스크립트
00:00:00هناك شيء يخطئ فيه الناس.
00:00:01أصبحت النماذج أفضل بكثير في التصميم، ونراها تتحسن كل يوم.
00:00:05لكن في مرحلة ما، تبدأ كل تلك التصاميم الرائعة في أن تبدو متشابهة.
00:00:08إذن السؤال الحقيقي هو، ما الذي يجعل تصميمك متميزاً حقاً؟
00:00:12يعود الكثير من ذلك إلى المطالبات والتعليمات الصحيحة.
00:00:15وهنا تأتي أهمية المهارات، لأنه يمكن الآن حزم المهارات التي تعمل بالفعل
00:00:19في سير عمل قابل لإعادة الاستخدام يمكنك مشاركته مع أي شخص.
00:00:21لذا فقد كان الكثير من الناس يبنون مهارات للتصميم، وبعض أفضلها يأتي
00:00:25مباشرة من الفرق التي تقف وراء هذه الأدوات.
00:00:27لكن ليست كل مهارة موجودة تستحق الاستخدام، والكثير منها لا يساعد حقاً في
00:00:31تصميمك.
00:00:32للسياق، نحن شركة برمجيات وهذه قناتنا AI Labs، وفي هذه
00:00:37القناة نوضح لك كيفية تحسين العمليات باستخدام الذكاء الاصطناعي، تماماً كما قمنا بتحسين عملياتنا.
00:00:41قبل أن نغوص في بعض المهارات الأكثر إبداعاً، لنبدأ بمهارة تشكل
00:00:46أساس العديد من مهارات التصميم الأخرى.
00:00:48مهارة التصميم الأمامي من Anthropic هي المهارة التي تشكل اتجاه التصميم لموقعك
00:00:53وقد استخدمناها في الفيديو السابق أيضاً.
00:00:55بعد أن تقوم بإنشاء عدد كافٍ من الصفحات المقصودة باستخدام الذكاء الاصطناعي، تبدأ في ملاحظة نمط حيث
00:01:00تكون المواقع مختلفة جميعاً ولكنها تبدو متشابهة بطريقة ما.
00:01:03ذلك لأن النموذج تعلم من كمية هائلة من البيانات المليئة بنفس الأنماط.
00:01:07لذا عندما يضطر لاتخاذ قرار تصميم، فإنه يلجأ إلى الخيار الأكثر شيوعاً.
00:01:11لذا يستمر التصميم في الانجراف نحو نفس الخيارات الآمنة والتقليدية بغض النظر عما
00:01:16يكون عليه المشروع فعلياً.
00:01:17وهذه هي المشكلة الدقيقة التي تحلها هذه المهارة.
00:01:19فهي تهرب من تلك الخيارات الآمنة عبر إجبار النموذج على الالتزام باتجاه تصميم حقيقي قبل
00:01:24أن يكتب أي شيء.
00:01:25بدلاً من الافتراض التلقائي للمظهر الآمن الشائع، عليه اختيار اتجاه والحفاظ على الثبات
00:01:30معه.
00:01:30حتى أنها تشير إلى “خزعبلات” الذكاء الاصطناعي المعتادة مباشرة في ملف skill.md الخاص بها، وهو أساساً
00:01:36ورقة تعليمات المهارة، ليتوقف النموذج عن اللجوء إلى نفس الخطوط المفرطة الاستخدام و
00:01:41التدرجات الأرجوانية على الخلفيات البيضاء.
00:01:42وهذا الأمر مهم أكثر مما يبدو.
00:01:44لأنه عندما تبني معظم النماذج صفحة مقصودة، فإنها تحاول أن تكون صحيحة فقط.
00:01:48لكن هذه المهارة تدفعها للالتزام باتجاه تصميم معين بدلاً من ذلك.
