2026년에 다시 사업을 시작한다면, 저는 이렇게 하겠습니다

AAli Abdaal
창업/스타트업마케팅/광고자격증/평생교육

Transcript

00:00:00자, 경제적 자유를 얻기에 충분한
00:00:01돈을 벌고 싶다고 가정해 봅시다.
00:00:03하지만 단순히 경제적 자유만이 아니라,
00:00:04시간적 자유도 원하실 겁니다. 즉, 자신의 시간을
00:00:06원하는 대로 쓸 수 있는 유연함이죠.
00:00:08또한 자신에게 활력을 불어넣고
00:00:09성취감을 느낄 수 있는 일을 할 수 있는
00:00:10창의적 자유도 원하실 테고요.
00:00:11저는 이 모든 것을 얻기 위한
00:00:15한 가지 특별한 방법을 강력히 지지하는데,
00:00:15그것은 바로 자기 사업을 시작하는 것입니다.
00:00:17지난 1년 정도 이런 주제에 대해
00:00:19이야기를 해오고 있는데요,
00:00:20구독자분들에게 받는
00:00:22가장 큰 질문은 바로 이것입니다.
00:00:23"도대체 사업 아이템은 어떻게 구상하나요?"
00:00:26이번 영상에서는 바로 이 점에 집중할 것입니다.
00:00:29수익성 있는 사업 아이디어를 내기 위해
00:00:31여러분이 할 수 있는 일들과
00:00:32실질적인 단계들을 모두 다룰 예정입니다.
00:00:35그리고 이를 돕기 위해 이 모든 과정을 담은
00:00:36멋진 워크북을 하나
00:00:38만들었습니다.
00:00:39완전 무료입니다.
00:00:41아래에 링크가 있습니다.
00:00:42다운로드해서 인쇄해 사용하시면
00:00:44수익성 있는 사업 아이디어를
00:00:45구상하는 데 도움이 될 것입니다.
00:00:47필요하신 분은 아래 링크를 확인해 보세요.
00:00:49좋아요, 그럼 이 과정은 실제로 어떻게 진행될까요?
00:00:51아시다시피,
00:00:52모든 돈은 기본적으로 가치의 교환입니다.
00:00:53여러분이 연준이나 은행이 아닌 이상,
00:00:56돈을 직접 찍어낼 수는 없습니다.
00:00:57감옥에 가고 싶지 않다면,
00:00:58돈을 훔쳐서도 안 되죠.
00:00:59따라서 돈을 벌 수 있는 유일한 방법은
00:01:00다른 누군가가 여러분에게 돈을 주는 것입니다.
00:01:03그렇기에 우리에겐 사람이 필요합니다.
00:01:05우리에게 돈을 줄 사람이 필요하죠.
00:01:08이제 스스로에게 던져야 할 질문은
00:01:09왜 모르는 사람이 여러분에게 돈을 주겠느냐는 것입니다.
00:01:12모르는 사람이 여러분에게 돈을 주는 이유는
00:01:14그들에게는 문제가 있고 여러분이 그것을 해결해 줄 수 있기 때문입니다.
00:01:19그래서 사람과 문제가 등장합니다.
00:01:21문제 해결의 대가로 기꺼이 돈을
00:01:23지불할 의사가 있는 사람이 있는 것이죠.
00:01:25하지만 보통 요술 지팡이를 휘두른다고
00:01:27문제가 바로 해결되지는 않습니다.
00:01:28여기서 세 번째 요소가 등장하는데,
00:01:30바로 문제 해결을 돕는 제품이나 서비스입니다.
00:01:33이것이 제가 사업 아이디어와 관련하여
00:01:36생각하는 '신성한 삼위일체'입니다.
00:01:37우리는 우리에게 돈을 줄 사람이
00:01:39누구인지 파악해야 합니다.
00:01:40그들이 가진 문제가 무엇인지,
00:01:42그리고 그 문제를 해결하기 위해 돈을 지불할 만큼
00:01:44충분히 가치 있다고 여기는지가 중요합니다.
00:01:45또한 그 사람이 가진 문제를 해결해 주고
00:01:47그 대가로 돈을 받을 수 있는
00:01:50어떤 제품이나 서비스를 만들 수 있을지도 고민해야 하죠.
00:01:51저는 이것을 이해하기 쉽게
00:01:52레고 블록과 같다고 생각합니다.
00:01:54카드 한 덱이라고 생각해도 좋습니다.
00:01:56자, 상상해 보세요.
00:01:58여기에 사람, 제품, 문제에 대한
00:02:00서로 다른 카드들이 있다고 말이죠.
00:02:02수익성 있는 사업 아이디어를 얻으려면
00:02:05딱 하나씩만 있으면 됩니다.
00:02:07'사람' 더미에서 하나를 고르고,
00:02:09'제품' 더미에서 하나를 고르고,
00:02:11'문제' 더미에서 하나를 고르는 거죠.
00:02:13그러면 사업 아이디어가 탄생합니다.
00:02:15그 사람이 충분한 돈을 가지고 있거나,
00:02:17그 문제가 돈을 쓸 만큼
00:02:19충분히 가치 있는 일이라면 말이죠.
00:02:20그리고 그들이 그 제품을
00:02:20합리적인 가치 교환이라고 판단한다면요.
00:02:22즉, 돈을 갖고 있는 것보다
00:02:24제품을 통해 문제를 해결하는 것을
00:02:25더 중요하게 여긴다면 말입니다.
00:02:27그렇다면 수익성 있는 사업 아이디어를 갖게 된 것입니다.
00:02:28복잡하지 않습니다.
00:02:30이런 것들을 얻는 과정은 꽤 단순하죠.
00:02:32하지만 제가 창업 초보였을 때는,
00:02:33이런 부분들을 전혀 이해하지 못했습니다.
00:02:36좋아요, 그럼 사람, 제품, 문제를 어떻게 찾아낼까요?
00:02:38이 과정에는 세 가지 단계가 있습니다.
00:02:40저는 보통 이런 식의 도표를 사용해 생각합니다.
00:02:44짠!
00:02:451단계는 '발산'입니다.
00:02:482단계는 '수렴'입니다.
00:02:513단계는 '발현'입니다.
00:02:53이것은 창의성의 일반적인 과정입니다.
00:02:55처음에는 넓게, 발산적으로 생각하며
00:02:58수많은 다양한 잠재적
00:03:00아이디어들을 쏟아냅니다.
00:03:01그런 다음 소거법을 통해,
00:03:03정말로 하고 싶은 한 가지로 수렴시키고
00:03:05실험을 진행합니다.
00:03:06그리고 그런 탐색 과정을 거치면서,
00:03:09자신에게 딱 맞는 틈새시장이나 사업 아이디어가 발현됩니다.
00:03:12그렇게 해서 여러분이 원하는 수익과
00:03:15경제적 자유, 시간적 자유,
00:03:16그리고 창의적 자유를 얻게 되는 것입니다.
00:03:18워크북을 다운로드하시면,
00:03:19저희가 이 과정을 차근차근 안내해 드립니다.
00:03:20이제 이 과정의 핵심적인
00:03:22부분들을 설명해 드려서
00:03:23정확히 어떻게 작동하는지 보여드릴게요.
00:03:25직접 해보고 싶으시다면,
00:03:26워크북을 꼭 확인해 보세요.
00:03:27자, 사람, 제품, 문제가 필요하다는 걸 알았는데,
00:03:28많은 창업 입문자들이 범하는
00:03:29실수는 여기서부터 시작한다는 점입니다.
00:03:31바로 제품에서 시작하는 것이죠.
00:03:33"앱을 만들고 싶어,"
