모르는 사람을 위해 25분 만에 1,200만 달러 규모의 비즈니스를 구축하는 법

AAlex Hormozi
마케팅/광고창업/스타트업경영/리더십대출/신용항공/교통

Transcript

00:00:00조엘입니다. 그는 코칭 및 강의 비즈니스를 운영하며
00:00:04사람들에게 신용카드를 활용해 멋진 휴가를
00:00:06즐기는 법을 가르치죠. 문제는 특정 플랫폼 하나에 의존한다는 겁니다.
00:00:09그 플랫폼이 사라지면 그의 사업은 하룻밤 사이에
00:00:12망할 수도 있습니다. 저는 기업의 성장을 돕는
00:00:14acquisition.com의 설립자, 알렉스 호모지입니다. 조엘을 만나보죠.
00:00:17안녕하세요, 알렉스. 'Just Get Out of Town(당장 동네를 벗어나라)',
00:00:21줄여서 'J-Goot'의 설립자 조엘 맥도널드입니다.
00:00:22비즈니스에 대해 말씀해 주시겠어요?
00:00:23저희는 여행자들이 일상적인 지출을 활용해 매년
00:00:29여러 번의 버킷리스트 휴가를 떠날 수 있게 돕습니다. 주요 고객층은
00:00:34은퇴자, 자녀를 독립시킨 부모, 그리고 사업가들입니다.
00:00:36전혀 예상 못 했네요. 정말 흥미롭군요. 좋습니다.
00:00:39저희는 '트래블 해킹'이 아닌 '트래블 헤징'이라는
00:00:43방식으로 그들을 돕습니다. 여기서 차별화를 두죠.
00:00:46이를 통해 여행자들은 휴가 예산을
00:00:493배에서 10배까지 늘릴 수 있습니다.
00:00:51해킹(Hacking)과 헤징(Hedging)의 차이가 뭔가요?
00:00:52트래블 해킹은 기본적으로 1년에 10~20개의
00:00:56신용카드를 계속 바꿔야 합니다. 그래서 인식이 좋지 않죠.
00:01:00트래블 헤징은 개인의 소비 패턴에 맞는
00:01:05가장 좋은 카드 2~3개를 선택해
00:01:08이를 효과적으로 사용하는 법을 배우는 겁니다.
00:01:09현재 비즈니스 상태는 어떤가요?
00:01:10지난 12개월 평균 매출은 640만 달러입니다. 순이익은 190만 달러로
00:01:14수익률은 약 30%입니다. 광고 수익률(ROAS)은 4.5대 1이고
00:01:19고객 생애 가치 대비 획득 비용(LTV:CAC)은 1.4대 1로 매우 낮습니다.
00:01:25이 부분을 개선하고 싶습니다.
00:01:25네, 그 부분을 해결해 봅시다.
00:01:26현재 미니 멤버십이나 고가 코칭 프로그램을 거친
00:01:30고객이 약 12,000명입니다. 저희 목표는
00:01:33내년에 10,000명을 더 추가하는 겁니다. 광고 채널을 다각화하고
00:01:36제휴 파트너십과 자선 단체 협력을 더 많이 포함하고 싶습니다.
00:01:39내년에 자선 단체 파트너십을 통해
00:01:42100만 달러를 기부하겠다는 목표도 있습니다.
00:01:45오, 멋지네요.
00:01:45그러려면 매출을 두 배로 늘려야 합니다.
00:01:46이제 고객을 어떻게 확보하는지 말씀해 주세요.
00:01:48기본적으로 도서 판매 퍼널을 이용하며,
00:01:50고객의 85%가 책 구매를 통해 유입됩니다.
00:01:53도서 퍼널은 저도 잘 알고 있습니다.
00:01:55나머지 10%는 컨퍼런스, 모임, 게스트 팟캐스트에서 오는데
00:01:57이 부분을 강화하고 있습니다. 채널 다각화를 시도 중이죠.
00:02:01현재 제휴 및 자선 파트너십은
00:02:04아직 초기 단계지만 약 5%의 고객이
00:02:07그쪽에서 유입되고 있습니다.
00:02:10지금 겪고 있는 문제는 무엇인가요?
00:02:11가장 큰 문제는 단일 채널 광고입니다. 말씀드린 대로
00:02:1385%를 메타(Meta)에 의존하고 있습니다. 월 광고비
00:02:1610만 달러 선에서 정체기를 겪고 있었죠. 지난달에 15만 달러를 썼는데
00:02:22책 판매는 10%만 늘었습니다. 일종의 미끼 상품(Loss Leader)인 셈인데
00:02:25백엔드 수익을 합쳐도 손익분기점까지 6개월이 걸립니다.
00:02:29네, 두 번째 문제는요?
00:02:32이 업계에 대한 회의적인 시각이 많습니다. 주로 저희가
00:02:33트래블 해킹과 연관되어 보이기 때문이죠. 많은 이들이 10~20% 아끼려고
00:02:34너무 큰 고생을 한다고 생각합니다. 하지만 J-Goot 방식으로 여행하면
00:02:37실제 절감액은 70~90%에 달합니다. 사람들은 여행 계획을 짤 때
00:02:40이미 스스로를 구석으로 몰아넣고 좋은 딜을 찾으려 합니다.
00:02:44예를 들어 6월에 이탈리아에 가겠다고 정해버리는 식이죠.
00:02:49그럴 때 좋은 딜을 만날 확률은 룰렛에 칩을 거는 것과 같습니다.
00:02:53대부분은 아주 비쌀 것이고
00:02:55운 좋게 20번에 한 번 정도 대박이 나겠죠. J-Goot 방식은
00:02:58수천 개의 좋은 딜을 먼저 찾은 뒤,
00:03:00그 일정에 맞춰 휴가를 계획하는 겁니다. 룰렛 구슬이 멈춘 걸 보고
00:03:01칩을 놓는 것과 같죠.
00:03:04다른 사항이 더 있나요?
00:03:07포인트는 넘치지만 그걸 어떻게 쓸지 고민할 시간이
00:03:10부족하다는 점을 고려해서, 저희가 일정을 하나 짜봤습니다.
00:03:13보통 5,000~10,000달러 하는 싱가포르 항공 스위트룸과
00:03:15비슷한 가격의 편도 항공권들이 포함된 일정이죠.
00:03:165개국 세계 일주 일정인데, 원래대로라면
00:03:19약 7만 달러가 드는 코스입니다.
