스크립트
00:00:00Epic Games membangun sistem kontrol versinya sendiri hanya karena mereka muak dengan Git.
00:00:05Mereka membangunnya dengan Rust dan merilisnya secara gratis. Namanya Lore. Jadi ya,
00:00:10perusahaan di balik Fortnite membangun alternatif Git. Tapi Git tetap hebat,
00:00:15tentu saja. Namun Git diciptakan untuk kode. Sebagian besar file teks, banyak file kecil,
00:00:21perubahan yang biasanya hanya beberapa baris sekaligus. Game pada dasarnya adalah kebalikannya. Jadi
00:00:26bagaimana perbandingan Lore dengan Git dan bagaimana cara kita menggunakannya? Mari kita cari tahu.
00:00:35Saat ini, kita punya tekstur masif, file audio, video, model 3D,
00:00:41dan segala jenis aset biner yang bisa mencapai ratusan megabita atau bahkan beberapa gigabita setiap filenya. Dan
00:00:47begitu file-file tersebut mulai berubah, segalanya menjadi sangat berantakan. Repositori Anda tumbuh, proses kloning melambat,
00:00:53riwayat menjadi sangat besar. Dan akhirnya seseorang berkata, oke, mungkin kita harus menggunakan Git LFS. Git LFS membantu,
00:01:01tapi rasanya juga seperti solusi darurat yang ditambahkan ke sistem yang tidak pernah dirancang untuk jenis data ini.
00:01:06Lalu Anda punya kuota, batas bandwidth, dan aset lama yang menumpuk di riwayat. Jadi
00:01:12banyak studio menggunakan Perforce. Dan harus diakui, Perforce berfungsi. Ada alasan mengapa begitu banyak
00:01:18studio game menggunakannya, tapi biayanya mahal. Bisa jadi rumit. Dan begitu pengaturan Anda cukup besar,
00:01:24seseorang biasanya akhirnya menjadi orang yang menjaga semuanya tetap berjalan. Inilah hal yang dirancang
00:01:29untuk diperbaiki oleh Lore. Jika Anda menikmati alat pengodean untuk mempercepat alur kerja, pastikan untuk berlangganan.
00:01:35Kami merilis video setiap saat. Baiklah. Sekarang, daripada hanya berbicara tentang Lore,
00:01:39itu keren. Biarkan saya menjalankannya. Biarkan saya menunjukkan cara kerjanya. Demo dimulai dengan satu perintah
00:01:44instal dan tanda demo, yang akan kita jalankan di sini. Dan itulah dia. Beberapa detik kemudian,
00:01:51saya memiliki server Lore yang berjalan secara lokal. Tidak ada akun cloud, tidak ada kunci, tidak ada pengaturan sertifikat. Ia berjalan di sini
00:01:57pada port-port ini. Dan sekadar membuktikan bahwa ia benar-benar aktif, saya bisa memanggil endpoint kesehatan
00:02:03tepat di sini. Dan saya akan melakukannya di terminal ini. Dan berhasil. Ia aktif. Ia berjalan.
00:02:08Tidak ada layanan latar belakang yang perlu saya hubungkan secara manual. Tidak ada token otentikasi untuk dibuat. Tidak ada
00:02:14wizard pengaturan. Ia langsung mulai. Sekarang, biarkan saya membuat repositori. Jadi saya akan membuat folder,
00:02:22oke? Dan kita akan membuat repositori ini. Dan sekarang saya akan membuat file biner yang besar
00:02:27dan melakukan commit, oke? Ini hanya file tiruan, oke? Tapi mari kita buat file yang lebih besar. Saya menjalankan
00:02:32DD di sini untuk duplikasi data. Sekarang, alih-alih memperlakukan file 100 megabita itu sebagai satu objek besar,
00:02:40Lore memecahnya menjadi bagian-bagian kecil. Bagian-bagian itu di-hash, dikompresi dengan Z standard, dan disimpan dalam
00:02:47pohon Merkle berbasis konten. Jika sebagian besar file tetap sama, Lore tidak perlu menyimpan salinan penuh lainnya
00:02:52dari seluruh file tersebut. Ia bisa menggunakan kembali bagian yang sudah dimilikinya dan hanya menyimpan bagian yang berubah.