00:03:34"후드티를 디자인하고 싶어,"
00:03:36"에코백을 만들고 싶어,"
00:03:37혹은 무엇이든 만들고 싶다는 생각부터 합니다.
00:03:38제품을 먼저 염두에 두고
00:03:40시작하는 것인데,
00:03:43시작점으로 나쁘지는 않습니다.
00:03:45하지만 많은 분을 코칭해 본 결과,
00:03:48일반적으로 제품을 걱정하기 전에
00:03:50사람과 문제를 먼저 생각하는 것이
00:03:51훨씬 더 많은 가치를 창출합니다.
00:03:53이 '사람'과 '문제'의 조합을
00:03:56흔히 '니치(niche, 틈새시장)'라고 부릅니다.
00:03:58어떤 집단의 사람들이 있다고 칩시다.
00:04:01즉, 여러 사람이 있고 그들에겐 문제가 있죠.
00:04:03특정 유형의 사람과
00:04:07특정 유형의 문제 사이의 교집합이
00:04:09바로 여러분의 '니치'로 정의됩니다.
00:04:10저희 라이프스타일 비즈니스 아카데미(LBA)에서
00:04:12초보자들을 교육할 때,
00:04:13가장 먼저 하는 일은
00:04:15제품에 대해 너무 걱정하지 않도록 하고,
00:04:17대신 이런 질문을 던지는 것입니다.
00:04:18"당신의 니치는 무엇이 될 수 있을까요?"
00:04:20말씀드린 대로,
00:04:21우리는 발산적으로 생각하기 시작할 것입니다.
00:04:22누가 사람이고 문제가 무엇인지 알아내기 위해
00:04:25시도해 볼 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
00:04:27첫 번째는 다른 것을 하기 전에,
00:04:28머릿속에 있는 초기 니치 아이디어를 모두 적어보는 것입니다.
00:04:31그게 제일 먼저 할 일입니다.
00:04:32어떤 종류의 사람들을 위해
00:04:35어떤 문제를 해결할 수 있을지 상상해 보고,
00:04:36떠오르는 것이 무엇이든 그냥 적으세요.
00:04:38워크북을 펴고 이렇게 적는 거죠.
00:04:40"이런 부류의 사람들이 이런 종류의 문제를
00:04:42해결하도록 도울 수도 있겠네."
00:04:44자, 이것을 알아내는 첫 번째 방법은
00:04:47제가 '숙련 기술'이라고 부르는 것에서 시작하는 것입니다.
00:04:52'숙련 기술'이 무슨 뜻일까요?
00:04:53기본적으로 개인적인 경험이나
00:04:56직업적, 또는 삶의 경험을 통해
00:04:58이미 갖추고 있는 기술이나 전문 지식을 의미합니다.
00:05:00자신에게 이렇게 물어보세요.
00:05:01"내가 잘하는 건 뭐지?"
00:05:03"사람들이 나에게 도움을 청하는
00:05:03일들은 주로 어떤 것들이지?"
00:05:05"회사에서 돈을 받으면서
00:05:06이미 하고 있는 일은 뭐지?"
00:05:08"내 삶의 특정 문제들을 해결하면서
00:05:09익히게 된 기술은 어떤 게 있을까?"
00:05:12이 모든 질문이 기술 목록을 만들어 줍니다.
00:05:14예를 들어, 제가 13년 전에
00:05:15의대 입시 컨설팅 사업을 처음 시작했을 때,
00:05:17저도 비슷한 연습을 했습니다.
00:05:19"내가 뭘 잘하지?"
00:05:21일단 저는 웹사이트 만드는 법을 알았습니다." 어릴 때
00:05:22웹사이트 디자인을 독학하느라
00:05:24엄청나게 많은 시간을 보냈거든요.
00:05:26좀 별난 아이였죠.
00:05:27아니, 아주 멋진 아이였죠.
00:05:28그리고 가르치는 것도 꽤 잘한다고 생각했습니다.
00:05:30그 시점에 이미 몇 년 동안 아이들을
00:05:33가르치는 개인 과외를 하고 있었거든요.
00:05:34가르치는 일에는 어느 정도 자신감이 있었죠.
00:05:36또 저는 근접 마술도 꽤 잘했습니다.
00:05:39"근접 마술로
00:05:40사업을 시작할 수 있을까?"
00:05:41식당에서 공연 자리를 구해보려 했지만 완전히 망했죠.
00:05:44또한 의대 입시를 준비할 때
00:05:46입학 시험 성적도 꽤 좋았습니다.
00:05:48코딩도 아주 기초적인 수준은 알고 있었고요.
00:05:52제게 이런 것들은 13살부터 18살까지
00:05:53이것저것 탐구하며 습득한
00:05:56그저 무작위적인 기술들이었습니다.
00:05:58저희 라이프스타일 비즈니스 아카데미의
00:05:59학생들의 사례를 보면,
00:06:00여긴 초보자의 창업을 돕는 온라인 비즈니스 학교이자
00:06:02멘토링 프로그램인데요.
00:06:04기업에서 근무하며 얻은
00:06:06인력 관리 경험을 가진 분들이
00:06:09상당히 많습니다.
00:06:10많은 분이 비즈니스 운영(Biz Ops)
00:06:13관련 기술을 가지고 있죠.
00:06:15또 업무나 개인 프로젝트에서 Zapier나 Make,
00:06:18최근에는 n8n 같은 툴로 자동화 시스템을
00:06:20구축해 본 '자동화' 기술 보유자들도 많습니다.
00:06:23요즘은 AI도 많은 분이 가진 큰 기술 중 하나죠.
00:06:26크리에이터가 되는 것에 관심이 있었다면,
00:06:28영상 편집 기술이 있을 수도 있습니다.
00:06:30전 처음엔 없었지만, 지금은 필요하다면
00:06:32영상 편집을 할 줄 안다고 말할 수 있습니다.
00:06:34카메라 앞에서 말하는 자신감 같은 것,
00:06:36즉 카메라 자신감이나 대중 연설도
00:06:39충분히 숙련 기술이 될 수 있습니다.
00:06:40이런 것들이 꽤 막연하게 느껴질 수도 있지만,
00:06:41다시 말씀드리지만 우리는 지금 발산적으로 생각하는 중입니다.
00:06:42가능한 한 많은 카드를
00:06:45꺼내 놓으려고 노력하는 단계죠.
00:06:47이것이 발산적 사고 과정의 일부니까요.
00:06:48이 영상이 흥미로우시다면,
00:06:49스킬쉐어(Skillshare)를 확인해 보시는 것도 좋습니다.
00:06:50이번 영상의 유료 파트너로 감사하게도 함께해 주셨습니다.
00:06:53아직 못 들어보신 분들을 위해 설명해 드리자면,
00:06:54스킬쉐어는 실제 전문가들이 가르치는 수천 개의
00:06:56창의적인 클래스가 있는 온라인 플랫폼입니다.
00:06:59어디서부터 시작할지 고민이라면,
00:07:00제가 직접 스킬쉐어에 올린
00:07:01강의들도 여러 개 있습니다.
00:07:03더 나은 생산성 시스템 구축이나 영상 제작 같은
00:07:05주제들을 다루고 있습니다.
00:07:06목표를 향해 실질적인 진전을 이루고 싶거나,
00:07:08더 생산적이고 싶거나,
00:07:09혹은 유튜브 채널 시작을 고민하고 있다면,
00:07:10제 강의가 좋은 시작점이 될 것입니다.
00:07:12제가 스킬쉐어를 좋아하는 이유는
