AI 에이전트의 사고 능력을 획기적으로 높여줄 새로운 기술

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스크립트

00:00:00Claude Code, Codex를 비롯해 여러분이 사용하는 거의 모든 에이전트에는 치명적인 문제가 하나 있으며, 실제 의사결정이 필요한 순간 바로 이에 부딪히게 됩니다.
00:00:08이 모델들은 문제를 깊이 고민할 수는 있지만, 결코 새로운 아이디어를 제시하지는 못합니다.
00:00:12어떤 모델을 사용하든 마찬가지입니다. 창의성이 필요한 순간에는 모두 한계에 부딪히죠.
00:00:17그래서 이들에게 아이디어를 요청하면 안전하고 뻔한 답변만 돌아오고, 결국 스스로 찾아냈어야 할 관점들을 계속해서 직접 제시해 줘야 합니다.
00:00:24새로운 관점을 직접 쥐어주기 전까지는 전혀 창의적으로 생각하지 못하는 것이죠.
00:00:28하지만 기이하게도, 이에 대한 해결책은 바로 주의력이 한곳에 머물지 못하고 산만하게 퍼지는 'ADHD'에 있습니다.
00:00:35알고 보면 ADHD는 AI 에이전트에게 강력한 슈퍼파워가 되며, 이것이 바로 우리가 에이전트에 부여하려는 기능입니다.
00:00:41요즘 정확히 이 역할을 해주는 툴이 트렌드로 떠오르고 있습니다.
00:00:44처음 오신 분들을 위해 소개하자면, 저희는 소프트웨어 기업이며 이 채널은 저희가 직접 워크플로우를 최적화한 것처럼 여러분의 프로세스를 AI로 최적화하는 방법을 공유하는 AI Labs입니다.
00:00:54이번 영상에서는 에이전트에게 ADHD 성향을 부여하는 것이 실제로 어떻게 도움이 되는지 살펴보겠습니다.
00:00:59툴을 살펴보기 전에, 우선 왜 이 툴이 필요한지부터 이해하셔야 합니다.
00:01:03Claude Code, Codex 또는 다른 에이전트를 사용해 보셨다면, 이들이 대형 작업들을 작은 단위로 잘게 나누는 데 뛰어남을 알고 계실 겁니다.
00:01:10메인 세션 용량을 채우지 않도록 작업 조각들을 하위 에이전트에 넘겨 각각의 컨텍스트 윈도우에서 처리하게 하죠.
00:01:16따로 요청하지 않아도 알아서 진행합니다.
00:01:18할 일을 만들고 작업들을 효율적으로 위임해 병렬로 작업을 수행하죠.
00:01:22하지만 이러한 작업 분할은 단지 단순 '실행' 단계에서만 일어납니다.
00:01:26아이디어를 도출할 때는 전혀 분할이 이뤄지지 않으며, 에이전트와 다양한 관점의 브레인스토밍을 시도해 본 분이라면 이 답답함을 이미 경험하셨을 겁니다.
00:01:34여러 변형안을 요구해도 말만 다르게 다듬었을 뿐, 결국 근본적으로는 똑같은 아이디어만 되돌아옵니다.
00:01:40따라서 완전히 새로운 방향을 발굴하는 것은 에이전트가 가장 못하는 영역이기에, 아이디어 도출을 맡기는 것이 가장 어렵습니다.
00:01:47이는 근본적으로 이 모델들이 학습된 방식 때문입니다.
00:01:50에이전트는 학습 데이터에서 가장 자주 나타난 패턴을 선택하는데, 같은 답변이 반복되는 것을 보며 그것이 정답이라고 학습했기 때문입니다.
00:01:59그렇다고 답변이 틀린 것은 아니고 보통 무난한 결과물이 나오지만, 고려조차 하지 않는 다른 각도들이 존재해 브레인스토밍의 취지 자체가 무색해집니다.
00:02:08안전한 패턴을 고수하는 것도 문제지만, 각 아이디어를 독립적으로 평가하지 못한다는 점도 큰 문제입니다.
00:02:13모든 가능성이 동일한 컨텍스트 윈도우 내에서 처리되다 보니, 아이디어들이 서로 섞이고 컨텍스트는 노이즈로 차게 됩니다.
00:02:20생각이 발전하기는커녕 악화되어 무엇 하나 명확히 평가하지 못하고, 결국 표현만 바꾼 동일한 아이디어만 내놓게 되는 것이죠.
00:02:28최근 공개된 'ADHD 스킬'은 며칠 만에 수많은 GitHub 스타를 받으며 주목을 받았습니다.
00:02:33실제 ADHD처럼 생각들이 사방으로 흩어지듯, 사고를 한 줄로 이어가는 대신 사방으로 분산시키기 때문에 아주 적절한 이름입니다.