00:01:52لذا نحن نلجأ إليها بشكل أساسي للصفحات المقصودة أو محافظ الأعمال حيث يكون التصميم بحد ذاته جزءاً
00:01:56من المنتج، لأنها تمنح النموذج وجهة نظر أقوى قبل أن يبدأ.
00:02:00ولاختبارها، جعلناها تبني صفحة مقصودة وأعطيناها متطلباتنا.
00:02:03وقد أنشأت موقعاً خالياً من خزعبلات الذكاء الاصطناعي المعتادة لأنها التزمت باتجاه التصميم
00:02:08الذي التزمت به بدلاً من الانجراف إلى الإعدادات الافتراضية المعتادة.
00:02:11في نظام تصميم AI Labs، لدينا مهارتان، كل منهما مخصصة لوظيفة منفصلة.
00:02:15هناك المهارة الوظيفية التي تبني واجهة المستخدم التي يتعين على الناس استخدامها فعلياً، مثل لوحات التحكم.
00:02:20وهناك واحدة لواجهة التسويق.
00:02:22داخل مهارة التسويق، يستخدم ملف skill.md مطالبة تسمى “اكسر الافتراضي”.
00:02:27وهي أساساً مهارة التصميم الأمامي من Anthropic.
00:02:29معدلة قليلاً فقط.
00:02:31لقد قمنا بتعديلها لأن المهارة الأصلية أصبحت قديمة قليلاً بالنسبة للنماذج الأحدث.
00:02:35كل من Opus 4.8 و Fable 5 أصدرا أدلة مطالبات توضح كيف تغيرت Clods
00:02:40وكيف أن التعليمات التي تعطيها لها تحتاج إلى تغيير أيضاً.
00:02:42لذا قمنا بدمج نسخة من ذلك في نظام التصميم الخاص بنا.
00:02:45كما ذكرنا بالفعل، مهارة تصميم Anthropic لا تعمل بشكل جيد مع واجهة المستخدم الوظيفية.
00:02:50بمجرد أن تبدأ في بناء منتجات فعلية، تتغير المشكلة تماماً.
00:02:53أنت لا تحاول فقط جعل شيء ما يبدو جيداً بعد الآن.
00:02:55أنت تحاول بناء شيء يعمل كمنتج
00:02:58مع الكثير من المكونات التي يجب أن تعمل جميعها بشكل صحيح.
00:03:01هنا تتحول الأمور من صفحات مقصودة إلى تطبيقات حقيقية.
00:03:04على سبيل المثال، في AI Labs Pro، يمكنك أن ترى أن الصفحة المقصودة لها لغة تصميم فنية أكثر
00:03:09مقارنة بالطبقة الوظيفية الفعلية للمجتمع التي تبدو مملة حقاً
00:03:14وعادية تماماً مثل أي واجهة ويب أخرى تفاعلت معها من قبل.
00:03:18وهنا يأتي دور ShadCN.
00:03:20الآن يمكن للنماذج بالتأكيد بناء لوحات تحكم بمفردها.
00:03:23لكن كل واحد من المكونات المستخدمة بشكل شائع في لوحات التحكم موجود بالفعل،
00:03:27مبني وفق معيار احترافي من قبل أشخاص حقيقيين.
00:03:29لذا لا يتعين على النموذج إنشاء مكونات من الصفر وتهيئة الرسوم المتحركة بنفسه.
00:03:34يمكنه فقط سحب المكون الجاهز الموجود مسبقاً في السجل،
00:03:38والذي هو عبارة عن مكتبة كبيرة من المكونات الجاهزة.
00:03:41هذا هو بيت القصيد من ShadCN.
00:03:43بدلاً من أن يقوم النموذج ببناء كل مكون يدوياً،
00:03:46فهو يسحب فقط من تلك المكتبة من الأجزاء التي هي بالفعل بجودة احترافية ويستخدمها في تطبيقك.
00:03:51وهذا هو السبب في أن النتيجة تبدو كمنتج حقيقي.