00:07:13모든 클래스에 프로젝트가 있기 때문입니다.
00:07:14그저 수동적으로 내용을 소비하는 게 아니라
00:07:16실제로 무언가를 만들어 보게 됩니다.
00:07:17다른 회원들로부터 피드백도 받고,
00:07:19실행을 통해 진정으로 배우는 거죠.
00:07:21저는 2019년부터 스킬쉐어에서 가르쳐 왔습니다.
00:07:23또한 스킬쉐어의 영상 편집
00:07:25클래스들을 보면서
00:07:26직접 편집 기술을 익히기도 했죠.
00:07:27그러고 나서 제가 직접 영상 편집에 대한
00:07:28스킬쉐어 클래스를 만들었습니다.
00:07:30생산성, 영상 편집부터 미술, 일러스트,
00:07:31요리, 카피라이팅, 그래픽 디자인까지
00:07:35스킬쉐어에서 배울 수 있는 게 정말 많습니다.
00:07:36상상할 수 있는 거의 모든 기술에 대해
00:07:38아마 스킬쉐어 강의가 있을 거예요.
00:07:40한번 이용해 보고 싶으시다면,
00:07:41영상 설명란의 링크를 이용하시거나
00:07:44화면의 QR 코드를 스캔하는 선착순 500분께
00:07:45혜택을 드립니다.
00:07:47이 500분 안에 드시면 한 달 동안
00:07:49스킬쉐어를 완전히 무료로 체험해 보실 수 있습니다.
00:07:50원하는 만큼 클래스들을 둘러보고 시청하면서
00:07:52본인과 잘 맞는지 확인해 볼 수 있죠.
00:07:53영상을 후원해 주신 스킬쉐어에 감사드리며,
00:07:55다시 본론으로 돌아가 보겠습니다.
00:07:56이제 숙련 기술 목록이 생겼습니다.
00:07:58그다음에 할 일은
00:08:01자신이 열정을 느끼는 것들의 목록을 만드는 것입니다.
00:08:05열정을 생각했을 때 목록에 추가할 만한 게 있을까요?
00:08:08저의 경우라면 예전에는 '월드 오브 워크래프트'가
00:08:10제 열정 중 하나였을 겁니다.
00:08:12또 가벼운 TV 프로그램을 보는 것도 있었겠죠.
00:08:16그런 걸로 사업을 하기는 힘들겠지만,
00:08:18뭐 어때요?
00:08:19지금은 발산적으로 생각하는 단계니까
00:08:20일단 다 적어 봅시다.
00:08:21노래 부르는 것도 좋아했지만 정말 못했습니다.
00:08:24♪ 라 라 라 라 라 ♪
00:08:26세상에나.
00:08:27그러니 이건 기술이라기보다는 열정에 가까웠죠.
00:08:29요즘 제 열정 중 하나는 해리 포터입니다.
00:08:32사실 해리 포터는
00:08:33그 당시에도 열정을 쏟던 분야였죠.
00:08:35하지만 최근에는 해리 포터 팬 픽션에
00:08:36푹 빠져 있습니다.
00:08:37그러니 이것도
00:08:38일단 저기에 적어두겠습니다.
00:08:39어떤 느낌인지 아시겠죠? 발산적으로 생각하며
00:08:41자신이 열정을 가진 모든 것을 나열하는 겁니다.
00:08:43만약 지금 가진 기술이
00:08:45충분하지 않다고 느껴진다면,
00:08:46세 번째로 '배우고 싶은 기술'을 적을 수 있습니다.
00:08:51꼭 지금 가진 기술로만
00:08:54사업을 시작할 필요는 없습니다.
00:08:55앞으로 배우고 싶은 기술을 중심으로
00:08:57사업을 시작할 수도 있으니까요.
00:08:58AI가 배우고 싶은 기술 목록에 있을 수도 있고,
00:09:00UX 디자인일 수도 있습니다.
00:09:01지금 제 생각엔,
00:09:02상담 기술을 정말 배우고 싶네요.
00:09:07자격증이나 그런 복잡한 건 일단 잊어버리고,
00:09:08그냥 상담이라는 기술을 배우고 싶습니다.
00:09:09사람들에게 심리적 지지를 제공할 수 있다는
00:09:11아이디어가 마음에 들거든요.
00:09:12그리고
00:09:13기타도 정말 더 잘 치고 싶네요.
00:09:15안 될 거 없죠?
00:09:16목록에 넣어 봅시다.
00:09:17좋아요.
00:09:18이제 기술 목록이 완성되었습니다.
00:09:19참고로 이 '발산-수렴-발현' 과정은
00:09:21제가 디자인한 이 작은 펜에
00:09:24영감을 주기도 했습니다. 제가 가장 좋아하는
00:09:25문구 브랜드인 Baron Fig와 협업해 만든 제품이죠.
00:09:27저처럼 고급 문구류를 좋아하신다면
00:09:29한번 확인해 보세요.
00:09:30아래에 링크를 남겨두겠습니다.
00:09:31정말 멋진 펜입니다.
00:09:31첫 번째 시제품을 받은 이후로
00:09:32몇 달째 이 펜만 쓰고 있어요.
00:09:34이 펜에 얽힌 이야기가 있는데, 제가 작가 리트릿에 갔을 때
00:09:36'아주 작은 습관의 힘'의 저자인 제임스 클리어가
00:09:38마침 그곳에 있었습니다.
00:09:38함께 시간을 보냈는데 그가 자신의 펜을 하나 선물해 줬죠.
00:09:41그 펜이 정말 마음에 들었습니다.
00:09:42디자인이 아주 끝내준다고 생각했거든요.
00:09:44잃어버리기 전까지 아주 오랫동안
00:09:45제가 가장 아끼는 펜이었습니다.
00:09:46그 펜을 만든 곳이 바로 Baron Fig였죠.
00:09:47"아, Baron Fig! 들어본 적 있어."
00:09:49거기서 나온 노트들을 본 적이 있었거든요.
00:09:50그 펜이 너무 좋았기 때문에
00:09:52그 브랜드의 제품들을 한가득 주문했고
00:09:53그 문구 브랜드와 사랑에 빠졌습니다.
00:09:54그러다 창립자인 조이를 소개받아
00:09:56연락이 닿게 되었습니다.
00:09:57제가 말했죠. "조이, 제임스 클리어 펜 정말 좋아요.
00:09:59하지만 흰색이었으면 정말 좋았을 텐데 말이죠.
00:10:00제임스 클리어 펜의 '라이트 모드' 버전을
00:10:02같이 디자인해 볼 수 있을까요?"
00:10:03그러자 그가 "오, 마침 잘 말씀하셨네요"라고 하더군요.
00:10:33다시 말씀드리지만, 우리는 발산적으로 생각하는 중입니다.
00:10:35여기서의 목표는 질보다 양입니다.
00:10:37'월드 오브 워크래프트'에 대한 저의 열정.
00:10:39이것이 누군가가 가진 문제를
00:10:42얼마나 해결해 줄 수 있을까요?
00:10:43이건 기술이라기보다는 열정에 가깝습니다.
00:10:45만약 제가 게임을 정말, 정말 잘했다면
00:10:48아마 프로 게이머를 꿈꾸는
00:10:51사람들이 게임 실력을 키우는 데
00:10:54도움을 줄 수도 있었을 겁니다.
00:10:56하지만 저는 그럴 정도의 실력은 전혀 아니었죠.
00:10:57그럼 다른 건요?
00:10:59전 여전히 게임을 좋아합니다.
00:11:01그게 어떤 문제를 해결하는 데 도움이 될까요?
00:11:04별로 없습니다.
00:11:05그렇다고 버리지는 않을 겁니다." 목록에
00:11:06두는 것만으로도 충분히 유용하니까요.