00:02:42따라서 아이디어 도출이나 다양한 방향성이 존재하는 과제를 '생각의 나무(Tree of Thought)' 구조를 통해 여러 에이전트에 분산시킵니다.
00:02:49생각의 나무는 나뭇가지가 뻗어나가듯, 여러 하위 에이전트 가지들이 서로 다른 아이디어를 독립적으로 탐구하는 구조입니다.
00:02:58그리고 마지막에 각 가지가 하나의 가능성으로 정리되면, 그 모든 아이디어를 다시 모아 하나의 최종 답변으로 병합합니다.
00:03:06즉, 독자적인 컨텍스트 윈도우에서 사고하는 여러 에이전트를 구동하여, 각 에이전트에 동일한 문제에 대한 서로 다른 프레임을 부여합니다.
00:03:12이들은 완전히 격리되어 컨텍스트를 공유하지 않으며, 서로 무슨 작업을 하는지 전혀 알지 못합니다.
00:03:17그러나 여기서의 격리는 단순한 작업 분할이 아니라, 아이디어들이 서로 영향을 주지 않도록 독립성을 유지하기 위함입니다.
00:03:24독립성을 유지하는 핵심은 '프레임'인데, 이는 문제를 바라보는 서로 다른 관점의 렌즈라고 볼 수 있습니다.
00:03:29내부에 프레임 라이브러리가 있어 에이전트가 나아갈 수 있는 방향들을 담고 있으며, 각 에이전트는 작업할 프레임을 선택합니다.
00:03:37이 프레임 프롬프트는 시스템 프롬프트 및 문제 자체와 함께 제공됩니다.
00:03:41그러고 나면 크리틱(비평) 에이전트가 수집된 결과를 점수화하는데, 어떤 아이디어를 남길지 결정해야 하기 때문입니다.
00:03:48크리틱은 모든 아이디어를 세 가지 기준으로 평가합니다.
00:03:50첫째는 아이디어가 얼마나 참신하고 창의적인지를 나타내는 '참신성(Novelty)'.
00:03:54둘째는 실제로 구현이 가능한지를 평가하는 '실현 가능성(Viability)'.
00:03:57그리고 셋째는 해결하려는 문제에 얼마나 잘 부합하는지 보는 '적합성(Fit)'입니다.
00:04:01이 채점은 '회의적인 시니어 엔지니어' 역할을 수행하도록 지정된 별도의 평가 에이전트에서 진행됩니다.
00:04:07즉, 검토하는 모든 아이디어에 대해 엄격하게 비판하는 것이 이 에이전트의 역할입니다.
00:04:10그리고 이 점수에 기반하여 아이디어를 채택할지 버릴지를 결정합니다.
00:04:15마지막으로 스킬은 가장 우수한 아이디어들을 선정하고, 각 안안을 채택했을 때 발생할 수 있는 '함정 리스트'를 검토합니다.
00:04:23그런 다음 직관적이지 않고 참신하다고 판단된 아이디어에 우선순위를 부여합니다.
00:04:26이 스킬이 유용하게 쓰이는 실제 사례들을 보여드리기에 앞서, 채널 구독과 좋아요를 눌러주시면 감사하겠습니다.
00:04:33이 작은 관심과 응원이 저희에게는 정말 큰 힘이 됩니다.
00:04:36내부 동작 원리는 여기까지 살펴보고,
00:04:38이제 직접 설치해 보겠습니다.
00:04:40해당 프로젝트의 GitHub 저장소에서 설치 명령어를 확인하실 수 있습니다.
00:04:43명령어를 복사하여 작업 중인 프로젝트의 터미널을 열고 실행합니다.
00:04:47어떤 AI 코딩 에이전트에 설치할지 묻는 메시지가 뜨며, 45개 이상의 에이전트를 지원합니다.
00:04:53사용 중인 에이전트를 선택하기만 하면 됩니다.
00:04:55그 후, 현재 프로젝트 내에서만 사용할지(프로젝트 범주) 또는 어떤 프로젝트에 있든 관계없이 어디서나 사용할지 선택하라는 요청이 나옵니다.
00:05:03특정 프로젝트에서만 필요하다면 Project Scope를 선택하시면 됩니다.
00:05:06설치가 완료되면 `.agents`라는 폴더 안에 스킬이 배치됩니다.
00:05:10Codex 등 대다수 에이전트는 이 폴더를 설정을 저장하는 용도로 쓰지만, Claude Code는 기본적으로 `.claude` 폴더만 인식합니다.
00:05:18따라서 Claude Code를 사용 중이라면 해당 폴더명을 `.claude`로 변경해야 정상적으로 인식됩니다.
00:05:22폴더를 열어보면 설치된 스킬을 확인하실 수 있습니다.
