00:00:00世界で最もダウンロードされているソフトウェアについて考えるとき、
00:00:03おそらく、何百人もの開発者を抱える数十億ドル規模の企業を想像するでしょう。
00:00:07しかし、もし歴史上最もインストールされたアプリケーションの一つが、
00:00:1160億回以上のダウンロードを記録しながら、広告もサブスクも有料版もなく、データ販売もしていないとしたら?
00:00:17さらに面白いことに、それは大学生のグループによって始められたのです。
00:00:21今日は、メディア界を静かに席巻した、あの小さなオレンジ色のトラフィックコーン、
00:00:25VLCメディアプレーヤーについてお話しします。
00:00:29そしてさらに重要なことに、誰もが疑問に思っている「あの問い」に答えを出しましょう。
00:00:33完全に無料でデータも売らないVLCは、一体どうやって収益を上げているのでしょうか?
00:00:38その核心に迫る前に、まずは起源から見ていきましょう。
00:00:41物語は1996年、フランスのトップクラスのエンジニアリング校であるエコール・サントラル・パリから始まります。
00:00:48当時、ネットワーク経由でビデオをストリーミングすることは、非常に困難なことでした。
00:00:52インターネットは遅く、ビデオ圧縮技術も限られており、
00:00:56メディアプレーヤーは不安定でした。ビデオ形式ごとに異なる設定が必要で、
00:01:01互換性は常に頭の痛い問題だったのです。
00:01:04そんな時、ある学生グループがキャンパス内のネットワークでこの問題を解決しようと決心しました。
00:01:09彼らが構築したシステムは「VideoLAN」と呼ばれ、VideoLAN ServerとVideoLAN Clientの2つの部分で構成されていました。
00:01:15VLSは大学のネットワーク上でビデオを配信するためのもの、
00:01:19そしてVLCは、それを学生のコンピュータで受信して再生するためのものでした。
00:01:23この段階では、VLCが世界的なメディアプレーヤーになるとは想定されていませんでしたが、
00:01:27興味深いことが起こり始めます。
00:01:291990年代後半、初期の開発者の数名が卒業し、プロジェクトは停滞しました。
00:01:352000年頃、ジャン=バティスト・ケンプという新入生が加わり、
00:01:41精力的にプロジェクトに取り組み始めました。開発が進むにつれ、
00:01:45チームは、VLCクライアントが単なる学内配信ツールに留まらず、
00:01:49強力なスタンドアロンのメディアプレーヤーになりつつあることに気づきました。
00:01:52そして2001年、彼らは重大な決断を下します。
00:01:56彼らはVLCをGNU GPLライセンスの下、オープンソースソフトウェアとして公開したのです。
00:02:01この一つの決断が、すべてを変えました。
00:02:04世界中の開発者がプロジェクトに貢献できるようになったのです。
00:02:08そしてまさにその通りになりました。その結果、バグ修正のスピードは上がり、
00:02:12対応するファイル形式も増え、VLCは急速に進化し始めました。
00:02:17タイミングも完璧でした。なぜなら2000年代初頭、
00:02:21パソコンで動画を見るのは非常にストレスのたまることだったからです。
00:02:24多くの人はWindows Media PlayerやRealPlayerを使っていました。
00:02:28しかし、これらのツールの本当の問題は「コーデック」にありました。
00:02:31ビデオ形式ごとに、ファイルをエンコード・デコードするための特定のコーデックが必要でした。
00:02:38システムに正しいものがインストールされていなければ、動画は再生されません。
00:02:42ユーザーはネット上で出所不明のコーデックパックを探してインストールし、
00:02:46再起動して何も壊れないことを祈るしかありませんでした。
00:02:49うまくいくこともあれば、事態を悪化させることもありました。
00:02:52VLCはその体験を完全に変えました。
00:02:55コーデックを内蔵していたため、追加で何かをインストールする必要がなかったのです。
00:03:00VLCをダウンロードしてファイルを開けば、それだけで動きました。
00:03:04これは当時、画期的なことでした。
00:03:052005年までには、何百万人もの人々がダウンロードするようになりました。
00:03:09そして2009年、ジャン=バティスト・ケンプは非営利団体「VideoLAN」を正式に設立し、
00:03:15VLCプロジェクトの管理と、独立性および長期的な持続可能性の確保に乗り出しました。
00:03:21その後、大きな節目が訪れます。
00:03:232010年、VLCは10億ダウンロードを突破。
00:03:27そして2020年までにその数は世界中で60億ダウンロードを超え、
00:03:32VLCは歴史上、最も広くインストールされたアプリケーションの一つとなりました。
00:03:36大手テック企業からは、数十億ドルの買収提案もありました。
00:03:39しかし、もし提案を受けていれば、VLCも他のアプリのように追跡ツールや広告、サブスクだらけになっていたでしょう。
00:03:45さて、皆さんが最も気になっている部分に移りましょう。
00:03:48数十億回もダウンロードされながら、広告も出さずサブスク料金も取らないのに、
00:03:54どうやって財務的に生き残っているのでしょうか?
