00:00:00Ultra 플랜은 Cloud Code 내부에서 프로젝트를 빌드하는 방식을 완전히 바꿔놓을지도 모릅니다.
00:00:04얼마 전에 발생했던 거대한 Cloud Code 유출 사건을 기억하시나요? 음,
00:00:07그 유출 내용 안에는 'Ultra 플랜'이라고 불리는
00:00:12새로운 기능에 대한 언급이 있었는데, Anthropic이 실제로 이를 출시했습니다.
00:00:15현재 이 기능에 대해 이미 엄청난 기대감이 고조되고 있습니다만,
00:00:18문제는 Ultra 플랜과 관련된 실제 문서를 살펴보면,
00:00:23마치 클라우드에서 실행되는 'Plan 모드'에 불과하다는 느낌을 준다는 것입니다.
00:00:27그래서 이 Ultra 플랜이 정말로 진보된 단계인지 알아보기 위해 오늘 영상에서,
00:00:32저는 직접 테스트를 진행해 보려 합니다.
00:00:32일반 Plan 모드와 Ultra 플랜을 일대일로 비교 테스트할 것입니다.
00:00:36기존 작업 방식과 어떻게 다른지, 그리고 시간을 투자할 가치가 있는지
00:00:41확인하실 수 있을 겁니다.
00:00:42Ultra 플랜의 기본 개념은 터미널에서 일반적인
00:00:46Cloud Code 세션으로 시작한다는 것입니다.
00:00:47그런 다음 해당 Plan 모드 세션이 클라우드에 있는 Cloud Code 세션으로 전송되어,
00:00:52추가적인 기획 리소스가 투입되는 방식입니다.
00:00:56하지만 제가 추가적인 기획 리소스라고 말씀드린 것은,
00:00:58어디까지나 추측일 뿐입니다. 왜냐하면 사람들이 Ultra 플랜 모드에 대해 이야기할 때,
00:01:02추가적인 에이전트와 리소스, 아키텍처를 제공한다고 말하곤 하지만,
00:01:03실제 문서에는 그런 내용이 전혀 명시되어 있지 않기 때문입니다.
00:01:06문서에서 알려주는 것이라고는 단지,
00:01:10이 기능이 클라우드에서 작동한다는 사실뿐입니다.
00:01:13이를 사용하기 전에 GitHub 저장소가 준비되어 있어야 하며,
00:01:17브라우저 내에서 계획을 수정하는 것이 더 쉽다는 내용 정도죠. 하지만,
00:01:21제 자체 테스트 결과와 오늘 여러분이 보게 될 내용을 보면,
00:01:25Ultra 플랜이 배후에 조금 더 강력한 힘을 가지고 있는 것처럼 느껴집니다.
00:01:29Anthropic이 이 기능이 실제로 우리에게 어떤 이점을 주는지 더 깊이 설명하지 않는 것이 아쉽네요.
00:01:32보시다시피 Ultra 플랜을 실행하는 방법은 매우 간단합니다.
00:01:36최신 버전의 Cloud Code를 사용하고 계신다면,
00:01:38바로 사용하실 수 있을 겁니다.
00:01:39말 그대로 'ultra plan' 또는 '/ultra plan'이라고 입력하기만 하면,
00:01:43나머지는 Cloud Code가 알아서 처리해 줍니다.
00:01:46그러면 브라우저로 이동하게 되는데, 이런 화면을 보게 될 것입니다.
00:01:49결과물이 마음에 든다면,
00:01:50해당 Plan 모드를 다시 터미널로 가져올 수 있는 옵션도 제공합니다.
00:01:54그다지 복잡한 과정은 없습니다.
00:01:55다만 한 가지 번거로운 점은, 최소한 하나의 커밋이 있는
00:02:00GitHub 저장소가 이미 생성되어 있어야 한다는 것입니다.
00:02:03그게 단순히 README 파일일지라도 말이죠.
00:02:04그럼 바로 일대일 테스트로 들어가 보겠습니다.
