T3 Code의 잠재력... (Codex보다 좋을까?)

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Transcript

00:00:00Theo가 방금 T3 code를 공개했는데 정말 기대가 큽니다. 사실 부족한 게
00:00:04전혀 없거든요. 완전히 무료로 제공되는 완전 오픈 소스 에이전트 매니저입니다. 기존에
00:00:08구독 중인 서비스를 그대로 사용하죠. 요즘 터미널 UI가 대세인 건 알지만,
00:00:13여러 프로젝트에서 다중 에이전트 워크플로우를 다룰 때는 개인적으로
00:00:18GUI가 훨씬 편하더라고요. 그래서 최근 Codex 앱을 애용해 왔는데,
00:00:23성능 면에서 좀 아쉬웠습니다. RAM을 엄청나게 잡아먹고 OpenAI 모델에만
00:00:27종속되어 있다는 점도요. 그럼 T3 code는 어떤 기능을 제공하고 이런
00:00:32불편함들을 해결해 주는지 살펴보겠습니다.
00:00:38이게 바로 T3 code입니다. Codex 앱을 써보신 분들이라면 이 UI가
00:00:41매우 익숙하실 겁니다. 왼쪽에는 프로젝트가 있고, 그 안에는 열려 있는
00:00:45개별 스레드들이 있습니다. 먼저 이 앱의 정체부터 명확히 짚고 넘어가고 싶네요.
00:00:51이 앱은 코딩 에이전트로서 Claude code나 Codex와 경쟁하는 도구가 아닙니다. 그저
00:00:55그런 도구들을 편리하게 쓰기 위한 GUI일 뿐입니다. 스레드에 보이는 모든 코드와
00:01:00답변은 백그라운드에서 실행되는 Codex에서 생성되며, 제 OpenAI
00:01:05구독권을 사용하는 거죠. 그래서 T3 code가 완전히 무료인 겁니다. 모델 선택기를 보면
00:01:09OpenAI에서 제공하는 모델들을 선택할 수 있고, 앞으로 Claude code, Cursor,
00:01:13Open Code, Gemini도 지원할 계획임을 알 수 있습니다. 실제로 Claude code 지원은
00:01:18이미 준비된 상태라고 하더군요. 현재 Anthropic 측에 Claude code 구독을 이런 방식으로
00:01:21사용해도 되는지 확인을 기다리는 중입니다. 제게는 이게 T3 code의 가장 큰
00:01:25장점이 될 것 같습니다. 저도 코딩에 OpenAI 모델을 선호하긴 하지만,
00:01:30UI 디자인 같은 일부 작업은 아쉬울 때가 있거든요. 그래서 Codex 앱을 쓰면서도
00:01:34가끔씩 앱을 바꿔 터미널에서 Claude code를 열어야 했습니다. 하지만 통합이 되면
00:01:39그럴 필요 없이 한곳에서 관리할 수 있죠. 게다가 저는 모델 제작사가 만든
00:01:43하네스가 해당 모델을 가장 잘 활용한다고 생각합니다. 즉, OpenAI 모델은 Codex에서,
00:01:47Anthropic 모델은 Claude code에서 최상의 성능을 내죠. 이 방식을 통해 품질을 유지할 수 있습니다.
00:01:52결국 T3 code는 에이전트를 관리하고 사용하는 사용자 경험에 집중한다는 뜻입니다.
00:01:56아까 작업하던 프로젝트를 하나 열어보겠습니다. 이건 수년째 업데이트하지 않은
00:02:00제 개인 블로그인데요, 여기서 마크다운 작동 방식을
00:02:04변경하려고 합니다. 하단에는 모델 선택기와 함께 추론 방식 선택기,
00:02:08그리고 패스트 모드 설정이 있습니다. OpenAI 모델을 사용하면
00:02:12채팅 모드와 플랜 모드, 도구 호출 시 전체 액세스 또는 감독 모드를 선택할 수 있습니다.
00:02:16저는 플랜 모드로 설정해 두겠습니다. 여기서는 로컬 작업과
00:02:19새 워크트리 중 선택할 수 있는데, 저는 에이전트 작업 시 git 워크트리 방식을 선호합니다.
00:02:23그래서 새 워크트리를 선택하고 메인 브랜치로 설정한 뒤 진행하겠습니다.
00:02:28프롬프트를 보내면 Codex가 레포지토리를 파악해 계획을 세우기 시작하고
00:02:31스트리밍되는 도구 호출 내용도 확인할 수 있습니다. 또한 다른 두 프로젝트에서도
00:02:35코딩 작업을 하도록 에이전트를 실행시켜 두었습니다. 프로젝트 옆에
00:02:38작업 중임을 알리는 배지가 보이시죠? 계획을 세우는 동안 한 가지 언급하자면,
00:02:41프로젝트의 파비콘을 자동으로 불러오는 기능이 정말 마음에 듭니다.
00:02:45사소하지만 아주 멋진 디테일이죠. 몇 분 뒤 에이전트가
00:02:48사용자 입력을 요청합니다. 질문이 올라왔으니 답변을 선택해 주겠습니다.
00:02:52잠시 더 기다리면 계획 수립이 완료되고 채팅창에서 내용을 확인할 수 있습니다.
00:02:56마크다운으로 다운로드하거나 워크스페이스에 저장할 수 있고, 전체 계획을 보려면
00:03:00확장해서 읽으면 됩니다. 이제 이 계획을 바로 구현해 보겠습니다.
00:03:04에이전트가 작업하는 동안 T3 code의 또 다른 강점인
00:03:07성능에 대해 이야기해 보죠. Codex 앱을 써보셨다면 에이전트를 여러 개
