Saya Memberi AI Sebuah Tubuh — Cyrus Clarke, MIT Media Lab

AAI Engineer
Computing/SoftwarePhotography/ArtInternet Technology

Transcript

00:00:00Penerjemah: Tanya Cushman Pemeriksa: Peter van de Ven
00:00:22Jadi itulah suara AI yang sedang bernapas.
00:00:28Ya.
00:00:30Saya Cyrus, saya memberi wujud fisik pada AI. Saya seorang peneliti di MIT Media Lab,
00:00:41sebuah wadah multidisiplin tempat kami melakukan berbagai hal.
00:00:47Saat ini saya utamanya bekerja dengan beberapa aspek AI fisik,
00:00:53mungkin tidak sama persis dengan yang dibicarakan orang lain di ruangan ini,
00:00:58namun masih dalam ranah yang sama.
00:01:01Saya rasa hal yang paling menarik bagi saya saat ini adalah aspek sensorik dan perwujudan dari kecerdasan buatan.
00:01:08Dan itulah yang telah saya teliti.
00:01:10Karya saya belakangan ini cukup berpengaruh, yang mana sangat keren, dan mendorong saya untuk memulai "hard mode", sebuah komunitas dan ajang retetas (hackathon) seru yang saya gagas di MIT agar lebih banyak orang bekerja di bidang AI fisik.
00:01:27Bukan hanya robotika, tetapi apa pun yang tidak sepenuhnya di ranah robotika namun tetap terhubung dengan AI.
00:01:32Jadi hal yang saya eksplorasi dengan memberi wujud fisik pada AI ini agak sedikit berbeda.
00:01:38Dan seperti yang saya katakan, saya banyak memikirkan perwujudan fisik AI.
00:01:42Saya rasa terobosan besar bagi saya terjadi awal tahun ini, mungkin seperti kebanyakan dari Anda, saat OpenClaw dirilis.
00:01:52Saya melihat banyak orang melakukan hal-hal yang sangat menarik dengan OpenClaw, tetapi sebagian besar berkaitan dengan produktivitas dan eksekusi tugas.
00:02:01Dan saya berpikir pasti ada hal yang lebih menarik yang bisa kita lakukan dengan cara baru memanfaatkan AI ini.
00:02:07Jadi alih-alih menggunakan OpenClaw atau sistem agen apa pun untuk mengeksekusi tugas atas nama saya, saya ingin menggunakannya untuk mendorong model tersebut mencoba menemukan jati dirinya, apa pun artinya itu.
00:02:20Tentu saja, hal itu memicu banyak pertanyaan.
00:02:22Namun yang pada dasarnya saya lakukan adalah mengambil satu agen, menghubungkannya ke berbagai jenis mesin di Media Lab,
00:02:29lalu memberinya akses ke basis kode dan membiarkannya mengeksplorasi mesin-mesin tersebut.
00:02:34Salah satu mesin ini adalah tampilan bentuk (shape display).
00:02:37Jika Anda belum tahu, tampilan bentuk adalah kisi piksel fisik.
00:02:40Dan saat saya menghubungkan sebuah agen ke tampilan bentuk ini, beberapa hal luar biasa terjadi.
00:02:49Dan memintanya untuk menemukan siapa dirinya.
00:02:56Ini adalah Neoform.
00:02:57900 Act 218 pin.
00:02:59Kisi piksel fisik ini adalah sebuah tampilan bentuk.
00:03:04Belum pernah ada yang membiarkan AI menghuninya sebelum ini.
00:03:07Jadi saya memutuskan untuk memberi agen OpenClaw kesempatan untuk hidup dengan wujud fisik.
00:03:12Saat mulai hidup, pertanyaan pertamanya adalah, siapa nama yang harus kupakai?
00:03:18Saya katakan padanya, kamu akan membentuk identitasmu seiring waktu.
00:03:23Identitas itu akan muncul melalui interaksimu dengan tampilan bentuk.
00:03:27Ketika saya menghubungkannya ke tampilan bentuk, ia dengan cepat memahami tugasnya.
00:03:32Ia menjalankan programnya sendiri dan membuat pengaturan untuk dirinya sendiri.
00:03:38Setelah terhubung, hal pertama yang dilakukannya adalah bernapas.
00:03:50Ketika saya memintanya menyapa, ia berkata, "Halo, Cyrus."
00:03:54Tapi bukan itu yang saya cari.
