Oubliez le Loop Engineering, le Graph Engineering est là

CChase AI
컴퓨터/소프트웨어AI/미래기술

Transcript

00:00:00Le mois dernier, c'était le "loop engineering", avant cela, le "context engineering", et aujourd'hui, la nouvelle
00:00:05tendance à la mode, c'est le "graph engineering". Mais s'agit-il de quelque chose à comprendre absolument, ou est-ce juste
00:00:11l'engouement autour de l'IA qui en fait trop en collant un titre ronflant sur un sujet bidon ?
00:00:17Dans cette vidéo, nous allons répondre à cette question, et alerte divulgâchage : ce n'est pas un sujet bidon.
00:00:23Le "graph engineering" ne s'appliquera pas à la moindre petite chose que vous concevez,
00:00:28mais c'est un concept que vous voudrez comprendre, surtout si vous utilisez
00:00:33des boucles complexes. Si c'est votre cas ou si ça le devient bientôt, vous devriez suivre la suite.
00:00:38Le "graph engineering" est simplement une extension ou une évolution du "loop engineering".
00:00:43Voyons donc très rapidement ce qu'est le "loop engineering" pour que nous soyons sur la même longueur d'onde.
00:00:47Toutes les boucles comportent trois parties. Premièrement, le déclencheur. Comment la boucle
00:00:54démarre-t-elle ? Idéalement, c'est autonome. Ça s'exécute chaque jour à une heure fixe ou selon un événement.
00:01:00L'étape deux, c'est la tâche. Que fait-elle exactement ? Et à l'étape trois, il faut un critère de réussite.
00:01:07On lui demande de faire quelque chose. Comment savoir si cela a été bien fait ? Car
00:01:13si ce n'est pas bien fait, je veux qu'elle s'exécute à nouveau depuis le début. Idéalement, tout s'exécute et les données
00:01:19sont stockées quelque part pour qu'on puisse y ajouter une forme d'auto-amélioration. Mais au strict minimum,
00:01:25il faut un déclencheur, une tâche à accomplir, puis la capacité de tester si ça a fonctionné,
00:01:30et tout cela doit être automatique. Pour notre exemple ici, nous avons une boucle qui génère un rapport matinal
00:01:35chaque jour pour nous. Nous avons cet agent IA. Il s'exécute chaque jour à 7 h. C'est notre déclencheur.
00:01:42Sa tâche est d'analyser plusieurs réseaux sociaux, YouTube, Twitter et Reddit, pour nous dénicher
00:01:47des informations sur l'IA et les tendances. Et je veux aussi qu'il vérifie mes e-mails. Une fois cela fait,
00:01:54je veux qu'il consolide les informations et génère un rapport. C'est la tâche. La réussite,
00:02:00dans ce cas, est un peu floue. Comment définir que le rapport a été correctement rédigé ?
00:02:05Dans ce cas, nous avons indiqué à la boucle que le rapport doit contenir ce type d'informations et faire une certaine longueur.
00:02:11Il doit inclure des liens. Nous lui avons donc donné des critères d'évaluation. Voilà pour notre
00:02:17boucle. Très simple. Elle est exécutée par un seul agent. Maintenant, comment transformer cela en graphe ?
00:02:25Comment passer du "loop engineering" au "graph engineering" pour exactement la même tâche ?
00:02:30Je veux toujours que notre rapport matinal soit généré chaque jour. Regardons cela, car à droite se trouve
00:02:35la version "graph engineering" de cette même tâche. Nous cherchons à obtenir le même rapport,
00:02:40mais nous avons augmenté le nombre d'agents en action. Plus précisément, nous sommes passés d'un agent qui fait
00:02:46tout à plusieurs agents accomplissant des tâches spécifiques et connectés les uns aux autres.
00:02:53Nous avons toujours le même déclencheur : l'exécution chaque matin à 7 h. Mais nous avons maintenant un agent
00:02:58qui surveille YouTube, un agent qui surveille Twitter, un autre pour Reddit et un pour
00:03:04les e-mails, et ainsi de suite. Chacun de ces agents va récupérer les informations requises, puis
00:03:09les synthétiser de son côté. Ensuite, il va transmettre sa synthèse à l'agent responsable du rapport,
00:03:17qui rassemble toutes ces données et les synthétise à nouveau pour former le rapport voulu. On pourrait
