00:00:00Lihatlah video penjelasan yang kami buat ini.
00:00:02Mars, si planet merah, dunia yang telah memikat umat manusia selama berabad-abad.
00:00:08Ini adalah planet keempat dari matahari, berada tepat setelah Bumi di tata surya kita.
00:00:14Video ini tidak diedit menggunakan After Effects.
00:00:16Kami tidak menyentuh keyframe, dan kami tidak membuat animasi apa pun secara manual.
00:00:21Claude menggunakan skill Remotion Agent baru, lalu membangun dan merendernya untuk kami.
00:00:26Gerakan, pengaturan waktu, semuanya dilakukan hanya dengan memberikan perintah prompt.
00:00:30Tapi pertama-tama, mari bahas tentang skill Claude.
00:00:33Jika Anda mengikuti perkembangan AI akhir-akhir ini, skill Claude adalah topik yang paling hangat saat ini.
00:00:38Semua orang membicarakannya, tapi inilah sebenarnya skill Claude tersebut.
00:00:43Itu adalah panduan instruksi yang mengajarkan Claude cara menguasai alat dan alur kerja tertentu.
00:00:49Terdapat paket pengetahuan khusus yang mengubah Claude dari asisten umum
00:00:54menjadi seorang ahli di berbagai bidang seperti produksi video, analisis data, atau otomatisasi.
00:01:00Dan saat Anda menggabungkan skill dengan kode Claude dan alat pengkodean agenda Thorpe,
00:01:05Anda akan membuka sesuatu yang sangat hebat.
00:01:07Sekarang, mari bahas Remotion.
00:01:09Ini adalah framework yang memungkinkan Anda membuat video menggunakan kode React,
00:01:13teknologi yang sama yang menggerakkan situs web modern.
00:01:15Namun, inilah masalahnya.
00:01:16Remotion sangat hebat, tetapi juga sangat kompleks.
00:01:20Anda perlu memahami React, pustaka animasi, fungsi pengaturan waktu, dan perenderan video.
00:01:26Ini adalah alat pengembang yang selama ini sulit dijangkau oleh kebanyakan orang.
00:01:30Itulah mengapa skill Remotion Agent ini menjadi pengubah keadaan.
00:01:33Ini memberikan Claude pengetahuan mendalam tentang seluruh framework Remotion,
00:01:37seperti cara menyusun komposisi, mengatur koreografi animasi,
00:01:41mengelola pengaturan waktu, menangani aset, dan semuanya.
00:01:45Jadi, alih-alih Claude menebak-nebak kode video, sekarang ia memahami framework tersebut
00:01:50layaknya seorang pengembang Remotion yang ahli.
00:01:53Ini adalah sistem yang sama yang sudah digunakan pengembang untuk menghasilkan video secara otomatis.
00:01:58Dan di akhir video ini,
00:02:00Anda akan bisa mengarahkan desain grafis profesional hanya dengan perintah prompt.
00:02:04Mari kita mulai.
00:02:05Pertama, kita perlu menginstal skill Claude Remotion.
00:02:08Untuk melakukannya, kita akan mengetikkan perintah ini.
00:02:11Anda bisa menemukan perintah ini di alat situs web Remotion.
00:02:14Lalu kita pilih semua model dalam daftar dengan menekan spasi lalu enter.
00:02:19Setelah skill Claude terinstal di proyek,
00:02:22kita akan membuka terminal kode Claude dan memintanya untuk memulai proyek Remotion baru.
00:02:28Mari kita tunggu hingga proses persiapannya selesai.
00:02:30Sekarang proses persiapan proyek dan templatnya sudah selesai.
00:02:38Cukup ikuti petunjuk di sini untuk meluncurkan Remotion Studio.
00:02:42Mari kita lihat tampilannya. Bagus.
00:02:45Jadi, beginilah tampilan Remotion.
00:02:46Mirip aplikasi edit video, tapi Anda memprogram setiap adegannya.
00:02:51Nah, karena proyek sudah terinstal dan Anda sudah tahu tampilan Remotion,
00:02:56mari kita lanjut ke tahap pengembangan.
00:02:59Pengembangan kita terdiri dari sembilan fase.
00:03:02Fase 1 sampai 3 akan membangun sistem tempat Claude beroperasi.
