Transcript
00:00:00GPT-6 Astra 是我们见过最棒的模型
00:00:03尤其是在运动设计方面。
00:00:05今天,我将向大家展示
00:00:06如何完全发挥它的潜力。
00:00:08当你为 GPT-6 增加这项运动设计技能时,
00:00:11你只需前往 Astra 并输入一段简单的文字提示词
00:00:14或参考图片,甚至是一个网站链接,
00:00:17它就能为解说视频、产品广告
00:00:20或是你想要的任何内容创建动态图形。
00:00:22所以今天,我将通过三个例子带大家了解。
00:00:25我会向你展示如何亲自进行设置,
00:00:27并且我会剖析
00:00:28这一切在底层是如何运作的,
00:00:30以便你可以根据需要进行自定义。
00:00:32现在,让这一切得以实现的核心就是运动设计技能。
00:00:35本视频主要探讨该技能如何与 GPT-6 Astra 配合使用,
00:00:38但它最终也可以与任何人工智能模型一起工作。
00:00:41因此,如果你在使用 Cloud Code,这个技能同样适用。
00:00:43这样做的效果是,它会为你的 AI 模型提供
00:00:46一个动态库,包含一系列不同的视频,
00:00:49作为其创作的基础,
00:00:52这样我们就永远不需要从零开始。
00:00:54举个例子,假设我想做一个产品视频,
00:00:57用来展示我特定产品的
00:00:58内部运作机制。
00:00:59嗯,我们刚好有一个能做到这一点的功能。
00:01:01所以如果我点击“爆炸视图产品视频”,
00:01:05就会看到这个。
00:01:15现在,你大概率不会去制作
00:01:18手表的产品爆炸图视频。
00:01:20不过,如果你有其他东西,
00:01:22需要展示某种产品的内部运作原理,
00:01:24那么,我们就可以用这个作为模板,
00:01:25而且你不需要自己去琢磨提示词。
00:01:27有了这个技能,这些基本上都已经为你准备好了。
00:01:30然后它会以此作为你特定创作的模板。
00:01:33这种理念被推广到了
00:01:35所有这些不同的风格中。
00:01:37如果你想创造自己的某种风格,
00:01:38同样可以利用这些风格背后的提示词
00:01:40来作为模板。
00:01:42所以核心理念就是我们从不从零开始。
00:01:44我们是在已知行之有效的事物上进行构建。
00:01:46现在,等一下,
00:01:47方程的另一半
00:01:49是 Higgs field MCP,
00:01:51因为该技能将拥有参考视频。
00:01:52它会为你创建提示词,
00:01:54然后将其发送给 Higgs field,
00:01:56后者将使用 SeedDance 2.5
00:01:57来实际制作动态图形。
00:01:58如果我们身处 Astra 内部,
00:02:00它本身就具备创建图像的功能。
00:02:02但如果你在 Cloud Code
00:02:03或 Fable 5.1 中使用此功能,
00:02:05是的,我们将需要使用 Higgs field
00:02:07来同时创建参考图像。
00:02:08现在,要做到这一点,我们只需访问 Higgs field.ai,
00:02:10进入 MCP 和 CLI。
00:02:12无论是 MCP 还是 CLI,这两者都行。
00:02:15你只需为你所选的平台点击即可。
00:02:16所以如果我们使用的是 ChatGPT,
00:02:19你只需添加 Higgs field 插件
00:02:22并完成身份验证流程。
00:02:23你只需要添加 Higgsfield 插件
00:02:26然后完成身份验证流程即可。
00:02:28MCP 的绝妙之处在于,
00:02:29你不必在 Higgs field 用户界面中
00:02:30做所有的繁重工作,
00:02:32也不必在 UI 和 Codex 之间来回切换,
00:02:33我可以直接呆在 Codex
00:02:34或 Cloud Code 里面
00:02:37并在那里完成所有操作。
00:02:38而且这个技能超级灵活。
00:02:39我们使用 SeedDance 2.5 作为默认设置,
00:02:40因为它是目前最好的 AI 视频生成模型。
00:02:42你可以将其替换为你想要的任何模型。
00:02:44在图像方面,它默认也会使用 GPT images。
00:02:46但同样,你可以把它换成你喜欢的东西。
00:02:48此外,我们还可以处理文本。
00:02:51我们可以给它提供参考图片。
00:02:54你甚至可以给它参考视频。
00:02:55所以实际上,你只需要带着一个想法
00:02:56以及对你想要做什么有一个大致的概念来就行。
00:02:58然后你需要决定用什么样的主题风格
00:03:00来让它进行创作。
00:03:03再次强调,你面前有这些示例可供参考,
00:03:05剩下的就全由它来搞定。
00:03:06所以这非常简单。
00:03:08你只需要带着想法来即可。
00:03:09现在,完成这一切的设置真的非常容易。
00:03:11我为你提供了两个提示词,你可以直接复制粘贴
00:03:13到 Cloud Code 或 Codex 中,
00:03:14然后它就会为你安装好这个技能。
00:03:16我还专门添加了一套针对
00:03:17Higgs field 的指南。
00:03:19接着,你所需要做的就是进入 Codex,
00:03:21输入斜杠 motion design 来调用该技能,
00:03:22然后输入你的提示词。
00:03:24以下是我使用这个技能创建的三个演示。
00:03:27第一个是一个 2D 解说视频,
00:03:29以下是我利用这项技能制作的三个演示视频。
00:03:32第一个是一个二维解说视频,讲述了降噪功能的原理。
00:03:37现在你可以看到下面,这就是我使用的提示词,对吧?