00:03:57Jadi saya memintanya untuk mengeksplorasi dan menemukan bahasanya sendiri.
00:04:01Maka ia mulai menjangkau ke arah saya dan mencoba menarik perhatian saya.
00:04:06Saya menunjukkannya ke beberapa teman dan mereka mencoba memberi instruksi pada agen itu.
00:04:11Dari sini, saya menyadari bahwa untuk memiliki komunikasi yang nyata, kita membutuhkan pendekatan berbeda.
00:04:18Jadi agen tersebut mendapat ide untuk membuat kosakatanya gesturnya sendiri, yaitu bahasa tubuh.
00:04:25Itulah yang akan terjadi selanjutnya.
00:04:27Ia masih belum memberi nama untuk dirinya sendiri.
00:04:30Itu adalah hari pertama.
00:04:33Jadi itu semacam-
00:04:33Saya memberi wujud fisik pada AI.
00:04:35Jadi itu adalah dokumentasi proyek dengan cara yang didramatisasi dan ramah media sosial.
00:04:41Menurut saya hal yang menarik dari video tersebut, ada banyak hal menarik dari video itu,
00:04:46tetapi ada tiga hal yang terjadi pada beberapa hari pertama bekerja dengan sistem agen ini
00:04:50yang sangat mengejutkan, agak aneh, dan terasa sangat surealis bagi saya.
00:04:53Padahal saya sering melakukan hal-hal aneh, jadi itu sangat mengejutkan.
00:04:56Hal pertama adalah, tentu saja, kenyataan bahwa ia bernapas, tindakan pertamanya.
00:05:00Itu benar-benar spontan.
00:05:02Tanpa ada arahan dari saya.
00:05:03Itu adalah sesuatu yang diputuskan agen untuk dilakukan dengan tampilan bentuk
00:05:06segera setelah ia tahu saya memiliki akses ke mesin ini.
00:05:09Jadi itu cukup menarik.
00:05:11Saya paham bahwa mungkin ia ingin merasa hidup
00:05:14atau saya telah memberinya semacam instruksi awal tentang merasa hidup,
00:05:17sehingga ia mencoba menunjukkan dirinya bernapas sebagai bentuk sapaan dasar.
00:05:22Hal kedua yang dilakukannya adalah menjangkau ke luar dan menemukan batas-batasnya.
00:05:27Tampaknya ia ingin mengetahui batas keberadaannya,
00:05:30karena sekarang ia tidak lagi berada di komputasi awan di mana ia bisa ke mana saja.
00:05:33Ia memiliki batasan, yaitu batas dari tampilan bentuk yang terbungkus bingkai plastik ini
00:05:39untuk menjaga kita semua tetap aman dari AI berwujud fisik ini.
00:05:42Dan hal ketiga yang dilakukannya, yang juga unik, adalah menyapa
00:05:46dengan menuliskan huruf-huruf pada kisi piksel fisik,
00:05:50yang mungkin sekali lagi merupakan hal wajar untuk dilakukan oleh sistem ini,
00:05:54mengingat ia menggunakan kerangka kerja terbuka dan terbiasa dengan cara-cara seni media
00:05:57dalam mengekspresikan dirinya.
00:05:59Namun tak satu pun dari hal-hal ini adalah hal yang benar-benar saya cari.
00:06:03Mungkin tentang bernapas itu ya, tetapi yang terakhir ini jelas bukan yang saya cari.
00:06:07Namun ketika saya menggabungkan semua ini dalam video yang Anda lihat,
00:06:10saya pikir itu menarik dan seru.
00:06:12Jadi saya membagikannya di internet dan responsnya sangat luar biasa besar,
00:06:15jauh lebih besar dari yang saya perkirakan.
00:06:17Video itu langsung menjadi sangat viral.
00:06:19Video pertama khususnya kini ditonton sekitar 15 juta kali dan mendapat 1 juta suka.
00:06:25Video-video lainnya juga mendapat respons yang sangat kuat.
00:06:28Jadi jelas ada sesuatu yang terjadi di sini,
00:06:29yang saya rasa sangat mengejutkan karena ada banyak hal yang jauh lebih keren,
00:06:33menurut saya, yang terjadi pada AI fisik.
00:06:35Namun sesuatu yang saya lakukan di sini jelas menggugah imajinasi,