00:03:07Fase 4 sampai 7 untuk membuat aset dan menentukan komponen yang bisa digunakan.
00:03:13Dan fase 8 sampai 9 adalah tahap eksekusi.
00:03:16Dengan begitu, mari kita lanjutkan.
00:03:19Tentu saja, kita mulai dari fase 1.
00:03:21Sekarang setelah semuanya terinstal,
00:03:25mari buka panduan pembuatan yang kami buat khusus untuk video ini.
00:03:29Meski panduan ini untuk video spesifik yang ingin kami buat,
00:03:35Anda juga bisa mengubah panduan ini untuk membuat video lain yang Anda inginkan
00:03:39setelah Anda memahami cara kerja perintah prompt ini.
00:03:42Jika Anda ingin salinan prompt ini,
00:03:44Anda bisa melihat komunitas gratis kami tempat kami mengunggah panduan seperti ini.
00:03:48Agar Anda juga bisa membangun sesuatu dengan AI.
00:03:51Mari salin prompt fase 1 lalu tempelkan di kode Claude.
00:03:56Kemudian kita tekan enter.
00:03:57Fungsi prompt ini adalah untuk membangun fondasi teknis
00:04:02yang harus diikuti Claude selama proses pengembangan.
00:04:06Anggap saja ini sebagai aturan dan pola yang harus ia ikuti.
00:04:09Ini sangat penting karena kebanyakan proyek gagal
00:04:13bukan karena kurangnya arahan visual,
00:04:16tapi karena AI tidak diberi aturan konkret sehingga akhirnya bekerja semaunya sendiri.
00:04:23Setelah fase 1 selesai, tampilannya akan seperti ini.
00:04:27Dan file markdown pengembangan akan dibuat.
00:04:31Claude sudah selesai meletakkan fondasinya.
00:04:34Jadi, Anda sekarang bisa lanjut ke fase berikutnya, fase 2.
00:04:37Sekarang kita akan menentukan arahan seni dan sistem visual untuk video ini.
00:04:42Ini adalah langkah yang sangat, sangat penting dalam alur kerja.
00:04:46Sejauh ini, kita telah menyiapkan lingkungan dan memastikan Claude memahami Remotion.
00:04:52Apa yang kita lakukan di sini adalah memberi tahu Claude cara berpikir secara visual sebelum ia menulis kode yang sebenarnya.
00:05:00Jadi, silakan buka panduan pembuatannya lagi.
00:05:03Anda akan melihat bagian yang bertanda fase 2.
00:05:05Anda bisa menyalin seluruh prompt persis seperti aslinya.
00:05:10Lalu kembali ke kode Claude di terminal Anda.
00:05:15Tempelkan prompt tersebut dan tekan enter.
00:05:17Biarkan Claude mengambil alih sejenak.
00:05:21Saya ingin berhenti sebentar dan menjelaskan mengapa prompt ini sangat penting.
00:05:25Karena di sinilah banyak orang sering melewatkan langkah atau mencoba mengendalikan segalanya secara berlebihan.
00:05:30Prompt ini tidak meminta Claude untuk langsung membuat video lengkap.
00:05:35Yang dilakukan adalah membangun pemikiran sistem.
00:05:39Seperti kita sedang menentukan aturan dunia yang akan dibangun oleh Claude.
00:05:43Anggap saja ini sebagai arahan kreatif, bukan sekadar instruksi.
00:05:46Kita memberi tahu Claude hal-hal seperti suasana secara keseluruhan, batasan visual,
00:05:52bagaimana gerakan seharusnya terasa, dan bagaimana keputusan desain diambil jika ada sesuatu yang tidak ditentukan secara eksplisit.
00:06:00Ini sangat penting karena kita tidak mungkin mendeskripsikan setiap piksel dalam video ini, bukan?
00:06:07Hal itu mustahil dilakukan.
00:06:08Namun di sisi lain, kita tidak ingin Claude menebak secara acak atau menciptakan pola yang sama sekali tidak sesuai dengan gaya kita.
00:06:15Prompt ini menciptakan kendali tanpa harus mengatur hal-hal mikro.
00:06:19Ini memberi Claude kerangka kerja untuk beroperasi di dalamnya.
