 수도 있습니다.
00:06:48하지만 수많은 유틸리티 툴, 소규모 프로젝트 관리 툴 같은 분야에서는 더 많은 기업과 사람들이 자체 소프트웨어를 직접 바이브 개발하게 될 것이라 믿습니다.
00:07:02불과 2년 전만 해도 AI로 프로필 사진이나 기타 이미지를 생성해 주거나, 업로드한 사진을 바탕으로 만화를 만들어 주는 서비스가 있었다고 해봅시다.
00:07:171~2년 전만 해도 그런 서비스가 잘 작동했을지 모르지만, 지금은 판도가 아주 빠르게 바뀌고 있습니다. 일반인들도 스마트폰으로 직접 그런 AI 이미지를 생성할 수 있는 수단이 훨씬 많아졌기 때문이죠.
00:07:35운영체제에 기본 탑재되어 있거나 ChatGPT 구독을 통해 쓸 수 있으니까요. 대부분은 유료 결제를 안 하더라도 무료 한도가 제공되며, 유료 구독자 수도 점점 늘어나는 추세입니다.
00:07:47이는 2년 전만 해도 놀라울 정도로 잘 통했지만 지금은 엄청난 압박을 받고 있는 비즈니스 모델의 좋은 예시입니다.
00:07:57그리고 어떤 진입장벽을 갖고 있느냐에 따라 다른 서비스와 소프트웨어에서도 같은 현상이 일어날 것입니다.
00:08:04물론 이것이 아주 엄청난 신개념 뉴스는 아니라는 점을 잘 압니다. 하지만 개발자로서 지금 당장 고민해 봐야 할 중요한 시사점을 던져줍니다.
00:08:12직업 자체의 양상이 변하고 있을 뿐만 아니라, 코드를 적게 작성하게 되고 코드 리뷰나 한 줄씩 읽는 방식에도 변화가 생기고 있으니까요.
00:08:24미래에는 더 이상 그런 방식을 쓰지 않을 가능성이 높아서 그 점도 변하고 있지만, 여러분이 '어디서 일하느냐'도 중요한 역할을 합니다.
00:08:31요즘 구직이 힘들고, 백수보다는 직장이 있는 편이 당연히 낫다는 것은 알고 있습니다.
00:08:37하지만 만약 본인이 만드는 툴이나 소프트웨어가 대체되기 쉬운 편에 속하는 회사에서 일하고 있다면,
00:08:48그건 일종의 경고 신호입니다. 당장 퇴사해야 한다는 뜻은 아니지만,
00:08:52말하자면 커리어와 미래 계획에 대해 신중해질 필요가 있습니다. 변화의 속도가 커질 테니까요.
00:09:01그리고 앞으로 10년 정도의 관점에서는 (요즘 세상엔 예측하기가 너무 힘들지만) 늘 존재할 것이라 강하게 믿습니다.
00:09:10너무 중요하거나 너무 복잡해서, 혹은 소프트웨어 그 자체보다 다른 가치가 커서 사람들이 직접 만들지 않는 소프트웨어는 언제나 존재할 것입니다.
00:09:20하지만 기업이나 개인들이 직접 자신만의 툴과 소프트웨어를 바이브 개발하거나,
00:09:30혹은 바이브 개발까지는 아니더라도 기존 개발 역량을 활용해 예전에 돈을 내고 쓰던 소프트웨어를 대체하는 경우가 무수히 많아질 것입니다.
00:09:39따라서 이건 명백한 트렌드이며 가속화되고 있는 흐름입니다. 이는 곧 SaaS 솔루션을 만들어서
00:09:48자영업이나 창업을 하는 것이 수년 전에 비해 훨씬, 훨씬 더 어려워졌음을 의미합니다.
00:09:54실질적인 이점을 제공하면서 판매할 수 있는 항목이 무엇일지 정말 깊게 고민해야 하기 때문이죠.
00:10:00확실히 예전보다 난이도가 훨씬 높아졌다고 말씀드릴 수 있겠네요.

Key Takeaway

AI 에이전트의 발전으로 단순 유틸리티 소프트웨어의 자체 구축 장벽이 낮아짐에 따라, 독자적 데이터나 복잡한 컴플라이언스 해자가 없는 SaaS 비즈니스는 도태될 위험이 높습니다.

Highlights

  • 고급 AI 에이전트와 기반 모델의 발전으로 기업과 개발자가 유료 SaaS 솔루션을 직접 구축해 대체하는 흐름이 가속화되고 있습니다.