00:03:53لأنك لا تبدأ من مسودة أولية خشنة وتبدأ في إصلاحها ببطء.
00:03:57أنت تبدأ من أجزاء تم بناؤها بالفعل لتكون جاهزة للشحن.
00:03:59إعداد ShadCN له جزآن يعملان معاً.
00:04:02الأول هو المهارة.
00:04:03فكر فيها ككتاب قواعد.
00:04:05لدى ShadCN طريقة محددة وصحيحة لبناء الأشياء، والمهارة تحمل كل تلك القواعد.
00:04:10فوق ذلك، هي تنظر إلى كيفية إعداد مشروعك الخاص.
00:04:12لذا عندما تطلب من النموذج بناء شيء ما،
00:04:15تضمن المهارة أن النتيجة تتبع قواعد ShadCN وتناسب الطريقة التي يعمل بها مشروعك بالفعل.
00:04:20الفائدة بسيطة.
00:04:21أنت تحصل على مخرجات نظيفة من المرة الأولى بدلاً من الاضطرار للعودة وإصلاح نفس الأخطاء مراراً وتكراراً.
00:04:26الثاني هو ShadCN MCP.
00:04:29إنه في الأساس اتصال مباشر بسجل ShadCN
00:04:32الذي يسمح للنموذج بتصفح وسحب مكونات حقيقية مباشرة إلى مشروعك.
00:04:36الآن قد تفكر،
00:04:37لماذا تستخدم المهارة إذا كان MCP موجوداً بالفعل ويمنحك المكونات التي تحتاجها؟
00:04:41الجواب هو أن المهارة يتم تحميلها فقط عندما تكون مطلوبة بالفعل،
00:04:44بدلاً من أن تكون في نافذة السياق طوال الوقت مثل MCP.
00:04:48مهارة ShadCN تمنح وكيل الترميز القواعد،
00:04:50الأنماط والسياق حول مشروعك.
00:04:53معاً، تمنحها القدرة على استخدام المكونات بشكل صحيح.
00:04:56مع تطبيق عادي، تقوم ببنائه مكوناً تلو الآخر وهذا النهج يعمل بشكل جيد.
00:05:00لذا قد تتوقع أن ينتقل ذلك مباشرة إلى لوحة التحكم.
00:05:03وهو يفعل ذلك جزئياً.
00:05:04لكن لوحات التحكم لها مشكلة جوهرية مختلفة عن التطبيقات العادية.
00:05:07الأمر يتعلق أقل بالحفاظ على اتساق المكونات وأكثر بكيفية ترتيب كل المعلومات
00:05:12على الشاشة.
00:05:12وهذا يعني معرفة كيفية تجميع البيانات ومقدار ما يمكن أن يوجد على شاشة واحدة قبل أن تصبح مزدحمة جداً.
00:05:17لذا هناك مهارة منفصلة تسمى “لوحة التحكم” مصممة فقط لذلك.
00:05:21ليست من ShadCN، ولكن من مطور آخر.
00:05:23وهي تركز النموذج على ذلك الترتيب بالضبط.
00:05:26ولأنها تتفكر في ذلك الترتيب أولاً، فإن النتيجة تبدو في الواقع كأداة تحليل حقيقية
00:05:30بدلاً من كونها مزدحمة.
00:05:33UIUX Pro Max يعمل بشكل مختلف عن كل شيء حتى الآن.
00:05:36معظم المهارات تعطي النموذج بعض مبادئ التصميم وتثق به لتطبيقها.
00:05:40لكن هذه المهارة تشغل محركاً فعلياً أولاً.
00:05:43المشكلة التي بنيت حولها هي أنه حتى مع التوجيه الجيد ومجموعة صلبة من المكونات،
00:05:47لا يزال يتعين على النموذج أن يقرر أي نوع من خيارات التصميم يناسب منتجك.
00:05:51معظم المهارات تعامل التصميم كفكرة عامة واحدة عن الجودة.