00:05:25외부 참조 파일이나 의존성 없이, 단 하나의 `skill.md` 파일이 모든 프로세스를 자체적으로 처리합니다.
00:05:31이 지침 파일은 에이전트가 초기 3개의 답변을 넘어 더 깊이 사고하도록 강하게 유도합니다.
00:05:36파일 내용에는 처음 떠올린 3가지 아이디어가 학습 데이터에서 가장 흔히 발견되는 답변이자,
00:05:41숙련된 에이전트라면 누구나 즉시 도출할 수 있는 뻔한 결과물이라고 명시되어 있습니다.
00:05:44숙련된 에이전트가 발휘할 수 있는 진가와 흥미로운 아이디어는 그 3가지를 넘어선 이후에야 비로소 나오기 시작합니다.
00:05:50하지만 이렇게 수많은 에이전트를 구동하면 토큰 소모가 극심하므로,
00:05:52이 스킬을 실제로 실행할지 여부를 결정하는 사 전 검증(pre-check) 단계가 존재합니다.
00:05:56슬래시(/) 명령어나 직접 요청으로 스킬을 호출하면 즉시 동작합니다.
00:06:01만약 프롬프트에서 스킬을 직접 명시하지 않았는데
00:06:04에이전트가 자율적으로 스킬을 호출하겠다고 판단한 경우,
00:06:07사전 검증 단계의 3가지 질문을 통해 주어진 문제를 검증합니다.
00:06:11첫 번째 질문은 문제가 개방형(open-ended)인지 여부입니다.
00:06:14즉, 전문가 관점에서 여러 유효한 해법이 존재하는 문제인지,
00:06:19아니면 명확한 단 하나의 정답만 존재하는지 판단합니다.
00:06:20정답이 하나뿐인 문제라면
00:06:22다각도로 생각하는 것은 무의미하며 토큰만 낭비하게 되므로,
00:06:26이 단계에서 실행을 중단합니다.
00:06:27두 번째 기준은 사안의 중요도(stakes)가 실제로 높은지 여부로,
00:06:29뻔한 답을 택했다가 오답으로 판명되었을 때 상당한 손실이 발생하는지 평가합니다.
00:06:34세 번째 기준은 요청의 형태입니다.
00:06:36'빠르게' 혹은 '표준적인'과 같은 단어를 사용하셨다면
00:06:38직관적이고 간단한 답변을 원하시는 것이 분명하므로,
00:06:40스킬을 실행하지 않고 여기서 동작을 멈춥니다.
00:06:43이 사전 검증 단계 외에도,
00:06:44전체 루프 단계와 함께 각 에이전트에 전달될 방향성이 되는 프레임 테이블이 정의되어 있습니다.
00:06:50또한 에이전트가 명시적으로 회피해야 할 금지 패턴 목록도 명시되어 있습니다.
00:06:54실제 활용 사례를 살펴보기 전에, 스폰서 소식을 전해드립니다.
00:06:59바로 Top View입니다.
00:06:59AI 영상을 제작해 보셨다면 그 번거로움을 이미 아실 겁니다.
00:07:02모델마다 서로 다른 플랫폼에 흩어져 있어 클립을 하나씩 따로 생성해야 했죠.
00:07:05Top View가 이를 해결해 줍니다.
00:07:06코딩 에이전트 내부에서 동작하는 세계 최초의 올인원 AI 비디오 스킬입니다.
00:07:11Claude Code, Cursor, Codex 등에서 사용할 수 있죠.
00:07:13최상위 모델들을 한곳으로 통합했습니다.
00:07:16VEO, Kling, Seaweed, Wan 2.1 등을 모두 지원합니다.
00:07:19플랫폼을 전환하거나 여러 구독을 관리할 필요가 없습니다.
00:07:22저희가 직접 테스트해 봤습니다.
00:07:23에이전트에 단 하나의 명령을 내렸죠.
00:07:25“이 제품 이미지로 15초짜리 틱톡 광고 변형안 10개를 생성해 줘.”
00:07:29몇 초 만에 게시 가능한 광고 10개가 완성되었습니다.
00:07:32이것이 진정한 패러다임의 전환입니다.
00:07:34Top View는 에이전트를 비디오 생산 공장으로 만들어 줍니다.
00:07:36원하는 바를 한 번만 설명하면 한 세션 내에서 다양한 모델, 스타일, 화면비의 영상 수십 개를 일괄 생성합니다.
00:07:44작업에 적합한 최선의 모델도 자동으로 선택해 줍니다.
00:07:47에이전트를 이탈할 필요 없이, 텍스트 한 줄로 완성된 비디오들을 얻을 수 있습니다.
