Ein Designer + KI. Hunderte von Deliverables. — Vincent Wendy, AI Engineer

AAI Engineer
컴퓨터/소프트웨어마케팅/광고경영/리더십

스크립트

00:00:00Hallo zusammen, ich hoffe, ihr habt eine gute Zeit auf der Konferenz. Bevor wir
00:00:19anfangen, wie viele von euch sind eigentlich Designer, also Produktdesigner? Hey, eine
00:00:24Hand, und noch eine, okay. Und wie viele – ich nehme an, der Rest von euch sind Ingenieure, ist das
00:00:32richtig? Ja, ziemlich genau. Okay, der heutige Vortrag ist also kein technischer Vortrag, sondern eher ein
00:00:40Erfahrungsbericht aus der Praxis: wie ich das Design für AI Engineer, diese Konferenz und unsere
00:00:46anderen vergangenen Konferenzen erstellt habe und wie KI mir dabei geholfen hat. Der Titel lautet heute also:
00:00:54Ein Designer plus KI, das bin ich als Designer, und Hunderte von Deliverables. Lasst uns
00:01:00beginnen. Mein Name ist Vincent Wendy, ich bin Senior Creative Designer bei AI Engineer, und
00:01:07bei AI Engineer sind wir ein sehr kleines Team. Wir haben zurzeit nur etwa 12 bis 15 Leute,
00:01:15und jeder macht sein eigenes Zeug. Ich denke, KI war eine
00:01:24wirklich hilfreiche Möglichkeit, damit jeder alles machen kann. Bei einer Veranstaltung dieser Größenordnung
00:01:33haben wir natürlich ein Problem, oder? Und dieses Problem ist das Skalierungsproblem, oder nennen wir es die Herausforderungen,
00:01:40und wie man sie überwindet? Im Grunde durch Automatisierung, und darauf kommen wir im späteren Teil dieses Vortrags. Als ich diesen Vortrag vorbereitete, haben wir nur
00:01:536.000 Teilnehmer erwartet, und jetzt sind es 7.000 – nun, gut für uns. Dazu haben wir 140 Sponsoren, mehr als 140 Sponsoren, über 300 Speaker, über 600 Sessions und einen Designer.
00:02:10Und jeder braucht jedes Design, richtig? Jedes einzelne Ding braucht Design. Sponsoren brauchen Assets, Speaker brauchen Grafiken,
00:02:19man braucht Beschilderung, damit man sich nicht verläuft, und genau das ist es, was wir tun, was ich tue. Von Stickern – mögt ihr euer Swag, eure Sticker?
00:02:31Nun, ich hoffe schon, denn dieses Design habe ich auch erstellt – bis hin zu Landingpages, Speaker-Ankündigungen, Track-Maskottchen, all dem Zeug, das man sieht,
00:02:41all das, was ihr hier seht, von physischer Beschilderung bis hin zu digitaler Beschilderung, Landingpages, einfach alles ist
00:02:51ein Deliverable. Und 1.000 Details bedeuten 1.000 Wege zu scheitern, oder? Denn ein fehlendes Sponsorenlogo wird ein riesiges Problem,
00:03:04und Speaker mit einem falschen Zeitplan sind ebenfalls ein riesiges Problem, richtig? Und es scheint unmöglich, so viele Arten von Deliverables zu bewältigen, aber ja – trefft mein Design-Team.
00:03:16Das sind ich, Devin, GPT und Figma. Und im Moment sind wir an dem Punkt, an dem Werkzeuge kein Problem mehr sind,
00:03:31sondern das Haben eines echten Problems ist unser Vorteil. Wenn mich also zum Beispiel jemand fragt: „Was hat dich beim Design für AI Engineer inspiriert?“
00:03:41wusste ich damals die Antwort nicht, aber nachdem ich darüber nachgedacht habe, ist es tatsächlich das Problem,