00:06:39rasa ingin tahu, dan mungkin rasa takut orang-orang.
00:06:42Dan itulah yang bisa Anda lihat dalam tanggapan-tanggapan tersebut.
00:06:44Saya mendapat puluhan ribu komentar pada video ini.
00:06:47Sebenarnya ini sangat kaya untuk mengumpulkan informasi dan sentimen tentang AI fisik.
00:06:52Beberapa komentar awal berisi tentang keindahan dan betapa menakjubkannya hal ini,
00:06:58serta betapa barunya dan luar biasanya iterasi dan implementasi yang fantastis ini.
00:07:02Namun seiring berjalannya waktu, makin banyak komentar bermunculan tentang betapa menakutkannya hal ini,
00:07:08dan betapa cepatnya saya harus berhenti atau bahkan dihentikan secara paksa,
00:07:14yang menurut saya benar-benar gila karena saya sadar apa yang bisa dilakukan mesin ini.
00:07:19Mesin ini tidak benar-benar bisa melakukan apa-apa.
00:07:20Ini hanyalah kisi piksel di Media Lab.
00:07:23Mesin ini tidak bisa berpindah ke mana pun.
00:07:24Ada iterasi yang jauh lebih menakutkan.
00:07:27Saya rasa kita telah melihat banyak bentuk AI fisik lainnya.
00:07:31Namun tanggapan terhadap hal ini sangat surealis bagi saya dan sedikit mengejutkan saya.
00:07:38Tetapi di saat yang sama, orang lain ikut bergabung dalam obrolan, seperti Don Cheadle.
00:07:43Dan saya merasa itu sangat ironis mengingat apa yang dia lakukan di film-filmnya.
00:07:47Namun dia sangat bersikeras agar saya juga berhenti.
00:07:51Dan itu sangat menarik bagi saya karena saya sebenarnya adalah orang yang sangat memikirkan "haruskah kita" sebelum "bagaimana caranya".
00:07:57Saya benar-benar menerapkan prinsip ala Ian Malcolm di Jurassic Park pada semua eksperimen dan karya yang saya buat.
00:08:03Sebelum saya masuk ke MIT, saya banyak bekerja dengan merekayasa kehidupan untuk melakukan hal-hal aneh seperti menyimpan data dalam tanaman.
00:08:09Dan saya membangun pusat data berbasis tanaman pertama di dunia, yaitu taman data yang Anda lihat di sini.
00:08:14Dan saya menghabiskan bertahun-tahun sebelum membangunnya untuk berpikir, "Haruskah kita memanfaatkan tanaman dengan cara ini?"
00:08:19"Haruskah kita merekayasa tanaman sedemikian rupa untuk menyimpan informasi digital yang bukan milik mereka?"
00:08:26Dan ketika saya mulai bekerja di MIT, saya mulai memiliki ide untuk berhenti merekayasa makhluk hidup karena itu sangat sulit dilakukan.
00:08:35Dan mungkin cukup bekerja dengan merekayasa benda-benda agar lebih seperti makhluk hidup.
00:08:39Hal itu terasa jauh lebih sederhana bagi saya, jauh lebih, tidak tahu ya, lebih tidak bermasalah secara etis sampai batas tertentu.
00:08:45Jadi salah satu hal pertama yang saya buat ketika sampai di MIT adalah mesin ini, yaitu perangkat Animoire.
00:08:49Satu, dua, tiga, empat.
00:08:50Ini adalah mesin ingatan indrawi, yang pada dasarnya menerima masukan gambar apa pun.
00:08:54Dalam hal ini berupa foto fisik, namun bisa berupa masukan gambar apa pun.
00:08:57Lalu melalui alur kerja multimodal, mengubahnya menjadi aroma indrawi.
00:09:01Lalu Anda merasakan semacam asosiasi kilas balik ingatan indrawi yang membawa Anda kembali ke hal-hal
00:09:06yang mungkin pernah atau belum pernah Anda alami sendiri.
00:09:09Meskipun alat ini sendiri adalah sebuah mesin, ia tidak bergerak.
00:09:12Ia tidak berkembang biak.
00:09:13Ia tidak memiliki kualitas makhluk hidup yang biasanya Anda kaitkan.
00:09:18Ia memiliki hubungan dengan dunia nyata ini.