00:07:51영상 설명란의 링크를 통해 Top View 스킬을 체험해 보세요.
00:07:54설정 설명은 여기까지입니다.
00:07:54이제 이 스킬이 실제로 유용하게 활용되는 분야를 알아보겠습니다.
00:07:57탁월한 효과를 발휘하는 대표적인 분야는 에이전트가 테스트를 먼저 작성하도록 하는 테스트 주도 개발(TDD)입니다.
00:08:03이후 작성된 모든 테스트를 통과할 때까지 앱을 단계적으로 구축해 나가죠.
00:08:07이전 영상에서도 언급했듯, 코드 작성 전에 테스트를 먼저 정의하는 것은 매우 중요한데,
00:08:12모든 요구사항이 코드로 엄격히 명시되어 있으면, 시스템을 손상시키는 변경 사항이 테스트에서 즉시 감지되기 때문입니다.
00:08:18에이전트는 이 요구사항들을 준수할 수밖에 없게 되죠.
00:08:20그리고 테스트 작성은 에이전트들이 가장 건성으로 처리하는 영역이기에 이 스킬을 적용하기에 안성맞춤입니다.
00:08:26앞서 말했듯, 뻔한 답변에만 의존하여 지극히 일반적인 케이스에 대해서만 테스트를 작성하고 필요한 예외 케이스들을 놓치기 일쑤입니다.
00:08:33사용자가 앱을 이용하며 거칠 수 있는 다양한 예외 경로들을 제대로 검증하지 못하는 것이죠.
00:08:37테스트 작성법에 대한 상세한 프롬프트를 주거나, 테스트 작성만 전담하는 전문 에이전트를 구축할 수도 있습니다.
00:08:45그럼에도 불구하고 여전히 똑같은 패턴으로 되돌아가곤 합니다.
00:08:47스킬을 실행하기 전, 에이전트는 무엇을 만들지 미리 파악하고 있어야 합니다.
00:08:51이를 위해 개발할 내용, 즉 앱의 기능과 해결하려는 문제, 달성 목적 및 타깃 고객을 정리한 PRD(제품 요구사항 정의서) 문서를 작성해야 합니다.
00:09:03이와 함께 기술 스펙 문서를 제공하여 기술적 세부사항을 확정해 두면, 사용할 툴을 매번 반복해서 지시할 필요가 없어집니다.
00:09:11이 두 문서를 `CLAUDE.md` 파일 내에 링크해 두면 초기 단계부터 컨텍스트를 파악하게 됩니다.
00:09:16그런 다음 슬래시 명령어로 스킬을 호출하고 구축할 앱을 설명하는 프롬프트와 함께 TDD 방식으로 테스트 케이스를 작성하도록 요청합니다.
00:09:25명시적으로 스킬을 호출했기 때문에 사전 검증을 건너뛰고 즉시 5개의 에이전트를 구동합니다.
00:09:30각 에이전트는 문제에 가장 적합한 프레임을 활용해 각자의 사고 방향으로 나아가며, 서로 다른 테스트 작성 접근법을 도출해 냅니다.
00:09:38이후 앞서 살펴본 기준에 따라 각 안을 평가하여 상위 3개를 선정하고 이를 더욱 심도 있게 탐구합니다.
00:09:44모든 에이전트의 작업이 완료되면, 각 테스트 방향에 대한 점수와 상세한 보고서를 받게 됩니다.
00:09:50점수는 약어로 표기되는데, N9는 참신성 9점, V8은 실현 가능성 8점, F10은 적합성 만점을 의미합니다.
00:10:00각 아이디어에는 구체적인 구현 개요, 리스크 요소, 그리고 시작을 위한 첫 단계가 함께 제공됩니다.
00:10:07도출된 아이디어들은 일반적인 테스트 집합과는 차원이 다릅니다.
00:10:11보통 에이전트가 작성하는 테스트는 앱이 정상 동작하는지만 단순 확인합니다.
00:10:15반면 이 스킬이 제시한 안들은 훨씬 더 많은 엣지 케이스를 추적하고 성능 문제까지 포착해 냅니다.
00:10:21결과적으로 심도 있게 탐구된 3개의 가지로 분할되어 앱의 각기 다른 실행 경로를 검증하는 훨씬 견고한 테스트 수트를 갖추게 됩니다.
00:10:30다만 명심해야 할 점은 이 스킬이 테스트 전략을 '기획'할 뿐, 코드를 직접 작성하진 않는다는 것입니다.
00:10:34제공받는 것은 전략이므로, 채택할 방향을 지정해 주면 에이전트가 해당 방향의 구현을 진행합니다.
00:10:40단 하나의 방향만 선택할 수도 있고, 3가지 방향을 모두 구현하도록 지시할 수도 있습니다.
