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00:01:29>> Bonjour à tous.
00:01:32Bienvenue à la session communautaire Versailles de cette semaine.
00:01:36Nous sommes ravis de vous accueillir.
00:01:41C'est vraiment agréable de faire ces sessions en direct, car j'ai l'impression
00:01:44de ne pas en avoir fait depuis un moment.
00:01:46Alors, salut tout le monde.
00:01:47[RIRES] Si c'est votre première fois dans l'une de nos sessions,
00:01:53je suis Pauline Navas, de l'équipe communautaire ici chez Versailles.
00:01:57Vous m'avez peut-être croisée sur nos espaces communautaires,
00:02:03sur [www.versailles.com](https://www.google.com/search?q=https://www.versailles.com), ou sur X ou LinkedIn, où je réponds aux questions
00:02:08et j'échange avec la communauté pour comprendre ce que vous construisez
00:02:12sur Versailles.
00:02:13C'est donc toujours une opportunité pour nous de connecter en direct
00:02:18avec notre communauté, nos clients et nos utilisateurs.
00:02:22Génial, c'est super de vous voir déjà si nombreux.
00:02:25Je vois un “bonsoir” d'Adam dans le chat.
00:02:29Bonjour, bonjour, bonjour.
00:02:31N'hésitez pas à envoyer un message pour nous dire d'où vous nous suivez.
00:02:36Si vous regardez ceci sur X, YouTube ou LinkedIn
00:02:39et que vous voulez rejoindre le chat en direct, allez sur [community.versailles.com/live](https://www.google.com/search?q=https://community.versailles.com/live).
00:02:46Vous trouverez la session tout en haut et pourrez laisser un commentaire.
00:02:53Pour la session d'aujourd'hui, je suis toujours impatiente quand on parle
00:02:58des intégrations de la marketplace Versailles, car c'est fascinant de voir
00:03:03ce qu'on peut bâtir sur Versailles grâce à elles.
00:03:07Aujourd'hui, nous recevons Posthog.
00:03:11Si vous ne les connaissez pas encore, pour faire court, Posthog
00:03:16est une plateforme d'analyse de produits open source.
00:03:19C'est un mélange de feature flags, de tests A/B, de suivi d'événements...
00:03:25en gros, tous les outils nécessaires pour comprendre ce qui se passe réellement
00:03:29quand les gens utilisent votre produit.
00:03:31Ce qui rend la session d'aujourd'hui si spéciale, c'est que Posthog
00:03:36s'intègre désormais directement avec vZero.
00:03:38Cela signifie que vous pouvez passer d'une idée à une expérience en direct
00:03:43sans jamais quitter votre outil de création.
00:03:45Fini l'époque où l'on déploie d'abord pour s'occuper de l'analytique plus tard.
00:03:50Vous pouvez configurer les feature flags, lancer des tests et suivre les événements
00:03:55personnalisés directement pendant la phase de développement.
00:03:58Bon, j'arrête de bavarder, mais salut à tous, je vois que vous êtes nombreux.
00:04:06C'est top.
00:04:06Dites-nous d'où vous venez, les amis.
00:04:09Super.
00:04:10Sans plus attendre, j'aimerais accueillir notre invité, Brooker, de chez Posthog.
00:04:16Salut Brooker.
00:04:17- Salut.
00:04:17Ravi d'être ici.
00:04:19Comme Pauline l'a dit, je m'appelle Brooker.
00:04:21Je suis ingénieur produit dans l'équipe croissance.
00:04:25Pour commencer, je vais vous présenter un peu ce qu'offre Posthog,
00:04:30et pourquoi il est intéressant d'utiliser Posthog dans vZero.
00:04:34Ensuite, nous passerons en revue quelques cas d'usage dans Vercel et vZero.
00:04:41Je ferai une démo en direct.
00:04:42Nous allons concrètement implémenter certains de ces cas d'usage.
00:04:46Il y en a deux que je veux aborder en particulier. Mais d'abord,
00:04:49pourquoi s'intéresser à Posthog en tant qu'utilisateur de vZero
00:04:54et de Vercel ?
00:04:56Imaginons : vous utilisez vZero, vous créez l'app la plus cool au monde, vous la déployez...
00:05:02mais comment savoir si elle fonctionne bien ?
00:05:06Comment comprendre comment les gens l'utilisent, ce qu'ils aiment,
00:05:11ce qu'ils n'aiment pas ?
00:05:12Comment comprendre quand quelque chose ne va pas ?