00:02:07이 두 가지가 어떻게 비교되는지, 그리고 Ultra 플랜을 어떻게 사용하는지 확인해 보시죠.
00:02:11우리가 입력할 프롬프트는 이것입니다.
00:02:13프리미엄 칸반 보드 웹 앱을 처음부터 구축할 때 프런트엔드 디자인 스킬을 사용하라고 지시합니다.
00:02:17기존 코드베이스가 없는 신규 프로젝트라고 알려주지만,
00:02:21이미 GitHub 저장소는 만들어둔 상태입니다.
00:02:23그리고 아주 간단한 README를 푸시해 두었습니다.
00:02:25이 README에는 아키텍처 같은 정보는 전혀 포함되어 있지 않습니다.
00:02:29그런 다음 일련의 요구 사항을 주고 철저하게 계획을 세우라고 지시했습니다.
00:02:30결과가 어떻게 나오는지 보죠. 왼쪽에는 일반 Plan 모드, 오른쪽에는 Ultra 플랜이 있습니다.
00:02:33Ultra 플랜 쪽에는 화려한 무지개 그라데이션이 있어서 금방 구분할 수 있습니다.
00:02:37시스템이 Ultra 플랜을 실행할 준비가 되었는지 묻고,
00:02:38자동으로 웹 브라우저에서 Cloud Code를 실행합니다. 그런 다음 따라갈 링크를 제공하죠.
00:02:42그러면 이런 페이지를 보게 됩니다. 여러분의 프롬프트를 보여주며,
00:02:44이제 전체 과정을 실행하겠다고 알려줍니다.
00:02:47약 30초 만에 나온 결과물을 살펴보겠습니다.
00:02:50설명을 위해 화면을 이동할게요. 아키텍처를 제공하고,
00:02:53멋진 머메이드 그래프와 설치할 의존성, 기타 여러 정보를 보여줍니다.
00:02:54이 Ultra 플랜 모드에서는,
00:02:57계획의 특정 부분을 하이라이트 하는 것만으로도 쉽게 선택할 수 있습니다.
00:03:01그리고 의견을 남기거나 이모지를 남길 수도 있습니다.
00:03:06요즘은 이모지로도 코딩하는 시대니까요. 전반적으로 훨씬 수월합니다.
00:03:10수정하고 싶은 특정 내용을 직접 말해야 하는 터미널 방식과 달리,
00:03:15여기서는 아주 쉽습니다. 말씀드린 대로,
00:03:20하이라이트 하고 의견을 남기기만 하면 됩니다. 계획이 마음에 들면,
00:03:24'Approve Plan'을 누르기만 하면 됩니다. 그러면 나중에 참조할 수 있도록
00:03:28그 계획을 다시 터미널로 가져옵니다. 속도 측면에서 보면 일반 Plan 모드는,
00:03:30왼쪽 화면에서 보시다시피 5분 30초를 넘기고 있습니다. 반면에,
00:03:34Ultra 플랜은 최대 30초밖에 걸리지 않았습니다.
00:03:38이제 이 Ultra 플랜을 실행해 보겠습니다.
00:03:41로컬 Plan 모드도 드디어 무언가 결과물을 내놓았습니다.
00:03:45첫 번째 시도에서 멈춰버려서 사실 다시 시작해야 했습니다.
00:03:48두 번째 시도에서는 몇 분 만에 해결할 수 있었죠.
00:03:50이제 이 두 계획이 어떻게 다른지 요약해 보겠습니다.
00:03:53로컬 플랜 대 Ultra 플랜입니다. 시간 측면에서 보면 당연히,
00:03:56로컬 플랜이 Ultra 플랜보다 훨씬 오래 걸렸습니다. Ultra 플랜은
00:03:5930초 만에 모든 과정이 끝났으니까요.
00:04:02하지만 로컬 플랜의 큰 장점은,
00:04:06지시한 대로 프런트엔드 디자인 스킬을 실제로 사용했다는 점입니다.