00:03:46das mich dazu inspiriert hat, für diesen AI Engineer zu designen, und darauf kommen wir im späteren Teil dieses Vortrags.
00:03:53Habt ihr also den Vortrag von Simon Willison gesehen, so im Jahr 2025?
00:04:00Ja.
00:04:01Ja, und das ist ziemlich interessant, oder? Er bat jeden LLM, eine Vektorgrafik zu erstellen,
00:04:11und zwar im Grunde einen Pelikan, der Fahrrad fährt. Das dient im Wesentlichen zum Testen,
00:04:16und ich habe es noch einmal getestet, und das Basismodell macht das immer noch,
00:04:20und es ist für mich als Designer nicht brauchbar. Aber als Designer müssen wir über den Tellerrand blicken,
00:04:26und wir könnten GPT einfach bitten, ein Rasterbild zu erstellen, wie etwa eine PNG-Datei von einem Pelikan auf einem Fahrrad,
00:04:33und dann kann ich es in Figma vektorisieren, und wir können es jetzt ausliefern.
00:04:37Wir müssen hier also über den Tellerrand blicken, ungeachtet der Fähigkeiten des LLMs.
00:04:44Wie löst man also dieses Skalierungsproblem?
00:04:52Im Grunde durch fünf Dinge: erstens das Fundament, wiederverwendbare Designs,
00:04:56automatisierte Workflows, validierte Ergebnisse und auch das Beseitigen von Reibungspunkten.
00:05:00Das Fundament ist definitiv der Kernbereich, den wir richtig aufsetzen müssen,
00:05:06wie das Design-System, Typografie, Farben, Komponenten und anderes Zeug.
00:05:11Und sobald das steht – zum Beispiel wenn wir die Website erstellen –,
00:05:17ist alles innerhalb dieser Struktur eingerichtet. Und ja, das ist nur ein Beispiel.
00:05:22Wir haben die Farben, Primärfarben und dann auch die Akzentfarben,
00:05:26die Typografie und auch den Text und all das andere Zeug.
00:05:31Und seid ihr auch – seid ihr mit Atomic Design vertraut?
00:05:37Also ja, mein früherer Hintergrund ist Produktdesigner,
00:05:41deshalb bin ich sehr vertraut mit Konzepten wie benutzerzentriertem Design
00:05:46und auch Atomic Design, bei dem man die kleinstmöglichen Teile erstellt
00:05:50und sie dann wie Legosteine kombinieren,
00:05:53schließlich zu Deliverables. Und das ist in meinem heutigen Job äußerst nützlich.
00:06:02Sobald wir all diese Grundlagen geschaffen haben, müssen wir im Grunde –
00:06:09nutzen wir zum Beispiel Devin sehr viel. Im Büro – jeder benutzt Devin.
00:06:14Jeder, sozusagen, missbraucht Devin zum Beispiel. Ja.
00:06:18In diesem Fall sage ich dann einfach: „Hey, wir verwenden diese Desktop-Typografie
00:06:25und diese Mobil-Typografie“, weil wir wissen,
00:06:29dass Claude oder andere LLMs es lieben, ein paar zufällige Schriftgrößen reinzuwerfen, oder?
00:06:35Und wenn wir das nicht definieren, liefern sie nur Schrott ab, so wie den vorherigen Schrott.
00:06:41Und ja, Typografie, Farbe und Zeug, und dann kommen wir zu wiederverwendbarem Design.
00:06:50Wenn wir es also richtig einrichten, sodass die Website das Branding widerspiegelt,
00:06:57können alle anderen Teams bei AI Engineer – zum Beispiel die Marketing-Teams –
00:07:02im Grunde alles erstellen. Sie können basierend darauf E-Mail-Designs erstellen.