00:05:54لذا ينجرف كل شيء نحو نفس المظهر بغض النظر عما تبنيه.
00:05:58وهذه هي الفجوة التي تغلقها هذه المهارة.
00:06:00عندما تطلب منه بناء شيء ما، فإنه لا يقفز مباشرة إلى الكود.
00:06:03إنه يشغل محركاً أولاً.
00:06:04خلف الكواليس، يقوم هذا المحرك بإطلاق خمس عمليات بحث في وقت واحد عبر قاعدة بياناته مفتوحة المصدر
00:06:09على موقع غيت هاب.
00:06:11إنه يسحب الأنماط التي تناسب منتجك من 161 فئة صناعية.
00:06:15ومن بين هذه الخيارات، يختار لوحة ألوان، وتنسيق خطوط، وتخطيط صفحة يناسب فعلياً
00:06:20الصناعة التي تبني من أجلها.
00:06:22ثم يقوم بتصفية أي شيء قد يبدو خاطئاً لهذا النوع من المنتجات ويسلم
00:06:26النموذج نظام تصميم مخصصاً، وهو أساساً كتاب القواعد الكامل الذي يتبعه النموذج لـ
00:06:31بناء الموقع.
00:06:32لذا تحصل على موقع ويب قوي حقاً حيث يطابق كل سمة تصميم مع فكرة موقعك.
00:06:37بدلاً من أن يخترع النموذج تصميماً ويأمل أن ينجح، فهو يبني من
00:06:41تصميم تم التفكير فيه فعلياً لحالة استخدامك الدقيقة.
00:06:44هذه المهارة مختلفة حقاً عن غيرها.
00:06:46المهارات الأخرى تمنح النموذج ذوقاً أفضل، بينما هذه تمنحه قراراً قبل أن يبدأ،
00:06:50مضبوطاً لنوع المنتج الذي تقوم بتصنيعه بالفعل.
00:06:53ولكن قبل أن نمضي قدماً، لنستمع إلى كلمة من راعينا، SciSpace.
00:06:56إذا كنت تقوم بأي نوع من البحث، فمن المحتمل أنك استخدمت ChatGPT لذلك.
00:07:00المشكلة هي أنه يخترع بثقة اقتباسات وأوراقاً لا وجود لها حتى،
00:07:04وعادة لا تكتشف ذلك إلا بعد أن يكون ذلك الاقتباس المزيف موجوداً بالفعل في ورقتك.
00:07:08SciSpace يحل ذلك، والآن يعيش مباشرة داخل ChatGPT.
00:07:12لاختباره، فتحت SciSpace، وانتقلت إلى ملف التعريف الخاص بي، واخترت تطبيق ChatGPT من هناك لـ
00:07:17ربط SciSpace.
00:07:18طلبت مراجعة أدبية، وقام ChatGPT بسحب دراسات ذات صلة من مكتبة SciSpace التي تضم أكثر من 280
00:07:24مليون ورقة حقيقية.
00:07:25كما قام بتلخيصها وقدم لي اقتباسات حقيقية قابلة للنقر بدلاً من الهلوسة.
00:07:30وكل اقتباس يرتبط مباشرة بالمصدر.
00:07:33لذا يمكنك فتح الورقة والتحقق من السطر الدقيق بنفسك بنقرة واحدة.
00:07:37في اختبارات مباشرة، حتى أنه أظهر أوراقاً أكثر صلة من أدوات مثل Elicit و ConsenSys.
00:07:42لذا إذا كنت طالباً أو باحثاً، قم بربط تطبيق SciSpace داخل ChatGPT باستخدام الرابط الأول
00:07:48في الوصف وابدأ في الحصول على أبحاث يمكنك أخيراً الوثوق بها.
00:07:52حتى الآن، كل ما أضفناه يجعل الموقع يبدو صحيحاً وهو ثابت في مكانه.
