스크립트
00:00:00세계에서 가장 강력한 AI 모델을 잃기까지 이제 하루밖에 남지 않았습니다.
00:00:04바로 Claude Fable 5인데요. 남은 시간 동안 우리가 무엇을 해야 할지는 분명한 질문이죠.
00:00:10이번 영상에서 제가 정확히 보여드릴 내용입니다. 앞으로 24시간 동안
00:00:14꼭 끝내야 할 5가지 작업과 그에 필요한 정확한 프롬프트를 알려드리겠습니다.
00:00:19Fable 5 API에 수천 달러를 쓸 생각이 아니라면, 지금이 이 모델을 사용할 마지막 기회일지도 모릅니다.
00:00:25자, 본격적인 활용 사례를 살펴보기 전에 토큰과 사용량에 대해 잠시 말씀드릴게요.
00:00:28하루밖에 남지 않았지만, 첫 두 가지 사례를 끝내고 나서 바로 사용량을 다 써버리길 원치 않거든요.
00:00:33그래서 다섯 번째 사례까지 도달할 때까지 사용량을 관리하는 것이 중요합니다.
00:00:37마지막에는 마음껏 사용할 예정이고요. 여기 DeepSuite라는 벤치마크를 보겠습니다.
00:00:42이 자료는 Fable 5를 사용할 때 반드시 '최대'나 '초고도' 노력을 기울일 필요는 없다는 것을 보여줍니다.
00:00:46사실 '고도'나 그보다 낮은 '중간' 혹은 '저도'만 설정해도 Opus 4.8보다 더 나은 결과를 낼 수 있습니다.
00:00:50게다가 이런 노력 수준에서 Opus 4.8보다 더 좋은 결과를 낼 뿐만 아니라 비용도 훨씬 저렴합니다.
00:00:57중간 수준을 보면 13달러에서 6달러로 줄어드니 Opus보다 절반이나 저렴하죠.
00:01:03낮은 수준은 차이가 더 큽니다. 376달러 대 13달러 수준이죠.
00:01:08그래서 처음 몇 가지 활용 사례를 다룰 때는 '중간' 수준으로 설정하는 것을 강력히 추천합니다.
00:01:13사용량이 부족하다면 '낮은' 수준으로 설정해도 좋습니다. 그리고 마감 기한이 다가오면
00:01:20수준을 올려서 이 모델에서 뽑아낼 수 있는 모든 것을 최대한 활용하시기 바랍니다.
00:01:25자, 마지막 24시간 동안 가장 먼저 할 일은 아마 가장 분명한 것일 겁니다.
00:01:31Fable 5를 사용하여 Opus 4.8이 앞으로 실행할 계획을 세우는 것입니다.
00:01:35지금 화면에 보이는 프롬프트를 사용하시면 됩니다. 물론 이미 진행 중인 코드베이스나
00:01:40프로젝트가 있다는 가정하에 말이죠. Fable 5가 코드베이스를 처음부터 끝까지 분석해서
00:01:45무엇을 변경해야 할지, 그리고 Fable 5가 생각하는 최종 상태에 도달하기 위해
00:01:49Opus 4.8이 현장에서 무엇을 실행해야 할지 파악하게 해줄 것입니다.
00:01:53물론 이 방법은 완전히 새로운 프로젝트에도 적용 가능합니다.
00:01:58프롬프트를 쉽게 수정해서 새로운 프로젝트를 시작할 수도 있죠. '변경 사항을 영향력 순으로 정렬하고
00:02:04무엇부터 할지 알려줘'라고 한 것을 모든 가능한 변경 사항을 보여주고 그 이유까지 설명하도록 쉽게 바꿀 수도 있습니다.
00:02:10제 코드베이스 중 하나에 이 프롬프트를 실행했을 때 돌아온 결과입니다.
00:02:15각 주요 이슈에 대한 구체적인 계획을 알려주더군요. 특정 코드베이스 하나를 위해
00:02:19Opus에게 바로 줄 수 있는 5개의 마크다운 파일을 만들어 주었습니다. 매우 철저하죠.
00:02:23자, 두 번째 사례는 Fable 5와 Obsidian을 결합하여 '제2의 뇌'를 구축하는 것입니다.
00:02:28안드레 카파시의 LLM 지식 베이스 포스트를 기반으로, 어떻게 Obsidian과 Claude 코드를 사용하여
00:02:33이 시스템을 만드는지 다루고 있습니다. 제공된 프롬프트가 바로 그 역할을 해줍니다.
00:02:38시각적으로는 멋져 보일지 몰라도, 이 '제2의 뇌' 시스템의 진정한 가치는 단순히 비주얼에 있지 않습니다.