00:03:56その前に、この動画のスポンサーについてお話しさせてください。
00:04:00TestSpriteです。
00:04:01これは、WebアプリケーションのエンドツーエンドテストをIDE内で自動化する、
00:04:05AI搭載のテスティングエージェントです。
00:04:08「Vibe coding(雰囲気コーディング)」という言葉を聞いたことがありますよね?
00:04:10TestSpriteは、いわば「Vibe testing」のためのツールです。
00:04:13最新のTestSprite 2.1では、開発者にとって非常に便利な2つの新機能が登場しました。
00:04:191つ目は「テストの修正」です。
00:04:21生成されたテストケースを、自然言語を使って編集できるようになりました。
00:04:25例えば、現在のテストケースをさらに改善したい場合、
00:04:28普通の言葉で書くだけでいいのです。
00:04:31すると、即座に正確で実行可能なコードが再生成されます。
00:04:342つ目は「テスト進捗ダッシュボード」です。
00:04:37ライブログ、スクリーンショット、動画、成否の内訳など、テストの実行状況をリアルタイムで確認できます。
00:04:44もう一つ気に入っているのは、GitHubとの連携です。
00:04:47ワンクリックでリポジトリに接続できます。
00:04:51プルリクエスト(PR)ごとにテストが自動実行され、失敗した場合はマージをブロックし、
00:04:56詳細なレポートをPRのコメント欄に直接表示してくれます。
00:04:59TestSpriteはアプリケーションの品質を劇的に向上させます。
00:05:03ぜひチェックしてみてください。
00:05:05リンクは概要欄にあります。
00:05:06では、VLCがどうやって稼いでいるのかに話を戻しましょう。
00:05:08答えは単純ではありません。
00:05:10驚かれるかもしれませんね。
00:05:12VLCは、ほとんどの人が予想もしない方法で資金を得ています。
00:05:16主な収入源の一つは寄付です。
00:05:18VLCは先ほど述べた「VideoLAN」という非営利団体によって運営されています。
00:05:25彼らは時折、ユーザーに自発的な寄付をお願いすることがあります。
00:05:29機能制限も、強制的なポップアップも、サブスクの罠もありません。
00:05:33ただ、シンプルなリクエストがあるだけです。
00:05:35そして、何百万人ものユーザーが寄付することを選択しています。
00:05:37数十億人のユーザーのわずかな割合が数ドルずつ寄付するだけでも、
00:05:41それは大きな活動資金になります。
00:05:43ここから学べるのは、ユーザーを大切にすれば、ユーザーもそれに応えてくれるということです。
00:05:482つ目の収入源は、助成金と公的資金です。
00:05:51VLCは、政府から一般市民まで広く利用される安全でオープンなビデオツールの構築を支援しているため、
00:05:57EUの「EUFOSA」などのプログラムから特定の助成金を受けています。
00:06:00これらは、大規模なセキュリティ監査やバグバウンティ(報奨金制度)など、
00:06:06脆弱性を修正し、すべての人にとってVLCをより安全にするためのプロジェクトに充てられます。
00:06:09次は、エンタープライズおよびプロフェッショナルサービスです。
00:06:12VLCのリード開発者であるジャン=バティスト・ケンプが設立した、
00:06:17「Videolabs」という別の会社があります。
00:06:20Videolabsは、企業向けにプロフェッショナルなメディアソリューションを提供しています。
00:06:24カスタムストリーミング基盤、コンサルティング、企業向け統合支援などです。
00:06:29VideolabsはVLCを開発する非営利団体VideoLANとは法的に別組織です。
00:06:35そのため、VLC自体は完全に無料でオープンソースのまま維持されています。
00:06:39しかし、ここからがVLCにとってのメリットです。
00:06:42多くの開発者が、両方の組織で活動しています。
00:06:45企業が高度なメディアソリューションのためにVideolabsに支払う費用が、
00:06:49巡り巡ってVLCの改良を続けるエンジニアたちの資金源となっているのです。
00:06:52また、ライセンス供与や組み込み統合も収入源となっています。
00:06:57VLCのメディアエンジンは、自動車のダッシュボードや、
00:07:01特定の専門機器などのハードウェア製品にも組み込むことができます。
00:07:05こうしたケースでは、企業が統合サポートのための開発費やライセンス料を支払うことがあります。
00:07:11これにより、一般向けの無料版に影響を与えることなく、法人収益を生み出しているのです。
00:07:15以上がVLCの収益源でした。
00:07:18多くの成功したアプリは、最終的に広告を導入したり、有料版を立ち上げたり、
00:07:23ユーザーデータを売却したり、買収されたりします。しかし、VLCは違う道を選びました。
00:07:27長年、企業の関心が高まっても、プロジェクトは独立を守り続けました。
00:07:32その財務モデルは独特であり、それがこの組織を非常にユニークなものにしています。
00:07:37もしあなたが何かを創り出そうとしているなら、この物語から学べることがあります。
00:07:41真の問題解決に集中し、信頼を築けば、持続可能性は後からついてくるということです。
00:07:46それでは、今回の動画はこれで終わります。
00:07:48VLCについてどう思うか、ぜひコメントで教えてください。
00:07:51似たような成功ストーリーをもっと見たい方は、高評価、共有、チャンネル登録をお願いします。
00:07:56では、また次回の動画でお会いしましょう。