00:03:22하지만 저희 방식을 쓰면 포인트와 현금 1,800달러만 있으면 가능하죠.
00:03:24아주 매력적이네요.
00:03:29라스베이거스에서 출발해 샌프란시스코, 싱가포르,
00:03:32아부다비, 런던을 거쳐 멕시코시티를 통해
00:03:35집으로 돌아오는 여정입니다. 이미지가 훌륭하죠. 이 모든 게 일등석이고
00:03:40원래라면 7만 달러나
00:03:43700만 포인트가 필요했을 텐데, 저희는 약 100만 포인트로 해결했습니다.
00:03:44돈을 아끼기 위해 돈을 써야 한다는 확실한 절약 제안이네요.
00:03:45지금 매출 중 아웃바운드 대 인바운드 비중이 어떻게 되나요?
00:03:49지난달부터 공격적인 아웃바운드를 시작했는데,
00:03:55현재는 인바운드 60%, 아웃바운드 40% 정도입니다.
00:03:58이 비중을 더 늘리고 싶고, 그게 오늘 대화의 핵심이 될 것 같네요.
00:04:05비즈니스를 통해 얻고 싶은 게 뭔가요? 규모를 두 배로 키우고 싶나요,
00:04:08아니면 매각하고 싶나요? 아니면 그냥 돈만 벌고 싶은 건가요?
00:04:08매각에는 전혀 관심이 없습니다.
00:04:12그럼 훨씬 쉽겠네요. 저는 단지 지금보다 두 배 더 많은
00:04:15사람들의 삶에 영향을 주고 싶을 뿐입니다. 좋습니다.
00:04:17조엘의 비즈니스를 살펴봤으니, 이제 그가 막혀 있는
00:04:21핵심 영역과 해결책을 짚어보겠습니다. 각 영역에서
00:04:28조엘이 규모를 키우는 데 쓸 수 있는 원칙과 전술을 분석할 텐데,
00:04:30여러분의 비즈니스에도 적용될 겁니다. 첫 번째부터 시작하죠.
00:04:32조엘의 사업이 공급 제한형인지 수요 제한형인지
00:04:34명확히 하는 겁니다. 아이디어가 많으니 이쪽으로 오시죠.
00:04:36제 팀이 만들어준 이 아름다운 새 종이 데스크를
00:04:38활용해 보겠습니다. 아주 기대되네요. 제가 항상 생각하는
00:04:42첫 번째 진단 질문은 이것이 공급 제한 비즈니스인가,
00:04:43아니면 수요 제한 비즈니스인가 하는 점입니다. 이 사업은
00:04:46수요 제한 비즈니스입니다. 고객을 더 수용할 여력이 있으니까요.
00:04:48두 가지 방식으로 생각할 수 있습니다. 의사 결정 트리 관점에서 보면,
00:04:51이것은 수요 제한 비즈니스입니다. 좋습니다.
00:04:54수요를 해결하려면 새로운 채널로 갈 수도 있죠. 조엘이
00:04:56제2의 채널을 고민 중인 건 알지만, 기존 채널에서
00:04:59뽑아낼 수 있는 게 훨씬 더 많다고 느낍니다. 이 상품의 특성상
00:05:01타겟이 매우 넓기 때문이죠. 하루 광고비로
00:05:0410만 달러 이상도 충분히 태울 수 있는 아이템입니다.
00:05:08새로운 채널, 또는 고객 획득 비용(CAC) 낮추기가 있는데,
00:05:11CAC를 낮추려면 전환율 최적화(CRO)를 하거나
00:05:14더 나은 광고 소재(Creative)나 오퍼(Offer)를 만들어야 합니다.
00:05:17이게 제가 이 문제를 생각하는 방식입니다.
00:05:19아니면 그냥 돈을 더 쓰거나요. 그것도 재밌는 방법이죠.
00:05:22하지만 광고비를 더 쓸 때마다 금방 한계에 부딪힌다고
00:05:26하셨는데, 이건 꽤 흔한 일입니다. 그렇다면 아마
00:05:29이 세 가지 중 하나가 결합된 문제일 겁니다. 이 부분에
00:05:32집중해야 합니다. 이것들이 성장의 빗장을 풀어줄
00:05:36세 가지 핵심 요소이기 때문입니다. 당장 '더 나은 것'에 대해 말하자면,
00:05:39사용자 제작 콘텐츠(UGC)는 어디서 얻고 있나요? 이 사업은
00:05:42가장 시각적인 제품입니다. 제가 본 이미지는 조엘과 팀원들뿐인데,
00:05:46세상에, 사람들은 휴가지에서 사진을 정말 많이 찍잖아요.
00:05:54커뮤니티 회원들이 타지마할 앞에서 찍은 사진 같은 것들이
00:05:59엄청나게 많을 겁니다. 만약 틱톡 스타일로
00:06:02“단돈 얼마에 다녀온 이번 여행을 보세요” 같은 영상을 만든다면
00:06:05파급력이 엄청날 겁니다. 영상 콘텐츠 말씀이죠? 네, 셀카 스타일요.
00:06:07여행 코스나 팁을 보여주는 인스타그램 페이지들을
00:06:10생각해 보세요. 팔로워가 100만, 200만 명이 넘고
00:06:12반응도 엄청나게 뜨겁죠. 그런 스타일의 영상을
00:06:16벤치마킹해 보세요. 인스타그램에서 괜찮은 여행 페이지를
00:06:18한번 찾아보겠습니다. 바로 이런 스타일입니다. 좋습니다.
00:06:21모델이 아니라 실제 사람이 나오는 영상이죠. 진짜 사람인 게 보이죠.
00:06:23여기에 상단 고정으로 “이 모든 걸 1,800달러 미만으로 했다”고
00:06:27적어두면 정말 잘 먹힐 겁니다. 이런 걸 계속
00:06:30테스트해 보세요. 유기적으로(Organically) 운영할 수도 있습니다.
00:06:33시각적 요소가 워낙 강력하니까요. 사람들은 이런 영상을 보며
00:06:36대리 만족을 느낍니다. 그리고 “부러워만 할 게 아니라
00:06:39당신도 할 수 있다”고 말해주는 거죠. 설득력이 있네요.
00:06:43이 비즈니스에서 가장 강력한 레버리지는,
00:06:48백엔드 부분도 손을 보겠지만, 만약 이 UGC 루프를
00:06:51성공시킨다면 엄청난 성장을 할 겁니다. 혹시 틱톡도 하시나요?
00:06:54팔로워가 민망할 정도로 적습니다.
00:06:58더 힘든 업종도 있습니다. 절세 비즈니스라면