00:03:11동시에 돌릴 때 좀 버벅거리는 걸 느끼셨을 겁니다. 저는 아예 멈춰버려서
00:03:14Codex 앱을 재시작해야 했던 적도 있었죠. 하지만 T3 code는 몇 시간째
00:03:18여러 에이전트를 돌리고 있는데도 그런 현상이 전혀 없습니다. 성능에 얼마나
00:03:22신경 썼는지 알 수 있는 게, 스레드들을 클릭해 보면
00:03:25내용이 아무리 길어도 즉각 로딩됩니다. 다시 프로젝트로 돌아가서,
00:03:29코드 변경이 완료된 것 같네요. 상단 메뉴로 가서 커밋을 클릭하면
00:03:32변경 된 파일들의 개요를 볼 수 있습니다. 커밋 메시지를 비워두면
00:03:36자동으로 생성해 줍니다. 메뉴를 더 살펴보면
00:03:40푸시와 PR 생성 옵션도 있습니다. 이 버튼을 누르면
00:03:44커밋 메시지를 생성하고 푸시한 다음, 즉시 새 PR까지
00:03:48열어줍니다. PR이 생성되면 사이드바에 해당 스레드에 활성화된
00:03:52PR이 있다는 아이콘이 표시됩니다. 이 버튼을 클릭하면
00:03:56해당 PR로 바로 이동할 수도 있습니다. 사소해 보일 수 있지만,
00:03:59코드를 바로 푸시하고 PR을 연 뒤 다음 작업으로 넘어갈 수 있게 해주어
00:04:03개발 속도를 높여줍니다. 또한 이 아이콘은 PR 상태에 따라
00:04:07업데이트됩니다. 거절되면 빨간색으로, 머지되면 보라색으로
00:04:11색상이 바뀝니다. 스레드 상단에 있는 다른 버튼들을 보면,
00:04:14이 버튼을 통해 에이전트의 각 단계별 변경 사항이나 전체 통합
00:04:17diff 뷰를 볼 수 있습니다. 렌더링이 아주 깔끔하며,
00:04:22분할 뷰나 통합 뷰 중 선택할 수 있습니다. 그 옆에는 코드베이스를
00:04:26Cursor나 Finder에서 바로 여는 버튼이 있고, 퀵 액션 버튼도 있습니다.
00:04:30이 기능은 특정 명령어를 프로젝트에서 바로 실행할 수 있는
00:04:33버튼을 설정하는 겁니다. 워크트리 생성 시 자동으로 실행할지
00:04:37아니면 단축키를 지정할지 선택할 수 있죠. 설정을 마치면
00:04:41버튼이 생깁니다. 클릭하면 해당 프로젝트 내에서 bun install이 실행됩니다.
00:04:44동시에 통합 터미널이 나타나는데, 마침 다음에 소개하려던 기능이네요.
00:04:48일반적인 터미널이지만, 덕분에 작업 중에 이 앱을
00:04:51나갈 필요가 거의 없습니다. 또 다른 마음에 드는 기능이자
00:04:54사소하지만 편리한 점은, 프로젝트 추가 시 파일 탐색기를 뒤지는 대신
00:04:58경로를 직접 붙여넣을 수 있다는 것입니다. 저는 보통
00:05:02터미널에서 먼저 프로젝트 틀을 잡기 때문에 유용하더라고요. 현재 경로를
00:05:05복사해서 바로 붙여넣기만 하면 되니까요. 다만 한 가지 아쉬운 건
00:05:09터미널 명령어로 바로 열 수 있는 기능이 있었으면 좋겠다는 점입니다.
00:05:12그게 제 첫 번째 위시리스트 항목입니다. 이제 T3 code에서
00:05:16아직 보완되었으면 하는 기능 몇 가지를 더 말씀드리겠습니다. 먼저 네 가지 편의 기능입니다.
00:05:21첫째, 메뉴를 통하지 않고 스레드 제목을 더블 클릭해서 바로
00:05:24이름을 바꿀 수 있었으면 합니다. 둘째, 여기 메뉴에서
00:05:28터미널로 여는 옵션이 있으면 좋겠고, 셋째는 사이드바를 접는 기능입니다.
00:05:32지금은 안 되는 것 같은데 곧 추가되겠죠. 마지막 넷째는
00:05:35실행 중인 터미널을 확인할 수 있는 기능입니다. 현재 로컬호스트 3000번이
00:05:39돌아가고 있지만 활성화된 터미널이 있다는 표시가 전혀 없습니다.
00:05:43다행인 점은 이게 오픈 소스라 레포지토리를 클론해서
00:05:46에이전트에게 직접 이 기능들을 추가해달라고 할 수 있다는 거죠.
00:05:50그렇게 뚝딱 만들어낸 기능들입니다. 이제 더블 클릭으로 이름을 '구독'으로
00:05:54바꿀 수 있습니다. 여러분도 꼭 구독해 주세요. 메뉴에서 터미널로 열기도
00:05:57가능해졌고, 실행 중인 터미널 세션도 볼 수 있으며, Command + B로
00:06:01사이드바를 닫을 수도 있습니다. 서식에 약간 문제가 생긴 것 같긴 하지만요.
00:06:05제가 방금 대충 만든 기능들 외에도 아직 부족한
00:06:08중요한 기능들이 있습니다. 첫 번째는 개선된 스킬 지원입니다.
00:06:12Codex처럼 프롬프트에서 스킬을 태그할 수 있는 기능과 설치된
00:06:16모든 스킬을 볼 수 있는 뷰가 필요합니다. MCP 서버도 마찬가지고요.
00:06:20또한 클라우드 개발 장비에서 헤드리스 버전으로 실행해서
00:06:23원격 에이전트를 관리할 수 있게 되면 좋겠네요. Theo와 Julius를 포함한
00:06:27제작팀의 개발 속도가 매우 빠르니 조만간 추가될 거라 믿습니다.
00:06:30T3 code에 대한 여러분의 생각을 댓글로 남겨주시고, 구독 잊지 마세요.
00:06:35그럼 다음 영상에서 뵙겠습니다!

