Alat Keyboard Ini LEBIH BAIK Daripada Karabiner (Ini Alasannya)

BBetter Stack
Computing/SoftwareVideo & Computer GamesConsumer Electronics

Transcript

00:00:00Ini adalah Kanata, alat sumber terbuka yang memaksimalkan potensi keyboard Anda
00:00:03dengan melakukan hal-hal seperti mendaftarkan tombol berbeda saat ditekan cepat versus saat ditahan,
00:00:08menggunakan satu tombol untuk memicu beberapa penekanan tombol sekaligus,
00:00:10atau memiliki lapisan berbeda untuk pemetaan tombol kustom yang bervariasi.
00:00:12Ini sangat cocok untuk orang seperti saya yang berusaha semaksimal mungkin hanya menggunakan keyboard.
00:00:16Tapi ada apa dengan sintaksis konfigurasinya yang aneh ini?
00:00:19Dan kenapa saya harus menggunakan ini daripada Karabiner atau alat lain yang berawalan huruf K?
00:00:24Klik subscribe dan mari kita bahas.
00:00:27Kanata adalah nama asli suku Iroquois untuk desa,
00:00:30yang sebenarnya tidak ada hubungannya sama sekali dengan keyboard.
00:00:33Tapi jika Anda menyukai keyboard mekanik seperti saya, Anda mungkin pernah mendengar tentang QMK,
00:00:37sebuah firmware keyboard sumber terbuka yang populer,
00:00:39yang memungkinkan Anda memetakan ulang tombol pada keyboard sebelum sinyalnya dikirim ke komputer.
00:00:42Kanata mirip dengan QMK tetapi bekerja pada tingkat perangkat lunak,
00:00:46sehingga mendukung semua keyboard, bahkan keyboard laptop Anda.
00:00:49Dan karena ditulis dalam Rust, ini berarti kinerjanya cepat
00:00:52dan tidak ada jeda yang berarti saat Anda mengetik di keyboard.
00:00:55Namun, pengaturannya tidak begitu sederhana,
00:00:57karena setelah menginstal Kanata dengan Karabiner untuk Mac,
00:01:00saya akan membahas lebih lanjut tentang itu nanti,
00:01:02Anda perlu menulis file konfigurasi menggunakan sintaksis S-expression yang terinspirasi dari Lisp,
00:01:07yang merupakan sintaksis konfigurasi teraneh yang pernah saya lihat.
00:01:11Karena alih-alih menulis nama fungsi di luar tanda kurung seperti biasanya,
00:01:16untuk file konfigurasi ini, Anda menulisnya di dalam tanda kurung tepat di samping argumennya.
00:01:21Tapi segalanya menjadi lebih aneh saat Anda mulai menggunakan fungsi bersarang,
00:01:24yang sangat umum dalam konfigurasi ini,
00:01:26karena alih-alih memiliki nama fungsi di luar tanda kurung,
00:01:30semuanya ada di dalam, membuatnya tampak agak sulit dimengerti pada awalnya.
00:01:35Tapi Anda akan terbiasa setelah beberapa lama.
00:01:36Sebagai contoh keymap sederhana, katakanlah saya ingin tombol A memicu huruf X.
00:01:41Saya bisa melakukannya dengan fungsi "defsource" untuk menentukan tombol asal dengan argumen A,
00:01:46dan setidaknya satu fungsi "deflayer" untuk menentukan tombol keluaran,
00:01:50saya akan menamainya "base" dan memberinya argumen X.
00:01:53Tombol apa pun yang tidak terdaftar dalam file konfigurasi akan berfungsi normal.
00:01:57Jadi menambahkan lebih banyak tombol seperti B dan C dan memetakannya ke X dan Z terlihat seperti ini.
00:02:02Untungnya, spasi dan tab tidak berpengaruh,
00:02:04jadi Anda bisa mengatur jarak antar tombol agar semudah mungkin dibaca.
00:02:08Beberapa hal keren lainnya yang bisa Anda lakukan dengan file konfigurasi ini.
00:02:10Saya bisa mengonfigurasi "tap hold", jadi menekannya sebentar melakukan satu tindakan dan menahannya melakukan tindakan lain,
00:02:15dengan batas waktu tahan, lalu tambahkan tombol yang ingin saya petakan.