00:06:22Jadi, alih-alih menebak apa arti "bersih" atau "modern", ia memiliki definisi yang sama dengan kita.
00:06:29Alih-alih berhalusinasi, kini ia memiliki keterampilan teknis
00:06:33dan batasan kreatif untuk bekerja dengan benar.
00:06:36Mari tekan enter dan tunggu Claude memprosesnya.
00:06:39Baiklah, setelah Claude selesai, Anda akan melihat di sini bahwa ia membuat file arahan seni,
00:06:44yang menguraikan cara ia harus menalar dan mengeksekusi keputusan di masa depan.
00:06:48Saat masuk ke pengembangan yang sebenarnya, jangan takut untuk melakukan penyesuaian di bagian ini,
00:06:55karena Anda tentu ingin proyek Anda memiliki arahan seni yang Anda inginkan.
00:06:58Jadi, Anda mungkin perlu meminta Claude untuk mengubah atau menambah beberapa hal.
00:07:02Dan begitu saja, kita telah membuka fase alur kerja berikutnya.
00:07:07Kita sekarang memiliki bahasa visual yang sama antara Anda dan AI.
00:07:12Jadi Claude tahu cara memikirkan video ini sebelum ia menulis komposisi atau urutan apa pun.
00:07:18Dan itu adalah kemajuan besar.
00:07:19Pada titik ini, kita telah berhasil menetapkan arahan seni dan kendali visual.
00:07:24Kita memang belum membangun videonya.
00:07:26Tapi kita sudah memasang fondasi yang membuat hasil akhirnya nanti terprediksi dan profesional.
00:07:31Dengan arahan seni yang sudah mantap, hal berikutnya yang perlu kita lakukan adalah menyusun cerita videonya.
00:07:37Langkah ini akan merampungkan sistem yang kita butuhkan.
00:07:40Kita beranjak dari bagaimana perasaan video tersebut ke apa yang sebenarnya terjadi dari waktu ke waktu.
00:07:47Tujuannya sangat sederhana.
00:07:49Tentukan adegannya, alur, dan pengaturan waktunya.
00:07:52Agar videonya masuk akal sebelum kita mulai membuat animasi apa pun.
00:07:56Oke, mari kembali ke panduan pembuatan dan cari prompt fase 3.
00:08:02Kita bisa menyalin semuanya.
00:08:03Setelah Anda menyalinnya, kembali ke kode Claude.
00:08:08Tempelkan prompt tersebut dan tekan enter.
00:08:10Sekarang kita tunggu Claude memprosesnya.
00:08:13Claude mengambil arahan seni yang kita tentukan tadi dan menggunakannya untuk membuat lini masa.
00:08:18Ia memutuskan berapa banyak adegan yang kita butuhkan, apa fungsi setiap adegan,
00:08:23dan berapa lama setiap momen harus muncul di layar.
00:08:27Inilah yang memungkinkan kita membuat video berdurasi 10 atau 60 detik
00:08:32yang terasa terencana, bukan terburu-buru atau asal-asalan.
00:08:36Setelah Claude selesai, Anda akan melihat rincian video ke dalam beberapa adegan.
00:08:40Setiap adegan memiliki peran yang jelas.
00:08:43Biasanya ada pembukaan yang menarik, bagian pesan utama, momen pendukung, dan penutup, kan?
00:08:52Ini sebenarnya adalah papan cerita (storyboard), hanya saja dalam bentuk tulisan.
00:08:56Ini semacam storyboard yang ditulis dalam teks, bukan visual.
00:09:02Pada titik ini, Anda bisa meminta Claude untuk mengubah beberapa hal.
00:09:05Jadi, jika ada adegan yang tidak pas dengan keinginan Anda, katakan saja.
00:09:10Jika Anda ingin menyusun ulang bagian atau menghapus salah satunya, sekaranglah waktunya.
00:09:15Ini adalah poin lain di mana orang sering merasa bingung.
00:09:17Mereka mengira harus menerima hasil pertama begitu saja.
00:09:20Sebenarnya tidak perlu.
00:09:21Anggap saja ini sebagai draf kolaborasi, oke?
00:09:25Begitulah.
00:09:27Dalam kasus ini, strukturnya terlihat cukup kuat, kan?
