استخدم مهارة المصمم في Claude Code لمضاعفة جودة تصاميم واجهة المستخدم 10 مرات

DDesignCourse
Computing/SoftwareAdult EducationPhotography/ArtInternet Technology

Transcript

00:00:00سأقدم لكم، ومعكم المئات من المصممين الآخرين، تجربة رائعة حقًا.
00:00:06أريد أن أرى إلى أي مدى يمكننا دفع حدود التصميم بالذكاء الاصطناعي، وهذه المرة الأمر مخصص لـ Claude Code،
00:00:13لإنتاج قسم رئيسي (Hero Section) لفكرة عمل خيالية موحدة.
00:00:19حاليًا، هناك تحدي تصميم واجهة مستخدم (UI) مستمر لمدة 30 يومًا على designcourse.com.
00:00:24وهو مجاني بنسبة 100%.
00:00:25لقد خضنا تحديًا واحدًا بالفعل، وتلقينا أكثر من 200 مشاركة، وهذا هو
00:00:30التحدي الثاني.
00:00:31سأوضح لكم كيفية استخدام Claude Code وتزويده بمهارة تصميم خاصة
00:00:37من أجل إنتاج بعض التصاميم الجيدة حقًا.
00:00:40والهدف من هذا التحدي هو أنني سأعطيكم جميعًا نفس فكرة العمل
00:00:44الخيالية، لكننا سنرى مدى جودة مهاراتكم في كتابة الأوامر (Prompting) لإنشاء أفضل واجهة مستخدم
00:00:50ممكنة لهذه المهمة.
00:00:52لذا، سأريكم بعد قليل كيف تشاركون في هذا التحدي اليوم.
00:00:56بغض النظر عن الوقت الذي تشاهد فيه هذا، حتى لو بعد أشهر من الآن.
00:00:58يمكنكم دائمًا المشاركة في هذا التحدي لرؤية ما ينجزه الآخرون.
00:01:01لكن أولاً، سأريكم كيفية إعداد كل ما تحتاجون إليه.
00:01:04أولاً، ستحتاجون بالتأكيد إلى Claude Code، حسنًا؟
00:01:07هذه هي الصفحة الخاصة بإعداده.
00:01:10هناك بيئات عمل مختلفة.
00:01:11لن أخوض في كل التفاصيل، لذا سأضع رابط صفحة الإعداد فقط.
00:01:15يمكنكم معرفة كيفية تثبيته إذا لم تفعلوا ذلك بعد.
00:01:17بمجرد أن يصبح جاهزًا، كل ما عليكم فعله هو كتابة Claude وسوف يتم تحميله
00:01:22هنا مباشرة.
00:01:23حسنًا.
00:01:24الخطوة التالية هي التأكد من تزويده بمهارة خاصة.
00:01:26المهارة هي ببساطة مجموعة من التعليمات التي يتم تغذيتها في سياق
00:01:30الذكاء الاصطناعي.
00:01:31وهناك الكثير من المهارات المختلفة.
00:01:32قبل أن أعرض لكم المهارة، هذه هي طريقة تثبيت المهارات على نظامكم.
00:01:37يجب أن تجدوا مجلد Claude Code بناءً على نظام التشغيل وبيئة العمل
00:01:43التي تستخدمونها.
00:01:44ثم ستقومون ببساطة بأخذ ملف الماركدوان (Markdown) هذا، والذي يمثل المهارة، ووضعه في
00:01:49ذلك المجلد.
00:01:50المهارة المحددة التي أتحدث عنها تسمى “تنسيق الواجهات الأمامية” (Front End Design) هنا.
00:01:55سأضع رابطها في الوصف لتتمكنوا من الوصول إليها.
00:01:58ما عليكم فعله هو الضغط على Skills، ثم Front End Skills، ثم Skill.md، ومن ثم
00:02:03هنا، تحميل الملف الخام (Download Raw File)، تمام؟
00:02:06بمجرد حصولكم على ملف المهارة، خذوه وابحثوا عن مجلد Claude Code في