00:02:42가치는 Claude 코드에게 상호 연결된 문서들의 지도를 제공하여 방대한 지식 체계 속에서
00:02:46질문에 대해 빠르고 정확하게 답변할 수 있게 해주는 데 있습니다.
00:02:50말 그대로 수백만 개의 문서를 '제2의 뇌' 시스템의 일부로 포함할 수 있고,
00:02:55Claude 코드는 이런 방식으로 탐색하기 때문에 아주 잘 처리합니다.
00:03:00제2의 뇌 구축 영상으로 만들 생각은 없지만, Obsidian을 쓰기 시작하면 특정 폴더를 저장소(Vault)로 지정하게 된다는 점만 이해해 두세요.
00:03:07Fable 5가 하는 일은 기존 마크다운 파일을 가져오거나 원하는 마크다운 파일을 생성하는 것입니다.
00:03:12특정 코드베이스나 작업 중인 프로젝트에 대한 제2의 뇌를 만들고 싶다면,
00:03:15비구조화된 데이터 섹션, 구조화된 데이터 섹션,
00:03:21그리고 슬라이드 덱이나 글쓰기 결과물 같은 세 번째 섹션으로 분류해 줄 겁니다.
00:03:25결과적으로 Claude 코드가 여러분과 여러분의 프로젝트를 완벽히 이해하는 시스템이 구축됩니다.
00:03:30만약 한 단계 더 나아가 Obsidian에 진심이라면 저처럼 전체 명령 센터로 만들 수도 있죠.
00:03:34터미널을 통합한 화면에 모든 제2의 뇌 지표를 띄워놓는 식입니다.
00:03:39어떤 식으로든 제2의 뇌를 만드는 것은 마크다운을 많이 사용하는 사람에게 엄청난 이점을 줍니다.
00:03:44세 번째 사례로 넘어가기 전에, 오늘 영상을 후원해 준 저 자신에게 감사 인사를 전합니다.
00:03:50제가 방금 공개한 'Claude 코드 마스터클래스'는 특히 기술적 배경이 없는 분들이
00:03:54AI 개발자로 거듭날 수 있는 최고의 방법입니다. 기본기와 실전 사례에 집중했고요.
00:03:59Claude 코드 마스터클래스뿐만 아니라 코덱스 마스터클래스, 에이전트 OS 마스터클래스까지 포함되어
00:04:04이런 것들을 어떻게 만드는지 배우실 수 있습니다. AI에 진심인데 조금 더 가이드가 필요하시다면
00:04:08고정 댓글에 있는 링크를 통해 확인해 보세요. Chase AI 플러스에서 만나보실 수 있습니다.
00:04:14자, 세 번째 사례는 '셀프 감사'입니다. Fable에게 지난 30일간의 세션을 검토하게 할 겁니다.
00:04:19누군가에게는 수백 개의 세션이 될 수도 있겠죠. 여기서 세 가지를 추출할 겁니다.
00:04:23첫째, 횟수와 함께 반복되는 상위 5가지 패턴. 여러분이 계속해서 하고 있는 작업은 무엇인가요?
00:04:29둘째, 그 패턴으로부터 만들 수 있는 3가지 스킬, 그리고 그 스킬을 직접 생성하는 것.
00:04:34셋째, 제가 프롬프트를 작성할 때 가장 큰 비효율은 무엇인가.
00:04:37수집된 데이터를 통해 무엇을 스킬로 바꿀 수 있는지, 무엇을 코드화할 수 있는지 파악하는 거죠.
00:04:42그리고 Claude 코드를 사용할 때 제가 뭘 잘못하고 있는지, 어떻게 운영자로서 레벨업할 수 있는지,
00:04:46이 프롬프트가 그 답을 줄 것입니다. 네 번째로 추가할 수 있는 것은
00:04:50Fable 사용 전후 세션을 비교해서 유용한 점을 찾아내는 것일 수도 있습니다.
00:04:56아마 Fable을 쓸 때와 Opus를 쓸 때 작업 방식이 다를 수 있겠죠.
00:05:02많은 사람들이 Fable의 지식을 추출해서 Opus로 바꾸는 프롬프트가 있다고 하지만, 그건 사실 좀 말이 안 됩니다.
00:05:08모델은 모델일 뿐이니까요. 스킬을 주고 'Fable은 이렇게 작동해, Opus도 그렇게 했으면 좋겠어'라고 할 순 있지만,
00:05:13생각처럼 잘 작동하지 않을 겁니다. 하지만 대화 방식 측면에서 세션 감사로 얻어낼 만한 미세한 차이는 있을 수 있죠.
