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00:00:00GPT-6 Astra est le meilleur modèle que nous ayons jamais vu
00:00:03en matière de design de mouvement.
00:00:05Et aujourd'hui, je vais vous montrer
00:00:06comment exploiter tout son potentiel.
00:00:08Lorsque vous ajoutez cette compétence de design de mouvement à GPT-6,
00:00:11vous pouvez simplement aller sur Astra et lui donner une simple consigne textuelle
00:00:14ou une image de référence, ou même un lien vers un site Web,
00:00:17et il créera des graphiques animés pour une vidéo explicative,
00:00:20une publicité de produit, ou tout ce que vous voulez.
00:00:22Alors aujourd'hui, je vais vous présenter trois exemples.
00:00:25Je vais vous montrer comment configurer cela pour vous-même,
00:00:27et je vais vous expliquer
00:00:28comment tout cela fonctionne sous le capot,
00:00:30afin que vous puissiez le personnaliser comme vous le souhaitez.
00:00:32Maintenant, ce qui fait fonctionner tout cela, c'est la compétence de design de mouvement.
00:00:35Cette vidéo traite de la façon dont cela fonctionne avec GPT-6 Astra,
00:00:38mais cela peut finalement fonctionner avec n'importe quel modèle d'IA.
00:00:41Donc, si vous utilisez Cloud Code, cette compétence fonctionne également.
00:00:43Et ce qui se passe, c'est que cela donne à votre modèle d'IA
00:00:46une bibliothèque de mouvements, un tas de vidéos différentes
00:00:49sur lesquelles baser essentiellement sa création,
00:00:52de sorte que nous ne partons jamais de zéro.
00:00:54Alors par exemple, disons que je voulais faire une vidéo de produit
00:00:57qui montre en quelque sorte le fonctionnement interne
00:00:58de mon produit particulier.
00:00:59Eh bien, nous avons quelque chose qui fait exactement cela.
00:01:01Donc si je clique sur la vidéo de produit éclatée,
00:01:05nous obtenons ceci.
00:01:15Maintenant, il y a de fortes chances que vous ne fassiez pas
00:01:18une vidéo de produit éclatée pour une montre.
00:01:20Cependant, si vous aviez autre chose
00:01:22où vous vouliez exposer essentiellement le fonctionnement interne
00:01:24d'une sorte de produit,
00:01:25eh bien, nous utiliserions ceci comme modèle
00:01:27et vous n'auriez pas à trouver la consigne vous-même.
00:01:30C'est déjà pratiquement fait pour vous avec la compétence.
00:01:33Il utilise ensuite ceci comme modèle
00:01:35pour votre création particulière.
00:01:37Et cette idée est étendue à
00:01:38tous ces différents styles.
00:01:40Et si vous voulez créer votre propre style,
00:01:42il peut, encore une fois, utiliser les consignes
00:01:44qui se trouvent derrière chacun d'eux
00:01:46comme modèle également.
00:01:47L'idée est donc de ne jamais travailler à partir de zéro.
00:01:49Nous construisons à partir des choses dont nous savons qu'elles fonctionnent.
00:01:51Maintenant, l'autre moitié de l'équation
00:01:52est le MCP Higgs field
00:01:54parce que la compétence va avoir la vidéo de référence.
00:01:56Elle va créer les consignes pour vous
00:01:57et ensuite les envoyer à Higgs field,
00:01:58qui utilisera SeedDance 2.5
00:02:00pour créer réellement les graphiques animés.
00:02:02Si nous sommes à l'intérieur d'Astra,
00:02:03il a la capacité de créer des images par lui-même.
00:02:05Mais si vous utilisez ceci dans Cloud Code
00:02:07ou Fable 5.1,
00:02:08oui, nous allons devoir utiliser Higgs field
00:02:10pour créer également les images de référence.
00:02:12Maintenant, pour ce faire, nous allons simplement aller sur Higgs field.ai,
00:02:15aller dans MCP et CLI.
00:02:16Que ce soit le MCP ou la CLI, les deux fonctionnent.
00:02:19Vous avez juste à cliquer pour votre plateforme de choix.
00:02:22Donc si nous utilisons ChatGPT,
00:02:23vous allez simplement ajouter le plugin Higgs field
00:02:26et suivre le processus d'authentification.
00:02:28Il va donc simplement vous demander votre identifiant,
00:02:29votre mot de passe, tout ça.
00:02:30Et la grande chose à propos du MCP,
00:02:32au lieu d'avoir à faire tout le travail
00:02:33dans l'interface utilisateur de Higgs field
00:02:34et l'équilibre entre cela et Codex,
00:02:37je peux simplement rester dans Codex
00:02:38ou dans Cloud Code
00:02:39et tout faire à partir de là.