00:07:00사업가가 세금 이야기를 하는 거라 시각적으로 재미가 없죠.
00:07:05그런 경우에는 스토리나 감정적인 측면으로 접근해야 합니다.
00:07:07하지만 이건 정말 비주얼이 중요해요. 우리가 해야 할 건
00:07:13첫째, 사람들이 여행 릴스를 올리도록 유도하는 겁니다.
00:07:15영상을 올리면 조엘만 알고 있는 특별한 체크리스트 같은 걸
00:07:19제공하는 거죠. “그건 어떻게 얻나요?”라고 물으면
00:07:22“당신의 여행기를 60초 이내의 영상으로 올려주세요”라고 하는 겁니다.
00:07:26어떻게 만드는지 방법도 알려주고요. 그럼 다들 하고 싶어 할 겁니다.
00:07:29이미 자료는 넘쳐날 테니 사용 허락만 구하면 됩니다.
00:07:32사용 허락을 해주는 대가로 추가 교육이나 혜택을 주는 거죠.
00:07:34이게 바로 분산형 콘텐츠 생산 기계입니다. 조엘이 직접
00:07:38“새 광고를 더 찍어야 해”라고 고민할 필요가 없어요. 매주
00:07:40커뮤니티에서 20~30개의 여행 영상이 올라오게
00:07:42만드는 겁니다. 매주 그 30개 영상을 전부 테스트해 보고
00:07:47반응이 좋은 '승자'를 찾아내는 거죠. 반응이 오면
00:07:48그걸 여러 방식으로 편집해서 활용하면 됩니다. 두 번째는
00:07:52UGC 루프에 이어 제가 '만화경(Kaleidoscope)'이라고 부르는 기법입니다.
00:07:54현재 잘나가는 소재가 하나 있을 텐데, 한번 보여주시겠어요?
00:07:57가장 전환율이 높았던 이미지요. 여기서 재미있는 걸 할 수 있는데,
00:08:00이 이미지 하나를 수십 가지 버전으로 변주하는 겁니다.
00:08:02제 AI 버전을 만드셨던 것처럼, 이 이미지도
00:08:05AI를 활용해 다양한 버전을 만들어 보세요. 흑백으로도 만들고,
00:08:09세피아 필터도 씌워보고, AI에 이 이미지를 넣어서
00:08:123초짜리 영상으로 만들어달라고 할 수도 있습니다.
00:08:16이미지일 뿐이지만 영상처럼 움직이게 하는 거죠. 만화 버전도 만들고,
00:08:18지브리 스타일도 해보세요. 요즘 유행하는 것들로요.
00:08:23그럼 승리 소재 하나로 20~30개의 변형이 생깁니다.
00:08:26승리 소재가 나오면 가능한 한 모든 각도로 쪼개고 변형해서 밀어붙이세요.
00:08:28광고 문구(Copy) 측면에서 제가 대규모 캠페인을 운영하며
00:08:31발견한 점은, 한번 성공한 문구는 생각보다 자주 바꿀 필요가
00:08:34없다는 겁니다. 작년에 '스쿨 게임'을 진행하며 엄청나게
00:08:36밀어붙였을 때도, 한 버전의 문구는 6개월을 썼고
00:08:39다른 하나는 3개월을 썼습니다. 저희가 소유한 또 다른 회사에서는
00:08:42하루에 수십만 달러를 광고비로 씁니다. 그런데 5년 동안
00:08:46핵심 후킹(Hook) 문구는 딱 세 개뿐이었죠.
00:08:49성공 공식을 찾으면 그냥 계속 돌리는 겁니다. 그러니
00:08:53“뭐 새로운 게 없을까?” 하는 걱정은 내려놓으세요. 이미 승리 소재를
00:08:55찾았으니 이제 시각적 변형만 더 주면 됩니다. 한편으로는 소재가
00:08:57늘 변하지만, 메시지나 문구는 잘 먹히고 있다면
00:09:00계속 반복해서 사용해도 괜찮습니다. 하지만 저는 이 UGC 루프가
00:09:04정말 중요하다고 생각합니다. 승리 소재가 나오면
00:09:06AI 필터나 변형을 통해 '만화경'처럼 무수히 복제하세요.
00:09:11그리고 '리메이크(Remake)'도 있죠. 죄송합니다, 리메이크요.
00:09:12기존 영상을 다시 촬영해 보는 겁니다. 앞으로 많은 콘텐츠가
00:09:16영상 기반이 될 텐데, 정지 이미지와 영상의 대결은 흥미롭습니다.
00:09:18많은 기업들이 이미지를 선호하는 건 영상보다 이미지가
00:09:22더 좋아서가 아니라, 그냥 영상을 못 만들기 때문입니다.
00:09:25잘 만든 영상은 이미지를 이깁니다. 하지만 이미지는
00:09:30못 만든 영상보다는 낫죠. 그래서 대부분 “우린 영상은 안 되고
00:09:32이미지만 먹혀”라고 하는데, 그건 그냥 영상이 별로였기 때문입니다.
00:09:35콘텐츠를 만드는 사람들도 “콘텐츠 마케팅 안 통하더라”고 하지만
00:09:38아뇨, 좋은 콘텐츠는 통하고 나쁜 콘텐츠가 안 통하는 겁니다.
00:09:40쇼츠 같은 것도 만드시나요? 아주 고통스럽고 성장이 더디긴 하지만,
00:09:43네, 만들고는 있습니다. 조엘에겐 틱톡과 쇼츠에 절여진
00:09:45에너지 넘치는 20대 'Z세대' 직원이 필요합니다.
00:09:48보세요, 저도 유행어 쓰잖아요. 그런 플랫폼 생태계에 빠삭한
00:09:52네이티브 친구 말이죠. 그런 친구는 조엘의 콘텐츠를 보자마자
00:09:55왜 안 되는지 바로 알 겁니다. “사장님, 이건 너무 딱딱해요.
00:09:59유행하는 음악도 안 쓰셨고, 너무 전문적으로만 보이려 해요.”
00:10:01그냥 아이폰 셀카 스타일이어야 합니다. 댓글 고정 기능도 쓰고,
00:10:03밈(Meme) 요소도 섞어야 하죠. “1,000달러 미만으로 세계 일주
00:10:06가능하다, 반박 시 네 말이 맞음” 이런 식으로 던지면
00:10:11댓글창이 폭발할 겁니다. 지금 이 순간에도 유행하는
00:10:15수많은 트렌드가 있습니다. 저는 비즈니스 성장을 가로막는
00:10:19가장 큰 요인이 광고 소재의 부재라고 봅니다. 보통 성장의 한계는
00:10:24자금 때문일 수도 있고, 그건 나중에 다루겠지만,