00:07:08Sie können Flyer oder Dokumente allein auf Grundlage der Website erstellen,
00:07:13weil es bereits definiert ist – also von Anfang an festgelegt wurde.
00:07:18Und ja, sobald man das Design hat, kann man es einfach wiederholen.
00:07:24Das Maskottchen hat zum Beispiel fast das gleiche Design
00:07:28und wird immer wieder verwendet. Und wenn man diese Dinge erst einmal definiert hat,
00:07:34kann man im Grunde ein Design erstellen, das für alles funktioniert.
00:07:38Und das ist der Teil, über den ich am liebsten sprechen möchte,
00:07:41nämlich die automatisierten Workflows.
00:07:43Früher, wenn man zum Beispiel einen Blick aus dem Raum wirft,
00:07:48gab es da einen Zeitplan, richtig? Den Zeitplan für jeden Einzelnen.
00:07:52Früher haben wir das manuell in Figma gemacht, aber jetzt nutzen wir dafür Devin.
00:07:58Und ich zeige es euch mal.
00:08:02Hey.
00:08:04Im Moment holen wir uns also einfach die neuesten Daten.
00:08:08Ich frage Devin einfach: „Hey, ich möchte diesen Raum auf dieser Basis.“
00:08:14Und dann können wir es einfach exportieren, als PNG herunterladen,
00:08:18und die Daten sind akkurat, und dann können wir es einfach auf den USB-Stick ziehen
00:08:22und auf den Bildschirm bringen.
00:08:25Das war vorher quasi unmöglich,
00:08:28weil die Reibungsverluste einfach zu groß waren
00:08:31zwischen den Designern und den Entwicklern.
00:08:33Wir konnten die Dinge nicht pixelgenau hinbekommen,
00:08:35denn sobald wir den Designern sagten –
00:08:38Entschuldigung, den Ingenieuren, die das Design erstellt haben, zum Beispiel:
00:08:40„Hey, ich muss das so geliefert haben“ –
00:08:44dann haben sie es nicht pixelgenau umgesetzt.
00:08:46Es gab eine Menge Feedback, richtig?
00:08:49Aber mit Devin sagen wir einfach:
00:08:52„Hey, kannst du das genauer machen?“
00:08:54Wir können es einfach mit MCP verbinden,
00:08:58und wenn es nicht funktioniert,
00:09:00können wir immer ein Spezifikationsblatt oder so etwas bereitstellen
00:09:02oder etwas, das definiert, wie der Abstand sein soll,
00:09:06wie groß die Schrift sein soll und so weiter.
00:09:11Und das machen wir für die Speaker-Ankündigungen.
00:09:14Wir haben also über 300 Speaker,
00:09:20und es ist unmöglich für mich, das einzeln zu handhaben, richtig?
00:09:22Deshalb haben wir dieses Ding erstellt, das heißt –
00:09:26auf das ihr auch zugreifen könnt, für die Speaker-Ankündigung,
00:09:29und ihr könnt es auch selbst ausprobieren, wie das hier zum Beispiel.
00:09:32Ihr könnt es hier auswählen,
00:09:38und dann könnt ihr auch euren Namen ändern.
00:09:40Na ja.
00:09:42Zum Beispiel hier könnt ihr den Namen in alles ändern, was ihr wollt.
00:09:44Und wir haben auch den Querformat-Modus,
00:09:48der ebenfalls geladen werden kann.
00:09:51Wenn der Speaker auch ein Porträtfoto und alle Details hat,
00:09:53wird es automatisch exportiert.
00:09:56Und wir haben auch die Sammelkarten,
00:09:59die überraschenderweise ziemlich beliebt sind.
00:10:01Und wir haben ein anderes Design-Thema.
00:10:05Und das ist alles pixelgenau, richtig?
00:10:07Zum Beispiel dieses hier.
00:10:11Das ist von TBPN inspiriert, also ja.