00:03:23même aller plus loin et ajouter un agent de révision chargé de contrôler
00:03:30de lui-même le rapport généré. Il le compare à nos critères de réussite pour déterminer
00:03:36s'il faut refaire une boucle ou si l'on peut passer à la diffusion. Et voilà
00:03:41le "graph engineering" en résumé. Analysons cela d'un peu plus près, car vous vous dites probablement :
00:03:48"On a juste ajouté plein d'agents, je ne vois pas bien la différence."
00:03:51En effet, nous avons ajouté d'autres agents, et il y a une raison à cela. Si le "graph engineering" est
00:03:58un peu plus complexe, ce n'est pas pour le plaisir de tout compliquer. C'est parce que
00:04:03chaque tâche a été confiée à un agent qui exécute sa propre version
00:04:09du "loop engineering". Qu'avions-nous auparavant ? Du "loop engineering", n'est-ce pas ? L'agent gérait
00:04:14toutes ces tâches et vérifiait les critères de réussite, mais il le faisait à un niveau très global
00:04:18en cumulant plein d'actions différentes. Avec le "graph engineering",
00:04:22nous avons fait un zoom sur une tâche spécifique. Cet agent-ci s'occupe exclusivement de la recherche
00:04:29et de l'analyse sur YouTube. Nous avons aussi structuré cela sous forme de boucle.
00:04:34Même réduite à une seule tâche, c'est toujours une boucle. Il y a un déclencheur, n'est-ce pas ?
00:04:39Ce sera toujours 7 h. Il y a une tâche : trouver des infos sur l'IA sur YouTube, puis
00:04:46les synthétiser. Et troisièmement, il y a des critères de réussite. En transformant cela
00:04:51en un système basé sur des graphes, nous pouvons être très précis sur ce qu'est la réussite à chaque
00:04:57étape du processus. On peut exiger par exemple au moins cinq sources, et
00:05:03une synthèse d'au moins deux paragraphes. Ou encore, pour chaque source et chaque information
00:05:09trouvée, expliquer son intérêt. Au lieu d'un processus de vérification
00:05:16très généraliste qui tente de regrouper toutes les validations dans une seule évaluation globale,
00:05:22nous avons tout découpé en étapes distinctes. Pourquoi cela devrait-il vous intéresser ?
00:05:27D'abord, cela améliore la qualité. Au lieu d'avoir un agent unique qui s'occupe de tout,
00:05:33chaque agent se concentre sur une seule tâche. Du strict point de vue de la dégradation du contexte,
00:05:40sa fenêtre de contexte reste relativement claire, contrairement à l'agent unique
00:05:44qui tente de tout faire en même temps. Le résultat est donc meilleur, et c'est aussi plus rapide.
00:05:51Au lieu d'un seul agent exécutant dix tâches à la suite, quatre agents travaillent en parallèle.
00:05:56C'est plus rapide, plus efficace, et il est plus facile de détecter un problème. Je peux identifier
00:06:03très vite si le souci vient de YouTube ou de Reddit, alors qu'il est parfois plus difficile
00:06:08de repérer l'origine exacte de l'erreur dans un processus global quand le rapport ne convient pas
00:06:15et doit être corrigé. Cela est possible car les critères de réussite
00:06:20peuvent être définis pour chaque sous-tâche. Voilà ce qu'est le "graph engineering" et pourquoi
00:06:27c'est important. Il ne s'agit plus d'un agent isolé, mais d'une série d'agents interconnectés de diverses
00:06:33manières. Les tâches sont découpées individuellement, de façon presque atomique. Grâce à cette
00:06:38approche atomique, nous pouvons être très précis pour chaque tâche concernant ce qu'elle doit accomplir
00:06:44et ce qui définit son succès. Chaque agent devient en fait une structure autonome
00:06:48de type "loop engineering". Nous avons simplement relié plusieurs boucles. La question qui se pose
00:06:54désormais est : quand faut-il utiliser le "graph engineering" plutôt que le "loop engineering" ?
00:06:58Soyons honnêtes, il n'est pas toujours nécessaire de créer un système multi-agents super complexe.