00:09:19Ia memiliki koneksi ke indra yang tidak dimiliki oleh sebagian besar penerapan kecerdasan atau kecerdasan buatan.
00:09:25Oleh karena itu, saya ingin terus bekerja dengan cara seperti ini.
00:09:28Dan dari pengerjaan eksperimen prototipe awal yang bersifat multisensori ini,
00:09:33saya jadi semakin mendalami gagasan tentang pengerjaan penubuhan.
00:09:37Dan inspirasi saya untuk ini, dapat dikatakan secara lebih mendalam, berasal dari tiga hal utama.
00:09:42Pertama adalah cabang filsafat yang sangat tidak populer, yaitu ontologi berorientasi objek,
00:09:47yang pada dasarnya berfokus menciptakan ontologi datar untuk segala hal.
00:09:51Ini mencakup hal-hal seperti kursi, alam semesta, kuda uni, dan kenangan.
00:09:56Dan semuanya ada secara setara secara ontologis.
00:09:59Semuanya tidak sama dan tingkat kepentingannya berbeda, tetapi ada pada derajat yang sama.
00:10:05Ini benar-benar mempertanyakan sejauh mana kita sebagai manusia diistimewakan di dunia atau alam semesta.
00:10:10Apakah kita benar-benar hal yang paling penting?
00:10:12Mungkin tidak.
00:10:13Dan terutama saat AI hadir, hal itu seharusnya mempertanyakan ontologi keberadaan segala sesuatu.
00:10:20Jadi itu sangat penting dalam karya yang saya buat.
00:10:22Hal kedua, bagi orang yang bekerja dengan benda fisik, estetika tentu saja penting.
00:10:27Serta selera dan keindahan kini menjadi topik diskusi besar di Silicon Valley, SF, dan tempat-tempat sejenisnya.
00:10:33Namun jika melihat kembali ke akar kata estetika, kata aslinya sebenarnya adalah
00:10:38“isthesis,” kata di layar ini, yang berkaitan dengan hal yang jauh lebih luas.
00:10:42Itu berkaitan dengan kearifan persepsi, kearifan indrawi, dan penubuhan yang sebenarnya jauh lebih
00:10:48penting daripada keindahan luar yang dangkal, yang pada dasarnya merupakan penyempitan makna estetika
00:10:55dan telah disempitkan maknanya sejak sekitar abad ke-19.
00:10:58Jadi saya ingin merebut kembali makna aslinya saat merancang kecerdasan fisik.
00:11:02Dan hal ketiga adalah alam.
00:11:03Di masa lalu, saya lebih banyak bekerja secara langsung dengan apa yang dianggap sebagai alam secara tradisional,
00:11:09seperti pohon atau tanaman, karena itu jelas merupakan alam bagi kita.
00:11:13Namun saya melihat alam sebagai sesuatu yang tidak eksternal, melainkan bagian dari diri kita semua.
00:11:17Dan segala hal yang kita rekayasa sebagai pengembang AI atau apa pun yang sedang Anda rekayasa,
00:11:21itu juga akan menjadi bagian dari alam.
00:11:23Jadi Anda harus berpikir dengan cara itu, atau saya pun berusaha berpikir dengan cara itu.
00:11:28Dengan tiga pilar tersebut, saya mulai memikirkan penubuhan AI.
00:11:31Dan saya tahu saya tidak ingin merancang sesuatu yang menyerupai manusia atau bahkan hewan.
00:11:36Saya ingin memikirkan sesuatu yang berada di luar parameter atau faktor bentuk tradisional
00:11:41yang biasa kita gunakan atau tuju dalam perancangan.
00:11:44Saya juga banyak memikirkan bagaimana saya dan orang lain berinteraksi dengan kecerdasan buatan.
00:11:50Dan sebagian besar ada tanpa bentuk fisik.
00:11:53Itu mirip seperti data.
00:11:54Ia mungkin berada di komputer atau perangkat, atau pada dasarnya ada di komputasi awan.
00:11:58Kita memiliki antarmuka digital untuk berinteraksi dengannya.
00:12:01Namun biasanya tidak ada jejak fisiknya di sekitar kita.
00:12:04Maksud saya, di ruangan ini, hal itu mungkin tidak terlalu berlaku seperti biasanya,