Key Takeaway

T3 code는 다양한 AI 코딩 에이전트를 하나의 GUI에서 효율적으로 관리하고 실행할 수 있게 해주는 강력한 오픈 소스 도구입니다.

Highlights

T3 code는 Theo가 공개한 완전 무료 및 오픈 소스 기반의 AI 에이전트 GUI 매니저입니다.

기존 Codex 앱의 높은 RAM 점유율과 OpenAI 모델 종속성 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다.

Claude code, Cursor, Gemini 등 다양한 에이전트를 한곳에서 관리할 수 있는 통합 환경을 지향합니다.

git 워크트리 방식의 작업 흐름을 지원하여 로컬 환경을 깨끗하게 유지하며 병렬 작업을 수행합니다.

커밋 메시지 자동 생성, PR 즉시 생성 및 상태 추적 등 개발 생산성을 높이는 유틸리티를 제공합니다.

오픈 소스의 장점을 활용해 사용자가 직접 필요한 기능을 추가하고 커스터마이징할 수 있습니다.

향후 MCP 서버 지원 및 원격 에이전트 관리를 위한 헤드리스 버전 출시가 기대되는 프로젝트입니다.

Timeline

T3 code 소개 및 개발 배경

발표자인 Theo는 새로운 오픈 소스 에이전트 매니저인 T3 code를 공개하며 그 특징을 설명합니다. 기존에 인기를 끌던 Codex 앱은 훌륭하지만 과도한 RAM 사용량과 OpenAI 모델에만 국한된 폐쇄성이 단점으로 지적되었습니다. T3 code는 이러한 불편함을 해소하기 위해 등장했으며 사용자가 이미 구독 중인 서비스를 그대로 활용하는 무료 도구입니다. 최근 트렌드인 터미널 UI(TUI)보다 복잡한 다중 에이전트 워크플로우를 관리할 때는 GUI가 더 효율적이라는 점을 강조합니다. 이 섹션은 왜 새로운 도구가 필요한지에 대한 맥락을 제공하며 시청자의 기대감을 높입니다.