00:02:19Dalam kasus ini, menekan A akan memicu X dan menahannya akan memicu Shift kiri.
00:02:24Untuk mempermudah, saya bisa menambahkan fungsi "defvar" untuk mendaftarkan beberapa variabel
00:02:28yang saya gunakan berulang kali dalam konfigurasi dan merujuknya dengan tanda dolar,
00:02:32yang sangat cocok untuk "home row mods" yang mencocokkan tombol posisi istirahat jari dengan empat modifier umum.
00:02:36Sejujurnya, ini terasa sangat aneh pada awalnya,
00:02:39tapi saya sudah sangat terbiasa dan tidak bisa membayangkan menggunakan keyboard dengan cara lain.
00:02:42Saya juga bisa membuat "deflayer" baru dengan nama seperti "editor"
00:02:46dan menggunakannya khusus untuk mengedit video sehingga saya bisa memiliki set pemetaan tombol yang benar-benar baru
00:02:51dan beralih ke lapisan ini dengan tombol pengganti lapisan.
00:02:54Dan jika Anda ingin melakukan sesuatu yang sangat keren dalam hal mengganti lapisan atau hal lainnya,
00:02:58Anda bisa mengaktifkan server TCP Kanata sehingga aplikasi lain dapat memantaunya.
00:03:03Jadi dalam kasus saya, saya menggunakan SketchyBar yang memantau Kanata
00:03:06sehingga saat saya mengganti lapisan, informasinya muncul di bagian atas desktop saya.
00:03:10Ya, memang butuh banyak penulisan konfigurasi untuk sampai ke tahap ini,
00:03:13tapi itu bukan masalah yang tidak bisa dibantu oleh AI.
00:03:16Ngomong-ngomong, sekeren apa pun ini, kenapa seseorang harus menggunakan Kanata daripada Karabiner Elements?
00:03:21Mengingat Karabiner bisa melakukan semua yang bisa dilakukan Kanata dan jauh lebih banyak lagi,
00:03:24seperti menggunakan pemetaan tombol khusus untuk aplikasi dan keyboard tertentu,
00:03:28menguji tombol dengan penampil acara yang sangat intuitif,
00:03:30dan memiliki antarmuka grafis yang bagus bagi mereka yang tidak suka menjalankan perintah di terminal.
00:03:35Tapi bagi saya, fitur "tap hold" di Karabiner—khususnya untuk home row mods—sangat kurang.
00:03:40Butuh banyak riset dan konfigurasi mendalam untuk bisa membuatnya berfungsi dengan benar.
00:03:45Dan bahkan ketika saya berhasil membuatnya bekerja, itu tidak seintuitif Kanata.
00:03:49Karabiner sering kali mendaftarkan tahanan sebagai tekanan singkat (tap).
00:03:51Namun, Kanata menangani fitur ini dengan sempurna sejak awal tanpa perlu banyak penyetelan,
00:03:56dan saya tidak merasa perlu kembali menggunakan Karabiner Elements.
00:03:59Jadi jika Anda benar-benar menginginkan home row mods, saya sarankan menggunakan Kanata.
00:04:03Tapi bukan berarti alat ini sempurna.
00:04:05Anda akan memerlukan beberapa file konfigurasi untuk keyboard yang berbeda jika pemetaannya berbeda,
00:04:09yang agak menjengkelkan jika Anda mencabut keyboard
00:04:12karena Anda harus menjalankan perintah untuk beralih ke pemetaan tombol tersebut.
00:04:15Saya juga tidak bisa menemukan cara memetakan tombol play/pause ke F8 pada keyboard saya,
00:04:20sesuatu yang bisa saya lakukan dengan mudah di Karabiner.
00:04:22Dan butuh beberapa penyesuaian agar Kanata bisa berfungsi dengan MX Master Mouse.
00:04:26Untungnya, saya bisa menemukan solusi melalui pengodean untuk sebagian besar masalah ini,
00:04:30yang mungkin akan saya rilis sebagai sumber terbuka di masa mendatang.
00:04:31Tapi saya sangat berharap Kanata memiliki komunitas yang lebih besar,
00:04:34yang mana video ini bisa membantu mewujudkannya jika lebih banyak orang membagikannya ke teman-teman mereka, bukan?