00:05:17자, 네 번째 사례 역시 '감사'와 같은 맥락입니다. 세 번째 사례에서는
00:05:22Claude를 어떻게 사용해왔고 무엇이 부족한지, 어떤 스킬을 만들어야 하는지 살펴봤다면,
00:05:26이제는 이미 존재하는 스킬을 어떻게 개선할 수 있을지 살펴보겠습니다.
00:05:33Claude 코드에서 스킬은 가장 영향력이 큰 요소이기 때문에 정말 중요합니다.
00:05:38Claude가 작업을 수행하는 방식을 결정론적으로 만들 수 있다는 아이디어,
00:05:42그게 바로 스킬의 핵심입니다. 워크플로우 관점이든, '너는 프론트엔드 디자인을 정말 못하니까 개선해'라고
00:05:48지침을 주는 것이든 말이죠. 이 프롬프트는 전체 테이블을 만들어
00:05:53각 스킬을 유지할지, 합칠지, 다시 쓸지, 삭제할지 결정하게 해줍니다.
00:05:59그리고 트리거 정확도가 떨어지는 3가지 최악의 설명을 수정하고 최악의 skill.md 본문을 고쳐줄 겁니다.
00:06:04즉, 문제아들을 식별해서 최악의 요소들을 바로잡는 것이죠.
00:06:09자, 이제 마지막 다섯 번째 사례입니다. 처음 언급했듯이 여기서는 토큰을 완전히 불태워버릴 겁니다.
00:06:13드디어 앤스로픽에 지불한 돈만큼 본전을 뽑아낼 시간입니다.
00:06:17노력 수준 설정을 가지고 놀아볼 겁니다. 구체적으로,
00:06:23울트라 코드 모드로 들어가서 동적 워크플로우를 도입할 것입니다.
00:06:27그리고 울트라 코드 Fable 5에게 여러분이 생각하는 그 어떤 거대한 프로젝트라도 맡기세요.
00:06:33울트라 코드의 대단한 점은 완벽한 프롬프트를 고민할 필요조차 없다는 것입니다.
00:06:38딥 리서치 같은 걸로 시작해서, 문제를 해결할 최선의 방법을 찾도록 시키는 것을 추천합니다.
00:06:42약 100개의 하위 에이전트를 만들고, 적대적 검토를 수행해서,
00:06:47여러분의 질문에 대한 보고서를 들고 돌아올 겁니다. 그 정보를 바탕으로 계획만 세우게 하지 말고,
00:06:54실제로 실행하게 만드세요. 그동안 Fable 5의 어드바이저 모드로 토큰을 절약하는 방법들을 다뤄왔지만,
00:06:58오늘은 다릅니다. 다 시키세요. 울트라 코드로 하게 하세요.
00:07:03수행을 위한 맞춤형 동적 워크플로우를 스스로 짜게 하고,
00:07:06언제 다시 볼지 모르니 가지고 있는 모든 사용량을 다 태워버릴 때까지 그냥 내버려 두세요.
00:07:11자, 마지막 24시간 동안 Fable 5를 사용하는 5가지 방법을 알아보았습니다.
00:07:16적어도 하나는 활용해 보셨으면 좋겠고, 마지막에는 꼭 울트라 코드를 사용하세요.
00:07:23남은 사용량을 아까워할 필요가 없으니까요.
00:07:29언제나 그렇듯, 생각하신 바를 댓글로 알려주세요.
00:07:35100개 정도의 하위 에이전트를 생성하고,
00:07:39적대적 검토를 수행한 뒤, 여러분의 질문에 대한
00:07:43답변이 담긴 보고서를 가져올 겁니다. 거기서 정보를 얻어 계획을 세우는 것뿐만 아니라,
00:07:49실제로 실행까지 하게 하세요. 그동안 영상에서 fable 5의 어드바이저 모드로
00:07:54토큰을 절약하는 방법 등을 많이 다뤘죠. 오늘은 Opus에게 맡기세요. 모든 걸 Ultra Code로 처리하게 하세요.
00:08:00실행을 위한 맞춤형 동적 워크플로우를 직접 만들게 하고, 그냥 내버려 두세요.
00:08:05언제 다시 볼 수 있을지 모르니, 가진 사용량을 다 소진할 때까지 그냥 일하게 두는 겁니다.
00:08:10지난 24시간 동안 제가 fable 5를 사용한 5가지 방법이었습니다. 적어도 하나는 꼭 활용해 보셨으면 좋겠고,
00:08:16마지막에는 꼭 Ultra Code를 사용하세요. 사용량을 남겨두면 아깝잖아요.
00:08:21늘 그렇듯, 댓글로 여러분의 생각을 알려주세요. 꼭 확인해야 할 점은
00:08:26Claude Code 마스터클래스를 보고 싶다면 Chase AI Plus를 확인해 보세요. 그럼,
00:08:30다음에 또 뵙죠.