Transcript
00:00:00GPT-6 Astra adalah model terhebat yang pernah kita lihat
00:00:03dalam hal desain gerak (motion design).
00:00:05Dan hari ini, saya akan tunjukkan kepada kalian
00:00:06cara membuka potensi penuhnya.
00:00:08Saat Anda menambahkan keterampilan desain gerak ini ke GPT-6,
00:00:11Anda bisa langsung ke Astra dan memberikan perintah teks sederhana
00:00:14atau gambar referensi, atau bahkan tautan ke situs web,
00:00:17dan alat ini akan membuat grafik gerak untuk video penjelasan,
00:00:20iklan produk, atau apa pun yang Anda inginkan.
00:00:22Jadi hari ini, saya akan memandu Anda melalui tiga contoh.
00:00:25Saya akan tunjukkan cara mengaturnya sendiri,
00:00:27dan saya akan menguraikan
00:00:28cara kerjanya di balik layar,
00:00:30sehingga Anda bisa menyesuaikannya sesuka hati.
00:00:32Nah, kunci dari semua ini adalah keterampilan desain gerak.
00:00:35Video ini membahas cara kerjanya dengan GPT-6 Astra,
00:00:38tetapi ini pada akhirnya dapat berfungsi dengan model AI apa pun.
00:00:41Jadi, jika Anda menggunakan Cloud Code, keterampilan ini juga berfungsi.
00:00:43Yang terjadi adalah ini memberikan model AI Anda
00:00:46perpustakaan gerak, sekumpulan video berbeda
00:00:49untuk dijadikan dasar pembuatannya,
00:00:52sehingga kita tidak pernah mulai dari awal.
00:00:54Sebagai contoh, katakanlah saya ingin membuat video produk
00:00:57yang menunjukkan cara kerja bagian dalam
00:00:58dari produk khusus saya.
00:00:59Nah, kita punya sesuatu yang melakukan hal itu.
00:01:01Jadi, jika saya mengklik video produk bedah (exploded product),
00:01:05kita mendapatkan ini.
00:01:15Kemungkinan besar Anda tidak akan membuat
00:01:18video bedah produk untuk jam tangan.
00:01:20Namun, jika Anda memiliki hal lain
00:01:22di mana Anda ingin memperlihatkan cara kerja bagian dalam
00:01:24dari suatu produk,
00:01:25kita dapat menggunakan ini sebagai templat
00:01:27dan Anda tidak perlu memikirkan sendiri perintahnya.
00:01:30Itu sudah hampir siap untuk Anda dengan keterampilan ini.
00:01:33Alat ini kemudian menggunakannya sebagai templat
00:01:35untuk kreasi khusus Anda.
00:01:37Dan ide tersebut diperluas ke
00:01:38semua gaya yang berbeda ini.
00:01:40Dan jika Anda ingin membuat gaya Anda sendiri,
00:01:42alat ini sekali lagi dapat menggunakan perintah
00:01:44yang ada di balik masing-masing gaya ini
00:01:46sebagai templat juga.
00:01:47Jadi idenya adalah kita tidak pernah bekerja dari awal.
00:01:49Kita membangun hal-hal yang terbukti benar-benar berhasil.
00:01:51Nah, separuh bagian lain dari persamaan ini
00:01:52adalah Higgsfield MCP
00:01:54karena keterampilan tersebut akan memiliki video referensi.
00:01:56AI akan membuat perintah untuk Anda
00:01:57lalu mengirimkannya ke Higgsfield,
00:01:58yang akan menggunakan SeedDance 2.5
00:02:00untuk benar-benar membuat grafik gerak.
00:02:02Jika kita berada di dalam Astra,
00:02:03alat ini memiliki kemampuan untuk membuat gambar sendiri.
00:02:05Tetapi jika Anda menggunakan ini di dalam Cloud Code
00:02:07atau Fable 5.1,
00:02:08ya, kita perlu menggunakan Higgsfield
00:02:10untuk membuat gambar referensinya juga.
00:02:12Sekarang, untuk melakukannya, kita tinggal pergi ke higgsfield.ai,
00:02:15buka MCP dan CLI.
00:02:16Baik MCP maupun CLI, keduanya bisa digunakan.
00:02:19Anda tinggal mengklik untuk platform pilihan Anda.
00:02:22Jadi, jika kita menggunakan ChatGPT,
00:02:23Anda cukup menambahkan plugin Higgsfield
00:02:26dan Anda akan melalui proses autentikasi.
00:02:28Jadi sistem hanya akan menanyakan login Anda,
00:02:29kata sandi Anda, dan hal-hal semacam itu.
00:02:30Dan hebatnya tentang MCP,
00:02:32alih-alih harus melakukan semua pekerjaan
00:02:33di dalam antarmuka (UI) Higgsfield
00:02:34dan menyeimbangkannya dengan Codex,
00:02:37saya bisa tetap berada di dalam Codex
00:02:38atau di dalam Cloud Code
00:02:39dan melakukan semuanya dari sana.