Key Takeaway

Kanata adalah solusi pemetaan keyboard berbasis perangkat lunak yang sangat responsif dan unggul dalam fitur tap-hold, menjadikannya alternatif yang lebih baik daripada Karabiner bagi pengguna yang mengutamakan produktivitas tingkat lanjut.

Highlights

Kanata adalah alat pemetaan keyboard sumber terbuka berbasis Rust yang bekerja pada tingkat perangkat lunak.

Mendukung fitur canggih seperti "tap hold

lapisan kustom (layers)

dan makro untuk semua jenis keyboard.

Menggunakan sintaksis konfigurasi S-expression yang unik dan terinspirasi dari bahasa pemrograman Lisp.

Keunggulan utama dibandingkan Karabiner adalah penanganan "home row mods" yang jauh lebih akurat dan intuitif.

Dapat diintegrasikan dengan aplikasi lain seperti SketchyBar melalui server TCP untuk indikator visual.

Meskipun kuat, Kanata memerlukan konfigurasi manual dan memiliki keterbatasan dalam deteksi otomatis perangkat.

Timeline

Pengenalan Kanata dan Kemampuannya

Video dimulai dengan memperkenalkan Kanata sebagai alat sumber terbuka yang dirancang untuk memaksimalkan potensi keyboard pengguna. Narator menjelaskan fitur-fitur utama seperti pendaftaran tombol yang berbeda antara ditekan cepat dan ditahan, serta penggunaan satu tombol untuk memicu banyak perintah. Kanata sangat ideal bagi individu yang ingin mengoperasikan komputer sepenuhnya melalui keyboard tanpa bantuan mouse. Bagian ini juga memberikan cuplikan tentang sintaksis konfigurasi Kanata yang dianggap unik dan mungkin terasa aneh bagi pengguna baru. Penonton diajak untuk memahami mengapa alat ini layak dipertimbangkan sebagai pengganti Karabiner.

Perbandingan dengan QMK dan Arsitektur Kanata

Narator menjelaskan asal-usul nama Kanata yang berasal dari suku Iroquois, meskipun fungsi alat ini murni berkaitan dengan teknologi keyboard. Kanata dibandingkan dengan QMK, firmware populer untuk keyboard mekanik, namun dengan perbedaan besar bahwa Kanata bekerja pada level perangkat lunak. Hal ini memungkinkan Kanata mendukung semua jenis keyboard, termasuk keyboard bawaan laptop yang biasanya tidak bisa dimodifikasi dengan QMK. Karena dibangun menggunakan bahasa pemrograman Rust, Kanata menawarkan performa yang sangat cepat dan hampir tanpa latensi saat mengetik. Fleksibilitas ini menjadikannya solusi universal bagi pengguna yang memiliki berbagai jenis perangkat input.

Memahami Sintaksis Konfigurasi Lisp

Bagian ini membahas tantangan dalam mengonfigurasi Kanata karena penggunaan sintaksis S-expression yang terinspirasi dari Lisp. Pengguna harus menulis fungsi di dalam tanda kurung bersama argumennya, yang awalnya terlihat rumit karena struktur fungsi bersarang yang intensif. Narator memberikan contoh praktis tentang penggunaan fungsi "defsource" untuk menentukan tombol asal dan "deflayer" untuk menentukan hasil keluaran tombol tersebut. Meskipun tampak sulit dimengerti pada awalnya, sistem ini memberikan kontrol yang sangat presisi atas setiap penekanan tombol. Fleksibilitas dalam penggunaan spasi dan tab juga membantu pengguna mengatur file konfigurasi agar lebih mudah dibaca secara visual.

Fitur Canggih: Tap-Hold, Variabel, dan Lapisan

Narator mendemonstrasikan fitur-fitur canggih seperti konfigurasi "tap hold" yang memungkinkan satu tombol memiliki dua fungsi berbeda tergantung durasi penekanan. Penggunaan fungsi "defvar" dijelaskan sebagai cara efisien untuk mendaftarkan variabel yang sering digunakan, seperti pada pengaturan "home row mods". Selain itu, Kanata memungkinkan pembuatan lapisan (layers) khusus, seperti lapisan "editor" untuk mempercepat alur kerja pengeditan video. Fitur canggih lainnya adalah server TCP yang memungkinkan aplikasi pihak ketiga seperti SketchyBar untuk memantau status lapisan aktif secara real-time. Meskipun memerlukan bantuan AI atau riset mendalam untuk menulis kodenya, hasil akhirnya memberikan pengalaman mengetik yang sangat personal dan efisien.

Kanata vs Karabiner: Kelebihan dan Kekurangan

Video diakhiri dengan perbandingan jujur antara Kanata dan Karabiner Elements untuk pengguna macOS. Meskipun Karabiner memiliki antarmuka grafis yang ramah pengguna dan fitur deteksi aplikasi otomatis, Kanata unggul jauh dalam akurasi fitur tap-hold dan home row mods. Narator mencatat bahwa Karabiner sering kali salah mendeteksi tahanan sebagai tekanan singkat, masalah yang tidak ditemukan pada Kanata. Namun, Kanata masih memiliki kekurangan seperti sulitnya memetakan tombol fungsi khusus (F8) dan perlunya beralih profil secara manual saat berganti keyboard. Penonton didorong untuk mencoba Kanata jika mereka menginginkan performa home row mods yang sempurna, sembari berharap komunitas penggunanya terus berkembang.

Community Posts

No posts yet. Be the first to write about this video!

Write about this video