00:02:40Et la compétence est super flexible.
00:02:42Nous utilisons SeedDance 2.5 par défaut
00:02:44parce que c'est le meilleur modèle de génération de vidéo par IA du marché.
00:02:46Vous pouvez l'échanger contre n'importe lequel.
00:02:48Du côté des images, il utilisera par défaut les images GPT aussi.
00:02:51Mais là encore, vous pouvez changer cela pour ce que vous aimez.
00:02:54De plus, nous pouvons faire du texte.
00:02:55Nous pouvons lui donner des images de référence.
00:02:56Vous pouvez même lui donner une vidéo de référence.
00:02:58Donc, en fait, vous avez juste besoin de vous présenter avec une idée
00:03:00et une idée générale de ce que vous essayez de faire.
00:03:03Ensuite, vous devez décider dans quel genre de style
00:03:05vous voulez qu'il le crée.
00:03:06Encore une fois, vous avez ces exemples devant vous
00:03:08et ensuite il fait tout le reste.
00:03:09C'est donc assez simple.
00:03:11Vous devez juste vous présenter avec l'idée.
00:03:13Maintenant, configurer tout cela est vraiment facile.
00:03:14Je vous donne les deux consignes que vous pouvez coller
00:03:16à l'intérieur de Cloud Code ou de Codex
00:03:17et il installera ensuite la compétence pour vous.
00:03:19J'ai également ajouté un ensemble de guides spécifiquement
00:03:21pour Higgs field également.
00:03:22Ensuite, tout ce que vous avez à faire est de sauter dans Codex,
00:03:24de taper barre oblique motion design pour faire appel à cette compétence
00:03:27et de lui donner votre consigne.
00:03:29Et voici les trois démos que j'ai créées en utilisant cette compétence.
00:03:32La première est donc une vidéo explicative 2D parlant de la façon dont fonctionne la suppression du bruit.
00:03:37Elle fait non seulement les graphiques animés, mais aussi l'audio.
00:03:40Vous pouvez voir ici en bas, c'est la consigne que j'ai utilisée, n'est-ce pas ?
00:03:43Ça disait juste, j'ai juste dit, utilise le design de mouvement pour faire un explicatif vectoriel plat de 15 secondes sur la façon dont
00:03:48fonctionnent les écouteurs à suppression de bruit.
00:03:50Adapte l'exemple vectoriel plat, montre le mécanisme, puis montre-moi la consigne complète avant de générer.
00:03:56Et à partir de cette consigne de base, c'est ensuite la consigne qui a été envoyée au MCP Higgs field.
00:04:02Et vous pouvez voir que c'est beaucoup plus approfondi.
00:04:04Nous sommes passés d'un explicatif 2D, utilise celui-ci à cette consigne complète qui détaille tout
00:04:09de la palette de couleurs au personnage principal, en passant par la typographie, le mouvement, et une feuille de rythme,
00:04:13ce que nous voulons qu'il se passe sur chaque diapositive.
00:04:15Donc au lieu d'avoir à vous présenter avec cela, vous avez juste besoin de la compétence et d'une entrée simple.
00:04:21Maintenant, l'autre chose cool avec ces vidéos, c'est que la plupart d'entre elles n'étaient pas nécessairement
00:04:24en un seul coup ce que Codex était capable de faire, ce qu'Astra était capable de faire, c'est qu'il génère la vidéo la
00:04:28première fois, il compare la première génération à ce qu'était essentiellement votre consigne, ce que nous
00:04:32essayons réellement d'accomplir ici.
00:04:34Et s'il pense qu'une section particulière a besoin de travail, il régénérera alors en utilisant CDANCE 2.5.
00:04:40Et encore une fois, si vous vous inquiétez des crédits ou des jetons ou de quoi que ce soit de ce genre, vous pouvez réduire cela.
00:04:43Mais c'est essentiellement un système intégré pour s'assurer que nous ne faisons pas juste un coup de chance en priant.
00:04:47Genre, il continuera à l'ajuster pour obtenir ce que vous voulez.
00:04:49Voici donc un aperçu de la première.
00:04:51- La suppression du bruit combat le son par le son.
00:04:54Des microphones détectent le bruit.
00:04:57Un processeur crée un signal opposé.
00:04:59Le haut-parleur le diffuse.
00:05:01Les ondes se combinent à votre oreille, réduisant le bruit, en particulier les bourdonnements continus.
00:05:06Donc pas mal pour essentiellement un essai unique de notre côté.