00:10:44성능이 핵심인 시스템이라면 3가지 모두 구현하는 것이 좋지만, 에이전트가 순차적으로 처리해야 하므로 시간이 다소 걸립니다.
00:10:52하지만 작업이 끝나면 일반적인 방식보다 테스트의 디테일이 훨씬 뛰어남을 명확히 확인하실 수 있습니다.
00:10:57단 하나의 테스트 코드를 작성하기도 전에 전체적인 테스트 전략을 구체적으로 수립했기 때문입니다.
00:11:02따라서 구현 전에 이를 활용하면 대부분의 영역을 사전에 커버하여 추후 앱이 손상될 가능성을 크게 줄여줍니다.
00:11:09여기까지가 빌드 전 활용법입니다.
00:11:11또 다른 활용법은 서비스 배포 바로 직전 단계에 적용하는 것입니다.
00:11:14출시를 앞둔 앱에 이 스킬을 실행하여 사용자 경험(UX)을 평가하도록 요청합니다.
00:11:18그러면 사이트를 탐색하거나 제품을 사용할 때 사용자에게 혼란을 줄 수 있는 요소들을 감지해 내며,
00:11:23이탈(Churn)을 유발할 수 있는 요인, 즉 유저가 서비스를 사용하다가 중단하게 만드는 요인들을 찾아냅니다.
00:11:29실제 유저가 유입되는 라이브 단계에서는 이탈이 빈번히 발생하며, 유료 서비스일수록 더욱 그렇습니다.
00:11:34처음에는 마음에 들어 하다가도 하나의 기능이 예상과 다르게 동작하면 바로 이탈하고
00:11:38환불을 요구하게 됩니다.
00:11:40그리고 많은 경우, 앱을 구축하는 과정에서 간과된 사소한 부분이
00:11:44라이브 버전에 포함되어 향후 큰 문제를 일으키곤 합니다.
00:11:48저희 커뮤니티 웹사이트에서 신규 기능을 출시하는 과정에 이 스킬을 직접 적용해 보았습니다.
00:11:53이미 많은 회원들이 이용 중이므로, 기존 유저의 경험을 저해하는 버그를 배포하지 않으려면
00:11:57새로운 모든 요소를 철저히 점검해야 했습니다.
00:12:01슬래시 명령어로 스킬을 호출해 해당 기능을 전달하고,
00:12:05이탈이 발생할 여지나 부정적 경험을 줄 수 있는 지점을 분석하도록 요청했습니다.
00:12:09스킬은 애플리케이션을 전체적으로 분석하여 컨텍스트를 수집한 뒤,
00:12:12동일한 방식으로 에이전트를 실행하여 약 30개의 다양한 아이디어를 도출해 냈습니다.
00:12:17그중 상위 3개를 선별하여 더 깊이 있게 분석했죠.
00:12:20분석이 끝난 후 참신성, 실현 가능성, 적합성 점수가 포함된 모든 분석 결과가 제공되었습니다.
00:12:25그리고 전혀 감지하지 못했던 결함들을 포착해 냈습니다.
00:12:28PRD에는 명시되었으나 실제로는 구현되지 않은 기능처럼,
00:12:32약속과 일치하지 않는 상태로 배포될 뻔했던 요소와 기타 여러 문제를 찾아냈습니다.
00:12:35기타 다양한 개선사항들도 함께 발견되었죠.
00:12:37발견된 모든 항목에 대해 해결책을 제시하고 수반되는 함정과 리스크를 정리해 주었습니다.
00:12:42작동 방식은 앞서 살펴본 테스트 때와 동일합니다.
00:12:44스킬이 스스로 수정하지 않으므로, 반영하고자 하는 항목을 에이전트에 전달하면
00:12:48에이전트가 알아서 구현해 냅니다.
00:12:50따라서 배포 이후가 아닌 배포 전에 모든 문제에 대응할 수 있게 되며,
00:12:53실제 서비스 공개 시점에 애플리케이션을 훨씬 완성도 높은 상태로 만들 수 있습니다.
00:12:57영상에서 소개해 드리는 모든 스킬, 워크플로우 및 리소스는
00:13:01저희 커뮤니티인 AI Labs Pro에서 이용하실 수 있습니다.
00:13:04저희 콘텐츠가 유용하셨고 채널을 후원하고 싶으시다면,
00:13:07이것이 가장 좋은 방법입니다.
00:13:09링크는 영상 설명란에 있습니다.
00:13:10오늘 준비한 영상은 여기까지입니다.
00:13:12채널을 응원하고 이런 영상을 계속 제작할 수 있도록 힘을 보태주고 싶으시다면,
00:13:16하단의 Super Thanks 버튼을 이용해 주시기 바랍니다.
00:13:18언제나 시청해 주셔서 감사드리며, 다음 영상에서 인사드리겠습니다.