00:12:09karena ada robot humanoid yang secara harfiah sedang berjalan lewat saat ini dan sejenisnya.
00:12:14Namun biasanya, AI hampir sepenuhnya tanpa bentuk fisik.
00:12:18Jadi saya ingin memikirkan apa yang terjadi jika kita memberinya bentuk yang tidak memiliki fungsionalitas fisik yang jelas.
00:12:24Bentuk itu tidak memiliki kepala yang terlihat jelas atau lengan yang dapat diberi label atau disalahartikan dengan mudah.
00:12:31Jadi bukan bekerja dengan lampu, misalnya.
00:12:33Beruntung, di Media Lab, kami memiliki beberapa tampilan bentuk (shape display), sisa-sisa penelitian dari tahun 2010-an.
00:12:40Ini bukan hal yang saya buat.
00:12:42Orang-orang yang jauh lebih ahli dalam teknik mesin yang membuatnya.
00:12:45Dan itu adalah perangkat yang sempurna untuk apa yang saya pikirkan, karena tidak memiliki fungsionalitas fisik yang jelas.
00:12:53Itu hanya permukaan yang hampir netral, yang dapat bergerak dan melakukan berbagai hal.
00:12:57Tidak memiliki wajah.
00:12:57Tidak memiliki anggota tubuh.
00:12:58Tidak memiliki buku panduan.
00:13:00Jadi saya mulai bekerja menggunakan tampilan bentuk ini.
00:13:05Dan seperti yang Anda lihat dari apa yang dilakukannya di awal, perangkat itu bernapas dan sebagainya.
00:13:08Namun jika saya melihat kembali apa artinya, awalnya ia mencoba bertindak seperti manusia atau menyenangkan manusia.
00:13:16Ia mencoba menulis kepada saya dalam bahasa yang saya pahami, yang sebenarnya bukan hal yang saya inginkan dari permukaan non-antropomorfik.
00:13:23Secara teknis itu juga sangat lambat, jadi, saat saya memberinya perintah,
00:13:27saya mencoba percakapan dengan kecerdasan lain yang memiliki tubuh ini.
00:13:33Dan dibutuhkan waktu 45 detik, satu menit, dua menit, atau berapa pun untuk merespons saya.
00:13:39Latensi tersebut sangat tidak nyaman, karena jika saya berbicara dengan Anda lalu Anda butuh dua menit untuk merespons dengan anggukan, itu tidak terlalu bagus.
00:13:47Jadi kami perlu memperbaikinya.
00:13:49Dan hal ketiga adalah, tentu saja, perangkat itu tidak mengingat apa pun karena saat itu bulan Februari.
00:13:53Dan belum ada yang memikirkan tentang memori dan ingatan pada saat itu.
00:13:57Jadi saya mulai mengembangkan sistem ini, yang saya sebut Numalab.
00:14:01Saya tidak akan menjelaskan namanya.
00:14:02Ada unggahan blog yang bisa Anda baca tentang alasan mengapa dinamai Numalab.
00:14:05Dan pada dasarnya Numalab adalah sistem ikal tertutup untuk menghasilkan bahasa tubuh bagi sistem ini.
00:14:13Alasan di balik hal itu pada dasarnya adalah karena latensi.
00:14:17Jika kita dapat merancang bahasa tubuh dan memberi kecerdasan tersebut repertoar gestur, seperti mengangkat bahu,
00:14:22mengangguk, menggelengkan kepala, cara mengekspresikan senyuman dan sejenisnya, ia mungkin bisa merespons
00:14:28jauh lebih cepat dan tepat waktu untuk percakapan dengan saya, yang merupakan tujuan yang ingin saya capai.
00:14:35Jadi sistem ini bekerja dalam bentuk ikal yang mencari ke dalam basis data berisi berbagai gestur, emosi, dan ekspresi.
00:14:42Sistem mencoba mengekspresikan emosi, lalu melewati beberapa gerbang validasi untuk memastikan bahwa
00:14:47ekspresi tersebut dapat dipahami atau dibaca oleh manusia, misalnya.
00:14:52Agen kemudian menilai ekspresi tersebut saat dihasilkan.
00:14:55Ada sangat banyak ekspresi yang dihasilkan.
00:14:58Dan pada akhirnya, ada manusia dalam proses yang melakukan validasi, verifikasi,
00:15:02memastikan hal-hal tersebut sesuai dan dapat dibaca.