00:10:27대부분은 광고 소재의 돌파구를 찾지 못해 멈춥니다.
00:10:30하루 1만 달러 광고비가 한계라면,
00:10:32그건 딱 그 소재가 감당할 수 있는 수준이 거기까지인 겁니다.
00:10:35조엘은 광고 배경이 있으니 더 이해하기 쉬울 겁니다.
00:10:37말 탄 남자가 나오는 올드 스파이스(Old Spice) 광고 아시죠?
00:10:40제 이론은 이렇습니다. 누구나 살 만한 제품이라면,
00:10:42모든 사람을 전환할 수 있는 단 하나의 완벽한 광고가 존재합니다.
00:10:45그 광고 하나로 올드 스파이스는 남성 바디워시 시장의
00:10:47작은 브랜드에서 시장 지배자로 올라섰습니다. 단 하나의 캠페인이
00:10:50전체 시장을 집어삼킨 거죠. 광고가 너무 훌륭해서
00:10:54누구나 사고 싶게 만들었기 때문입니다. 보통 페이스북 같은 플랫폼은
00:11:01전환 가능성이 가장 높은 사람들부터 먼저 찾아갑니다.
00:11:05광고 효율을 최적화해야 하니까요. 그다음은
00:11:07관심도가 조금 떨어지는 잠재 고객군으로 넘어가죠.
00:11:10그러면 고객 획득 비용(CPA)이 올라가기 시작합니다. 그런데
00:11:13이 장벽을 뚫고 더 큰 시장으로 나가려 할 때
00:11:17CPA가 치솟는 건 광고 소재가 충분히 좋지 않기 때문입니다.
00:11:20여기에 UGC 루프와 20대 전문가가 결합된다면
00:11:23그게 바로 돌파구가 될 겁니다. 좋습니다. 폰만 붙잡고 사는
00:11:25그 젊은 친구가 핵심이겠네요. 가장 좋은 테스트 방법은
00:11:27숏폼 콘텐츠를 공격적으로 만드는 겁니다. 먼저 유기적인 포스팅으로
00:11:29시작해 보고, 그중 대박이 난 게 있으면
00:11:32뒤에 5초짜리 행동 유도(CTA)만 붙여서 광고로 돌리세요.
00:11:35이건 정말 효과가 좋습니다. 유기적 도달도 챙기고 광고비도 아끼는
00:11:41일석이조의 효과죠. 대박 난 콘텐츠를 잡아서 바로
00:11:45광고로 태우는 겁니다. 그게 바로 콘텐츠 승리 전략입니다.
00:11:47그리고 제가 한 가지 흥미로운 추측을 해볼게요.
00:11:50정확한 데이터는 없지만 제 감으로 하는 내기입니다.
00:11:51주 고객층이 은퇴자와 사업가인 이유 중 하나는
00:11:54조엘 본인이 은퇴한 사업가 이미지이기 때문일 겁니다.
00:11:56페이스북 AI는 광고 내용을 읽고, 타겟을 직접 정하지 않아도
00:11:59가장 전환될 확률이 높은 사람들에게 광고를 보여줍니다.
00:12:01동질감은 전환을 일으키는 가장 강력한 예측 인자 중 하나죠.
00:12:03AI 입장에선 당연합니다. “광고에 동양인 여성이 있네?
00:12:05그럼 동양인 여성들에게 보여주자. 그들이 더 잘 살 테니까.”
00:12:09인종 차별이 아니라 알고리즘의 방식일 뿐입니다. 하지만
00:12:11고객층을 더 다양하게 넓히고 싶다면,
00:12:14이 작은 원 안에 갇혀 있을 게 아니라, 다른 원들도 공략해야 합니다.
00:12:17다른 인종이나 성별, 연령대의 모델이 나오는 광고를 만드는 거죠.
00:12:20그럼 기존 소재의 퀄리티가 같더라도 더 넓은 층에
00:12:21도달하고 포화 상태를 벗어날 수 있을 겁니다. 광고 소재 속의
00:12:26인물을 다양화하는 것만으로도 말이죠.
00:12:28같은 잠재 고객을 타겟팅하더라도 알고리즘은 영상 속
00:12:32인물과 닮은 사람을 찾아갈 테니까요. 맞습니다. 그들이
00:12:35가장 잘 전환될 것이고, 광고주도 계속 돈을 쓸 테니까요.
00:12:37제가 적어드리는 리스트를 보고 우선순위를 정해봅시다.
00:12:41AI 아바타도 요즘엔 광고에 쓰기에 충분히 좋아졌습니다.
00:12:44틱톡 스타일의 AI 아바타 영상을 15~30초 정도로 만들어서
00:12:47“여러분, 믿기지 않겠지만 단돈 1,200달러에 세계 일주를 다녀왔어요.”
00:12:51라고 말하며 예상되는 반대 질문들을 하나씩 깨부수는 겁니다.
00:12:55그리고 마지막엔 “이 책 한 권 덕분에 제 인생이 바뀌었어요”라고
00:12:59마무리하는 거죠. 그럼 바로 도서 판매 퍼널로 연결됩니다.
00:13:01이게 다른 복잡한 것들보다 훨씬 잘 먹힐 겁니다. 우선은
00:13:04양을 늘리고 질을 높이는 게 먼저입니다. 조엘이 파는 상품은
00:13:07워낙 시각적이고, 사람들은 원래 여행이나 음식 사진을 찍고
00:13:09공유하고 싶어 하잖아요. 이건 정말 비주얼 중심의 아이템입니다.
00:13:11여행 콘텐츠는 누구나 올리죠. 제가 조엘이라면
00:13:14인기 여행 페이지를 분석해서 가장 바이럴된 영상들을
00:13:16모델링할 겁니다. “당신이 몰랐던 숨겨진 보석 같은 명소 7곳”
00:13:19이런 식으로 화려한 몽타주를 보여주면 조회수가 엄청날 겁니다.
00:13:22거기에 슬쩍 우리 오퍼를 얹는 거죠. “이 7곳을 1,000달러에
00:13:31가는 법이 궁금하다면?” 같은 식으로요. 맞네요.
00:13:37멋진 여행 영상 위에 우리 오퍼라는 필터만 한 겹 입히는 겁니다.
00:13:40조엘은 이미 소재가 넘쳐납니다. 지금까지 비즈니스를 지탱해 온
00:13:43소재가 한정적이었다면, 성장할 여지는 무궁무진합니다.
00:13:46이미지도 진정성 있어 보이지만 UGC 루프가 핵심이 될 거예요.
00:13:51AI 아바타는 허락받을 필요도 없어서 편하긴 하지만,
00:13:55UGC 루프야말로 당장 실행 가능하고 가장 빠른 방법입니다.