T3 code의 정체성과 모델 확장성

T3 code는 스스로 코드를 생성하는 인공지능이 아니라 Claude code나 Codex 같은 도구들을 편리하게 사용하게 돕는 하네스(Harness) 역할을 합니다. 현재는 OpenAI 모델을 기본으로 지원하지만 곧 Anthropic의 Claude code와 Google의 Gemini 등 다양한 엔진이 통합될 예정입니다. 발표자는 각 모델 제조사가 만든 도구가 해당 모델의 성능을 가장 잘 끌어낸다고 믿기 때문에 이들을 통합 관리하는 방식이 품질 유지에 유리하다고 주장합니다. 이를 통해 사용자는 UI 디자인은 Claude로, 로직 구현은 OpenAI로 수행하는 등 작업 성격에 맞춰 도구를 스위칭할 수 있습니다. 결과적으로 T3 code는 도구 자체가 아닌 사용자 경험(UX) 혁신에 집중하는 플랫폼입니다.

실전 프로젝트 활용 및 워크플로우

실제 개인 블로그 수정 작업을 통해 T3 code의 구체적인 작동 방식을 시연합니다. 사용자는 프로젝트별로 '플랜 모드'나 '도구 호출 모드'를 설정할 수 있으며 특히 안전한 작업을 위해 git 워크트리 방식을 선택할 수 있습니다. 에이전트가 레포지토리를 분석하고 계획을 세우는 동안 실시간으로 진행 상황을 확인할 수 있는 인터페이스가 돋보입니다. 프로젝트마다 파비콘을 자동으로 불러오는 세심한 디테일이 사용자 편의성을 높여줍니다. 계획이 수립되면 사용자가 직접 승인하거나 수정 제안을 할 수 있어 에이전트의 동작을 완벽히 제어할 수 있습니다.

성능 우위 및 생산성 도구

T3 code의 가장 큰 강점 중 하나는 여러 에이전트를 동시에 구동해도 시스템이 느려지지 않는 뛰어난 성능입니다. 기존 Codex 앱이 다중 작업 시 멈추는 현상이 잦았던 것과 달리 T3 code는 수천 줄의 스레드도 즉각적으로 로딩합니다. 코드 수정이 완료되면 상단 메뉴를 통해 커밋 메시지를 자동으로 생성하고 즉시 GitHub에 푸시할 수 있습니다. 특히 PR(Pull Request) 생성 기능은 개발자가 브라우저로 이동할 필요 없이 앱 내에서 모든 절차를 마무리하게 돕습니다. 사이드바의 아이콘 색상 변화를 통해 PR의 승인 또는 거절 상태를 한눈에 파악할 수 있어 관리 효율이 극대화됩니다.

고급 기능 및 사용자 커스텀 시연

코드 변경 사항을 확인할 수 있는 깔끔한 diff 뷰와 통합 터미널 기능이 소개됩니다. 퀵 액션 기능을 사용하면 'bun install'과 같은 자주 사용하는 명령어를 버튼 하나로 실행할 수 있도록 설정할 수 있습니다. 프로젝트 추가 시에도 복잡한 탐색기 대신 경로를 직접 붙여넣는 방식을 지원하여 터미널 중심의 개발자들에게 편의를 제공합니다. 다만 발표자는 터미널 명령어 하나로 앱을 바로 실행하는 기능이 아직 없다는 점을 아쉬운 부분으로 언급합니다. 이 섹션은 숙련된 개발자들이 작업 흐름을 끊기지 않게 유지할 수 있는 다양한 장치들을 보여줍니다.

오픈 소스 기여와 미래 발전 방향

발표자는 스레드 이름 변경, 사이드바 접기, 터미널 세션 표시 등 현재 부족한 기능들을 직접 코딩하여 추가하는 모습을 보여줍니다. 이는 T3 code가 오픈 소스이기 때문에 커뮤니티가 함께 발전시킬 수 있다는 강력한 메시지를 전달합니다. 앞으로 개선되어야 할 핵심 과제로 Codex 수준의 스킬 태그 지원과 MCP(Model Context Protocol) 서버 연동을 꼽았습니다. 또한 원격 서버에서 에이전트를 실행할 수 있는 헤드리스 버전의 필요성을 강조하며 빠른 업데이트를 예고합니다. 마지막으로 시청자들에게 구독과 댓글을 독려하며 프로젝트에 대한 높은 기대감과 함께 영상을 마무리합니다.

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