00:02:12المسار الذي أريتكم إياه للتو.
00:02:14مجلدي هنا على ويندوز 11 هو C، ثم Users، ثم Gary، ثم claud.
00:02:21داخل هذا المسار، قد لا تجدون مجلد باسم skills.
00:02:24إذا لم يكن موجودًا، قوموا بإنشائه.
00:02:25هو موجود لدي بالفعل.
00:02:26اضغطوا عليه مرتين، ثم أنشئوا مجلدًا باسم Designer.
00:02:31وداخله، ستقومون بلصق ملف المهارة Skill.md.
00:02:35إذا كان Claude قيد التشغيل بالفعل، فتأكدوا من إغلاقه أولاً بالضغط على
00:02:39Control C لعدة مرات.
00:02:41اكتبوا Claude مرة أخرى، ثم اكتبوا skills/ لسرد جميع المهارات المتاحة.
00:02:47لدي حاليًا ثلاث مهارات فقط.
00:02:48نرى هنا مهارة Front End Design.
00:02:51وطريقة الوصول إليها ستكون عبر كتابة frontend-design/.
00:02:56ثم تقومون بلصق أمركم (Prompt).
00:02:58الآن دعوني أريكم هذا عمليًا.
00:03:00إذا كتبت frontenddesigner/، صمم قسمًا رئيسيًا لصفحة هبوط لخدمة
00:03:06التحقق من الهوية بالذكاء الاصطناعي.
00:03:07يجب أن تكون الخلفية باللون البيج الفاتح مع عمودين، وعنوان قوي، ونصوص
00:03:11على اليسار مع زر اتخاذ إجراء (CTA).
00:03:13وعلى اليمين يجب أن يكون هناك رسم متحرك بسيط لواجهة مستخدم خيالية توضح
00:03:16فكرة الهوية، أو التحقق من الهوية، عذرًا.
00:03:20ضع هذا في ملف HTML مع CSS واستخدم المتغيرات.
00:03:23هذا كل ما تضمنه أمري، وهذا ما أنتجه في النهاية.
00:03:28لا أعرف ما رأيكم، لكن هذا العمل قوي حقًا، وقد أنجزه من محاولة واحدة.
00:03:33وقد رأيتم الأمر الذي كتبته.
00:03:35لقد كان بسيطًا جدًا.
00:03:36لذا سأعرض لكم التحدي وفكرة العمل للأمر الذي أريدكم
00:03:41أن تستخدموه للشركة الخيالية، وأريد أن أرى ما يمكنكم إنتاجه.
00:03:46الفكرة هي تعزيزه بتفضيلات التصميم الخاصة بكم لإنشاء شيء
00:03:51فريد وحتى متحرك إذا أردتم.
00:03:53الخطوة الأولى هي الذهاب إلى رابط التحدي [designcourse.com/foundations](https://www.google.com/search?q=https://designcourse.com/foundations).
00:03:58الرابط موجود في الأسفل في مكان ما.
00:04:00عندما تفتحون الرابط، سترون هذه الصفحة، 613 طالبًا مسجلين و197 مشاركة
00:04:06للتحدي الأول الذي خضناه بالفعل.
00:04:08هذا مخصص للتحدي الثاني.
00:04:09كل ما عليكم فعله هو الضغط هنا، وسترون: احصل على قالب Figma لتصميم UI/UX لعام 2026.
00:04:16وفي داخله يوجد التحدي رقم اثنين، وهذا ما أريدكم أن تستخدموه.
00:04:20إليكم كيف يبدو ذلك.
00:04:23هذا هو التحدي الثاني، وهنا توجد التعليمات.
00:04:27هذا جزء من الأمر الذي أريدكم أن تدرجوه.
00:04:29هذه هي فكرة العمل الخيالية.
00:04:31لا أريدكم أن تستخدموا أي فكرة أخرى.
00:04:32أريدنا جميعًا أن نستخدم نفس الفكرة، وهي عمل فحص للمنازل بالذكاء الاصطناعي.