00:05:15Souvent, on déploie une application qui fonctionne parfaitement
00:05:19en mode aperçu (preview).
00:05:20Vous avez fait vos propres tests, mais une fois en production,
00:05:26elle rencontre des problèmes que vous n'aviez pas prévus.
00:05:29C'est là qu'une exception peut survenir, et il est crucial pour vous
00:05:33d'avoir de la visibilité là-dessus, et surtout d'apporter cette visibilité
00:05:39et ce contexte directement dans vZero, dans l'agent. Ainsi, l'agent peut
00:05:45comprendre tout ce qui se passe en production et corriger le problème
00:05:50sans que vous ayez besoin de courir partout pour rassembler les infos,
00:05:55que ce soit dans vos logs, votre système d'erreurs, ou en essayant
00:05:59de reproduire le bug avec des copier-coller depuis les Chrome DevTools.
00:06:02Non pas que j'aie déjà dû faire ça, bien sûr.
00:06:04- On est tous passés par là, je pense.
00:06:07- C'est clair.
00:06:09Le premier cas d'usage que je veux montrer est la gestion des erreurs.
00:06:13Le second concerne les feature flags et les tests A/B.
00:06:17Personnellement, j'apprécie énormément cette méthode de développement.
00:06:23Imaginez : vous travaillez avec votre équipe.
00:06:26Vous discutez d'une fonctionnalité que vous voulez ajouter.
00:06:29Mais vous avez un avis différent de celui de votre collègue
00:06:33sur la manière de l'implémenter.
00:06:34Vous voulez faire comme ceci.
00:06:36Ils veulent faire comme cela.
00:06:39Une excellente façon de trancher est de faire les deux, puis de les tester
00:06:42en production pour voir laquelle donne les meilleurs résultats.
00:06:46C'est ce que nous allons explorer également.
00:06:48Sans plus tarder, je vais partager mon écran.
00:06:51Je vais vous montrer tout le processus de bout en bout.
00:06:55Une petite partie est déjà prête sur ce compte.
00:06:58Je vais donc basculer sur un compte où Posthog n'est pas encore installé.
00:07:06Dites-moi quand mon écran s'affiche.
00:07:09- On voit ton écran, Brooker.
00:07:11C'est parti.
00:07:11- Parfait.
00:07:12OK.
00:07:12Nous sommes dans Vercel.
00:07:14Nous allons dans les intégrations et nous cherchons Posthog.
00:07:18Je ne sais pas pourquoi il dit... ah, “Browse Marketplace”.
00:07:21Allons dans la Marketplace.
00:07:22On cherche Posthog, on le sélectionne et on clique sur “Install”.
00:07:29On me demande si je veux créer un compte ou lier un compte existant.
00:07:32Si vous avez déjà un compte Posthog, vous pouvez les lier.
00:07:35Et ce que cela va faire pour moi... installons-le ici.
00:07:39Ça va... laissez-moi juste... désolé, je n'arrive pas à cliquer et parler en même temps.
00:07:46Pourquoi dois-je saisir une adresse de facturation ?
00:07:48D'accord.
00:07:49Vous remplissez ce formulaire.
00:07:52Cliquez sur “Continue”.
00:07:53Cela va synchroniser vos... je vais vous montrer.
00:07:59Cela va synchroniser vos variables d'environnement. Si je vais dans Paramètres...
00:08:06Enfin, je vais aller dans l'aperçu (Overview).
00:08:09Ah, je pensais qu'il était déjà installé.
00:08:14Faisons ça rapidement.
00:08:15Nous allons l'installer pour un projet.
00:08:17Je choisis le projet sur lequel je veux l'installer.
00:08:20Continuer.
00:08:22Super.
00:08:23Voilà... j'ai choisi le projet.
00:08:25Voyons voir.
00:08:30Désolé, je pensais en avoir un ici.
00:08:32Ah, je sais ce que c'est.
00:08:33Je n'ai pas le bon compte d'affiché.
00:08:35Je crois que je suis sur celui-ci.
00:08:37- C'est ce qu'il y a de mieux : déboguer et montrer les étapes en direct.
00:08:41C'est génial.
00:08:42- Ouais.
00:08:44OK, c'est bien connecté ici.
00:08:47Ce que je voulais montrer, le point fort de cette intégration, c'est que vous
00:08:51n'avez pas à gérer les variables d'environnement vous-même.
00:08:55Si vous avez l'habitude, vous savez que ce n'est pas drôle, surtout quand
00:08:59il faut renouveler ses clés, ce qui est pourtant essentiel.