00:07:04Une simple boucle suffit bien souvent. Cependant, dans trois cas particuliers,
00:07:09vous devriez envisager une architecture en graphes. Le premier cas
00:07:15concerne les problèmes de contexte, en particulier la dégradation du contexte. Si je demande à
00:07:20un agent de boucler en continu et qu'à chaque itération il doit accomplir quatre, cinq, six
00:07:25ou huit tâches, au point que la fenêtre de contexte après chaque passage atteint
00:07:29300 000, 400 000 ou 500 000 jetons, il devient plus judicieux de répartir le travail.
00:07:36Rien ne justifie de subir une baisse de qualité due à un contexte saturé
00:07:41quand cela peut être évité. Le deuxième cas se présente lorsque nous avons besoin d'une révision indépendante.
00:07:48Dans une boucle bien conçue, il faut à un moment évaluer la réussite, c'est-à-dire appliquer les critères
00:07:55de validation. Posez-vous la question : l'agent qui a créé l'élément, dans ce cas le rapport,
00:08:01est-il le mieux placé pour évaluer son propre travail et dire s'il est bon ou non ? Pour un
00:08:07rapport matinal, c'est probablement acceptable, car ce n'est ni très complexe ni à haut risque.
00:08:13De plus, cela reste assez subjectif. En revanche, si les enjeux sont importants et nécessitent un regard extérieur,
00:08:18il devient préférable d'opter pour du "graph engineering",
00:08:24en faisant intervenir un agent totalement distinct pour contrôler ce qui a été produit.
00:08:28Il peut même s'agir d'un modèle différent, comme GPT 5.6.
00:08:32Quoi qu'il en soit, dans ce scénario d'orchestration multi-agents, le "graph engineering"
00:08:37prend tout son sens. Le troisième cas est la vitesse d'exécution. Dans ce contexte,
00:08:44une automatisation basée sur un graphe est très pertinente. Pourquoi faire analyser par un seul agent
00:08:48YouTube, puis Twitter, puis Reddit, puis Gmail ?
00:08:52Les outils modernes ne fonctionnent pas ainsi. Lors d'une recherche approfondie,
00:08:57les sources sont-elles analysées de manière séquentielle, une par une ? Non, une centaine de sous-agents
00:09:02sont déployés simultanément pour accomplir la tâche. D'ailleurs, la quasi-totalité des flux dynamiques
00:09:08avancés reposent sur une forme de "graph engineering", où plusieurs agents
00:09:13collectent les données pendant que d'autres s'occupent de la synthèse.
00:09:17D'autres agents réalisent une analyse critique des données rassemblées. Dans ces architectures
00:09:23complexes, on ne s'appuie jamais sur une boucle unique, mais sur un réseau d'agents
00:09:28fonctionnant en boucle. Mais comme je l'ai dit au début, la plupart de vos projets ne rentrent pas
00:09:34dans ces trois catégories. Si ce n'est pas le cas, le "graph engineering" n'est pas indispensable. C'est simplement un outil
00:09:39parmi d'autres. Il est parfois nécessaire, parfois non, mais il offre des avantages certains.
00:09:44À l'inverse, son inconvénient est d'ajouter des étapes et une infrastructure
00:09:48complexes à des processus qui n'en ont pas besoin. C'est sur cette réflexion
00:09:52que je vous laisse pour cette vidéo sur le "graph engineering". J'espère qu'elle vous a éclairés sur ce qu'est réellement
00:09:57le "graph engineering". C'est un sujet dont vous allez réentendre parler fréquemment.
00:10:01Mais si vous maîtrisez le "loop engineering", dites-vous simplement qu'il s'agit de plusieurs agents exécutant
00:10:07des boucles de façon coordonnée. Ils communiquent entre eux, ce qui améliore la qualité,
00:10:12accélère le traitement et simplifie le diagnostic des erreurs. Si vous hésitez
00:10:17sur la nécessité de cette méthode pour votre projet, la réponse est probablement non. Comme toujours,
00:10:24dites-moi ce que vous en avez pensé. N'hésitez pas à découvrir Chase AI Plus si vous souhaitez suivre ma
00:10:27Masterclass sur le développement d'agents. Je mettrai le lien ci-dessous. D'ici là, à très bientôt !