00:13:57이게 바로 더 나은 광고 소재로 고객 획득 비용을 낮추는
00:14:00프런트엔드 전략입니다. 고객들로부터 더 많은 소스를 얻고,
00:14:09그걸 확장하고 복제하는 거죠. 그리고 젊은 직원이
00:14:11유명 여행 페이지를 벤치마킹해 콘텐츠 루프를 만드는 겁니다.
00:14:14잠시만요, 제가 매출 0에서 1억 달러 이상을 달성하기까지의
00:14:1910단계 로드맵을 보여드릴게요. 1% 미만의 기업만이 완주하는 코스죠.
00:14:22여러 번 직접 겪어봤기에 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다.
00:14:26직원 수가 늘어남에 따라 거쳐야 하는 각 단계들을
00:14:29여덟 가지 비즈니스 기능별로 정리했습니다. 각 단계에서 겪는
00:14:32성장의 통증이나 증상이 무엇인지, 그리고 어떻게 다음 단계로
00:14:35넘어갈 수 있는지 구체적으로 담았습니다. 소프트웨어,
00:14:39물리적 제품, 서비스업, 오프라인 매장 등 모든 분야에
00:14:41적용되는 검증된 로드맵입니다. 여러분께 드리는 선물이고요,
00:14:44완전히 무료입니다. 영상 설명란에 링크가 있으니
00:14:46[acquisition.com/roadmap에](https://www.google.com/search?q=https://acquisition.com/roadmap%EC%97%90) 접속해 정보를 입력하시면 됩니다.
00:14:48다시 돌아와서, 핵심은 결국 영업팀입니다.
00:14:52지난달부터 시작하신 건 아주 고무적입니다.
00:14:54전화 연결률도 더 높일 수 있을 것 같고요. 전화 상담의
00:14:56이점은 무엇인가요? 책을 산 사람들 중 자격 미달인 사람들도
00:14:59최대한 도움을 주려 합니다. 연간 여행 경비로 5,000달러 미만을
00:15:02쓰는 분들은 이 전략을 배울 여력이 안 되거든요.
00:15:05방금 말씀하신 5,000달러라는 기준이 연간 여행 경비가
00:15:08그 정도면 너무 적다는 뜻인가요? 네, 전체 여행비 기준입니다.
00:15:12그렇군요. 혹시 신용카드 지출액과도 관련이 있나요?
00:15:13네, 그 두 가지가 가장 중요한 요소입니다. 알겠습니다.
00:15:16신용카드 지출도 월 5,000달러 정도여야겠네요. 초반에 제가
00:15:19잠재 고객 자격 요건에 대해 물었던 것 기억하시죠? 만약
00:15:23그 두 가지가 판매의 핵심이라면 퍼널 단계에서부터
00:15:28그 질문을 녹여내야 합니다. 아웃바운드 팀이 전화를 돌릴 때
00:15:31시스템상에서 고객 점수(Lead Score)를 매길 수 있어야 하고,” 우선순위를 정해야 합니다.
00:15:34신용카드 월 지출 5,000달러 이상이고 연간 여행비도
00:15:375,000달러 이상인 분들부터 먼저 전화를 드리는 거죠.
00:15:40두 조건 중 하나만 충족하면 그다음 순위, 둘 다 아니면
00:15:43나중에 시간이 남을 때 연락하는 식입니다.
00:15:46상담 신청 시 신용카드와 여행 지출액을 묻는 질문을 추가해서
00:15:49고객 점수를 매겨보세요. 그리고 아까 말씀하셨던
00:15:53고객들이 상담 중에 내놓는 수많은 변명들 말입니다.
00:15:56그들이 입을 떼기 전에 우리가 먼저 선수 쳐야 합니다.
00:15:58영업 통화에서 우리의 '약점'을 미리 인정해버리는 거죠.
00:16:02너무 좋아서 믿기지 않는다는 소리를 들으면, 차라리
00:16:04그 혜택을 조금 낮춰서 설명해 보세요. 그럼 더 믿음직스럽죠.
00:16:07역설적으로 들리겠지만, 그래야 합니다. 이런 식이죠.
00:16:10“저희 후기들이 가짜나 AI가 만든 거 아니냐는 오해를 자주 받아요.”
00:16:12“너무 비현실적이니까요.” 조엘은 올해 연세가 어떻게 되시죠? 53세입니다.
00:16:15거봐요. “전 53세라 AI 쓸 줄도 모릅니다. 이거 다 진짜예요”라고
00:16:17농담조로 말할 수도 있죠. 약점을 먼저 말하는 기법을 쓰려면,
00:16:20“좋은 점을 말씀드리기 전에, 안 좋은 점부터 말씀드릴게요”라고 한 뒤
00:16:23이 서비스의 단점들을 나열해 보세요. “특정 날짜에만
00:16:26가야 한다면 저희랑 안 맞습니다. 그게 불편하시다면
00:16:28미리 말씀드리는 게 좋을 것 같네요”라고요. 아주 좋은 곳들을
00:16:32저렴하게 갈 수는 있지만, 원하는 날짜에 딱 맞추긴 어렵다는 거죠.
00:16:34그게 거래 조건인 겁니다. “시간이 자유로운 분이라면
00:16:369월이든 10월이든 상관없겠지만, 6월의 이탈리아만 고집한다면
00:16:39안 될 수도 있습니다.” 이렇게 배짱 영업을 하는 거예요.
00:16:41안 되는 이유를 미리 다 말해주면 고객은 스스로
00:16:44자격을 판단하게 됩니다. “그 정도면 괜찮지” 아니면 “난 안 되겠네”라고요.
00:16:48모든 게 완벽하다고 하면 의심하지만, 단점을 솔직히 말하면
00:16:51오히려 신뢰가 생깁니다. 그렇게 약점을 먼저 털어놓고 나서
00:16:54장점을 말하면 고객은 그 말을 믿게 됩니다.
00:16:58상대방의 기를 꺾고 시작하면서, 안 될 만한 이유를
00:17:11미리 제거하는 거죠. 그럼 사람들은 더 매달리게 됩니다.
00:17:16다들 혜택은 원하지만 믿지 못할 뿐이거든요. 원하긴 하니까요.
00:17:19그러니 약점 선제 공개(Damaging Admission)를 활용하세요.
00:17:22여러 이야기를 했지만, 딱 두 단계로 요약해 볼까요?