00:09:30Temponya masuk akal, adegannya mengalir logis, dan sesuai dengan durasi yang kita tuju.
00:09:37Jadi alih-alih melakukan revisi lagi, kita akan memberikan sinyal setuju kepada Claude.
00:09:41Anda cukup memberi tahu Claude untuk melanjutkan
00:09:45dan membuat file storyboard berdasarkan struktur ini.
00:09:48Setelah Anda melakukannya, Claude akan menghasilkan file khusus
00:09:52yang merepresentasikan lini masa lengkap video tersebut.
00:09:55File ini menjadi satu-satunya acuan utama untuk apa yang akan kita buat nanti.
00:10:00Dan begitu saja, cerita videonya sekarang sudah terkunci.
00:10:04Kita tahu apa yang terjadi, kapan itu terjadi, dan mengapa bagian itu ada.
00:10:08Belum ada yang dianimasikan, tapi keputusan kreatif tersulit sudah selesai.
00:10:13Sekarang setelah storyboard selesai, kita akan masuk ke fase empat,
00:10:18yaitu menentukan inventaris aset kita.
00:10:20Ini adalah salah satu langkah yang mungkin awalnya terasa opsional,
00:10:24tapi sebenarnya sangat krusial jika Anda ingin hasil yang bersih dan konsisten.
00:10:28Tujuannya sangat sederhana, tentukan aset apa saja yang ada,
00:10:33dan bagaimana tampilannya sebelum kita mencoba membuat, menganimasi, atau menempatkannya.
00:10:38Langkah ini krusial karena memisahkan antara keputusan desain dan logika adegan.
00:10:44Pemisahan itulah yang mencegah terjadinya kendala di kemudian hari.
00:10:48Inilah alasannya mengapa hal ini penting.
00:10:50Jika Anda meminta Claude mendesain aset, memutuskan tampilannya,
00:10:54sekaligus menentukan posisinya dalam sebuah adegan pada waktu yang bersamaan.
00:10:59Anda menumpuk terlalu banyak keputusan dalam satu langkah, dan di situlah biasanya terjadi kegagalan.
00:11:04Anda akan mendapatkan hasil yang tidak konsisten dan buruk.
00:11:07Mari kembali ke panduan pembuatan dan salin prompt fase empat.
00:11:11Setelah disalin, kembali ke terminal Claude, tempelkan, dan tekan enter.
00:11:17Sekarang kita tunggu Claude memprosesnya.
00:11:19Sambil menunggu, saya jelaskan apa yang dilakukan prompt ini di balik layar.
00:11:24Ini belum membuat visualnya.
00:11:25Langkah ini menentukan parameter desain untuk setiap aset yang kita perlukan.
00:11:29Hal-hal seperti objek, penggunaan warna, dan sebagainya.
00:11:33Kesalahan umum di sini adalah melewatkan tahap ini dan membiarkan setiap adegan membuat asetnya sendiri.
00:11:39Itulah yang menyebabkan video di mana setiap adegan terlihat kaku dan tidak terasa menyatu.
00:11:45Setelah Claude selesai, ia akan membuat file inventaris aset yang disusun dengan jelas.
00:11:53Setiap aset memiliki nama dan parameter yang sudah ditentukan.
00:11:57Pada titik ini, Anda tidak perlu banyak mengubah kecuali ada yang kurang atau tidak diperlukan.
00:12:04Jika Anda ingin menambah atau mengubah apa pun, minta saja Claude untuk melakukannya.
00:12:10Kini kita sudah memiliki daftar aset lengkap dan sistem desain yang mengaturnya.
00:12:17Itu artinya saat Claude mulai menghasilkan komponen Remotion,
00:12:22ia tidak akan menebak-nebak lagi bagaimana tampilannya nanti.
00:12:25Claude akan mengambilnya langsung dari inventaris ini.
00:12:28Setelah spesifikasi aset terkunci, kita bisa lanjut ke fase 5,
00:12:33yaitu benar-benar menghasilkan aset-aset tersebut.
00:12:36Sekarang kita akan memproduksi potongan konkret yang akan digunakan di seluruh video.
00:12:42Sejauh ini, kita memang sengaja memisahkan setiap fokus pengerjaan.