00:04:10반면 Ultra 플랜은 프롬프트에 해당 스킬을 사용하라고 명시했음에도 불구하고,
00:04:11완전히 무시해 버렸습니다.
00:04:14이런 차이는 타이포그래피 같은 부분에서 드러납니다.
00:04:18로컬 플랜은 구글 폰트 등을 실제로 사용하고 있지만,
00:04:22Ultra 플랜에서는 전혀 언급조차 되지 않았습니다.
00:04:24이제 로컬 플랜이 세운 계획대로 실제 구축을 해보고 최종 결과물을 살펴보겠습니다.
00:04:27왼쪽이 우리가 만든 칸반 보드입니다.
00:04:29프런트엔드 디자인 스킬을 실제로 사용한 일반 Plan 모드 결과물입니다.
00:04:32오른쪽은 Ultra 플랜 결과물입니다. 둘 다 라이트 모드와 다크 모드를 지원합니다.
00:04:36왼쪽 결과물이 디자인 스킬을 썼다는 걸 바로 알 수 있을 겁니다.
00:04:39디자인이 좀 더 짜임새 있게 느껴집니다. 카드 사이의
00:04:44음영 처리도 더 낫고, 소소한 장식들도 있습니다.
00:04:48타이머 옆에 있는 여기 주황색 표시 같은 것들 말이죠.
00:04:52사소한 부분이지만 확실히 눈에 띕니다.
00:04:55중요도를 높음에서 중간, 낮음으로 바꿀 때도 마찬가지입니다.
00:04:59왼쪽은 오른쪽과 달리 상단 왼쪽에 각기 다른 색상이 적용되어 있습니다.
00:05:04작업을 추가하는 기능에 있어서도,
00:05:07왼쪽이 훨씬 깔끔해 보입니다. 이건 단지 첫 번째 결과물일 뿐이지만,
00:05:10실제 기능 자체는 사실상
00:05:14동일해 보입니다.
00:05:17카드를 생성할 수 있습니다. 카드 이동이 안 되는 것 같네요.
00:05:20아니군요, 카드 이동도 아주 잘 됩니다.
00:05:25기능적인 면에서는 전혀 문제가 없어 보입니다만,
00:05:30프런트엔드 비주얼 측면에서는 확실히 격차가 존재합니다.
00:05:34프런트엔드는 이렇고, 백엔드는 어떨까요?
00:05:38실제 코드 품질은 어떨까요? 그래서,
00:05:42별도의 Claude Code 세션을 열어서 로컬 Plan 모드와 Ultra 플랜의 코드를
00:05:44직접 비교하고 대조해 보라고 시켰습니다.
00:05:46솔직히 사용된 프레임워크와 Ultra 플랜의 코드가 몇 백 줄 더 많다는 점 외에는
00:05:49큰 차이가 없었습니다.
00:05:52Gary Tan에게도 확인을 부탁했는데, 그는 Ultra 플랜이 더 낫다고 하더군요.
00:05:56하지만 특정 스킬이 호출되지 않았다는 점을 제외하면 큰 차이는 없으며,
00:06:00솔직히 스킬 미호출은 단점입니다.
00:06:04Cloud Code에게 특정 스킬을 사용하라고 지시했다면,
00:06:08당연히 그 스킬을 사용하기를 바라니까요.
00:06:10냉정하게 생각해 봅시다.
00:06:13어쩌면 너무 단순한 프로젝트에 Ultra 플랜을 사용했기 때문일 수도 있습니다.
00:06:16훨씬 더 복잡한 프로젝트에 Ultra 플랜을
00:06:20투입해야 할 상황일 수도 있죠.
00:06:21마치 GSD나 Superpowers 같은 도구들이,
00:06:26완성하는 데 며칠씩 걸리는 매우 크고 복잡한 프로젝트에서
00:06:28그 진가를 발휘하는 것과 비슷할 것입니다.
00:06:31이런 간단한 칸반 보드 테스트에서는,
00:06:35로컬 Plan 모드와 Ultra 플랜 사이에 큰 차별점을
00:06:39만들어낼 여지가 부족했을 수도 있습니다.