00:17:25좋습니다. 제가 좀 복잡하게 생각하는 경향이 있거든요.
00:17:28큰 그림에서 이게 첫 번째입니다. 아웃바운드 영업팀과
00:17:31잠재 고객 점수제(Lead Scoring) 도입이죠. 그리고
00:17:33영업 사원 수를 늘려야 합니다. 계산을 좀 해보자면,
00:17:35하루에 약 250권의 책이 팔린다고 하셨죠. 그리고
00:17:4099달러 멤버십 가입자가 한 달에 40명이라고 하셨나요? 아뇨, 주당요.
00:17:43한 달 평균 6~700명 정도 됩니다.
00:17:45좋습니다. 한 달 700명이면 하루에 20여 명이고,
00:17:47책 구매자까지 합치면 꽤 되겠네요.
00:17:50페이스북 그룹 가입자는 한 달에 1,500명 정도라고 하셨고요.
00:17:53네, 1,000명에서 1,500명 사이입니다. 그럼 하루 30~50명인데,
00:17:56그중 10% 정도만 전화번호를 남긴다고 쳐보죠. 사실 원한다면
00:17:59전화번호 입력을 필수로 만들 수도 있습니다. “무료 여행
00:18:01진단 서비스”를 제공한다고 하면 번호를 남길 명분이 충분하죠.
00:18:05두 채널 모두 그렇게 활용할 수 있습니다. 대략 계산해 봐도
00:18:08하루에 300명 정도의 가망 고객이 퍼널로 들어오고 있습니다.
00:18:10하루 300명이라면 지금보다 훨씬 큰 영업팀이 필요합니다.
00:18:14제대로 응대하려면 파워 다이얼러(자동 전화 발신 시스템)를 쓰는
00:18:17영업 사원 6명은 있어야 해요. 인당 하루 300통은 돌려야 하죠.
00:18:20'병렬 다이얼러'라는 걸 사용하면 한 명이 동시에 10개 번호로
00:18:24전화를 걸 수 있습니다. 연결률이 5%밖에 안 된다면
00:18:28이런 도구가 필수죠. 두 명만 동시에 전화를 받아도
00:18:32자동으로 한 명은 이 상담사에게, 다른 한 명은 저 상담사에게
00:18:34연결해 줍니다. 즉, 팀 규모가 클수록 효율이 기하급수적으로 올라가죠.
00:18:36전화가 바로바로 다음 사람에게 넘어가는 거군요.
00:18:39맞습니다. 그럼 엄청난 양의 통화가 가능해지죠.
00:18:41상담사가 전화를 기다리느라 낭비하는 시간 없이
00:18:44실제 대화하는 시간만 극대화할 수 있습니다.
00:18:46업무 효율이 엄청나게 올라갈 거예요. 이 가망 고객들을 제대로
00:18:48공략한다면 비즈니스는 두 배가 아니라 수배로 성장할 겁니다.
00:18:50이건 정말 엄청난 기회입니다. 다른 복잡한 일은
00:18:53할 필요도 없어요. 이 두 가지만 제대로 해도
00:18:55기존 광고비 안에서 최대 효율을 낼 수 있습니다.
00:19:05고객 획득 비용(CAC)은 낮아지고 수익성은 좋아질 거예요.
00:19:12하지만 장기적으로 더 큰 이점은, 현재의 한계를 깨고
00:19:15훨씬 더 큰 시장으로 진입할 수 있다는 점입니다.
00:19:18계속해서 광고비를 늘리며 규모를 키울 수 있게 되죠.
00:19:24그동안 제가 간과하고 있던 부분들이네요.
00:19:28더 큰 시장으로 나가는 거요. 저도 사실
00:19:32돈이 없었을 때 이 회사를 시작했거든요. 여행은 꿈도 못 꿨지만
00:19:36이 방법을 발견했고, 고정관념을 깬 덕분에 가능했습니다.
00:19:39그런 분들에게도 제가 도움을 줄 수 있다는 걸 잊고 있었네요.
00:19:43맞습니다. 이 전략이 그 문제를 해결해 줄 겁니다.
00:19:47조엘의 사업은 수요 제한형입니다. 더 성장하려면
00:19:51광고비를 더 쓰거나(해봤지만 한계가 있었죠), 새 채널로 가거나(지금은 일러요),
00:19:53아니면 고객 획득 비용을 낮춰야 합니다. 저희는 소재 개선과
00:19:56전환 최적화를 통해 비용을 낮추는 길을 택했습니다.
00:19:58오퍼는 이미 잘 먹히고 있으니 건드릴 필요 없고요.
00:20:01외부 확장과 내부 전환이라는 두 가지 측면에서 접근해 봤습니다.
00:20:04즐거운 대화였습니다. 감사합니다, 알렉스.
00:20:07조엘과의 에피소드가 즐거우셨나요? 다른 비즈니스의 성장 전략이
00:20:09궁금하시다면 이 영상도 확인해 보세요.
00:20:13즉, 원하는 것을 가질 수는 있지만, 원하는 시점은 아닐 수 있다는 거죠.
00:20:16그게 거래 조건인 겁니다. 이제 인생의 다른 시점에 있다면
00:20:19“난 언제든 떠날 수 있어”라고 생각할 수도 있겠죠.
00:20:2110월 중순이나 아까 말씀하신 6월의 이탈리아 대신
00:20:239월에 2주간 휴가를 내는 것도 상관없을 수 있습니다. 그럼
00:20:26물러설 수 있게 되죠. 이건 마치 배짱 영업을 하는 것과 같습니다.
00:20:28“이게 문제라면 저희랑은 안 맞습니다”라고 말이죠.
00:20:30안 될 수밖에 없는 이유를 미리 다
00:20:32말해주는 겁니다. 그럼 고객들은 스스로
00:20:35판단을 내리게 되죠. “그 정도면 괜찮지” 아니면 “난 절대 못 해”라고요.
00:20:39너무 좋아서 믿기지 않는다는 건 말이 안 됩니다. 사실 이 서비스엔
00:20:41안 좋은 점들도 아주 많거든요. 그러니 그 안 좋은 점들에 대해
00:20:42말씀드려 보죠. 하지만 좋은 점은 그렇게 약점을
00:20:45먼저 털어놓고 나면, 제가 나중에 장점을 말할 때
00:20:48고객들이 믿게 된다는 겁니다. 그러니 먼저 정보를 쏟아내서
00:20:51상대방의 기를 꺾고, 안 될 수밖에 없는