00:12:48Mulai dari menentukan sistem, arahan seni, storyboard, hingga spesifikasi aset tadi.
00:12:56Langkah ini sekarang mengubah definisi-definisi tersebut menjadi aset nyata tanpa mencampuradukkan tanggung jawab,
00:13:04yang membuat kode Claude berkembang dengan instruksi dan konteks yang sangat jelas.
00:13:10Itulah mengapa cara ini bekerja dengan sangat andal.
00:13:13Mari kita jalankan.
00:13:15Ambil prompt fase 5 dari panduan pembuatan lagi, lalu tempelkan di terminal Claude.
00:13:20Tapi sebelum tekan enter, ada hal penting.
00:13:23Saat mengerjakan proyek besar dengan banyak aset dari berbagai kategori,
00:13:29sangat disarankan untuk menghasilkannya secara bertahap berdasarkan kategori.
00:13:33Maksudnya adalah menambahkan aturan pada prompt yang memerintahkan Claude
00:13:37untuk menghasilkan satu kategori aset dalam satu waktu.
00:13:40Ini mengurangi kemungkinan AI berhalusinasi, sehingga memperkecil peluang
00:13:45Claude kehilangan gaya desain di antara aset yang tidak berhubungan.
00:13:49Dalam kasus kita, video ini tidak memiliki inventaris aset yang terlalu besar.
00:13:53Jadi kita bisa langsung menghasilkan semuanya dalam satu proses.
00:13:57Ketahuilah bahwa seiring bertambah besarnya proyek Anda, melakukan batching menjadi praktik terbaik.
00:14:03Oke, bagian ini biasanya memakan waktu, jadi harap bersabar.
00:14:08Setelah selesai, luangkan waktu sejenak untuk memindai hasilnya dan lihat apakah semua aset yang Anda butuhkan ada di sana.
00:14:15Biasanya, Anda akan menemukan semuanya di folder SRC.
00:14:20Dan begitu saja, kita sekarang memiliki set lengkap aset yang dihasilkan dan siap digunakan.
00:14:25Dan ini bukan lagi sekadar ide abstrak.
00:14:28Ini adalah blok bangunan nyata yang akan digunakan kembali di berbagai adegan,
00:14:32yang akan memberikan konsistensi video yang kita inginkan.
00:14:36Setelah semua aset selesai, langkah selanjutnya adalah memberi mereka gerakan.
00:14:41Ini adalah fase enam, dan tujuannya di sini adalah untuk menentukan bagaimana perilaku masing-masing aset kita.
00:14:47Belum ke adegan final, hanya blok bangunan gerakan yang akan digunakan kembali di mana-mana.
00:14:53Inilah yang Anda pikirkan sebagai primitif gerakan.
00:14:56Dan pada dasarnya, kita menciptakan bahasa gerakan bersama yang dapat digunakan oleh seluruh video.
00:15:01Jadi, di panduan build, ambil saja prompt fase enam lalu tempelkan ke Claude code.
00:15:07Sekarang, inilah pergeseran pola pikir yang penting.
00:15:10Kita tidak perlu menjadi sangat teknis di sini.
00:15:13Kita tidak mencantumkan setiap keyframe atau mendeskripsikan setiap animasi secara detail.
00:15:18Dan alasan kita bisa melakukan itu adalah karena pekerjaan yang kita lakukan sebelumnya.
00:15:23Karena pada fase-fase awal proyek ini, kita sudah menetapkan bagaimana Claude harus berpikir.
00:15:28Kita menentukan aturan dan pola pengembangan, prinsip visual, penceritaan,
00:15:33dan batasan desain menggunakan semua file markdown tersebut.
00:15:37Dan ini memberi Claude pemahaman mendalam tentang gaya, tempo, dan nada yang kita tuju.
00:15:44Jadi pada titik ini, kita bisa memercayainya untuk mengevaluasi proyek secara keseluruhan
00:15:48dan mengusulkan pola gerakan yang masuk akal.
00:15:50Jadi setelah prompt ditempel, kita bisa langsung menekan enter.
00:15:55Claude akan mulai menganalisis aset dan menghasilkan primitif gerakan.
00:15:58Kesalahan umum di sini adalah mencoba mengontrol langkah ini secara berlebihan.