00:02:40Dan keterampilannya sangat fleksibel.
00:02:42Kita menggunakan SeedDance 2.5 sebagai bawaan (default)
00:02:44karena itulah model pembuatan video AI terbaik di luar sana.
00:02:46Anda dapat menukarnya dengan model apa pun yang Anda inginkan.
00:02:48Di sisi gambar, standarnya juga akan menggunakan gambar GPT.
00:02:51Tetapi sekali lagi, Anda dapat menggantinya dengan apa pun yang Anda sukai.
00:02:54Selain itu, kita bisa menggunakan teks.
00:02:55Kita bisa memberikan gambar referensi.
00:02:56Anda bahkan bisa memberikan video referensi.
00:02:58Jadi sebenarnya Anda hanya perlu datang dengan sebuah ide
00:03:00dan gambaran umum tentang apa yang ingin Anda buat.
00:03:03Kemudian Anda perlu memutuskan gaya seperti apa
00:03:05yang ingin Anda gunakan.
00:03:06Sekali lagi, Anda memiliki contoh-contoh ini di depan Anda
00:03:08dan setelah itu sistem akan mengerjakan semuanya.
00:03:09Jadi caranya sangat sederhana.
00:03:11Anda hanya perlu datang membawa ide.
00:03:13Sekarang untuk menyiapkan semuanya sangatlah mudah.
00:03:14Saya memberikan dua perintah yang dapat Anda tempel
00:03:16di dalam Cloud Code atau Codex
00:03:17dan sistem akan menginstal keterampilannya untuk Anda.
00:03:19Saya juga menambahkan serangkaian panduan khusus
00:03:21untuk Higgsfield.
00:03:22Kemudian yang harus Anda lakukan adalah masuk ke Codex,
00:03:24ketik garis miring (slash) motion design untuk memanggil keterampilan tersebut
00:03:27dan berikan perintah Anda.
00:03:29Dan inilah tiga demo yang saya buat menggunakan keterampilan ini.
00:03:32Jadi yang pertama adalah video penjelasan 2D yang membahas cara kerja peredam kebisingan.
00:03:37Alat ini tidak hanya membuat grafik gerak, tetapi juga audio.
00:03:40Sekarang Anda dapat melihat di bawah sini, inilah perintah yang saya gunakan, bukan?
00:03:43Perintahnya hanya berbunyi, gunakan desain gerak untuk membuat penjelasan vektor datar 15 detik tentang bagaimana
00:03:48headphone peredam kebisingan bekerja.
00:03:50Sesuaikan sampel vektor datar, tunjukkan mekanismenya, lalu tunjukkan perintah lengkapnya kepada saya sebelum menghasilkan.
00:03:56Dan dari perintah dasar tersebut, inilah perintah yang dikirimkan ke Higgsfield MCP.
00:04:02Dan Anda dapat melihat ini jauh lebih mendalam.
00:04:04Kita beralih dari penjelasan 2D, gunakan yang ini ke perintah lengkap yang merinci semuanya
00:04:09mulai dari skema warna, tokoh utama (hero), jenis huruf, gerakan, hingga lembar irama (beat sheet),
00:04:13apa yang kita inginkan terjadi pada setiap salindia.
00:04:15Jadi alih-alih Anda harus memikirkan semua ini, Anda hanya butuh keterampilannya dan masukan sederhana.
00:04:21Nah, hal keren lainnya tentang video-video ini adalah sebagian besar dari video ini tidak serta-merta
00:04:24langsung jadi dalam sekali coba (one-shot). Kemampuan Codex dan Astra adalah menghasilkan video
00:04:28pada percobaan pertama, lalu membandingkan hasil generasi pertama dengan apa isi perintah Anda sebenarnya,
00:04:32apa yang sebenarnya ingin kita capai di sini.
00:04:34Dan jika sistem menganggap satu bagian tertentu memerlukan perbaikan, sistem akan membuat ulang menggunakan SEEDDANCE 2.5.
00:04:40Dan sekali lagi, jika Anda khawatir tentang kredit, token, atau hal semacam itu, Anda bisa menguranginya.
00:04:43Namun pada dasarnya ini adalah sistem bawaan untuk memastikan kita tidak asal buat lalu berdoa.
00:04:47Sistem akan terus menyesuaikannya untuk mendapatkan apa yang Anda inginkan.
00:04:49Jadi ini tampilan yang pertama.
00:04:51- Peredam kebisingan melawan suara dengan suara.
00:04:54Mikrofon mendeteksi kebisingan.
00:04:57Sebuah prosesor menciptakan sinyal yang berlawanan.
00:04:59Speaker memutarnya.
00:05:01Gelombang-gelombang tersebut bergabung di telinga Anda, mengurangi kebisingan, terutama dengung yang konstan.
00:05:06Jadi lumayan bagus untuk hasil yang pada dasarnya sekali jalan (one-shot) di pihak kita.
00:05:11Dan itu melakukan dua generasi dan menghasilkan ini.
00:05:13Durasi diatur selama 15 detik pada perintah pertama ini.