00:20:53모든 이유를 알려준 뒤에 해결책을 제시하는 겁니다.
00:20:56물론이죠. 하지만 “이래서 안 될 겁니다”라는 입장에서
00:20:59접근하면 많은 사람들이 “세상에” 하며
00:21:02오히려 스스로 자격을 증명하려 들 겁니다. 누구나 혜택은
00:21:06원하지만 믿지 못할 뿐이거든요. 원하긴 하지만 믿지 못하니
00:21:08약점부터 먼저 공개해서 신뢰를 쌓는 겁니다.
00:21:15이 모든 과정을 거쳐왔지만, 이제 이걸 아주
00:21:17두 단계로 단순화해 보겠습니다. 괜찮으시다면요.
00:21:20좋습니다. 전 워낙 일을 복잡하게 만드는 데 선수거든요.
00:21:23큰 그림에서 볼 때 이게 첫 번째 단계입니다.
00:21:30영업용 다이얼러와 고객 점수제 도입이죠. 그리고
00:21:34영업 사원의 수를 늘려야 한다고 생각합니다. 이걸 전부
00:21:40합쳐보면 하루에 약 250권의 책이 팔리고 있고,
00:21:4399달러 멤버십 가입자가 한 달에 40명이라고 하셨나요? 아, 주당요.
00:21:47한 달 평균 600~700명 정도 됩니다.
00:21:51좋습니다. 한 달 700명이면 하루에 20여 명이고,
00:21:56도서 판매 수량과 합치면 대략 그 정도 규모가 되겠네요.
00:21:59페이스북 그룹 가입자도 한 달에 1,500명이라고 하셨죠.
00:22:02네, 1,000명에서 1,500명 사이입니다. 그럼 하루 30명꼴인데,
00:22:07그중 약 10%가 전화번호를 남긴다고 쳐보죠.
00:22:10사실 원한다면 번호 입력을 필수로 만들 수도 있습니다.
00:22:12무료 여행 진단 서비스를 포함한다고 하면
00:22:15번호를 남길 명분은 충분하죠. 그게 우리가 줄 수 있는 팁입니다.
00:22:18두 채널 모두 그렇게 하시면 됩니다. 다만 여기서는
00:22:20이해를 돕기 위해 대략적인 수치를 사용해 보겠습니다.
00:22:22현재 하루에 약 300명의 가망 고객이
00:22:25퍼널로 유입되고 있는 상황입니다. 하루 300명이라면
00:22:30분명 지금보다 훨씬 더 큰 영업팀이 필요할 겁니다.
00:22:35가망 고객들을 제대로 소화하려면 자동 다이얼러를 사용하는
00:22:40상담사가 6명은 있어야 해요. 상담사당 하루 300달러 수익을 목표로 하고
00:22:43'병렬 다이얼러'라는 시스템을 활용해 보세요. 한 상담사에게
00:22:45동시에 10개 번호로 전화를 걸어주는 도구입니다. 연결률이 5%라면
00:22:48이런 도구가 반드시 필요하죠. 만약 두 명이 동시에
00:22:51전화를 받는다면, 시스템이 자동으로 한 명은 이 상담사에게,
00:22:54다른 한 명은 저 상담사에게 바로 연결해 줍니다.
00:22:56기본적으로 팀 규모가 클수록 효율이 훨씬 좋아지는 구조죠.
00:22:59그럼 전화가 대기 없이 바로 다음 상담사에게
00:23:00넘어가겠군요. 정확합니다. 이제 엄청난 양의 전화를 돌릴 수 있게 되죠.
00:23:03상상해 보세요. 상담사가 전화 연결을 기다리며 시간을 낭비하는 대신
00:23:05실제 상담 시간만 극대화할 수 있습니다.
00:23:07상담사가 연결되는 즉시 업무를 시작하는 거죠. 효율성 면에서도
00:23:10엄청난 개선이 이루어질 겁니다. 이 가망 고객들만 제대로
00:23:12공략해도 비즈니스는 두 배가 아니라
00:23:14그 이상의 성장을 이룰 겁니다. 이건 멀티 배수 성장의 열쇠입니다.
00:23:18그 이상의 성장을 끌어낼 수 있는 돌파구죠.
00:23:25이외에 다른 걸 더 할 필요도 없다고 생각합니다.
00:23:28이 두 가지만으로도 현재 지출하고 있는
00:23:31광고비 내에서 모든 걸 해결할 수 있습니다. 결과적으로
00:23:36고객 획득 비용(CAC)은 낮아질 것이고, 수익성 또한
00:23:39개선될 겁니다. 하지만 더 중요한 장기적인 혜택은
00:23:42현재의 한계 장벽을 깨고
00:23:46훨씬 더 큰 시장의 잠재력 속으로 들어갈 수 있다는 점입니다.
00:23:49그렇게 되면 광고비를 계속 늘리며 규모를 키울 수 있죠.
00:23:51맞습니다. 그 부분은 그동안 제가 포기하고 있던 영역이었어요.
00:23:56이 더 큰 시장 말이죠. 네, 사실
00:23:59제가 돈이 하나도 없었을 때 회사를 시작했거든요.
00:24:02여행은 꿈도 못 꿨지만 이 방법을 발견했고, 고정관념을 깬 덕분에 가능했습니다.
00:24:06그런 사람들에게도 제 서비스가 필요하다는 걸 홍보할 수 없었죠.
00:24:09그들도 비용을 지불하고 있고 저도 그들에게 도움을 주고 싶거든요.
00:24:14네, 이 전략이 그 문제를 해결해 줄 겁니다. 조엘의 사업은
00:24:17수요 제한형 비즈니스입니다. 더 성장하려면
00:24:21광고비를 더 쓰거나(시도해 보셨죠), 새 채널을 찾거나(지금은 일러요),
00:24:23아니면 고객 획득 비용을 낮추는 길뿐입니다.
00:24:27저희는 더 나은 광고 소재와 전환율 최적화를 통해
00:24:29비용을 낮추는 방법을 택했습니다. 오퍼 자체를 수정할 수도 있었지만
00:24:31이미 잘 작동하고 있으니 굳이 건드리고 싶지 않군요.
00:24:33이렇게 외부 확장과 내부 전환이라는 두 각도에서 접근했습니다.
00:24:36아주 명쾌하네요. 즐거웠습니다. 감사합니다, 알렉스.
00:24:41네. 조엘과 함께한 이번 에피소드가 즐거우셨나요?
00:24:43다른 비즈니스에는 어떤 방식으로 성장 전략을 세우는지 궁금하시다면
00:24:45이 영상을 확인해 보시기 바랍니다.