핵심 요약

AI 에이전트의 상투적인 사고 한계를 극복하기 위해 ADHD 스킬은 컨텍스트가 격리된 하위 에이전트와 엄격한 크리틱 채점 방식을 활용하여 참신한 아이디어 도출과 견고한 TDD 전략 수립을 가능하게 한다.

하이라이트

  • AI 에이전트는 동일한 컨텍스트 윈도우 내에서 작동할 때 상위 3개의 가장 상투적인 답변 패턴만 반복하는 한계가 존재한다.

  • ADHD 스킬은 '생각의 나무(Tree of Thought)' 구조를 통해 아이디어를 독립된 프레임을 가진 여러 하위 에이전트로 분산시켜 브레인스토밍 품질을 높인다.

  • 45개 이상의 코딩 에이전트를 지원하는 이 스킬은 의존성 없는 단일 skill.md 파일 형태로 .agents 또는 .claude 폴더에 배치되어 동작한다.

  • 크리틱 에이전트는 회의적인 시니어 엔지니어 역할을 수행하며 참신성(Novelty), 실현 가능성(Viability), 적합성(Fit) 기준으로 아이디어를 엄격하게 채점한다.

  • 개방형 문제 여부, 오답 발생 시의 손실 규모, 사용자 요청 형태를 검증하는 3단계 사전 검증(pre-check)을 통해 불필요한 토큰 소모를 방지한다.

타임라인

기존 AI 에이전트가 가진 창의성 및 아이디어 도출의 한계

  • AI 에이전트는 단순 실행 작업의 분할에는 뛰어나지만 아이디어 도출 시에는 기존 패턴을 고수한다.
  • 동일한 컨텍스트 윈도우 내에서 아이디어를 평가하면 정보가 오염되어 정교한 비교가 불가능하다.