00:16:02Jika Anda mencoba mengatur gerakan secara mikro pada tahap ini,
00:16:05Anda akan berakhir dengan memasukkan gerakan spesifik adegan ke dalam sistem gerakan Anda.
00:16:10Dan itu membuat segalanya lebih sulit untuk digunakan kembali nanti.
00:16:13Jadi sebaliknya, kita mengincar pola gerakan serbaguna yang fleksibel
00:16:17yang terasa konsisten di seluruh video.
00:16:21Dan sekarang bukan berarti Claude akan mendapatkan semuanya dengan sempurna.
00:16:25Tidak apa-apa.
00:16:26Tugas kita di sini bukan untuk mengharapkan gerakan tanpa cela pada percobaan pertama, kan?
00:16:31Tugas kita adalah mendapatkan dasar yang kuat.
00:16:34Kita pasti akan kembali dan memoles momen-momen spesifik nanti saat melihat hasil adegannya.
00:16:39Jadi setelah sedikit pemrosesan, Claude selesai.
00:16:42Dan begitu saja, kita sekarang memiliki sekumpulan primitif gerakan yang ditentukan untuk proyek ini.
00:16:47Ini dapat digunakan kembali, konsisten, dan selaras dengan sistem visual
00:16:52dan narasi yang kita tetapkan sebelumnya.
00:16:54Itu adalah pencapaian besar.
00:16:57Kita sekarang punya aset dan kita punya gerakan.
00:17:00Dan kita sudah sangat dekat untuk mengubah semua ini menjadi sebuah video.
00:17:04Dan sekarang untuk fase 7 dan 8.
00:17:06Ini adalah bagian di mana kita pada dasarnya menyatukan semuanya.
00:17:09Beberapa hal yang diminta oleh prompt ini kepada Claude
00:17:12kemungkinan besar adalah hal-hal yang sudah diperhitungkan selama fase awal.
00:17:17Namun tetap saja, penting untuk menjalankannya guna membuat komponen yang diperlukan
00:17:22dan memastikan tidak ada celah.
00:17:25Jadi jalankan saja di terminal Claude code
00:17:28sambil meminta Claude untuk melewati hal-hal yang sudah ia lakukan.
00:17:31Baiklah, sekarang setelah semua itu selesai,
00:17:34kita akhirnya mendapat lampu hijau untuk membangun adegan dan menyusun videonya, oke?
00:17:40Dan ini adalah fase 9.
00:17:42Dan sejujurnya, ini adalah bagian termudah dari seluruh alur kerja
00:17:46karena semua pemikiran sulit sudah dilakukan untuk kita, oke?
00:17:50Jadi mari kita lanjutkan.
00:17:51Pada titik ini, Claude tidak lagi menebak-nebak.
00:17:54Ia mengeksekusi di dalam sistem yang sudah kita siapkan dengan hati-hati.
00:17:57Tujuan kita di sini sangat sederhana.
00:17:59Hasilkan kode untuk setiap adegan.
00:18:02Tinjau tampilannya.
00:18:05Lalu susun semuanya menjadi satu video final yang terpoles.
00:18:10Pertama, salin prompt fase 9 dari panduan build
00:18:13dan tempelkan ke terminal Claude lalu tekan enter.
00:18:17Dan apa yang dilakukan prompt ini adalah menginstruksikan Claude
00:18:21untuk mulai membangun adegan gerakan yang sebenarnya
00:18:23menggunakan semua yang telah kita buat sejauh ini.
00:18:26Seperti pengarahan seni, papan cerita, aset,
00:18:29dan primitif gerakan semuanya bersatu di sini.
00:18:32Jadi sekarang idealnya, terutama untuk proyek yang lebih besar,
00:18:35Anda ingin menghasilkan adegan satu per satu.
00:18:38Dan itulah mengapa kita merancang prompt-nya seperti itu.
00:18:41Dan meskipun ini hanya video berdurasi satu menit 30 detik,
00:18:45mempelajari praktik terbaik ini lebih awal akan menghindarkan Anda dari banyak kesulitan nanti.
00:18:49Jadi saat adegan dihasilkan secara individual,
00:18:52jauh lebih mudah untuk men-debug setiap bagian
00:18:55dan membuat perubahan terarah tanpa merusak seluruh video.