00:07:56لكن الصفحة الثابتة لا تأخذك بعيداً.
00:07:58الرسوم المتحركة مهمة في الواقع لأنها تحسن تجربة المستخدم وتزيد من مدة
00:08:04بقاء الأشخاص على الموقع. لكن المشكلة هي أن الرسوم المتحركة هي المكان الذي ينهار فيه الكود الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي.
00:08:09المشكلة الفعلية هي أنه عندما تطلب من نموذج إضافة رسوم متحركة، فإنه يقوم دائماً بنفس
00:08:15الشيء تماماً حيث تنزلق الأشياء إلى العرض أثناء التمرير لأسفل الصفحة. ذلك الكشف بالتمرير هو أساساً
00:08:20الحركة الوحيدة التي يعرفها. لكنها أيضاً نفس الرسوم المتحركة الموجودة على نصف المواقع التي تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي هناك،
00:08:25وهي لا تقترب حتى مما يمكن أن تفعله الحركة الحقيقية.
00:08:27وهنا يأتي دور مهارة GSAP. GSAP هي مكتبة الرسوم المتحركة التي تعمل عليها الكثير من المواقع
00:08:32الاحترافية بالفعل، وتأتي هذه المهارة مباشرة من الفريق الذي يبنيها. لذا بدلاً من أن
00:08:37يخمن النموذج كيفية عملها، فهو يعمل من الأنماط الصحيحة، ويغطي كل شيء من
00:08:42الحركة الأساسية إلى الرسوم المتحركة الأكبر التي يتم تشغيلها أثناء التمرير لأسفل الصفحة. كما أنها تتعامل مع
00:08:47جانب الأداء، وهو الجزء الذي يستهين به معظم الناس. أحد الأسباب الرئيسية لشعور رسوم الذكاء الاصطناعي
00:08:52بأنها متقطعة هو أن النموذج يحرك الأشياء عن طريق تغيير حجمها أو موقعها، وتلك التغييرات تجبر
00:08:57المتصفح على إعادة بناء الصفحة بأكملها في كل إطار. لذا توجه المهارة النموذج نحو
00:09:02نوع الحركة التي يمكن للمتصفح التعامل معها بسهولة، وهذه العادة وحدها هي التي تحافظ على سلاسة الرسوم المتحركة
00:09:07GSAP في أفضل حالاتها على الصفحات المقصودة ورواية القصص المعتمدة على التمرير، حيث يتم الكشف عن كل شيء
00:09:12كقصة، بحيث تصل التفاصيل المهمة إلى المشاهد، وهذا ما يأخذ
00:09:16موقعك من صفحة ثابتة إلى صفحة ديناميكية. ولهذا السبب في نظام تصميم AI Labs، قمنا صراحةً
00:09:22بالذكر في مهارة واجهة التسويق أنه كلما كانت هناك حاجة إلى رسوم متحركة، يجب استخدام مهارة GSAP
00:09:27لتنفيذ تلك الرسوم المتحركة على الصفحات المقصودة. هذه المجموعة التالية من المهارات ليست للأنظمة
00:09:33الكاملة. إنها إعدادات مسبقة للذوق تسقطها لدفع النموذج نحو مظهر معين من اختيارك.
00:09:38أولاً هناك واجهة المستخدم البسيطة. إنه نوع التصميم حيث بدلاً من حشر الكثير على
00:09:43الصفحة، تحافظ على الأشياء بسيطة ومفتوحة. هي التي تلجأ إليها في الصحف أو مواقع المدونات حيث تريد للمحتوى
00:09:49أن يتنفس بدلاً من أن يتصارع كل شيء لجذب الانتباه. على الجانب المعاكس تماماً هناك
00:09:54مهارة واجهة المستخدم الصناعية الوحشية التي تتجه نحو الخام والثقيل مع ذلك الأسلوب المضاد للشركات. ثم هناك
00:09:59واجهة المستخدم UX الأمامية، أداة شاملة للإعدادات الافتراضية القوية عندما لا تريد أي شيء متطرف. إنه
00:10:05الخيار الآمن لمنتج أو صفحة مقصودة لعمل تجاري تحتاج فقط إلى أن تبدو نظيفة واحترافية. وبعد ذلك
00:10:10هناك مهارة واجهة المستخدم الأمامية المميزة التي تجعل المواقع تبدو مثل صفحات مقصودة لعلامات تجارية للأزياء الفاخرة.