00:11:07하지만 그게 곧바로 실제로 문제를 가진
00:11:09누군가를 위해 제가 해결해 줄 수 있는
00:11:11문제로 연결되지는 않습니다.
00:11:12그럼 웹사이트 디자인은 어떨까요?
00:11:13웹사이트 디자인은 누군가 웹사이트가
00:11:16필요할 때 그 문제를 확실히
00:11:17해결해 줄 수 있는 기술입니다.
00:11:18그럼 이렇게 생각하겠죠. "좋아.
00:11:19세상에는 웹사이트가 필요한
00:11:20문제를 가진 사람들이 아주 많아.
00:11:22내가 그들을 위해 웹사이트를 디자인해 준다면
00:11:24사업이 될 수도 있겠어."
00:11:25이제 '웹사이트가 필요하다'는 문제에 대해,
00:11:27제가 하려는 것은
00:11:29제가 아는 사람들 중에
00:11:32웹사이트가 필요해서 제가 그 문제를
00:11:34해결해 줄 수 있는 사람이 누가 있는지 생각하는 겁니다.
00:11:35우리는 보통 추상적인 사람들을 생각하고 싶어 하지 않습니다.
00:11:38첫 번째 고객이나 첫 번째 손님의
00:11:40이름을 알고 있는 상태에서 사업을 시작하는 것이
00:11:42일반적으로 훨씬 쉽습니다.
00:11:43사실 제가 제 힘으로 처음 돈을 벌었던 것도
00:11:45바로 웹사이트 디자인이었습니다.
00:11:47그때 전 13살이었는데,
00:11:48학교 친구들을 모두 찾아가서
00:11:49이렇게 물었습니다.
00:11:50"혹시 부모님 중에 웹사이트 필요하신 분 계셔?"
00:11:53그러자 친구 루크가 웹사이트가 필요한
00:11:55자신의 새아버지를 소개해 줬습니다.
00:11:56그래서 저는 그분을 위해 웹사이트를 디자인했죠.
00:11:58그분은 제게 디자인 비용으로 30파운드를 주셨습니다.
00:12:00그렇게 저는 13살의 나이에 문제를 가진 누군가의
00:12:02문제를 해결해 줌으로써 돈을 벌 수 있었습니다.
00:12:04하지만 제 친구 루크의 아버님 말고도
00:12:05웹사이트가 필요한 사람들은
00:12:07주변에 아주 많을 겁니다.
00:12:08한 가지 고려해 볼 만한 것은
00:12:09주변에 사업을 하거나
00:12:12직급이 높은 사람 중에 누가 있느냐는 점입니다.
00:12:13예를 들어,
00:12:14사업체들은 정말 수많은 문제를 안고 있거든요.
00:12:16그리고 일반적으로 사업을 하는 사람들에게
00:12:18무언가를 판매하는 것이 더 쉽습니다.
00:12:19그들은 투자 대비 수익(ROI)을
00:12:21정당화할 수 있기 때문이죠.
00:12:22사업을 하는 친구가 있고 그 친구에게 점심을 사주면서
00:12:24그들이 겪고 있는 고민에 대해
00:12:26가볍게 물어볼 수 있다면,
00:12:28거기서 사업 아이디어와 관련된
00:12:31정말 놀라운 통찰을 얻게 될 것입니다.
00:12:32아는 사업가가 없다고 생각하실 수도 있지만,
00:12:34아마 있을 겁니다.
00:12:35단지 한 다리 건너에
00:12:36있을 가능성이 높죠.
00:12:37동네 케밥집을 운영하거나
00:12:39프리랜서 디자이너로 일하는
00:12:40사람을 아는 친구가 있나요?
00:12:43사업이 꼭 거창할 필요는 없습니다.
00:12:44자영업을 하는 사람들은
00:12:45주변에 널려 있습니다.
00:12:46아마 여러분도 자영업자를 한 명쯤은 아실 거예요.
00:12:48아니면 적어도 자영업자를 아는
00:12:49지인은 반드시 있을 겁니다.
00:12:50자, 다양한 사람들을 만나서
00:12:52그들의 고민을 들어볼
00:12:54방법을 찾을 수 있을까요?
00:12:55지금 우리가 진행하는 이 발산적 과정에서
00:12:57눈에 띄는 아이디어가 나오지 않는다면,
00:12:58그런 식으로 니치 아이디어를
00:13:00만들어 낼 수 있습니다.
00:13:01웹 디자인의 경우를 다시 예로 들면,
00:13:02제가 아는 사람들의 이름을
00:13:03직접 하나하나 나열해 볼 겁니다.
00:13:04"좋아, 내 친구 조니는
00:13:05자기 회계 사무소를 운영하고 있지."
00:13:08홈페이지를 들어가 보니 상태가 좀 별로였어요.
00:13:10그럼 조니는 웹사이트 디자인이 필요한 문제를 가졌을 수도 있죠.
00:13:12그런 식입니다.
00:13:14이건 그냥 제 가설입니다.
00:13:15그저 자유롭게 의견을 내보는 거죠.
00:13:16잠재적인 사업 아이디어가 무엇이 될 수 있을지
00:13:17발산적으로 생각하는 단계입니다.
00:13:19"아, 내 친구 라비는
00:13:22개업의로 있는 성형외과 의사지."
00:13:25그러고는 생각하겠죠. "라비는 홈페이지가 있을까?"
00:13:27그를 구글링하거나 링크드인 프로필을 확인해 보며
00:13:29생각합니다. "음, 홈페이지가 있긴 한데,
00:13:31그냥 고대디(GoDaddy)로 만든 랜딩 페이지 수준이네."
00:13:34그러니 제대로 된 홈페이지는 없는 셈이죠.
00:13:35어떤 느낌인지 아시겠죠?
00:13:36주변 사람들을 대상으로 이렇게 시작해 보세요.
00:13:37만약 어느 정도 기간 콘텐츠를 만들어 왔고
00:13:40소셜 미디어에 팔로워가 좀 있다면,
00:13:42여러분의 '사람'은, 좀 막연하긴 해도,
00:13:45'내 팔로워들'이 될 수도 있습니다.
00:13:46물론 나중에는 어떤 부류의 사람들인지
00:13:48훨씬 더 구체화해야
00:13:49하겠지만요.
00:13:50하지만 지금은 그저 아이디어를 쏟아내는 단계입니다.
00:13:51발산적으로 생각하는 중이죠.
00:13:52너무 깊이 고민할 필요 없습니다.
00:13:53예를 들어, 라이프스타일 비즈니스 아카데미 학생 중에
00:13:55리카르도라는 친구가 있습니다.
00:13:56그는 이탈리아어로 의학 관련 콘텐츠를 다루는
00:13:59유튜브 채널을 운영하고 있습니다.
00:14:00그의 채널 구독자들은 주로 이탈리아 사람들이죠.
00:14:03그래서 그는 스스로에게 물었을 겁니다.
00:14:04"그들에겐 어떤 문제가 있지?"
00:14:06그가 발견한 한 가지 큰 문제는
00:14:07그들이 살을 빼고 싶어 한다는 것이었습니다.
00:14:09의사인 그는 그들에게 오젬픽 같은 약을 처방하거나
00:14:13체중 감량 조언을 해줄 수 있었죠.
00:14:14대충 감이 오시죠?
00:14:15다시 말씀드리지만, 지금은 발산적으로 생각하는 단계입니다.
00:14:16나쁜 아이디어란 없습니다.
00:14:18제임스 알투처(James Altucher)라는 분이 한 말 중에
00:14:20제가 정말 좋아하는 문구가 있습니다.
00:14:21그가 몇 년 전에 쓴 글인데,