00:04:37تستخدم الرؤية الحاسوبية لتحليل مساحات الزحف والأسقف والأساسات بحثًا عن العيوب الشائعة
00:04:42وإنشاء تقارير فحص معيارية تلقائيًا.
00:04:45هدفنا هو توجيه الذكاء الاصطناعي بهذا الأمر الأولي هنا، من أجل إنشاء
00:04:50قسم رئيسي بمستوى متطور باستخدام مهارة المصمم في Claude Code.
00:04:56وهنا توجد التعليمات.
00:04:58استخدموا Claude Code لإنشاء قسم رئيسي لفكرة العمل الخيالية الموضحة
00:05:03على يمين هذا الإطار هنا.
00:05:05تأكدوا من لصق ذلك كجزء من أمركم.
00:05:08قوموا بتضمين فكرة العمل، ولكن أضيفوا أيضًا تفضيلات التصميم والتنسيق الخاصة بكم.
00:05:13هذا هو الأسلوب الذي اتبعته لمحاولة إنشاء تلك البطاقة المتحركة الصغيرة التي
00:05:17رأيناها للتو.
00:05:18يمكنكم استخدام أي عدد من الأوامر لتحسين النتيجة النهائية.
00:05:22يمكنكم دمج الرسوم المتحركة إذا رغبتم في ذلك.
00:05:24وعند التقديم، اذكروا أولاً عدد الأوامر التي استغرقها الوصول للنتيجة النهائية،
00:05:29لأنني أريدكم أن تقوموا بتحسين النتيجة إذا رغبتم.
00:05:32وقوموا أيضًا بتضمين الأمر نفسه في التعليق، حيث يمكنكم ترك تعليق.
00:05:36يمكنكم أيضًا استخدام إضافة Claude code to Figma لمشاركة نموذج Figma للتصميم
00:05:42في مشاركتكم، ولكن هذا ليس ضروريًا.
00:05:44لقطة شاشة ستكون كافية تمامًا.
00:05:47تسمح لكم إضافة Claude code to Figma بأخذ النتيجة النهائية لواجهتكم
00:05:53وإرسالها إلى Figma.
00:05:54لن أشرح كيفية القيام بذلك هنا لأنني رفعت فيديو بالأمس
00:05:58يوضح تلك الطريقة بالتفصيل.
00:06:00مرة أخرى، لستم ملزمين بفعل ذلك.
00:06:01لقطة شاشة ستفي بالغرض لمشاركتكم.
00:06:04بعد ذلك، بالنسبة لطريقة تقديم مشاركتكم، تظهر التعليمات هنا.
00:06:09على سبيل المثال، إذا قررتم مشاركة مستند Figma لما تقومون به،
00:06:14مما سيسمح لي بإجراء تعديلات إذا قمت بمراجعة عملكم، فعليكم الضغط على
00:06:18مشاركة (Share) هنا.
00:06:20ثم اضغطوا على نسخ رابط النموذج الأولي، وتأكدوا أن الرابط متاح للجميع، ثم قدموه
00:06:25مع مشاركتكم.
00:06:26سيكون هذا تحديًا رائعًا حقًا لأننا سنرى، هل ستكون النتائج
00:06:30متشابهة جدًا؟
00:06:32ستكون كذلك إذا لم تقدموا الكثير من التوجيه، ولم تضعوا اهتمامكم الإبداعي الخاص
00:06:37في التنسيقات وكيفية صب أفكاركم الإبداعية.
00:06:40وإذا فعلتم ذلك، فأعتقد أننا سنرى الكثير من الاختلافات والمفاهيم
00:06:47المثيرة للاهتمام التي سيتم إنتاجها.
00:06:48مرة أخرى، حددوا نظام الألوان الذي تريدونه، وأي نوع من الرسوم التوضيحية
00:06:53أو المتحركة التي ترغبون بها.
00:06:55الهدف هو محاولة الاستفادة القصوى مما يمكن للذكاء الاصطناعي إنتاجه.
00:06:58حسنًا، أتمنى رؤية الجميع يشاركون في هذا التحدي.
00:07:01إنه تحدٍ رائع حقًا.