Claude Code, Codex와 같은 주요 AI 에이전트는 대형 과제를 작은 실행 단위로 잘게 나누어 처리하는 병렬 처리에는 뛰어난 성능을 보인다. 그러나 아이디어 도출 요청 시 학습 데이터에서 가장 빈번하게 나타난 상투적인 패턴을 우선 선택하기 때문에 진정한 의미의 새로운 관점을 제시하지 못한다. 동일한 컨텍스트 윈도우 안에서 복수의 가능성을 다루면 정보가 서로 섞이고 노이즈가 발생하여, 결국 표면적인 표현만 바꾼 동일한 답변만 반복 출력되는 현상이 발생한다.

ADHD 스킬의 작동 원리와 평가 구조

  • ADHD 스킬은 생각의 나무 구조를 활용하여 완전히 격리된 컨텍스트 환경에서 독립적인 탐구를 진행한다.
  • 크리틱 에이전트는 참신성, 실현 가능성, 적합성을 기준으로 아이디어를 엄격히 평가한다.

ADHD 스킬은 사방으로 사고를 분산시키는 '생각의 나무' 방식을 채택하여 여러 하위 에이전트에 동일한 문제에 대한 서로 다른 렌즈(프레임)를 부여한다. 각 에이전트는 완전히 독립된 컨텍스트 윈도우에서 작동하므로 아이디어 간의 오염이 전혀 일어나지 않는다. 탐구가 완료되면 회의적인 시니어 엔지니어 역할을 맡은 크리틱 에이전트가 참신성, 실현 가능성, 적합성이라는 3가지 표준 지표로 각 안을 점수화하고, 수반되는 리스크 요소를 검토해 최적의 아이디어를 선정한다.

설치 방법, 스킬 구성 및 사전 검증 메커니즘

  • 단 하나의 skill.md 파일로 구성되어 있으며 45개 이상의 코딩 에이전트에 적용할 수 있다.
  • 3가지 질문으로 구성된 사전 검증 단계가 불필요한 실행과 토큰 낭비를 차단한다.

GitHub 저장소의 명령어를 통해 프로젝트 Scope 또는 글로벌 Scope로 설치할 수 있으며, Claude Code의 경우 .claude 폴더로 명칭을 변경하여 인식시킨다. 수많은 에이전트 구동으로 인한 극심한 토큰 소모를 방지하기 위해 3단계 사전 검증(pre-check) 절차가 동작한다. 문제의 개방성 여부, 실패 시 발생하는 손실의 크기, 빠르게 또는 표준적인 답변을 요구했는지 여부를 판단하여 조건에 부합하지 않으면 자동으로 스킬 실행을 중단한다.

올인원 비디오 비디오 생성 스킬 Top View

  • Top View는 코딩 에이전트 내부에서 동작하는 통합 비디오 생성 스킬이다.
  • 단 한 줄의 텍스트 명령으로 여러 생성 모델 기반의 영상 수십 개를 일괄 제작한다.

VEO, Kling, Seaweed, Wan 2.1 등 다양한 영상 생성 모델을 하나의 인터페이스로 통합하여 복수의 플랫폼을 개별 구독할 필요성을 제거한다. 개발 도구 내에서 에이전트에 한 줄의 명령만 전달하면 작업에 최적화된 모델을 자동 선별하여 15초 분량의 틱톡 광고 변형안 10개 등을 몇 초 만에 일괄 생성한다.

TDD 기반 테스트 전략 수립 및 배포 전 UX 점검 활용

  • TDD 방식 적용 시 무난한 단순 동작 테스트를 넘어 다양한 엣지 케이스와 성능 요인을 추적한다.
  • 배포 직전 단계에 적용하여 사용자 이탈을 유발하는 UX 결함과 미구현 요구사항을 사전 탐지한다.

제품 요구사항 정의서(PRD)와 기술 스펙을 CLAUDE.md에 연동한 뒤 TDD 방식으로 스킬을 호출하면, 5개의 에이전트가 작동하여 다각도의 테스트 전략 보고서를 작성한다. 단순 기능 동작 확인에 그치는 일반 에이전트와 달리 시스템 엣지 케이스와 성능 문제까지 사전 도출하며, 확정된 전략에 따라 실제 구현을 진행한다. 출시 직전 단계에서는 애플리케이션의 유저 이탈 요인, 구현 누락 요소, 설계 결함 등을 자동 분석하여 실제 운영 환경에서 발생할 수 있는 장애 리스크를 최소화한다.

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