00:18:59Jadi setelah adegan satu selesai, kita lanjut dan hasilkan adegan-adegan sisanya.
00:19:04Dan setelah itu selesai, kita ingin melihat apa yang telah kita bangun.
00:19:08Anda bisa meminta Claude untuk menjalankan Remotion Studio untuk Anda
00:19:10dan ia akan memberi Anda URL-nya.
00:19:12Atau Anda bisa langsung menjalankan npm start di terminal.
00:19:16Sekarang kita berada di dalam Remotion Studio dan mari kita tekan putar.
00:19:21Dan langsung saja Anda bisa melihat bahwa pengarahan seni
00:19:24dan gaya visualnya terlihat konsisten di setiap adegan.
00:19:28Dan itu pertanda yang sangat bagus.
00:19:29Jika video terasa agak datar, itu sepenuhnya wajar.
00:19:34Saat ini kita baru membuat adegannya, kita belum sepenuhnya
00:19:38menyusun video atau memoles transisinya.
00:19:42Jadi dari sini, kita akan kembali ke kode Claude
00:19:45dan menyampaikan masalah yang kita amati dan memberi tahu Claude apa yang ingin kita tingkatkan.
00:19:50Seperti parameter tepat tentang bagaimana menurut kita adegan-adegan tersebut harus bergerak.
00:19:56Dan masalah tepat yang kita gunakan di sini tidaklah begitu penting.
00:19:58Hasil Anda mungkin terlihat berbeda dari setiap bagian, seperti hasil Anda dibandingkan hasil saya.
00:20:04Masalah tepat yang kita gunakan di sini tidaklah begitu penting.
00:20:07Hasil Anda mungkin terlihat berbeda dari setiap bagian dibandingkan milik saya.
00:20:10Dan itu juga hal yang baik karena di sinilah Anda mulai
00:20:14mengembangkan keterampilan memoles dan men-debug pekerjaan Anda sendiri.
00:20:17Anda tidak lagi sekadar mengikuti prompt.
00:20:20Anda membuat keputusan akhir.
00:20:22Dan setelah itu selesai, kita periksa videonya lagi.
00:20:25Dan begitu saja, semuanya terasa lebih mantap.
00:20:28Gerakannya lebih bersih, transisinya lebih baik,
00:20:31dan videonya akhirnya mulai terasa disengaja, bukan sekadar mekanis.
00:20:35Baiklah, tapi kita tidak berhenti di sini.
00:20:37Oke, lapisan terakhir adalah pengisi suara dan musik latar.
00:20:41Jadi untuk ini, kita akan menggunakan SDK ElevenLabs.
00:20:44Kita lakukan bagian ini dengan cepat.
00:20:46Jadi langsung saja buka dokumentasi ElevenLabs.
00:20:49Ambil perintah yang sesuai untuk pengaturan Anda.
00:20:52Dan karena kita menggunakan Node.js, kita akan menggunakan yang itu.
00:20:56Lalu minta saja Claude untuk menjalankan perintahnya dan menyiapkan integrasi ElevenLabs untuk voiceover dan musik.
00:21:03Claude akan membuatkan file ENV untuk Anda di mana Anda bisa menempelkan kunci API ElevenLabs Anda.
00:21:09Setelah itu, Anda bisa meminta Claude untuk membuatkan naskah pengisi suara
00:21:13yang sesuai dengan video yang telah Anda bangun.
00:21:16Dan setelah semuanya tersambung dan selesai, mari kita lihat hasilnya lagi.
00:21:20Mars, sang planet merah, dunia yang telah memikat umat manusia selama berabad-abad.
00:21:27Ia adalah planet keempat dari matahari, berada tepat setelah Bumi di tata surya kita.
00:21:31Pada titik terdekatnya, Mars berjarak 225 juta kilometer dari Bumi.
00:21:37Itu adalah perjalanan tujuh bulan dengan pesawat luar angkasa.
00:21:41Siapkan kesabaran Anda.
00:21:42Mars berukuran sekitar setengah dari Bumi, dunia yang lebih kecil namun tidak kalah menawan.
00:21:48Satu hari di Mars hampir sama dengan di Bumi, yaitu 24 jam dan 37 menit.