00:06:43하지만 속도 측면에서는 확실히 시사하는 바가 큽니다.
00:06:45보셨다시피 Ultra 플랜을 사용하는 것이 일반 Plan 모드 방식보다
00:06:49압도적으로 빨랐기 때문입니다.
00:06:53이 모든 것을 종합해 볼 때,
00:06:57표준 Plan 모드 대신 Ultra 플랜을 쓰려고 서둘러야 할까요?
00:07:00그럴 수도 있고, 아닐 수도 있습니다. 스킬을 사용하지 않았다는 사실은 매우 짜증 나는 일입니다.
00:07:04특히 프로젝트 시작 단계에서 많은 스킬을
00:07:10호출하려 하거나, 프로젝트 중간에 활용하려는 분들에게는 더욱 그렇죠.
00:07:14우리 모두 스킬이 얼마나 강력한지 잘 알고 있으니까요.
00:07:17Ultra 플랜에서 스킬 문제가 발생한 것이 이번이 처음도 아니었습니다.
00:07:19영상 촬영 외에 개인적으로 테스트할 때도,
00:07:21동일한 문제를 겪었는데 이는 상당히 큰 결함입니다.
00:07:25결국 속도와 정확도 사이에서 균형을 잡아야 하는 시점입니다.
00:07:27Ultra 플랜처럼 매우 빠른 속도를 원하는지,
00:07:31아니면 스킬을 제대로 활용하고 싶은지 말이죠. 스킬이 제대로 호출되지 않는다면
00:07:34그 속도가 정말 의미가 있을까요?
00:07:36항상 스킬 호출이 안 될 것인지는 두고 봐야겠지만, 아주 새로운 도구니까요.
00:07:40여기서 내릴 수 있는 결론은 여러분이 직접 사용해 보시고,
00:07:42매우 복잡한 프로젝트에서 어떤 성능을 내는지 확인해 보라는 것입니다.
00:07:45그 외에는, 로컬 Plan 모드는 이제 끝났으니
00:07:49모든 작업에 Ultra 플랜을 써야 한다는 식의 결론은 성급한 것 같습니다.
00:07:54상황을 더 지켜봐야겠죠.
00:07:59앞으로 더 많은 업그레이드와 변화가 있어도 놀랍지 않을 것입니다.
00:08:01유출 소식이 들린 지 불과 이틀 만에 출시되었고,
00:08:05공식 문서 내용도 상당히 미흡한 편이니까요.
00:08:08마치 일단 출시부터 하고 보자는 식으로 밀어붙인 느낌마저 듭니다.
00:08:12아무튼 이번 영상이 Ultra 플랜이 어떻게 작동하는지,
00:08:12그리고 일반 Plan 모드와 어떻게 비교되는지 이해하는 데
00:08:16조금이나마 도움이 되었기를 바랍니다.
00:08:19이 기능이 여러분의 접근 방식을 완전히 바꾸지는 않겠지만,
00:08:24직접 테스트해 볼 가치는 있다고 생각합니다.
00:08:25진행하시는 프로젝트에 따라 결과는 다를 수 있습니다. 그러니 항상 그렇듯,
00:08:28여러분의 생각을 들려주세요. Cloud Code 마스터클래스를
00:08:29수강하고 싶으시다면 Chase AI Plus를 확인해 보시기 바랍니다.
00:08:34고정 댓글에 링크를 남겨두었습니다.
00:08:36또한 수많은 무료 Cloud Code 리소스가 있는 무료 Chase AI 커뮤니티도 있습니다.
00:08:39설명란에서 찾으실 수 있습니다. 그럼 다음 영상에서 뵙겠습니다.
00:08:41또한 수많은 무료 Cloud Code 리소스가 있는 무료 Chase AI 커뮤니티도 있습니다.
00:08:46설명란에서 확인하실 수 있습니다. 그럼 영상은 여기까지고요, 다음에 또 뵙겠습니다.