00:05:11Et il a fait deux générations et a créé ceci.
00:05:13C'est défini pour 15 secondes sur cette première consigne.
00:05:15Cela peut aller jusqu'à, je crois, 30 secondes avec CDANCE 2.5.
00:05:18Donc encore une fois, vous avez beaucoup de marge de manœuvre pour ce qui est réellement généré ici.
00:05:21Et c'était juste une consigne textuelle pure.
00:05:23Pour notre deuxième démo, nous avons brodé sur ce truc de produit éclaté.
00:05:29Parce que rappelez-vous, nous avons en quelque sorte la galerie de styles, comme je vous l'ai dit avant,
00:05:34où vous avez toutes ces différentes options parmi lesquelles choisir.
00:05:38Et donc pour celui-ci, nous avons utilisé le modèle de la montre déconstruite.
00:05:41Et c'était la consigne de départ que je lui ai donnée.
00:05:44Utilise le design de mouvement pour créer un film de produit éclaté de 20 secondes pour ce clavier en utilisant les deux images.
00:05:49Et ensuite j'ai inclus deux images de référence qu'Astra a créées elle-même.
00:05:53Nous avons donc le clavier et les touches.
00:05:56Et puis la prise de vue des composants internes.
00:05:58Et à partir de là, il a créé ceci.
00:06:19Du travail plutôt solide.
00:06:22Enfin, nous avons créé cette vidéo de campagne pour Canva.
00:06:26La consigne était donc : “Utilise le design de mouvement pour faire une promo cinétique de 20 secondes basée sur
00:06:32la suite visuelle de Canva.com.”
00:06:34Je lui ai donc donné le lien vers cette page Web, qui est un produit Canva spécifique, et j'ai dit :
00:06:38“Hé, est-ce qu'on peut transformer ça en vidéo ?”
00:06:41J'ai donc dit : “Montre la campagne d'un café fictif devenant une publication sociale, une story ou une présentation.
00:06:45Adapte l'exemple de typographie cinétique et termine par une seule idée, chaque format.”
00:06:50Et c'était la consigne complète qu'il a fabriquée pour nous.
00:06:53Encore une fois, vous pouvez voir qu'il la décompose pour chaque scène, va dans un univers sonore,
00:06:58tout ce genre de choses.
00:06:59Et voici ce que nous avons obtenu essentiellement en un seul essai.
00:07:15Encore une fois, je pense que c'est un résultat plutôt solide.
00:07:24Il y a quelques trucs que nous pouvons peaufiner ici.
00:07:26Mais je pense que le plus grand enseignement de ces trois éléments est que je lui ai donné des consignes assez basiques
00:07:32au début de chaque génération, n'est-ce pas ?
00:07:35L'entrée de départ n'a rien de bien méchant.
00:07:37Et on obtient des résultats légitimes.
00:07:39Si vous aviez une vision beaucoup plus forte de ce que vous essayez de créer,
00:07:42et que vous étiez disposé non seulement à faire un coup unique, mais à itérer, itérer, itérer,
00:07:46vous pouvez créer des graphiques animés assez solides.
00:07:48Que ce soit quelque chose de 2D ou une sorte de truc de produit,
00:07:50ou une campagne avec comme cette typographie cinétique,
00:07:53ou vraiment n'importe quoi d'autre dans la galerie de styles.
00:07:56Genre, vous pouvez obtenir des résultats solides avec Astra.
00:08:00Alors, est-ce que les graphiques animés sont complètement résolus avec quelque chose comme GPT-6
00:08:03et la compétence de design de mouvement et le HIC2 et le MCB ?
00:08:06Non, non, ce n'est pas complètement résolu.
00:08:08Il y a encore beaucoup de travail qui peut être fait.
00:08:09Mais si vous comparez où nous en sommes maintenant avec là où nous étions il y a même quelques mois,
00:08:13vous pouvez voir la direction que cela prend.
00:08:15Et vous pouvez voir le genre de compétences qui rehaussent le niveau de base que sont les modèles comme celui-ci.
00:08:19Pour ceux d'entre nous qui ne sont pas des designers de mouvement,
00:08:21vous pouvez créer des résultats vraiment solides en utilisant Astra, Fable 5.1,
00:08:27et une compétence comme le design de mouvement.
00:08:29Alors assurez-vous d'aller voir en bas pour obtenir la compétence pour vous-même.
00:08:33Faites-moi savoir comment cela fonctionne pour vous.
00:08:34J'aimerais voir comment vous parvenez à l'adapter également,
00:08:36parce que vous pouvez le personnaliser à souhait.
00:08:38Et sur ce, à bientôt.
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