Key Takeaway

يوضح الفيديو كيفية مضاعفة جودة تصاميم واجهة المستخدم باستخدام مهارات المصمم في Claude Code من خلال دمج التعليمات البرمجية مع التوجيه الإبداعي الذكي.

Highlights

تقديم تحدي تصميم واجهة المستخدم (UI) لمدة 30 يومًا لتعزيز مهارات التصميم باستخدام الذكاء الاصطناعي.

شرح كيفية تثبيت وإعداد أداة Claude Code وتزويدها بملفات "المهارات" (Skills) المخصصة للمصممين.

استخدام أمر (Prompt) بسيط لإنشاء قسم رئيسي (Hero Section) متكامل يتضمن نصوصًا وأزرار ورسومًا متحركة.

تحديد فكرة عمل خيالية موحدة لجميع المشاركين وهي خدمة فحص المنازل باستخدام الذكاء الاصطناعي.

إمكانية دمج التصميمات الناتجة مع منصة Figma باستخدام إضافات خاصة لمشاركة العمل النهائي.

التأكيد على أهمية الإبداع الشخصي وتخصيص الأوامر للحصول على نتائج فريدة ومتميزة عن بقية المشاركين.

Timeline

مقدمة عن تحدي تصميم واجهة المستخدم

يبدأ المتحدث بالترحيب بالمصممين واستعراض إمكانيات دفع حدود التصميم باستخدام الذكاء الاصطناعي عبر أداة Claude Code. يعلن عن التحدي الثاني لتصميم واجهة مستخدم (UI) لمدة 30 يومًا والمتاح مجانًا على موقع designcourse.com. يهدف هذا التحدي إلى إنشاء قسم رئيسي لفكرة عمل خيالية موحدة لاختبار مهارات المشاركين في كتابة الأوامر البرمجية. يوضح المتحدث أن الهدف ليس فقط توليد الكود بل إنتاج أفضل واجهة مستخدم ممكنة للمهمة المطلوبة. يمكن لأي شخص الانضمام للتحدي في أي وقت لمشاهدة إبداعات الآخرين والمشاركة بتصميمه الخاص.

إعداد Claude Code وتثبيت المهارات

يركز هذا الجزء على الجانب التقني لإعداد بيئة العمل وتثبيت أداة Claude Code على جهاز الكمبيوتر. يشرح المتحدث مفهوم "المهارة" (Skill) كمجموعة من التعليمات السياقية التي يتم تغذيتها للذكاء الاصطناعي لتحسين النتائج. يتطرق الشرح إلى كيفية تحميل ملف الماركدوان (Markdown) المخصص لتنسيق الواجهات الأمامية من الرابط الموفر. يوضح المسار الدقيق للمجلدات على نظام ويندوز 11 حيث يجب إنشاء مجلد باسم "skills" ثم "Designer". في النهاية، يتم شرح كيفية تفعيل المهارة داخل سطر الأوامر عبر كتابة أمر محدد للوصول إلى قدرات التصميم المتقدمة.

تطبيق عملي واستعراض النتائج

يقدم المتحدث عرضًا حيًا لكيفية كتابة أمر (Prompt) لوصف قسم رئيسي لخدمة التحقق من الهوية بالذكاء الاصطناعي. طلب المتحدث خلفية باللون البيج وتوزيع المحتوى في عمودين مع وجود رسم متحرك لواجهة مستخدم خيالية على اليمين. أظهرت النتائج قدرة Claude Code على إنتاج ملفات HTML و CSS متكاملة باستخدام المتغيرات وبجودة احترافية من المحاولة الأولى. يشدد المتحدث على أن بساطة الأمر لم تمنع الذكاء الاصطناعي من تقديم عمل قوي ومبهر تقنيًا وفنيًا. هذا المثال يعمل كمحفز للمشاركين لرؤية ما يمكن تحقيقه عند إضافة تفضيلات تصميم شخصية للأوامر.

تفاصيل تحدي فحص المنازل بالذكاء الاصطناعي

ينتقل الفيديو لتوضيح تفاصيل التحدي الفعلي وفكرة العمل الخيالية التي يجب على الجميع الالتزام بها. الفكرة هي "خدمة فحص المنازل بالذكاء الاصطناعي" التي تستخدم الرؤية الحاسوبية لاكتشاف العيوب في المباني وإصدار تقارير تلقائية. يوجه المتحدث المشاركين لزيارة رابط التحدي للحصول على قالب Figma والتعليمات الكاملة اللازمة للبدء. يجب على المشاركين دمج وصف فكرة العمل هذه في أوامرهم البرمجية الموجهة لـ Claude Code. الهدف هو الوصول لمستوى متطور من التصميم يعكس هوية هذه الشركة التكنولوجية المبتكرة بشكل احترافي.

إرشادات التقديم والمشاركة النهائية

يشرح المتحدث القواعد النهائية لتقديم المشاركات، بما في ذلك ضرورة ذكر عدد الأوامر المستخدمة لتحسين التصميم. يشجع على تضمين الرسوم المتحركة واللمسات الإبداعية الفريدة في الألوان والتنسيقات لتمييز العمل عن الآخرين. يمكن للمشاركين استخدام إضافة خاصة لنقل التصميم الناتج من Claude Code مباشرة إلى منصة Figma لمشاركته كرابط تفاعلي. يؤكد المتحدث أن لقطة الشاشة البسيطة تكفي للمشاركة، لكن الرابط التفاعلي يسمح له بمراجعة العمل وتعديله. يختتم الفيديو بالتعبير عن حماسه لرؤية التنوع في المفاهيم والتصاميم التي سينتجها المشاركون باستخدام هذه الأدوات المتطورة.

Community Posts

View all posts