00:09:03L'intégration Vercel avec PostHog gère tout cela pour vous.
00:09:08Il suffit de suivre les étapes d'installation,
00:09:12comme je viens de le montrer.
00:09:13Elle gère aussi la facturation, et on a une offre gratuite très généreuse.
00:09:17J'espère donc que vous n'aurez pas à vous en soucier au début, jusqu'à ce
00:09:21que votre produit décolle, et là, ce sera le cadet de vos soucis.
00:09:24Mais voilà, cela va synchroniser vos variables d'environnement.
00:09:28Les éléments principaux ici sont l'hôte PostHog... je ne vais pas les montrer
00:09:33pour ne pas me faire gronder, mais l'hôte est juste une URL.
00:09:39Ce sera quelque chose comme us.i.posthog.com.
00:09:43La clé PostHog est la partie importante : elle va dire à PostHog,
00:09:48elle va identifier votre projet auprès de PostHog.
00:09:50Quand votre application tourne en production et que les erreurs, l'usage
00:09:58et les feature flags sont renvoyés à PostHog, c'est cette clé qui va
00:10:02faire le lien entre votre produit et un projet PostHog.
00:10:07C'est vraiment utile que tout soit configuré automatiquement ici.
00:10:12Des questions sur la partie Vercel ?
00:10:16C'est assez simple.
00:10:17Je suis passé un peu vite et j'ai eu quelques soucis, désolé pour ça.
00:10:21En gros, vous l'installez, vous le liez au projet Vercel souhaité,
00:10:25et c'est parti.
00:10:28Nous avons aussi des guides de démarrage ici.
00:10:32Vous pouvez voir vos feature flags ici s'ils sont configurés.
00:10:35Je n'en ai pas encore sur celui-ci, mais ça viendra dans une minute.
00:10:40- Oui, c'est super.
00:10:41Il n'y a pas de questions pour l'instant, ce qui prouve que c'est très fluide.
00:10:47J'ai demandé dans le chat si quelqu'un avait déjà testé cette intégration.
00:10:51Si c'est le cas, dites-le nous et posez vos questions au fur et à mesure.
00:10:54- Oui, et n'hésitez pas à m'interrompre.
00:10:58Passons maintenant à la démo.
00:10:59J'ai une application qui tourne.
00:11:01J'ai créé un petit jeu.
00:11:02Il s'appelle Hog Hop.
00:11:04Voici un petit PostHog.
00:11:06Il y a des insectes qui courent partout, et je dois collecter des données.
00:11:12Max saute partout pour ramasser les points de données.
00:11:15Mais j'ai un bug.
00:11:16Quand je collecte certains points, tout se fige.
00:11:21Je ne peux plus rien faire.
00:11:23J'ai rencontré ça en production et j'ai besoin d'aide pour comprendre.
00:11:28Comme je l'ai dit, je pourrais ouvrir les DevTools.
00:11:32Je pourrais regarder les logs Vercel pour essayer de trouver des erreurs.
00:11:41Mais je vais vous montrer comment vous en passer.
00:11:44Dans v0, vous pouvez rassembler tout le contexte nécessaire sur l'erreur
00:11:50et la corriger directement.
00:11:51D'abord, je montre comment ajouter le MCP.
00:11:54En bas à gauche de votre chat dans v0, il y a un petit bouton “+”
00:12:01qui permet d'accéder aux MCP.
00:12:04Cliquez simplement sur “Add MCP”.
00:12:06PostHog est configuré comme un MCP prédéfini.
00:12:10Je l'ai déjà connecté, donc je ne vais pas le déconnecter.
00:12:13Mais vous cliquez sur le bouton plus, et on vous demandera de vous
00:12:18connecter à votre compte PostHog.
00:12:19Une chose que je n'ai pas montrée : quand vous créez cette intégration
00:12:25entre PostHog et Vercel, vous avez un bouton “Open in PostHog”.
00:12:30Cela me connecte directement à PostHog sans avoir à gérer d'identifiants.
00:12:36Je suis connecté ici, et dans v0, quand je veux connecter le MCP,
00:12:42je clique pour authentifier, et un onglet PostHog s'ouvrira pour valider
00:12:48le MCP.
00:12:50Je viens de réaliser que je n'ai pas défini ce qu'est un MCP, désolé.
00:12:52MCP signifie Model Context Protocol. C'est en gros un moyen de donner
00:12:58à l'agent v0 la capacité de rassembler des informations ou d'appeler
00:13:03des fonctions connectées à ce compte.