00:14:22사업 아이디어가 10개도 생각 안 난다면 좋습니다.
00:14:24대신 20개를 생각해 보세요.
00:14:25여기서 목표는 질이 아니라 양입니다.
00:14:27지금 단계에서 지나친 고민의 늪에
00:14:29빠지고 싶지는 않거든요.
00:14:30그래서 저도 일부러 좀 막연하고 어수선하게 진행하고 있습니다.
00:14:33만약 제가 일대일로 누군가를 가르치거나
00:14:35줌 미팅을 한다면, 오프라인이라면
00:14:37포스트잇을 꺼낼 겁니다.
00:14:38온라인 미팅이라면 피그마(Figma) 보드를 켜서
00:14:40포스트잇을 마구 붙이겠죠.
00:14:41수많은 아이디어를 생성해 내기 위해
00:14:44이렇게 어수선하고 발산적이며 창의적인 과정을 거치는 겁니다.
00:14:47이 단계에서는 어떤 아이디어도 비판해서는 안 됩니다.
00:14:50이제 수렴 단계로 넘어가 보겠습니다.
00:14:53수많은 다양한 잠재적
00:14:54사업 아이디어를 충분히 뽑아냈다면,
00:14:56그중에서 처음에 실험해 보기에
00:14:58가장 적합한 것들로 범위를 좁혀야 합니다.
00:15:00여기에는 여러 가지 방법이 있습니다.
00:15:01알렉스 호모지의 프레임워크도 있지만,
00:15:03제가 가장 좋아하는 프레임워크는
00:15:04제 멘토 중 한 명인 타키 무어(Taki Moore)의 것입니다.
00:15:06이것은 '사람, 문제, 약속'이라는 개념에 기반을 둡니다.
00:15:08그리고 각각의 잠재적인 니치 아이디어에 대해
00:15:10세 가지 질문을 던지는 것이죠.
00:15:12예를 들어 제가 이렇게 정했다고 칩시다.
00:15:13'사람'은 월드 오브 워크래프트 플레이어.
00:15:16'문제'는 그들이 게임 실력이
00:15:19그다지 좋지 않다는 것.
00:15:21그리고 '약속'은,
00:15:23그들이 게임을 더 즐길 수 있도록 돕는 것이라고 해보죠.
00:15:27이것이 니치 1번이라고 합시다.
00:15:29실제로 성공했던 제 첫 번째
00:15:30사업을 떠올려 보면,
00:15:32영국의 의대 지원자들이 대상이었습니다.
00:15:34영국 의대 지원자, 이게 제 '사람'이었죠.
00:15:36'문제'는 그들이 의대 입학 시험인
00:15:38BMAT 성적이 잘 안 나온다는 것이었습니다.
00:15:42그리고 '약속'은 BMAT 시험에서 고득점을 받게 해주는 것이었죠.
00:15:46이는 곧 의대 합격 가능성을 높여준다는
00:15:48함축적인 의미를 담고 있습니다.
00:15:50결과적으로 의대 입학이라는 가치를 제공하는 거죠.
00:15:52다른 예를 하나 더 들어볼까요?
00:15:54라이프스타일 비즈니스 아카데미 학생의 사례입니다.
00:15:55그들의 '사람'은 영국의 회계 법인들입니다.
00:15:59기업을 대상으로 판매를 하는 거죠.
00:16:00'문제'는 신규 고객 온보딩 과정이 너무 오래 걸린다는 점입니다.
00:16:04그리고 그들의 '약속'은 시간을 절약해 주는
00:16:07자동화된 고객 온보딩 시스템입니다.
00:16:09실제로 여러분의 목록은
00:16:1115개에서 20개 정도로 길어질 겁니다.
00:16:13워크북의 안내에 따라
00:16:14이 과정을 잘 따라오고 계신다면요.
00:16:16이제 스스로에게 세 가지 질문을 던져야 합니다.
00:16:18첫째, 내가 이 집단의 사람들과
00:16:21함께 일하는 것을 좋아하는가?
00:16:22이것을 빨강, 노랑, 초록으로 등급을 매깁니다.
00:16:24둘째, 내가 실제로 이 사람들의
00:16:27그런 문제를 해결해 줄 수 있는가?
00:16:29이 역시 빨강, 노랑, 초록으로 표시합니다.
00:16:31마지막 세 번째 질문은,
00:16:32이런 부류의 사람들이 이런 종류의 문제를
00:16:35해결하기 위해 기꺼이 돈을 지불할 것인가?
00:16:37여기에는 그들이 지불 능력이 있는가 하는 점과
00:16:40그 문제가 기꺼이 돈을 낼 만큼
00:16:42그들의 삶에서 충분히 큰 문제인가 하는 점이 포함됩니다.
00:16:44이것도 빨강, 노랑, 초록으로 등급을 매기세요.
00:16:45자, 이렇게 세 가지 질문이 있습니다.
00:16:46"내가 그들을 좋아하는가?"
00:16:47"내가 도울 수 있는가?", "그들이 지불할 것인가?"
00:16:49이 채널에서 사업 조언에 관한
00:16:51제 이전 영상들을 보셨다면,
00:16:52저는 여러분이 고단가(high ticket)
00:16:55시장에서 사업을 시작하시길 권합니다.
00:16:56고단가란 가능하다면 최소 2,000달러(약 270만 원)
00:16:59이상을 받는 것을 의미합니다.
00:16:59물론 통화나 상황에 따라 조정은 필요하겠죠.
00:17:01하지만 제가 오늘 처음부터 사업을 시작한다면,
00:17:03최소 2,000달러 이상의 상품을 팔기 위해 최선을 다할 것입니다.
00:17:06그래서 제 질문은 이것이 될 겁니다.
00:17:07"이런 사람들이 그 정도의 돈을 가지고 있는가?"
00:17:09둘째, "그 문제가 최소 2,000달러를 지불할 의사가 있을 만큼
00:17:11그들에게 충분히 고통스러운 문제인가?"
00:17:14자, 게임 실력이 그다지 좋지 않은
00:17:16월드 오브 워크래프트 플레이어들이
00:17:18게임의 즐거움을 높이기 위해 2,000달러를 낼까요?
00:17:20절대 아닙니다.
00:17:21이런 사람들에게 그 문제는 그만큼 고통스럽지 않습니다.
00:17:23그럼 BMAT 시험 성적이 고민인
00:17:25영국 의대 지원자들이 성적을 올리기 위해 2,000달러를 낼까요?
00:17:29이건 노란색 정도로 볼 수 있겠네요.
00:17:31확신할 수 없습니다.
00:17:32실제로 돈을 내는 건 학생들이 아니라
00:17:34부모님일 테니까요.
00:17:34만약 중국 같은 나라에서 온 부유한 부모님이라면,
00:17:37즉 해외 의대 지원자 부모님들이라면
00:17:38이미 대학 등록금으로
00:17:40연간 5만 파운드(약 8,500만 원) 이상을 쓰고 계실 텐데,
00:17:42자녀가 의대에 합격할 확률을 높이기 위해
00:17:44BMAT 고득점을 목표로 2,000달러를 내는 것이
00:17:45그렇게 무리한 요구처럼 보이지는 않습니다.
00:17:47하지만 제가 유학생이 아닌 영국 현지 학생들을
00:17:49주 대상으로 하고 있고,
00:17:50실제로 제가 했던 방식이었죠.
00:17:51경쟁 업체들이
00:17:52어떤 가격을 받고 있는지 살펴보면,
00:17:542,000달러보다는 훨씬 낮았습니다.
00:17:55따라서 그들이
00:17:56그 특정 서비스에 그만큼의 돈을 지불할