00:02:58Itu jauh lebih cocok untuk aset biner yang besar. Tepat setelah commit selesai, Anda bisa melihat
00:03:04status lokal yang dibuat di disk. Sekarang ada direktori Lore di sini dengan konfigurasi dan
00:03:10metadata. Baiklah, sekarang setelah kita memilikinya, mari kita buat branch. Oke, saya bisa menjalankan Lore branch create
00:03:17beri nama branch-nya. Ini bekerja hampir seperti Git. Jadi mari kita beralih ke sana. Mari kita buat sedikit
00:03:24perubahan di sini. Saya akan membuat file teks cepat dan melakukan commit ke branch ini. Jadi saya modifikasi, lalu kita bisa melakukan stage,
00:03:31lalu kita bisa melakukan commit, oke? Alur yang sama kira-kira sama dengan Git. Sekarang saya akan beralih
00:03:37kembali. Dan itu pada dasarnya instan. Hal penting lainnya adalah bahwa tidak ada dari itu yang memerlukan
00:03:44perjalanan ke server mana pun. Staging, melakukan commit, melakukan branching, beralih, melakukan diff, semuanya terjadi secara lokal. Jadi
00:03:50meskipun Lore memiliki server pusat, pekerjaan sehari-hari Anda masih terasa cepat dan Anda bisa terus
00:03:56bekerja secara offline. Ini membuatnya terasa sangat ringan. Sekarang pertanyaannya menjadi, oke,
00:04:02ke mana semua data itu pergi? Dalam demo ini, semuanya bersifat sementara. Jadi saat saya menghentikan server,
00:04:08datanya hilang. Itu karena saya hanya menggunakan mode demo. Dalam pengaturan nyata, Anda akan menjalankan Lore server
00:04:15dengan file konfigurasi dan penyimpanan persisten. Perintah CLI dan alur kerja lokal yang sama tetap sama persis
00:04:21seperti sebelumnya. Anda hanya mengarahkan server ke direktori nyata atau penyimpanan objek alih-alih membuang
00:04:27folder sementara tersebut. Sekarang dengan Git, Git memberi Anda riwayat snapshot proyek. Meskipun
00:04:34secara internal ia melakukan banyak optimasi cerdas, Lore dirancang di sekitar pembuatan potongan (chunking) dan deduplikasi sejak
00:04:40awal. Jadi untuk proyek besar yang berat aset, ia tidak perlu memperlakukan setiap versi file baru
00:04:47sebagai objek raksasa yang benar-benar terpisah. Lore juga dapat melakukan hidrat file sesuai permintaan sehingga Anda bisa bekerja dengan
00:04:53repositori yang berisi data dalam jumlah besar tanpa harus mengunduh setiap aset sejak hari pertama.
00:04:59Anda menarik apa yang sebenarnya Anda butuhkan untuk bagian proyek yang sedang Anda kerjakan.
00:05:03Satu hal yang sedikit membingungkan saat Lore diluncurkan adalah apakah itu terpusat atau
00:05:08terdistribusi. Ini terpusat. Ada satu server catatan, tetapi sebagian besar pekerjaan yang kita lakukan
00:05:15terjadi secara lokal. Jadi dalam praktiknya, ia berada di antara Perforce dan Git. Anda mendapatkan kontrol pusat
00:05:22dan manajemen akses, tetapi operasi lokal masih terasa cepat dan tidak bergantung pada ketersediaan server
00:05:28setiap detik. Ada beberapa perbedaan yang menyenangkan juga. Lore berlisensi MIT, protokolnya
00:05:34open source, dan ada SDK untuk berbagai bahasa, yang membuatnya jauh lebih mudah untuk membuat skrip dan
00:05:39membangun alat di sekitarnya. Sekarang, mungkin ini saat yang tepat untuk bersikap realistis. Lore bukanlah sesuatu yang akan saya
00:05:45gantikan dengan pengaturan Perforce produksi besok. Ini masih pra-1.0. Epic Games mengatakan API mungkin berubah
00:05:52sebelum rilis stabil pertama, dan proyek ini jelas masih berkembang. Juga tidak ada interoperabilitas
00:05:58Git saat ini, dan Anda tidak bisa hanya mengarahkan Lore ke repositori Git yang ada dan membawa
00:06:03seluruh riwayatnya. Ini juga di-host sendiri. Tidak ada layanan hosting di mana Anda membuat akun,
00:06:09mendorong repositori Anda, dan selesai. Dan aplikasi desktop yang mungkin Anda lihat berseliweran tidak disertakan dalam
00:06:15rilis open source. Apa yang Anda dapatkan adalah pustaka inti, server, CLI, dan SDK. GUI itu bukan
00:06:22bagian darinya. Lalu, tentu saja, performa. Bagaimana performanya? Epic mengatakan Lore dapat menangani
00:06:28repositori besar tanpa melambat seperti sistem lain. Dan Epic jelas memiliki pengalaman dengan
00:06:33beberapa proyek yang sangat besar. Tapi saat ini, sebagian besar klaim tersebut datang dari Epic sendiri. Tidak
00:06:39benar-benar ada tolok ukur independen yang solid. Jadi performanya terlihat menjanjikan, tapi sampai kita benar-benar
00:06:45mulai mengujinya, sulit untuk melihat bagaimana performanya. Haruskah Anda menggunakannya? Yah, seru untuk dimainkan
00:06:50dan dicoba. Apakah Anda membuat game? Apakah Anda membangun proyek besar? Oke, untuk proyek baru, mungkin.
00:06:56Jika Anda hanya ingin melihat ke mana arah kontrol versi untuk aset biner besar, ini layak
00:07:01untuk dicoba. Uji pada sesuatu yang tidak kritis, mainkan, lihat bagaimana performanya, lihat bagaimana alurnya.
00:07:07Poin yang lebih besar di sini bukanlah apakah Lore menggantikan Git atau Perforce dalam waktu dekat. Poin yang lebih besar adalah bahwa
00:07:14kontrol versi berhenti menjadi masalah yang terpecahkan setelah proyek mulai dirilis dengan sejumlah besar
00:07:19data biner. Git menang untuk teks, file yang lebih kecil. Lore mencoba memecahkan sesuatu yang muncul setelah itu.
00:07:27Dan sejujurnya, apakah ia menang atau tidak, ini tetap arah yang sangat keren. Jika Anda menikmati tip dan trik
00:07:32pengodean seperti ini, pastikan untuk berlangganan saluran Betterstack. Sampai jumpa di video lainnya.