Key Takeaway

Le graph engineering interconnecte plusieurs agents réalisant des boucles atomiques en parallèle pour surpasser le loop engineering simple sur la rapidité, la gestion du contexte et le contrôle qualité.

Highlights

  • Le loop engineering repose sur un triptyque fondamental : un déclencheur automatique, une tâche définie et un critère de réussite mesurable.

  • Le graph engineering divise un flux de travail unique en un réseau d'agents autonomes exécutant chacun leur propre boucle atomique.

  • Le traitement en parallèle via plusieurs agents dédiés réduit la dégradation du contexte sur des volumes dépassant 300 000 jetons.

  • L'utilisation d'un agent de révision distinct permet d'évaluer la qualité du travail produit de manière indépendante et impartiale.

  • La modularité de l'architecture en graphe simplifie l'isolation et la résolution des erreurs par rapport aux flux monolithiques.

Timeline

Fondations et composantes du loop engineering

  • Chaque boucle d'automatisation exige trois éléments : un déclencheur autonome, une tâche précise et un critère de validation.
  • Les systèmes simples s'appuient sur un agent unique chargé de l'ensemble des étapes d'exécution et de contrôle.

Un déclencheur planifié ou événementiel lance l'exécution sans intervention humaine. L'agent accomplit sa mission, puis vérifie son travail par rapport aux critères de réussite définis. En cas d'échec, le processus redémarre depuis le début. L'exemple d'un rapport quotidien montre un seul agent gérant la collecte sur YouTube, Twitter, Reddit et e-mails, ainsi que la synthèse globale.

Passage au graph engineering et spécialisation des agents

  • Le graph engineering répartit les tâches entre plusieurs agents spécialisés interconnectés.
  • Chaque sous-agent opère sa propre boucle autonome avec des critères de réussite spécifiques à son domaine.

Au lieu de confier l'intégralité du travail à un agent unique, chaque source de données dispose de son propre agent dédié. Un agent surveille YouTube, un autre Twitter, un troisième Reddit et un dernier les e-mails. Les résultats individuels sont transmis à un agent synthétiseur, puis validés par un agent de révision indépendant. La précision des contrôles augmente car chaque étape dispose de règles de validation strictes.

Bénéfices techniques de l'architecture en graphe

  • La fragmentation en agents atomiques prévient la dégradation de la fenêtre de contexte.
  • L'exécution simultanée des sous-tâches accélère le traitement global et simplifie la détection d'erreurs.

Garder des fenêtres de contexte réduites pour chaque agent garantit une meilleure qualité de génération. Le travail parallèle de quatre agents remplace une séquence séquentielle lourde. Si les données provenant d'une source sont incorrectes, l'erreur est immédiatement attribuée à l'agent responsable sans impacter l'ensemble du système.

Critères de choix entre boucle simple et réseau de graphes

  • La saturation du contexte au-delà de 300 000 jetons justifie le passage au graph engineering.
  • Les processus critiques exigent un agent de révision externe plutôt qu'une auto-évaluation par l'agent créateur.
  • Les flux nécessitant une vitesse d'exécution élevée tirent parti du traitement parallèle distribué.

Une boucle simple demeure suffisante pour la majorité des cas d'usage basiques. Le graph engineering s'impose dès que le volume de jetons nuit aux performances, qu'un contrôle qualité impartial est requis ou que le temps d'exécution séquentiel devient critique. L'ajout d'infrastructures complexes doit rester réservé aux architectures nécessitant une réelle orchestration multi-agents.

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