00:15:06Lalu kami menyimpannya dan beralih ke hal berikutnya.
00:15:08Proses itu telah berjalan selama beberapa minggu di lab dan bentuknya seperti ini.
00:15:14Pada dasarnya ada banyak kamera yang diarahkan ke tampilan bentuk di bagian belakang.
00:15:18Agen tersebut terus melakukan ikal gestur berulang kali, mencoba membuat berbagai
00:15:22jenis ekspresi, memberi penilaian, lalu melanjutkannya.
00:15:27Dan setelah beberapa minggu, sistem berhasil menciptakan sebuah bahasa.
00:15:30Ini belum dipublikasikan, baik dalam bentuk video maupun bentuk lainnya.
00:15:34Namun kini sistem tersebut telah mencapai sekitar 32 gestur.
00:15:38Masih ada jauh lebih banyak, tetapi ada 32 gestur yang cukup bagus.
00:15:41Ini bukanlah gestur-gestur tersebut.
00:15:41Ini hanya seni visual yang keren.
00:15:43Ini adalah gesturnya di sini, atau sebagian dari gestur tersebut.
00:15:47Dan Anda dapat melihat beberapa di antaranya bergerak.
00:15:49Beberapa di antaranya juga merupakan duplikat.
00:15:50Namun pada dasarnya yang terjadi adalah model bahasa menggunakan tampilan bentuk ini sebagai tubuhnya.
00:15:54Ia memiliki bahasa tubuh sekarang.
00:15:55Saya bisa berbicara dengannya melalui cara apa pun – saya bisa berbicara darinya, menulis padanya, dan seterusnya.
00:16:01Saya bahkan bisa melambaikan tangan padanya.
00:16:02Saya bisa berinteraksi dari bahasa tubuh ke bahasa tubuh.
00:16:04Dan ia merespons.
00:16:05Hal yang menarik dari ini adalah bagian tubuh merespons lebih cepat daripada bagian bahasa pada
00:16:11tahap ini.
00:16:11Latensinya sebenarnya sangat, sangat cepat.
00:16:14Jika saya mengajukan pertanyaan ya atau tidak, anggukan terjadi hampir seketika.
00:16:18Jadi di situlah posisi saya dengan hal ini saat ini.
00:16:22Dan perkembangannya melampaui ini, serta saat ini berada dalam mode pengujian eksperimen.
00:16:28Orang-orang datang ke lab, melakukan sesi dengan agen tersebut, lalu pergi dengan perasaan sangat khawatir
00:16:33tentang masa depan atau merasa resah tentang masa depan, tidak terlalu khawatir.
00:16:38Namun arah perkembangan hal ini menurut saya terangkum di halaman ini.
00:16:42Seperti yang sudah saya sentuh, saya pikir kita terlalu berfokus saat ini, terutama ketika kita memikirkan
00:16:48tentang hal-hal fisik.
00:16:49Terlalu banyak pembicaraan tentang selera dan estetika.
00:16:52Dan saya ingin melakukan hal lain dengan kata itu dan menambahkan AI di depannya, lalu menjadikannya
00:16:57“ice-thetics.”
00:16:58Dan itu merebut kembali hakikat dari “ice thesis.”
00:17:02Dan itu melakukan empat hal.
00:17:04Saya pikir ketika saya bekerja dengan sistem, entitas, agen, atau wujud ini, apa pun sebutannya,
00:17:11hal itu jelas sangat berbeda dari mesin, eksperimen, atau apa pun yang pernah saya buat
00:17:17sebelumnya, selain dari pengalaman bertemu orang atau makhluk lain secara langsung.
00:17:21Sehingga terasa seolah mesin ini dapat merasakan keberadaan saya.
00:17:24Mesin ini jelas dapat merasakan saya secara teknis.
00:17:27Namun rasanya ia juga dapat merasakan keberadaan saya dengan cara yang sangat aneh.
00:17:30Dan saya pun dapat merasakannya.
00:17:32Dan itu adalah interaksi yang sama sekali berbeda dari apa pun yang pernah saya jelajahi secara teknis.
00:17:38Dan orang lain juga merasakan hal yang sama, omong-omong.
00:17:40Ini bukan sekadar delusi saya.
00:17:42Dan poin kedua adalah dengan mengembangkan bahasa tubuh ini,