00:17:58수단이 없을지도 모른다는 결론에 이르게 되죠.
00:17:59자, 타겟이 영국의 회계 법인이고
00:18:01고객 온보딩에 시간이 너무 많이 걸리는 문제에 대해
00:18:02시간을 절약해 주는 자동화된 온보딩
00:18:04시스템을 약속한다고 해봅시다.
00:18:05내가 그들을 좋아하는가?
00:18:06음, 회계 법인을 운영하는 친구가 몇 명 있는데
00:18:07저는 회계사들과 대화하는 걸 좋아합니다.
00:18:09조금 지루할 수도 있지만
00:18:10그들은 아주 겸손하고 친절하거든요.
00:18:11그러니 '좋아함' 항목은 초록색입니다.
00:18:14내가 그들을 도울 수 있는가?
00:18:15회계사들과 실제로 일해 본 적은 없지만,
00:18:16저는 자동화에 꽤 능숙합니다.
00:18:17Zapier, Make, n8n 등을 써본 적이 있고
00:18:18업무 자동화의 원리도 잘 이해하고 있습니다.
00:18:21그러니 제가 그들을 충분히
00:18:23도울 수 있다고 확신합니다.
00:18:24그럼 그들이 기꺼이 최소 2,000달러를 낼까요?
00:18:26아마 그럴 겁니다.
00:18:28그 회계 법인이 연 매출 억 단위를 올리고 있거나,
00:18:29심지어 수십 억대의 매출을 낸다면,
00:18:30엄청난 시간을 절약하기 위해 2,000달러를 지불하는 건
00:18:33충분히 가치 있는 투자라고 생각할 것입니다.
00:18:36따라서 이런 아이디어는 제 상황에서라면
00:18:38모든 항목에서 초록불을 받게 될 것입니다.
00:18:40학생들과 이 연습을 해보면,
00:18:42그들은 항상 '지불 여부' 칸을 정말 걱정합니다.
00:18:44항상 "그들이 정말 돈을 낼지 잘 모르겠어요",
00:18:46"금액이 너무 큰 것 같아요" 같은 말을 하죠.
00:18:48그럴 때 저는 보통 이렇게 말합니다.
00:18:49이 연습을 처음 훑어볼 때는
00:18:50그저 직감을 믿으라고요.
00:18:52이것은 여전히 아주 대략적인 과정입니다.
00:18:55자신의 직관에 따라
00:18:56빨강, 노랑, 초록을 표시하세요.
00:18:58그러고 나서 비슷한 가격대를 제시하는
00:19:00경쟁 업체가 있는지 시장 조사를
00:19:02조금 해볼 수 있습니다.
00:19:04시장에 경쟁자가 있다는 것은
00:19:05일반적으로 나쁜 징조가 아니라 좋은 징조입니다.
00:19:08그것은 적어도 시장이 형성되어 있다는 뜻이니까요.
00:19:10경쟁자가 5,000달러를 받고 있다면,
00:19:12세상에는 최소 2,000달러 이상을
00:19:14기꺼이 지불할 사람들이
00:19:15반드시 있다는 증거이기도 합니다.
00:19:16하지만 찾을 수 있는 모든 경쟁자가 20달러만 받고 있다면,
00:19:18좋아, 아마 이 특정 사람들과
00:19:21이 특정 문제에 대해 2,000달러를 요구하는 건
00:19:23조금 까다로울 수도 있겠다는 감이 올 겁니다.
00:19:26여기서 또 하나 고려해야 할 미묘한 차이는,
00:19:28생각할 수 있는 모든 카테고리에는
00:19:29프리미엄 제품과 프리미엄 서비스가 존재한다는 점입니다.
00:19:32예를 들어, 백팩은 가격이 얼마인가요?
00:19:34대부분의 사람은 백팩에 50달러 이상을
00:19:36쓰지 않겠지만, 그 가방에 '루이비통'이나
00:19:38'에르메스'가 새겨져 있다면,
00:19:41사람들은 갑자기 수천 달러,
00:19:43심지어 수만 달러를 기꺼이 지불합니다.
00:19:45기능적으로는 거의 같은 것인데도 말이죠.
00:19:47사실 모든 시장에는
00:19:49이런 식의 분포가 존재합니다.
00:19:51약 1%의 명품 구매자가 있고,
00:19:54약 9%의 프리미엄 구매자가 존재합니다.
00:19:58그리고 나머지 약 90%가
00:20:02매스 마켓(대중 시장)을 형성하죠.
00:20:07일반적으로 우리는 대중 시장을 겨냥하는
00:20:10사업으로 시작하고 싶어 하지 않습니다.
00:20:12그것은 사업의 '어려움 모드'를 선택하는 것과 같은데,
00:20:14보통 엄청난 판매량이 필요하기 때문입니다.
00:20:16또한 대중 시장은 주로 가격을 보고 쇼핑을 합니다.
00:20:18그렇기에 여러분은 그저 가격 경쟁만 하게 되죠.
00:20:21가격으로 경쟁하는 건 매우 힘든 일입니다.
00:20:22특히 여러분보다 오래 업계에 있었던
00:20:24경쟁자들을 상대로는 말이죠.
00:20:24이제 막 시작하는 단계라면,
00:20:25럭셔리(명품) 시장을 공략하는 것도 상당히 어렵습니다.
00:20:28럭셔리 시장은 기능을 보고 사는 것이 아니라,
00:20:31예를 들어 지위나 사회적 상태를 보고 사기 때문입니다.
00:20:33따라서 럭셔리 시장을 위한 호텔급 서비스 같은
00:20:35경험을 제공할 수 있는 연줄이 있거나,
00:20:37여러분의 제품이나 서비스가
00:20:40그들의 지위를 어떻게든 높여줄 것이라는 점을
00:20:41설득할 수 있는 경우가 아니라면 말이죠.
00:20:42초보자에게 럭셔리 시장 공략은 일반적으로 현명하지 않습니다.
00:20:44하지만 프리미엄 시장을 공략하는 것,
00:20:45즉 고품질 제품에 기꺼이 돈을 지불할
00:20:48의사가 있는 사람들을 대상으로 하는 것은
00:20:50매우 좋은 전략이 될 수 있습니다.
00:20:51그러니 초기에 범하지 말아야 할 실수는
00:20:53그들에게 돈이 없을 것이라고
00:20:55그냥 단정 지어버리는 것입니다.
00:20:56항상 '사람, 문제, 약속'을 생각하세요.
00:20:57앞서 말씀드린 아이들의 의대 입학을 돕는 사례를 다시 볼까요?
00:20:59제가 2012년부터 2019년까지 이 사업을 했을 때,
00:21:01저는 의대 입학 시험이나 면접 노하우를
00:21:04하루 종일 가르치는 강의 코스 비용으로
00:21:0850파운드에서 110파운드 정도를 받았습니다.
00:21:10그런데 몇 달 전 런던에서
00:21:13기업가들을 위한 행사를 열었는데,
00:21:14그 자리에 온 세 명의 기업가가
00:21:15모두 아이들의 의대 합격을 돕는
00:21:17사업을 하고 있었습니다.
00:21:19그런데 그들은 그 대가로
00:21:205,000달러에서 15,000달러를 받고 있더군요.
00:21:23저는 50달러에서 100달러를 받고 있었는데 말이죠.
00:21:27그들이 하는 일과 제가 했던 일의
00:21:28차이점은 무엇이었을까요?
00:21:32물론 제품의 형태도 한몫했습니다.
00:21:35그들은 그룹 강의가 아니라 일대일 멘토링
00:21:35서비스를 제공하고 있었죠.
00:21:37하지만 제가 의대 입시생에게 일대일 멘토링을 해줬다면,