00:10:16لذا لا تكدس كل هذه معاً في وقت واحد. بدلاً من ذلك، تختار المهارة التي تطابق الأجواء التي تسعى إليها
00:10:21وتدعها توجه التصميم. لذا إذا كان لديك بالفعل اتجاه في رأسك، فهذه هي أسرع
00:10:25طريقة لتسليمها مباشرة للنموذج. بحلول هذه المرحلة يمكنك بناء موقع منظم جيداً،
00:10:30يتحرك بشكل جيد وله أسلوب حقيقي. لكن المواقع ذات الجودة الاحترافية تحتاج إلى أكثر من مجرد رسوم متحركة. بالنسبة
00:10:36للتطبيقات الاحترافية تحتاج إلى صور ومرئيات فيديو حقيقية. النماذج بمفردها تلتقط في الغالب صوراً للمخزون
00:10:41من الإنترنت ومعظم الوقت لا تطابق فعلياً ما تحتاجه. Higgs field هو
00:10:46ما نستخدمه لتجاوز ذلك. فهو يوصل توليد الصور والفيديو مباشرة إلى وكيلك بحيث يمكنك الطلب
00:10:51للحصول على صورة رئيسية أو مقطع خلفية مباشرة حيث تعمل دون مغادرة المحطة الطرفية.
00:10:56و Higgs field ليس مرتبطاً بنموذج واحد. لديه معظم نماذج الصور والفيديو الجيدة لذا لست
00:11:01عالقة مع نقاط قوة نموذج واحد فقط ويمكنك استخدام أي نموذج يناسبك. إذا كنت تقوم بتصوير فيديو،
00:11:06Cdance هو النموذج الذي يستحق الاستخدام لأنه أحد أفضل نماذج توليد الفيديو حالياً لذا تحصل على
00:11:12مرئيات حقيقية بدلاً من نص ثابت أو مربعات رمادية نائبة على موقعك. المهارات السابقة
00:11:17كانت كلها للويب. الآن سنغطي مهارات الهاتف المحمول حيث تنهار الكثير من واجهات المستخدم التي تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي بهدوء
00:11:23لسبب بسيط. تميل النماذج إلى معاملة الهاتف كموقع ويب صغير، آخذة نفس عادات الويب
00:11:29وتقلصها. لكن الهاتف المحمول ليس ويب أصغر. إنه شيء خاص به مع قواعده الخاصة. الطريقة
00:11:35التي يحمل بها الناس الهاتف حيث يمكن لإبهامهم الوصول فعلياً، وكيف يجب أن يعمل التنقل، كلها مختلفة
00:11:40وكل منصة لها لغة تصميم خاصة بها والتي لا يتبعها النموذج عادة بشكل صحيح. هناك
00:11:45مهارات متعددة لتحسين تطوير الهاتف المحمول أيضاً. الأولى هي تصميم واجهة تطبيقات الهاتف المحمول، طبقة المبادئ.