00:10:14Und wie liefere ich das pixelgenau aus?
00:10:19Schauen wir uns das genauer an.
00:10:23Der Prozess sieht also so aus: Früher, als ich meine Karriere
00:10:25als Produktdesigner begann, war das eben noch so:
00:10:34Okay, wir müssen recherchieren.
00:10:37Wir müssen Produkte bauen, ganz im Sinne von Design Thinking, richtig?
00:10:39Und dann Feedbackschleifen und so weiter.
00:10:42Aber für mich ist das inzwischen einfach veraltet.
00:10:45In meinem Fall gehen wir einfach zu Slack, Figma,
00:10:49und schicken es dann zurück zu Slack, weil unser Devin in Slack lebt.
00:10:54Und dann liefern wir all die Dinge aus, die er braucht.
00:10:58Wenn wir zum Beispiel MCP anschließen können oder auch das Spezifikationsdokument,
00:11:01wie zum Beispiel dieses Spezifikationsblatt hier,
00:11:07das ist ein Plugin in Figma, falls es euch interessiert.
00:11:10Es ist kostenlos.
00:11:15Und es fügt im Grunde Anmerkungen zum PDF hinzu.
00:11:15Und ja, Designer benennen ihre Ebenen ja nie.
00:11:20Das ist also nur so ein zufälliger Frame 3, Frame 4.
00:11:24Aber das LLM versteht es.
00:11:29Und es definiert im Grunde all diese Abstände, all diese Schriftgrößen
00:11:31und dann all die Farben und so weiter.
00:11:37Das wird euch definitiv dabei helfen, ein pixelgenaues Produkt zu entwickeln.
00:11:40Das wird dir definitiv helfen, ein pixelperfektes Produkt zu entwickeln.
00:11:44Und wir haben auch erst kürzlich, wie heute, Fotos,
00:11:51für die wir das Miniaturbild des jeweiligen Sprechers erstellen müssen, oder?
00:11:55Und dann haben wir Devin gefragt: Hey, wer ist diese Person?
00:11:58Und ja, es hat so etwas getan wie...
00:12:01Ich mache sozusagen eine Art Tinder-mäßige,
00:12:06weißt du, Erkennung, ob das dieselbe Person ist oder nicht.
00:12:09Und ich denke, das ist ziemlich genau.
00:12:11Es ist Jason Liu.
00:12:12Ja.
00:12:13Und dann können wir das nutzen, zum Beispiel für den Kontext.
00:12:18Früher, wenn wir das Miniaturbild erstellt haben,
00:12:19mussten wir alle Codes durchsuchen, die der Fotograf hatte,
00:12:23und sie einzeln durchgehen, vielleicht nach Zeit, wenn möglich.
00:12:27Aber jetzt können wir einfach sagen: Oh, das ist Jason Liu.
00:12:30Lade das Foto herunter.
00:12:31Und dann können wir es in das Miniaturbild einfügen, oder?
00:12:34Und das ist ziemlich erstaunlich.
00:12:36Ich meine, die Welt, in der wir im Moment leben, ist eigentlich...
00:12:40der Stand für mich als Designer ist bereits auf dem Höhepunkt.
00:12:43Denn was kann man sich sonst noch wünschen, oder?
00:12:48Ich meine, wir haben bereits Dinge zum Automatisieren.
00:12:50Wir haben bereits Dinge, um das Design schnell zu erstellen.
00:12:54Im Grunde brauchst du nur ein Problem.
00:12:56Denn sobald du ein Problem hast, das es wert ist, gelöst zu werden,
00:12:59kannst du im Grunde alles lösen.
00:13:03Und zurück zu meinem Vortrag.
00:13:04Ich bin so vom Thema abgekommen.
00:13:06Ja.
00:13:07Und dann – ja.
00:13:09Und das ist auch das erstaunliche Ding, das wir testen.
00:13:11Wie ihr wisst, haben wir Hunderte von Sponsoren, oder?