00:21:54Tapi setahun? Itu memakan waktu 687 hari Bumi, hampir dua tahun kita.
00:22:01Atmosfernya sangat tipis, hanya 1% dari atmosfer Bumi.
00:22:05Anda pasti butuh baju luar angkasa.
00:22:07Kenapa begitu merah?
00:22:09Zat besi oksida, atau karat, menutupi permukaannya, memberikan warna khas pada Mars.
00:22:15Mars adalah rumah bagi Olympus Mons, gunung berapi terbesar di tata surya,
00:22:19tiga kali lebih tinggi dari Everest.
00:22:21Dan ada air, membeku di kutub dan kemungkinan tersembunyi di bawah tanah,
00:22:27kunci bagi eksplorasi di masa depan.
00:22:29Kita telah mengirim lima rover untuk menjelajah: Sojourner, Spirit, Opportunity, Curiosity, dan Perseverance.
00:22:37Suatu hari nanti, manusia akan menjejakkan kaki di Mars,
00:22:40akan membangun habitat, menancapkan bendera, dan menyebutnya sebagai rumah kedua kita.
00:22:45Mars menanti!
00:22:46Nah, seperti inilah tampilan video penjelasan Mars kita.
00:22:51Video penjelasan yang sepenuhnya terbangun, terpoles, bersih, dan profesional.
00:22:56Dibangun dari sebuah sistem, bukan tebak-tebakan.
00:22:59Dan penceritaannya terasa menyenangkan, visualnya terlihat hebat dan setiap transisinya—
00:23:05Dan penceritaannya terasa menyenangkan, visualnya terlihat hebat, dan setiap transisi berjalan dengan sangat mulus.
00:23:12Baiklah, mari kita tinjau sejenak apa yang baru saja kita lakukan.
00:23:16Kita berawal dari folder kosong menjadi video profesional yang sepenuhnya dirender.
00:23:22Tanpa After Effects, tanpa timeline, tanpa keyframe.
00:23:26Kita menggunakan Claude code, Remotion, dan keahlian agen sebagai satu sistem tunggal.
00:23:32Dan kita mengarahkan hasilnya alih-alih membangun setiap bagian secara manual.
00:23:38Itu adalah aset nyata yang bisa Anda unggah, kirim, dan masukkan ke dalam alur kerja Anda hari ini.
00:23:44Dan itulah poin pentingnya di sini.
00:23:47Kekuatannya bukan hanya karena AI lebih cepat, tapi karena alat-alat ini bekerja bersama.
00:23:52Jadi ketika Claude code dapat memahami Remotion dan keahlian menyuntikkan pengetahuan yang tepat di waktu yang tepat,
00:23:59Anda tidak lagi bekerja seperti kreator solo, Anda bekerja seperti tim kecil.
00:24:05Dan itulah pergeseran dari sekadar menggunakan AI menjadi benar-benar membangun dengan AI.
00:24:09Jadi mulai sekarang, Anda bukan hanya membuat video, Anda sedang membangun sistem visual.
00:24:14Anda bisa mengubah suasana, menukar data, membuat versi baru, dan meluncurkannya tanpa menunggu orang lain.
00:24:21Dan ini tidak menggantikan kreativitas, justru memperkuatnya.
00:24:26Dan setelah Anda memiliki alur kerja ini, Anda bisa menerapkannya pada demo produk,
00:24:30klip media sosial, pekerjaan klien, atau apa pun yang ingin Anda luncurkan.
00:24:34Jadi jika Anda ingin mendalaminya lebih jauh, itulah yang kita lakukan di dalam komunitas premium AnyNoCode.
00:24:40Kami membedah alur kerja dunia nyata seperti ini, menunjukkan cara menghasilkan uang dengan AI,
00:24:46dan Anda akan belajar bersama para pendiri dan pembangun profesional.
00:24:50Plus, Anda bisa mendapatkan kursus desain situs web AI kami di sana untuk membantu Anda mengimplementasikannya lebih cepat.
00:24:54Jadi jika Anda menyukai video ini, silakan tekan tombol like dan subscribe
00:24:58untuk tutorial lainnya seperti ini di masa mendatang.
00:25:01Sampai jumpa di video berikutnya.