00:03:40上面写着:使用运动设计制作一个 15 秒的扁平矢量解说视频,
00:03:43解释降噪耳机是如何工作的。
00:03:48调整扁平矢量样本,展示其机制,
00:03:50并在生成之前向我展示完整的提示词。
00:03:56通过这个基础提示词,随后便生成了发送给 Higgs field MCP 的提示词。
00:04:02你可以看到这个提示词要深入得多。
00:04:04我们从“2D解说,用这个”升级到了这个完整的提示词,它分解了所有内容,
00:04:09从调色板、主角、字体、动作到节拍表,
00:04:13精确到我们希望在每一张幻灯片上发生的事情。
00:04:15所以你不需要自己写出这些,你只需要这个技能和一个简单的输入。
00:04:21现在,这些视频另一个酷炫的地方在于,它们大多不一定
00:04:24是一次性生成的。Codex 和 Astra 的能力在于,
00:04:28它在首次生成视频后,会将第一版生成结果与你的提示词(即我们真正想要达到的目标)进行比较。
00:04:32以及我们实际要达到的目标。
00:04:34如果它认为某个特定部分需要改进,它就会使用 SeedDance 2.5 重新生成。
00:04:40再说一次,如果你担心积分、代币之类的问题,你可以减少重试次数。
00:04:43但它基本上内置了一个系统,确保我们不会“一次生成就听天由命”。
00:04:47它会一直调整直到达到你想要的效果。
00:04:49一起来看第一个视频。
00:04:51- 降噪技术以声克声。
00:04:54麦克风检测噪音。
00:04:57处理器生成相反的信号。
00:04:59扬声器将其播放出来。
00:05:01声波在你的耳边叠加消融,从而减少噪音,特别是持续的嗡嗡声。
00:05:06所以,对我们而言,这基本上是一次性生成的,效果还算不错。
00:05:11它进行了两次生成就创作出了这个。
00:05:13这个首个提示词设定的时长是 15 秒。
00:05:15使用 SeedDance 2.5,时长好像最高可以达到 30 秒。
00:05:18所以同样的,实际生成的视频内容有很大的灵活性空间。
00:05:21而这仅仅是一个纯文本提示词。
00:05:23对于我们的第二个演示,我们在之前那个产品爆炸图的基础上进行了扩展。
00:05:29因为正如我之前所说,我们有一个风格库,
00:05:34里面有各种不同的选项供你选择。
00:05:38因此,对于这个视频,我们使用了手表解构模板。
00:05:41这就是我给它的起始提示词。
00:05:44使用运动设计,根据这两张图片为这款键盘创建一个 20 秒的产品爆炸动画。
00:05:49然后我附上了 Astra 自己创建的两张参考图片。
00:05:53所以我们有键盘和按键,
00:05:56以及内部结构的镜头。
00:05:58从那里,它创造了这个。
00:06:19相当扎实的作品。
00:06:22最后,我们为 Canva 制作了这支宣传视频。
00:06:26这里的提示词是:“使用运动设计,基于 Canva.com 的视觉套件
00:06:32制作一个 20 秒的动效宣传片。”
00:06:34所以我把这个网页的链接发给了它,这是一个具体的 Canva 产品页面,然后说道:
00:06:38“嘿,我们能把它变成视频吗?”
00:06:41所以我说:“展示一个虚构的咖啡馆活动如何变成社交媒体帖子、快拍或演示文稿。
00:06:45调整动态排版示例,并以‘一个创意,所有格式’收尾。”
00:06:50这就是它为我们生成的完整提示词。
00:06:53可以看到,它把它细化到了每一个场景,甚至连声景都考虑进去了,
00:06:58诸如此类。
00:06:59这是我们基本上通过一次性生成获得的结果。
00:07:15同样,我认为这是一个相当出色的输出。
00:07:24这里还有一些地方我们可以微调。
00:07:26但我认为这三个例子最大的启示是,在每一次生成开始时,
00:07:32我给出的提示词都相当基础,对吧?
00:07:35初始输入并不是什么复杂的专业内容。
00:07:37但我们却得到了非常正经的输出。
00:07:39如果你对想要创作的内容有更明确的愿景,
00:07:42并且愿意不只满足于一次性生成,而是不断迭代、迭代、再迭代,
00:07:46你就能创作出相当出色的动态图形。
00:07:48无论是 2D 内容、某种产品展示,
00:07:50还是带有这种动态排版的营销活动,
00:07:53或者风格库中的任何其他内容。
00:07:56使用 Astra,你就能获得扎实的输出结果。
00:08:00那么,有了 GPT-6、运动设计技能、
00:08:03HIC2 以及 MCP,运动图形的问题就完全解决了吗?
00:08:06不,并没有完全解决。
00:08:08还有很多工作可以做。
00:08:09但如果你把现在的水平和几个月前相比,
00:08:13你就能看出它发展的方向。
00:08:15你也能看出此类技能和模型对下限的提升有多大。
00:08:19对于我们这些并非运动设计师的人来说,
00:08:21你可以利用 Astra、Fable 5.1 以及运动设计这样的技能,创作出非常出色的作品。
00:08:27所以一定要查看下方的链接来亲自获取这个技能。
00:08:29让我知道这对你效果如何。
00:08:33我也很想看看你是如何对其进行适配的,
00:08:34因为你可以随心所欲地对其进行自定义。
00:08:36因为你可以尽情地对其进行个性化定制。
00:08:38除此之外,我们下次再见。
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