Key Takeaway

단일 광고 채널 의존도에서 벗어나 시각적 UGC 루프와 데이터 기반의 고효율 아웃바운드 시스템을 결합함으로써 비즈니스 규모를 두 배 이상 확장할 수 있습니다.

Highlights

트래블 헤징(Travel Hedging)이라는 차별화된 개념으로 기존 '트래블 해킹'의 부정적 인식을 극복하고 고수익 비즈니스 모델 구축

메타(Meta) 광고에 85% 의존하는 단일 채널 리스크를 해결하기 위해 사용자 제작 콘텐츠(UGC)와 숏폼 영상 전략 제시

승리한 광고 소재를 AI 기술로 수십 가지 버전으로 변주하는 '만화경(Kaleidoscope)' 기법을 통한 효율 극대화

영업 효율을 높이기 위해 고객 점수제(Lead Scoring)와 병렬 다이얼러 시스템을 도입하여 아웃바운드 팀의 생산성 개선

약점 선제 공개(Damaging Admission) 기법을 활용해 고객의 의구심을 신뢰로 바꾸고 자격 있는 고객을 선별하는 심리 전략

성장 정체를 뚫기 위해 광고 소재의 인종

Timeline

비즈니스 현황 분석 및 '트래블 헤징'의 개념

알렉스 호모지는 연 매출 640만 달러를 기록 중인 조엘의 'J-Goot' 비즈니스를 소개하며 상담을 시작합니다. 조엘은 수십 개의 카드를 교체하는 '트래블 해킹'과 달리, 개인별 최적의 카드 몇 개만 활용하는 '트래블 헤징' 방식을 강조합니다. 이 비즈니스는 은퇴자와 사업가를 주요 타겟으로 하며, 휴가 예산을 최대 10배까지 늘려주는 독특한 가치 제안을 가지고 있습니다. 하지만 수익률 30%에도 불구하고 고객 획득 비용(CAC) 대비 생애 가치(LTV)가 낮아 개선이 필요한 상황임을 확인합니다.

단일 채널 광고 의존증과 성장의 병목 현상

조엘은 매출의 85%가 메타(Meta) 광고에 집중되어 있어 채널 다각화가 절실하다고 토로합니다. 현재 월 15만 달러를 광고비로 쓰지만 매출 증가는 미미하며, 손익분기점 도달까지 6개월이 걸리는 정체기를 겪고 있습니다. 알렉스는 이 비즈니스가 공급이 아닌 수요 제한형 비즈니스임을 진단하고, 기존 채널에서 더 많은 잠재력을 끌어낼 수 있다고 조언합니다. 특히 7만 달러 가치의 세계 일주를 1,800달러에 가능하게 하는 강력한 오퍼의 시각적 활용도를 지적합니다.

UGC 루프와 시각적 광고 소재 혁신 전략

알렉스는 여행이라는 시각적 강점을 활용하기 위해 고객들이 직접 참여하는 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 루프를 만들라고 제안합니다. 실제 고객이 여행지에서 찍은 셀카 스타일의 영상은 전문적인 광고보다 훨씬 높은 신뢰도와 바이럴 효과를 창출할 수 있습니다. 틱톡과 인스타그램 릴스의 트렌드를 반영한 숏폼 콘텐츠를 제작하여 유기적 도달률을 높이는 것이 핵심입니다. 이를 위해 플랫폼 생태계에 익숙한 'Z세대' 직원을 채용하여 딱딱한 콘텐츠를 유연하게 바꿀 것을 권장합니다.

만화경 기법과 광고 알고리즘 최적화

성공한 광고 소재 하나를 AI를 활용해 수십 가지 버전으로 변주하는 '만화경(Kaleidoscope)' 기법이 소개됩니다. 알렉스는 성공한 메시지는 자주 바꿀 필요가 없으며, 대신 시각적인 필터나 형식을 다양화하여 광고 피로도를 낮춰야 한다고 설명합니다. 또한 광고 속 인물의 인종과 연령대를 다양화함으로써 페이스북 알고리즘이 더 넓은 타겟군에게 광고를 노출하도록 유도할 수 있습니다. 이는 기존 소재의 퀄리티를 유지하면서도 포화 상태인 시장 장벽을 뚫는 강력한 방법이 됩니다.

약점 선제 공개를 통한 신뢰 구축과 영업 심리학

영업 과정에서 고객의 회의적인 시각을 극복하기 위해 '약점 선제 공개(Damaging Admission)' 기법을 도입해야 합니다. 서비스의 단점이나 제약 사항을 미리 솔직하게 밝힘으로써 고객은 오히려 제시된 혜택을 더 진실하게 믿게 됩니다. 예를 들어 "특정 날짜를 고집한다면 우리와 맞지 않는다"라고 말해 고객이 스스로 자격을 증명하도록 만드는 배짱 영업 전략을 제시합니다. 이러한 심리적 접근은 잠재 고객의 의구심을 해소하고 진정성 있는 관계를 구축하는 데 매우 효과적입니다.

아웃바운드 영업 시스템의 자동화와 효율 극대화

마지막으로 가망 고객의 유입량에 맞춰 영업팀 규모를 확대하고 자동화 도구를 도입할 것을 제안합니다. 하루 300명의 잠재 고객을 처리하기 위해 '병렬 다이얼러' 시스템을 사용하면 상담사의 대기 시간을 없애고 실제 상담 시간만 극대화할 수 있습니다. 또한 신용카드 지출액과 여행 경비 기준에 따른 '고객 점수제(Lead Scoring)'를 도입해 우선순위가 높은 고객에게 먼저 연락하는 체계를 갖춰야 합니다. 이 두 가지 실행 방안만으로도 추가 광고비 없이 비즈니스 규모를 수배로 키울 수 있다는 결론으로 상담을 마무리합니다.

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