00:05:15Durasi ini bisa mencapai hingga, saya rasa, 30 detik dengan SEEDDANCE 2.5.
00:05:18Jadi sekali lagi, Anda memiliki banyak keleluasaan untuk apa yang sebenarnya dihasilkan di sini.
00:05:21Dan itu hanyalah sebuah perintah teks murni.
00:05:23Untuk demo kedua kami, kami mengembangkannya dari produk yang dibedah tadi.
00:05:29Karena ingat, kita memiliki semacam galeri gaya, seperti yang saya bicarakan sebelumnya,
00:05:34di mana Anda memiliki semua opsi berbeda untuk dipilih.
00:05:38Dan untuk yang satu ini, kami menggunakan templat jam tangan yang dibongkar.
00:05:41Dan ini adalah perintah awal yang saya berikan.
00:05:44Gunakan desain gerak untuk membuat film produk bedah berdurasi 20 detik untuk keyboard ini menggunakan kedua gambar tersebut.
00:05:49Dan kemudian saya menyertakan dua gambar referensi yang dibuat oleh Astra sendiri.
00:05:53Jadi kita punya keyboard dan tombol-tombolnya.
00:05:56Dan kemudian bidikan komponen bagian dalamnya.
00:05:58Dan dari sana, sistem membuat video ini.
00:06:19Hasil kerja yang cukup solid.
00:06:22Terakhir, kami membuat video kampanye ini untuk Canva.
00:06:26Jadi perintah di sini adalah, “Gunakan desain gerak untuk membuat promo kinetik 20 detik berdasarkan
00:06:32suite visual Canva.com.”
00:06:34Jadi saya memberikan tautan ke halaman web ini, yang merupakan produk Canva khusus, lalu mengatakan,
00:06:38“Hei, bisakah kita mengubah ini menjadi video?”
00:06:41Jadi saya berkata, “Tunjukkan satu kampanye kedai kopi fiktif yang menjadi postingan sosial, cerita, atau presentasi.
00:06:45Sesuaikan contoh tipografi kinetik dan akhiri dengan satu ide, semua format.”
00:06:50Dan inilah perintah lengkap yang dibuatnya untuk kita.
00:06:53Sekali lagi, Anda dapat melihat sistem merincinya untuk setiap adegan, masuk ke lanskap suara (soundscape),
00:06:58dan semua hal semacam itu.
00:06:59Dan inilah hasil yang kita dapatkan dari satu kali percobaan.
00:07:15Sekali lagi, menurut saya itu adalah hasil yang cukup solid.
00:07:24Ada beberapa hal yang bisa kita sesuaikan di sini.
00:07:26Tetapi saya pikir kesimpulan terbesar dari ketiga contoh ini adalah bahwa saya memberikan perintah yang cukup mendasar
00:07:32di awal setiap pembuatan, bukan?
00:07:35Masukan awalnya bukanlah sesuatu yang rumit.
00:07:37Dan kita mendapatkan hasil yang benar-benar sah.
00:07:39Jika Anda memiliki visi yang jauh lebih kuat tentang apa yang coba Anda buat,
00:07:42dan bersedia untuk tidak hanya melakukan sekali jalan, tetapi terus mengiterasi, mengiterasi, dan mengiterasi,
00:07:46Anda dapat membuat beberapa grafik gerak yang cukup solid.
00:07:48Baik itu sesuatu yang berupa 2D atau semacam produk,
00:07:50atau kampanye dengan tipografi kinetik seperti ini,
00:07:53atau benar-benar hal lain di dalam galeri gaya.
00:07:56Intinya Anda bisa mendapatkan hasil yang solid dengan Astra.
00:08:00Jadi, apakah grafik gerak sudah sepenuhnya teratasi dengan sesuatu seperti GPT-6
00:08:03dan keterampilan desain gerak serta HIC2 dan MCP?
00:08:06Tidak, belum sepenuhnya teratasi.
00:08:08Masih banyak pekerjaan yang bisa dilakukan.
00:08:09Tetapi jika Anda membandingkan posisi kita saat ini dengan beberapa bulan lalu,
00:08:13Anda dapat melihat ke mana arah tujuan hal ini.
00:08:15Dan Anda dapat melihat bagaimana keterampilan dan model seperti ini menaikkan standar dasar (floor raiser).
00:08:19Bagi kita yang bukan perancang gerak,
00:08:21Anda dapat membuat beberapa hasil yang sangat solid menggunakan Astra, Fable 5.1,
00:08:27dan keterampilan seperti desain gerak.
00:08:29Jadi pastikan untuk memeriksa tautan di bawah untuk mendapatkan keterampilannya sendiri.
00:08:33Beri tahu saya bagaimana ini bekerja untuk Anda.
00:08:34Saya ingin melihat bagaimana Anda dapat mengadaptasinya juga,
00:08:36karena Anda dapat menyesuaikannya sesuka hati.
00:08:38Selain itu, sampai jumpa lagi.
Community Posts
No posts yet. Be the first to write about this video!
Write about this video