00:21:39200파운드나 300파운드 정도를 생각했을 겁니다.
00:21:41시간당 30파운드씩 10시간 해서 300파운드 정도로요.
00:21:43그런데 그들은 5,000달러에서 15,000달러를 받았습니다.
00:21:44결정적인 차이는 제가
00:21:46제가 알고 지내는 영국 현지의 친구들이나
00:21:49그들의 지인, 부모님들을 타겟으로 했다는 점입니다.
00:21:51반면 그들은 중국 본토의 부모님들을 타겟으로 했습니다.
00:21:53이미 영국이나 미국의 비싼 사립 학교,
00:21:55특히 기숙 학교에 자녀를 보내고 있고,
00:21:57자녀가 영국의 의대에 합격하기를
00:21:59간절히 바라는 중국의 부유층 부모님들이었죠.
00:22:01이 부모님들은 소위 '차이나 리치'로
00:22:04돈이 엄청나게 많았습니다.
00:22:06그래서 그들에게 5,000달러에서 15,000달러는
00:22:08정말 아무것도 아니었습니다.
00:22:09결과적으로 이들은 영국에서 일반 의사로 일하면서도
00:22:11수백만 달러 규모의 비즈니스를 운영할 수 있었습니다.
00:22:12부유한 사람들을 타겟으로 삼았기 때문이죠.
00:22:14본질적으로는 저와 똑같은 문제를
00:22:15해결해 주는 것이었는데도 말입니다.
00:22:16여기서 기억해야 할 점은
00:22:18가격이 충분히 비싸지 않을 것 같다는 이유로
00:22:20특정 사업 아이디어를
00:22:22미리 포기하지 말라는 것입니다.
00:22:23어떤 시장이든 그 문제가 충분히 고통스럽기만 하다면,
00:22:24거기에 큰돈을 쓸 의사가 있는 사람들은 반드시 존재합니다.
00:22:25자, 이제 잠재적인 니치의
00:22:28최종 후보군이 추려졌을 것입니다.
00:22:29이 시점이 되면 꽤 괜찮다고 느껴지는
00:22:32몇 가지 옵션을
00:22:33손에 쥐게 되실 텐데요.
00:22:35여기 저희 워크북에 수록된 몇 가지 성찰 질문이 있습니다.
00:22:38저희 라이프스타일 비즈니스 아카데미 학생들이
00:22:42정말 큰 도움을 얻는 질문들입니다.
00:22:43첫째, '2년 테스트'입니다.
00:22:46앞으로 2~3년 동안 이 니치 분야에서 일한다고 상상해 보세요.
00:22:48어떤 니치가 가장 흥미롭게 느껴지나요?
00:22:49어떤 것을 생각할 때 "그래, 이건
00:22:51계속할 수 있겠어"라는 생각이 드시나요?
00:22:53두 번째 질문은 '실패 없는 시나리오'입니다.
00:22:54절대 실패하지 않는다는 것을 알고 있다면,
00:22:55성공이 완전히 보장되어 있다면,
00:22:57여러분은 어떤 니치를 선택하시겠습니까?
00:22:58이 질문은 두려움을 제거하고 여러분이 진짜 원하는 게 무엇인지 보여줍니다.
00:23:00세 번째 성찰 질문은,
00:23:01어떤 니치가 가장 '나답게' 느껴지나요?
00:23:02여러분의 가치관, 과거의 이야기, 그리고 되고 싶은 모습과
00:23:04가장 잘 일치하는 것은 무엇입니까?
00:23:06친구와 가족에게 어떤 일을 한다고 말할 때
00:23:08가장 자랑스러울 것 같나요?
00:23:09이것은 아주 흥미로운 질문입니다.
00:23:11때로는 수익성이 조금 떨어지는 니치가 선택되기도 하지만,
00:23:12우리의 진심이 수익이 발생하는 지점과
00:23:14일치하는지 확인해 보는 것은 언제나 중요합니다.
00:23:16마지막은 '두려움 체크'입니다. 기분 좋은 긴장감과 함께
00:23:17여러분을 약간 두렵게 만드는 니치는 무엇인가요?
00:23:18때로는 우리를 살짝 긴장시키는 일이
00:23:20우리가 가장 소중하게 생각하는 일인 경우가 많습니다.
00:23:21그 외에도 몇 가지 질문이 더 있지만,
00:23:23관심 있으신 분들은 워크북에서 모두 확인하실 수 있습니다.
00:23:25워크북을 인쇄해서 직접 손으로
00:23:27작성하셔도 좋고,
00:23:29컴퓨터로 PDF 파일을 채우셔도 됩니다.
00:23:30자, 위의 답변들을 종합해 볼 때
00:23:31상위 3순위로 꼽히는 니치는 무엇인가요?
00:23:34우리는 수십 개의 다양한 니치 아이디어를
00:23:35만들기 위해 발산적 과정을 거쳐왔습니다.
00:23:37그러고 나서 "좋아하는가?", "도울 수 있는가?",
00:23:38"지불할 것인가?"를 기준으로 수렴하는 과정을 거쳤죠.
00:23:40그다음 이런 성찰 질문들을 통해,
00:23:42내가 잠재적으로 추구하고 싶은 사업 아이디어나
00:23:44니치가 무엇인지 구체화했습니다.
00:23:47이제 학생들에게 직감에 따라
00:23:48골드, 실버, 브론즈 니치를 정해 보라고 권합니다.
00:23:52누가 타겟이고 문제가 무엇인지,
00:23:54왜 이 아이디어에 마음이 끌리는지,
00:23:55왜 그들이 이 문제 해결을 위해 큰돈을 낼 것이라고
00:23:56생각하는지 등을 적어보는 거죠.
00:23:58우려되는 점이나 추가 메모 사항도 적어보시고요.
00:24:00만약 저희 라이프스타일 비즈니스 아카데미 같은
00:24:03멘토링 프로그램에 참여하고 계신다면,
00:24:06학생들에게 이 문서를 저희에게 보내달라고 요청합니다.
00:24:08그러면 저희가 피드백을 드리고
00:24:10지속적으로 소통하며 다듬어 나가죠.
00:24:11아니면 클로드(Claude)나 챗GPT를
00:24:13활용해 볼 수도 있겠네요.
00:24:14아무쪼록 이 과정이 여러분에게 수많은 선택지 중에서
00:24:17어떻게 범위를 좁혀 사업 아이디어를
00:24:19찾아낼 수 있는지 감을 잡는 데 도움이 되었기를 바랍니다.
00:24:20만약 이 과정이 무일푼에서
00:24:22억대 매출의 라이프스타일 비즈니스를 만드는
00:24:24전체 로드맵에서 어떤 위치에 있는지 궁금하시다면,
00:24:25로드맵을 상세히 설명해 둔
00:24:27이 영상을 확인해 보세요.
00:24:28시청해 주셔서 정말 감사합니다.
00:24:29도움이 되셨기를 바랍니다.
00:24:31아래 워크북을 꼭 확인해 보시고, 다음에 뵙겠습니다.
00:24:33선택지들을 좁혀서 잠재적인 사업 아이디어로 만드는 법을요.
00:24:36그리고 이 과정이 무일푼에서 시작해
00:24:38수억 원대 매출의 라이프스타일 비즈니스를 구축하는
00:24:40전체 로드맵에 어떻게 연결되는지 궁금하시다면,
00:24:42로드맵을 심도 있게 설명해 주는
00:24:43여기 이 영상을 확인해 보시기 바랍니다.
00:24:45시청해 주셔서 정말 감사합니다.
00:24:46이 영상이 여러분께 가치 있었기를 바랍니다.
00:24:47아래의 워크북을 확인해 보시고, 다음에 또 뵙겠습니다.