00:13:16Über 140 Stück.
00:13:18Und wie ihr im Foyer sehen könnt,
00:13:21haben wir das Banner mit all den Sponsoren.
00:13:24Und ich sage im Grunde zu Devin: Hi, könntest du vergleichen...
00:13:29könntest du prüfen, ob in dieser Grafik irgendwelche Logos fehlen?
00:13:33Und die Genauigkeit liegt basierend auf meinem Test bei 100%.
00:13:38Was ziemlich verrückt ist.
00:13:40Und wir nutzen dasselbe für das T-Shirt, das ihr als Werbegeschenk erhalten habt.
00:13:48Und überraschenderweise weiß Devin, wie man Dinge visualisiert, oder?
00:13:54Wie man Dinge visuell erkennt.
00:13:56Und das ist sehr überraschend.
00:13:58Denn als Mensch machen wir eben Fehler.
00:14:02Oh, es stellt sich heraus, dass ein kleiner Dienst fehlt.
00:14:05Aber mit dieser Art von Sache können wir es eben doppelt überprüfen.
00:14:09Mensch plus KI, kombiniert.
00:14:13Nun, damit hat man sein eigenes QA-Team.
00:14:15Und Reibungsverluste beseitigen.
00:14:17Das ist also einfach die Art zu denken.
00:14:21Als Designer müssen wir wie ein Nutzer denken, nicht wie ein Designer.
00:14:26Richtig?
00:14:27Denn jeder Nutzer hat seine Bedürfnisse.
00:14:29Man kann zum Beispiel hier den Hallenplan ablaufen.
00:14:33Ich stelle mir also im Grunde vor, ich wäre ein Teilnehmer, der zur Registrierung geht,
00:14:39zum...
00:14:41die Wegeleitung und den QR-Code sieht und all diese Dinge.
00:14:46Im Grunde muss alles miteinander verbunden sein, damit ihr euch nicht verirt
00:14:50und wisst, wie ihr eure Räume und den Rest findet.
00:14:55Und die echte Arbeit besteht darin, Ausnahmen zu handhaben.
00:15:00Zum Beispiel – oh, ich habe – ja.
00:15:03Zum Beispiel gibt es eine Planänderung, richtig?
00:15:09Und als wir dieses Ding erstellt haben, hatte es keinen Bearbeitungsbutton.
00:15:13Und dann hieß es eines Morgens: Hey, dieser Zeitplan muss aktualisiert werden.
00:15:19Und wir haben diese Bearbeitungsbuttons nicht.
00:15:21Ich konnte einfach Devin fragen: Hey, kannst du mir einen Bearbeitungsbutton einfügen?
00:15:25Und das hat er gemacht.
00:15:26Wir können jetzt also alles ändern und es als PNG ausgeben und wieder auf den Bildschirm laden,
00:15:32was ziemlich praktisch ist, oder?
00:15:34Und diese Ausnahmen, nicht wahr, das war früher nicht möglich, als wir alles manuell machen mussten.
00:15:41Aber jetzt ist es einfach leichter geworden.
00:15:43Die Erkenntnis hier ist also, dass man, um das Skalierungsproblem zu lösen, tatsächlich im Kleinem denken muss.
00:15:51An all die kleinsten Dinge denken, die möglich sind.
00:15:53An alles denken, was schiefgehen kann und schiefgehen wird, und versuchen, es im Vorfeld zu lösen.
00:15:59Und auch, ja, im Grunde kann man im Moment alles automatisieren.
00:16:04Und zu diesem Zeitpunkt ein Problem zu haben, wird euch tatsächlich zugutekommen,
00:16:11weil es euch hilft, ein besseres Produkt auszuliefern und Dinge zu liefern, die gut sind.
00:16:18Und ja, ich denke, das ist alles, was ich teilen kann.
00:16:20Ich hoffe, mein Vortrag war von Nutzen für euch.
00:16:23Und ja, das war's.
00:16:26Danke euch.
00:16:29Vielen Dank.