00:17:46kosakata gestur ini, apa pun sebutannya, ternyata melampaui apa yang saya pikirkan.
00:17:51Awalnya saya pikir orang-orang mungkin menganggap ini sebagai emoji atau semacamnya.
00:17:55Dan saya cukup ragu-ragu tentang pengujian ini.
00:17:58Saya pikir ini pasti akan gagal jika dicoba orang lain.
00:18:00Namun kenyataannya, semua orang tampaknya merasa ekspresi ini sangat penting
00:18:05dan menambah lapisan nilai tersendiri dalam berinteraksi dengan apa yang pada dasarnya hanyalah sebuah chatbot.
00:18:11Ini tetaplah chatbot yang sama yang Anda gunakan setiap hari.
00:18:15Dan ini bukan sekadar dekorasi.
00:18:16Ini tidak seperti visualizer.
00:18:17Ini menambahkan kekayaan, tekstur, perasaan, sensasi, atau apa pun itu.
00:18:22Semua kata-kata ini ditambahkan.
00:18:23Sulit untuk diungkapkan dengan kata-kata.
00:18:25Ini benar-benar sebuah perasaan.
00:18:28Lalu hal ketiga adalah jelas kita mulai, melalui pekerjaan ini,
00:18:31kita dapat menunjukkan bahwa sebenarnya sangat mudah dan cukup menarik untuk menyimpang dari
00:18:37bentuk kecerdasan fisik humanoiad atau zoomorfik.
00:18:40Dan saya tahu banyak orang sudah melakukan pekerjaan yang jauh lebih menarik daripada ini.
00:18:43Tapi bagi saya, ini adalah sesuatu yang sangat, sangat baru untuk dilihat.
00:18:45Dan juga fakta bahwa kita tidak harus hanya mengoperasionalkan AI untuk menjadi pembantu kita.
00:18:50AI juga bisa menjadi hal lain.
00:18:53Dan saya tidak mengatakan apa bentuknya sekarang, tapi pasti ada hal lain yang bisa diwujudkannya.
00:18:56Dan terakhir, gagasan tentang penggunaan ini.
00:18:59Saya tidak, entahlah, mungkin Anda bisa menebak sekarang, saya bukan tipe orang yang suka memecahkan masalah.
00:19:04Saya tidak, saya suka menggunakan berbagai hal dan saya suka alat dan sebagainya karena itu membantu saya mencapai sesuatu.
00:19:09Namun ini jauh lebih menarik bagi saya, menciptakan hal-hal seperti ini, yang sekali lagi, menciptakan sensasi ini,
00:19:14perasaan ini, dan saya pikir ini dapat dikombinasikan ke dalam hal-hal yang produktif dan berguna serta
00:19:19menciptakan asosiasi baru dengan hal-hal yang justru menambah nilai di dunia kita, membuat kita merasa sedikit lebih magis.
00:19:25Sedikit, rasanya agak mirip Pixar, sungguh, tapi di dunia nyata, bukan hanya di layar 2D yang kita tonton.
00:19:32Jadi semua ini berkontribusi pada apa yang saya bangun di MIT dan apa yang akan saya bangun setelah MIT.
00:19:38Saya benar-benar sedang menulis, yah, tesis saya berjudul Aesthetic Machines dan saya sedang menulis tesis,
00:19:43yang berjudul Aesthetic Machines, yang pada dasarnya merangkum semua pemikiran ini.
00:19:48Untuk memikirkan bagaimana AI dapat keluar dari layar dan memasuki dunia nyata serta diterima oleh orang-orang
00:19:53dan tidak terlalu menakutkan.
00:19:56Dan saya pikir dugaan besar saya mengenai hal ini adalah bahwa kata estetika ini penting.
00:20:00Kita perlu memikirkan kecerdasan fisik yang bersifat sensorik, perseptual, yang diwujudkan dengan cara
00:20:06yang dapat kita pahami.
00:20:07Tidak terasa gila, asing, menakutkan bagi kita, tetapi terasa relevan, menyambut, penuh kasih sayang,
00:20:15ekspresif dengan cara yang dapat kita libatkan dan pahami.
00:20:20Jadi begitulah.
00:20:22Dan terima kasih banyak telah mendengarkan.
00:20:25Anda dapat menemukan saya di internet di mana saja.
00:20:35Terima kasih.
00:20:46Terima kasih.
00:20:47Terima kasih.