00:11:51بمفردها، يتعامل النموذج مع قواعد التصميم الجيد للهاتف المحمول بمرونة كبيرة لكن هذه المهارة
00:11:56تخبزها فيها مباشرة. ذلك يغطي أشياء مثل منطقة الإبهام التي تبقي الأزرار الرئيسية حيث
00:12:01يمكن لإبهامك الوصول فعلياً جنباً إلى جنب مع التباعد المتسق ومجموعة محدودة ونظيفة من أحجام الخطوط بدلاً من 10
00:12:06مختلفة. وهذه هي أساساً نفس القواعد وراء التطبيقات الشهيرة مثل Airbnb، وDuolingo،
00:12:11وSpotify. لذا ينتهي الأمر بالنموذج بالتصميم بهذا الحس بدلاً من التخمين فيه. الثانية هي
00:12:16Material 3 وهي أساساً نسخة الهاتف المحمول مما فعله Shad CN للويب. إنها تمنح النموذج
00:12:21نظام تصميم جوجل الفعلي، ذلك الذي يقف وراء معظم تطبيقات Android و Pixel. لغة تصميم جوجل لها شخصية
00:12:27حقيقية. إنها جريئة وملونة مع أشكال كبيرة مستديرة وحركة نابضة تجلس في النهاية الأكثر
00:12:33تعبيرية من تصميم الهاتف المحمول. المهارة تجلب النظام الكامل للمكونات والألوان لذا تسلمها
00:12:38لوناً واحداً وهي تبني سمة متطابقة كاملة. حتى أنها تتحقق من مدى قرب تطبيقك من اتباع إرشادات جوجل
00:12:43لذا التطبيق الذي تبنيه يطابق نظام التصميم بالضبط. ولكن إذا كنت تبني بشكل كامل
00:12:48بشكل أصلي على iPhone، يمكنك استخدام مهارات Swift UI. تصميم أبل يجلس في الطرف المعاكس من جوجل.
00:12:53حيث المادة جريئة وملونة، أبل أكثر تحفظاً وتعتمد على ذلك المظهر الشفاف،
00:12:58الزجاجي الذي تسميه الآن الزجاج السائل. المهارة تسحب وثائق أبل الخاصة مباشرة من
00:13:04Xcode على جهاز Mac الخاص بك وتسلمها للنموذج كقواعد. لذا النموذج لا يخمن ما يجب أن
00:13:09يشعر به تطبيق أبل، إنه يعمل من توجيهات أبل الفعلية. وبدلاً من شيء يبدو فقط
00:13:14تقريباً مثل تطبيق iPhone، تحصل فعلياً على تطبيق يبدو أصلياً. وإذا كنت تبني لـ
00:13:18iPhone و Android في نفس الوقت، هناك مهارة Expo الرسمية. Expo هو إطار عمل لـ
00:13:23صنع تطبيق واحد يعمل على كل من Android و iOS. لذا لست تبني نفس التطبيق مرتين. إنها تغطي
00:13:29كل ما تحتاجه لتطبيق حقيقي يعمل على كليهما، من التنقل والتصميم إلى ميزات النظام الأساسي
00:13:34كلها في مكان واحد. لذا سواء كنت تبني لمنصة واحدة أو كلتيهما في نفس الوقت، هناك مهارة
00:13:39تعرف حقاً المنطقة. الآن كل المهارات وسير العمل وكل شيء آخر نبنيه ونعرضه
00:13:43لكم في هذه الفيديوهات يمكن العثور عليه في AI Labs Pro، وهو مجتمعنا. هناك ستحصل على
00:13:48الموارد، وحزم المبتدئين والمزيد جنباً إلى جنب مع مكان للتفاعل مع مجموعة من المتشابهين في التفكير
00:13:53من المهووسين، بما في ذلك فريقنا. لذا إذا وجدت قيمة فيما نقوم به وتريد دعم القناة،
00:13:58هذه هي أفضل طريقة للقيام بذلك. الرابط موجود في الوصف. هذا يقودنا إلى نهاية هذا
00:14:02الفيديو. إذا كنت تود دعم القناة ومساعدتنا في الاستمرار في صنع فيديوهات كهذه، يمكنك القيام بذلك من خلال
00:14:07استخدام زر الشكر الفائق أدناه. كما هو الحال دائماً، شكراً للمشاهدة وسأراكم في الفيديو القادم.