Key Takeaway

성공적인 비즈니스는 자신이 해결할 수 있는 타인의 고통스러운 문제와 지불 능력이 있는 사람을 연결하는 '니치'를 찾는 것에서 시작됩니다.

Highlights

경제적, 시간적, 창의적 자유를 모두 얻기 위한 핵심 수단으로 '자기 사업 시작하기'를 제시함

사업 아이디어의 '신성한 삼위일체'인 사람(Target), 문제(Problem), 제품/서비스(Solution)의 결합 강조

제품(앱, 굿즈 등)에서 시작하는 초보자의 실수를 지적하고 '사람'과 '문제'인 니치(Niche) 우선 접근 권장

아이디어 도출을 위한 '발산(Diverge) - 수렴(Converge) - 발현(Emerge)'의 3단계 창의적 과정 설명

숙련 기술, 열정, 배우고 싶은 기술 목록화를 통해 자신만의 비즈니스 원천 기술을 식별하는 방법 공유

수익성 검증을 위한 3대 질문인 '좋아하는가?', '도울 수 있는가?', '지불할 의사가 있는가?' 프레임워크 제시

가격 경쟁을 피하기 위해 대중 시장보다는 고단가(High-ticket) 프리미엄 시장을 타겟팅할 것을 조언

Timeline

사업의 본질과 아이디어의 삼위일체

영상은 경제적 자유뿐만 아니라 시간적, 창의적 자유를 얻기 위해 왜 창업이 필요한지 설명하며 시작합니다. 모든 수익은 기본적으로 가치의 교환이며, 타인이 겪고 있는 문제를 해결해 줄 때 비로소 돈을 벌 수 있다는 본질을 강조합니다. 여기서 사업의 핵심 요소로 '사람', '문제', '제품/서비스'라는 세 가지 구성 요소를 정의하며 이를 '신성한 삼위일체'라고 부릅니다. 수익성 있는 아이디어는 이 세 가지 요소가 합리적으로 결합될 때 탄생하며, 복잡한 이론보다 명확한 가치 교환의 논리를 이해하는 것이 중요하다고 말합니다. 시청자는 이 단계를 통해 사업이란 결국 누군가에게 필요한 가치를 제공하는 단순한 과정임을 깨닫게 됩니다.

비즈니스 아이디어 도출의 3단계 과정

아이디어를 구체화하기 위한 '발산', '수렴', '발현'의 3단계 창의적 프레임워크를 소개합니다. 첫 번째 단계인 '발산'에서는 질보다 양에 집중하여 가능한 한 많은 잠재적 아이디어를 쏟아내는 것이 핵심입니다. 초보자들이 가장 많이 하는 실수는 '무엇을 만들까'라는 제품 위주의 사고에 갇히는 것이라고 지적합니다. 대신 특정 유형의 사람과 그들이 가진 특정 문제의 교집합인 '니치(Niche)'를 먼저 정의하는 것이 훨씬 더 큰 가치를 창출한다고 조언합니다. 이 도표 모델을 통해 시청자는 막연한 브레인스토밍이 아니라 구조화된 방식으로 비즈니스 모델을 탐색하는 법을 배웁니다.

자신의 자원 탐색: 숙련 기술과 열정

발산 단계의 구체적인 방법으로 자신이 이미 보유한 '숙련 기술'과 '열정', 그리고 '배우고 싶은 기술'을 목록화하는 연습을 제안합니다. 숙련 기술은 직장 경험이나 개인적 고난을 해결하며 얻은 전문 지식을 포함하며, 필자는 자신의 웹 디자인 및 의대 입시 경험을 예로 듭니다. 현재 기술이 부족하더라도 앞으로 배우고 싶은 분야를 사업의 중심으로 삼을 수 있다는 유연한 관점을 제시합니다. 이 과정에서 스킬쉐어와 같은 학습 플랫폼을 활용해 전문성을 강화하는 실질적인 팁도 함께 공유합니다. 결국 나 자신이 가진 고유한 자산들을 나열해 보는 것이 수익성 있는 비즈니스의 첫 번째 재료가 됨을 시사합니다.

니치 아이디어 구체화와 고객 찾기

나열된 기술과 열정 중에서 실제 타인의 문제를 해결할 수 있는 접점을 찾는 방법을 다룹니다. 추상적인 대중이 아니라 '이름을 부를 수 있는 실존 인물'이나 주변 지인 중에서 첫 번째 고객을 찾는 것이 훨씬 유리하다고 강조합니다. 특히 투자 대비 수익(ROI)을 정당화하기 쉬운 비즈니스 운영자나 고위직 사람들을 타겟팅하는 것이 수익 창출에 효과적입니다. 필자는 13살 때 친구 부모님을 첫 웹 디자인 고객으로 유치했던 경험을 공유하며 네트워크의 중요성을 역설합니다. 수많은 아이디어 중에서 비판 없이 일단 양적으로 팽창시키는 이 과정이 성공적인 수렴을 위한 필수 전제 조건임을 다시 한번 상기시킵니다.

수익성 검증을 위한 수렴 프레임워크

수많은 아이디어 중 최적의 하나를 고르기 위해 '좋아하는가?', '도울 수 있는가?', '지불할 것인가?'라는 세 가지 질문으로 필터링하는 '수렴' 단계를 설명합니다. 특히 '지불 의사' 부분에서는 해당 문제가 고객에게 2,000달러 이상의 고단가를 지불할 만큼 충분히 고통스러운지 판단해야 합니다. 시장에 경쟁자가 있다는 것은 수요가 있다는 긍정적인 신호이며, 대중 시장에서 가격 경쟁을 하기보다는 프리미엄 시장을 공략하라고 조언합니다. 명품 시장과 대중 시장 사이의 '프리미엄 세그먼트'가 초보 창업자에게 가장 지속 가능한 수익을 보장하는 구간임을 강조합니다. 시청자는 이 프레임워크를 통해 직감에 의존하던 아이디어를 객관적인 비즈니스 모델로 정제할 수 있습니다.

최종 결정과 장기적 관점의 성찰

마지막 '발현' 단계에서는 '2년 테스트'와 '실패 없는 시나리오' 같은 성찰 질문을 통해 자신과 가장 잘 맞는 비즈니스를 최종 선택합니다. 같은 문제를 해결하더라도 타겟 대상(예: 영국 현지 학생 vs 중국 부유층 부모)에 따라 사업의 규모와 수익성이 수십 배 차이 날 수 있음을 실제 사례로 증명합니다. 단순히 돈을 많이 버는 것뿐만 아니라 자신의 가치관과 일치하고 자랑스럽게 여길 수 있는 일을 선택하는 것이 장기적 성공의 열쇠입니다. 필자는 워크북 활용을 독려하며 피드백을 통해 아이디어를 계속해서 다듬어 나갈 것을 권장합니다. 영상은 무일푼에서 억대 매출로 가는 전체 로드맵을 소개하며 시청자의 다음 행동을 유도하며 마무리됩니다.

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