핵심 요약

Die Kombination aus festen Design-Fundamenten und KI-Agenten wie Devin ermöglicht es einem einzigen Designer, Hunderte fehlerfreie Deliverables für Großveranstaltungen mit 7.000 Teilnehmern zu automatisieren.

하이라이트

  • Das Team von AI Engineer besteht aus 12 bis 15 Personen, bedient jedoch 7.000 Teilnehmer, 140 Sponsoren, 300 Speaker und über 600 Sessions.

  • Durch den Einsatz von KI-Werkzeugen wie Devin und Figma automatisiert ein einzelner Designer Hunderte von Deliverables wie Landingpages, Beschilderungen und Speaker-Ankündigungen.

  • Devin vergleicht Grafiken wie Sponsoren-Banner vollautomatisch mit den Daten, um fehlende Logos mit einer Genauigkeit von 100 Prozent zu erkennen.

  • Automatisierte Workflows minimieren Reibungsverluste zwischen Designern und Ingenieuren und ermöglichen pixelgenaue Exporte in Echtzeit.

타임라인

Das Skalierungsproblem bei Großveranstaltungen

  • Kleine Teams verwalten Großveranstaltungen mit Tausenden von Teilnehmern und Hunderten von Sponsoren.
  • Jedes Deliverable erfordert Design, von Stickern und Landingpages bis hin zu physischer Beschilderung.
  • Basismodelle von LLMs scheitern oft an Vektorgrafiken, während Rasterbilder in Kombination mit Design-Werkzeugen sofort einsatzbereit sind.

Die Konferenz AI Engineer wächst auf 7.000 Teilnehmer, 140 Sponsoren und über 300 Speaker bei einem Team von nur 12 bis 15 Personen. Ein einzelner Designer bewältigt diese Last durch den gezielten Einsatz von KI. Während LLMs bei komplexen Vektorgrafiken wie einem Fahrrad fahrenden Pelikan versagen, liefert die Kombination aus generierten PNG-Dateien und Figma die nötigen Ergebnisse für die Praxis.

Automatisierung und Systematisierung von Design

  • Ein stabiles Fundament aus Typografie, Farben und Komponenten bildet die Basis für alle automatisierten Workflows.
  • Das Prinzip des Atomic Design kombiniert kleinste Bausteine wie Legosteine zu fertigen Deliverables.
  • Das KI-Tool Devin erstellt strukturierte Inhalte und Zeitpläne direkt aus aktuellen Daten.

Um das Skalierungsproblem zu lösen, setzt der Prozess auf fünf Säulen: Fundament, wiederverwendbare Designs, automatisierte Workflows, validierte Ergebnisse und das Beseitigen von Reibungspunkten. Das Design-System legt Desktop- und Mobil-Typografie fest, um zufällige Schriftgrößen durch LLMs zu verhindern. Marketing-Teams nutzen diese Struktur, um eigenständig E-Mails und Flyer zu erstellen.

Pixelgenaue Auslieferung und Qualitätskontrolle

  • Spezifikations-Plugins in Figma fügen Anmerkungen zu Abständen und Schriftgrößen für das LLM hinzu.
  • Devin gleicht Fotos mit Sprecherdaten ab und prüft Sponsoren-Banner sowie T-Shirts auf Vollständigkeit.
  • Planänderungen während der Veranstaltung erfordern schnelle Anpassungen, die direkt über automatisierte Befehle gelöst werden.

Die Kommunikation zwischen Slack und Figma ermöglicht es dem KI-Agenten Devin, pixelgenaue Produkte zu erstellen. Figma-Plugins reichern Designs mit Spezifikationen an, damit Abstände und Farben exakt übernommen werden. Zudem übernimmt die KI die visuelle Qualitätskontrolle, indem sie Sponsorenlogos auf Bannern und T-Shirts abgleicht und fehlende Elemente aufdeckt. Dadurch lassen sich kurzfristige Planänderungen nahtlos umsetzen.

커뮤니티 글

아직 글이 없습니다. 이 영상에 대한 첫 번째 글을 작성해 보세요!

이 영상에 대해 글쓰기