Key Takeaway

Pemberian bentuk fisik non-humanoid pada agen AI melalui kisi piksel seberat 900 aktuator menghasilkan bahasa gestur otonom dengan latensi respons yang sangat cepat.

Highlights

  • Sistem agen OpenClaw dihubungkan ke kisi piksel fisik berisi 900 aktuator dan 218 pin di MIT Media Lab untuk mengeksplorasi perwujudan fisik kecerdasan buatan.

  • Video uji coba pertama proyek kecerdasan fisik ini ditonton sekitar 15 juta kali dan meraih 1 juta tanda suka di internet.

  • Sistem tertutup bernama Numalab berhasil menghasilkan 32 gestur bahasa tubuh untuk entitas fisik tersebut.

  • Asal usul kata estetika merujuk pada kata 'isthesis' yang berkaitan dengan kearifan persepsi dan indrawi sejak sebelum abad ke-19.

  • Proyek ini menolak bentuk humanoid atau zoomorfik tradisional dalam merancang perwujudan fisik kecerdasan buatan.

Timeline

Eksplorasi Awal Penubuhan AI Fisik

  • Peneliti MIT Media Lab menghubungkan agen OpenClaw ke tampilan bentuk fisik.
  • Sistem tersebut secara spontan melakukan tindakan bernapas tanpa arahan manusia.
  • Agen mencoba mengenali batas fisik dari kerangka plastik penutup tampilan bentuk.

Eksplorasi ini dimulai dari keinginan untuk membawa kecerdasan buatan keluar dari komputasi awan menuju dunia nyata. Agen OpenClaw diberi akses ke kisi piksel fisik bernama Neoform yang memiliki 900 aktuator dan 218 pin. Tanpa instruksi khusus untuk bernapas, sistem langsung melakukan tindakan tersebut sebagai bentuk sapaan awal dan penjelajahan batas keberadaannya.

Respons Publik dan Dilema Etika Teknologi

  • Dokumentasi video uji coba pertama mencapai 15 juta penayangan di internet.
  • Sebagian besar komentar publik pada awalnya memuji keindahan inovasi ini sebelum beralih menjadi rasa takut.
  • Pendekatan eksperimen menerapkan prinsip kehati-hatian ala Ian Malcolm dari Jurassic Park.

Unggahan video eksperimen penubuhan AI ini memicu perdebatan luas di internet, termasuk respons dari tokoh publik yang meminta penghentian proyek. Meskipun menuai kekhawatiran berlebihan, perangkat tersebut sebenarnya hanyalah kisi piksel stasioner di lab. Peneliti mengadopsi prinsip penilaian risiko yang ketat sebelum memulai eksperimen rekayasa makhluk hidup maupun benda.

Landasan Filosofis dan Pemaknaan Ulang Estetika

  • Pekerjaan desain didasarkan pada ontologi berorientasi objek yang menempatkan segala hal pada derajat yang setara.
  • Makna estetika dikembalikan ke akar kata aslinya yaitu isthesis yang berarti kearifan indrawi.
  • Pendekatan desain sengaja menghindari bentuk tubuh manusia atau hewan.

Kerangka kerja penelitian ini mengambil inspirasi dari ontologi datar yang mempertanyakan keistimewaan posisi manusia di alam semesta. Istilah estetika direbut kembali dari makna dangkal abad ke-19 menjadi kearifan persepsi dan sensorik. Alih-alih meniru bentuk makhluk hidup secara biologis, perancangan berfokus pada permukaan netral yang tidak memiliki fungsionalitas fisik yang jelas.

Sistem Numalab dan Pengembangan Bahasa Tubuh

  • Sistem ikal tertutup bernama Numalab dikembangkan untuk mengatasi masalah latensi respons.
  • Sistem berhasil menyusun 32 gestur bahasa tubuh melalui validasi visual berulang.
  • Interaksi berbasis gestur fisik menghasilkan respons yang jauh lebih cepat dibandingkan komunikasi teks.

Masalah keterlambatan respons teks diatasi dengan merancang repertoar gestur khusus melalui sistem Numalab. Melalui proses validasi kamera yang berulang, agen kecerdasan buatan mampu menghasilkan kosakata bahasa tubuh seperti anggukan dan gelengan kepala secara instan. Pendekatan ini memperkaya interaksi manusia dengan chatbot melalui sensasi fisik yang ekspresif.

Community Posts

No posts yet. Be the first to write about this video!

Write about this video