  • 실수 위험이 적은 배경 제거기나 소규모 유틸리티 툴은 고도의 설계 없이 '바이브 코딩'으로 빠르게 제작할 수 있습니다.

  • 이메일 발송 툴이나 대규모 인프라 연동 시스템은 수신 거부 컴플라이언스 및 스팸 신뢰도 위험 때문에 바이브 코딩 적용이 어렵습니다.

  • SAP나 Salesforce 같은 대기업용 소프트웨어는 수많은 시스템과 깊이 통합되어 있어 자체 구축보다 비용 지불이 더 효율적입니다.

  • 독자적인 기반 데이터, 법적 규제, 복잡한 비즈니스 절차를 갖추지 못한 단순 유틸리티 SaaS는 시장 경쟁력을 빠르게 잃고 있습니다.

Timeline

소프트웨어 자체 구축 트렌드의 부상

  • 강력한 AI 에이전트의 등장으로 기업 및 개발자의 소프트웨어 직접 구축 사례가 늘고 있습니다.
  • 오류 위험이 낮은 소규모 유틸리티 툴은 바이브 코딩을 통해 빠르게 완성할 수 있습니다.

프로젝트 관리나 단순 이미지 처리 툴 등 기존에 유료 구독으로 해결하던 영역이 자체 개발로 대체되는 양상입니다. 배경 제거기와 같이 결과물을 눈으로 즉시 확인하고 고칠 수 있는 유틸리티는 고도의 개발 프로세스 없이 바이브 코딩만으로도 충분히 구현 가능합니다.

바이브 코딩의 한계와 복잡한 시스템의 위험성

  • 이메일 발송 및 인프라 설정 등 컴플라이언스가 걸린 시스템은 바이브 코딩 적용 시 심각한 오류를 초래합니다.
  • 복잡성이 높고 유지보수 손실이 큰 영역일수록 전문 기술 지식과 안정적인 인프라가 필수적입니다.
  • 대기업의 핵심 엔터프라이즈 솔루션은 높은 시스템 통합도로 인해 여전히 구매 방식이 선호됩니다.

뉴스레터 발송 시스템의 경우 법적 수신 거부 기능 누락이나 발신 신뢰도 하락 같은 운영 리스크가 존재합니다. AWS SES 연동처럼 세밀한 인프라 설정이 필요한 작업은 단순 AI 프롬프팅만으로 해결하기 어렵습니다. SAP나 Salesforce처럼 조직 전반에 깊게 맞물린 소프트웨어 역시 교체 비용이 커 구매 모델이 유지됩니다.

SaaS 시장의 진입장벽 변화와 경쟁력 요소

  • 개발자를 타깃으로 하던 소규모 SaaS 비즈니스가 가장 큰 타격을 받고 있습니다.
  • 희소성 있는 데이터, 규제 대응 능력, 법적 절차가 포함된 서비스만 지속 가능한 해자를 유지합니다.
  • 과거 유료로 제공되던 AI 프로필 생성 등의 기능은 OS 기본 탑재나 무료 AI 서비스로 흡수되었습니다.

단순 문제 해결용 소프트웨어는 소비자가 직접 만들어 쓰는 영역으로 이동하고 있습니다. 반면 고유 데이터베이스를 보유했거나 복잡한 법적 규제를 다루는 비즈니스는 소프트웨어 자체가 아닌 서비스 가치로 인해 여전히 경쟁력을 가집니다. 2년 전 성행하던 단순 AI 이미지 생성 앱이 OS 기본 기능으로 흡수된 사례가 이를 증명합니다.

개발자 커리어와 창업 환경에 던지는 시사점

  • 코드 작성 및 리뷰 중심의 traditional 개발 방식과 직무 형태가 변화하고 있습니다.
  • 대체되기 쉬운 단순 소프트웨어를 개발하는 기업에 재직 중이라면 커리어 전략을 재점검해야 합니다.
  • 독자적 이점이 없는 신규 SaaS 창업 및 자영업의 난이도가 예전보다 훨씬 높아졌습니다.

개발자의 역할이 단순 코드 구현에서 AI 에이전트 활용 및 하이레벨 설계로 이동 중입니다. 쉽게 내재화될 수 있는 유틸리티성 제품을 생산하는 회사는 시장 경쟁력을 잃기 쉽습니다. 따라서 향후 창업이나 제품 개발 시에는 대체 불가능한 실질적 이점이 무엇인지 이전보다 훨씬 깊게 고민해야 합니다.

Community Posts

View all posts