00:13:07Dans ce cas, on dit : “Hé v0, si tu as besoin de poser des questions ou
00:13:14de gérer des choses dans PostHog...” et c'est un produit très complet,
00:13:19le MCP de PostHog permet de faire énormément de choses.
00:13:24Je vais vous montrer... nous avons une doc... PostHog Docs, Model Context Protocol.
00:13:29Cela vous montre tout ce que vous pouvez faire.
00:13:33Ne soyez pas trop impressionné par cette liste.
00:13:35Tout cela est chargé dans l'agent.
00:13:36Vous pourriez d'ailleurs demander : "Que puis-je faire avec l'MCP de PostHog ?"
00:13:42Et il vous répondra.
00:13:43Assurez-vous simplement que ce petit bouton est bien activé ici.
00:13:50Et voilà. Ce que je voulais montrer ici, encore une fois,
00:13:55c'est que quand j'essaie de collecter ce troisième point de données, j'ai un bug.
00:14:00Ça freeze tout simplement.
00:14:01Je vais donc décrire cela ici.
00:14:04Il m'a indiqué tout ce que je pouvais faire avec l'MCP PostHog.
00:14:08Je vais donc décrire le problème à l'agent.
00:14:10Je vais lui dire : "Quand je collecte des points de données, parfois ça freeze.
00:14:23Peux-tu trouver le bug via les erreurs de l'MCP PostHog et le corriger pour moi ?"
00:14:35Pendant qu'il s'en occupe, je vais vous montrer le tableau de bord PostHog.
00:14:39Dans PostHog, je peux aller dans les applications, puis dans le suivi des erreurs.
00:14:47Comme je l'ai dit, PostHog permet de faire énormément de choses.
00:14:50Il y a donc beaucoup de fonctionnalités que vous pouvez explorer.
00:14:55Nous nous concentrons sur quelques-unes pour vous donner une idée concrète du potentiel.
00:15:01Si vous avez l'esprit technique et voulez voir ce qui se passe avec ces erreurs,
00:15:04vous pouvez ouvrir ceci et voir, par exemple,
00:15:11cliquer sur l'erreur pour voir une trace de la pile (stack trace).
00:15:14Vous pouvez voir combien de fois elle s'est produite.
00:15:17Et quoi d'autre ?
00:15:20Les problèmes similaires.
00:15:21Voyons si cela fonctionne toujours.
00:15:25Oh, il l'a corrigé !
00:15:26D'accord. Je vous montrerai autre chose la prochaine fois qu'on devra attendre l'agent.
00:15:30Il dit donc qu'il a corrigé le problème.
00:15:32Voyons si je peux déployer ou tester cela dans l'aperçu.
00:15:37Faisons ça.
00:15:39Très bien.
00:15:39Je vais bouger un peu, collecter quelque chose.
00:15:41Oh, ça marche !
00:15:42Génial. C'est aussi simple que ça.
00:15:46J'avais un bug.
00:15:48J'ai expliqué à l'agent ce que je voyais se passer.
00:15:51Même si vous n'avez pas beaucoup d'infos pour le reproduire,
00:15:55vous pourriez lui en donner moins et juste lui dire de chercher des erreurs.
00:15:59Je pourrais demander : "Y a-t-il d'autres erreurs dans l'MCP PostHog à corriger ?"
00:16:09Je vais préciser "aujourd'hui" pour ne pas remonter trop loin dans l'historique.
00:16:12L'autre chose que je voulais montrer, c'est le replay de session, une fonction super cool.
00:16:21Je peux voir concrètement... oh, le rendu n'est pas terrible ici.
00:16:27C'est intéressant.
00:16:28Bon, on va passer ça, mais je vais regarder de plus près.
00:16:33Normalement, vous pouvez voir exactement ce que font les utilisateurs.
00:16:36C'est probablement dû à la technologie utilisée pour ce jeu,
00:16:42l'enregistrement semble avoir un problème.
00:16:44Mais sur d'autres types d'applications, ça fonctionne parfaitement.
00:16:50Je n'avais jamais vu ça sur une autre appli.
00:16:51On peut voir comment les gens utilisent l'appli et les obstacles qu'ils rencontrent.
00:16:58Voir cette vidéo en direct de leurs actions aide vraiment à contextualiser.
00:17:04C'est bien plus informatif que d'essayer d'analyser
00:17:08l'activité, les événements ou les logs.
00:17:13Bien, nous avons quelques autres erreurs.
00:17:16C'est un point sur lequel je veux insister.
00:17:18En tant que développeur, vous ne savez pas forcément tout ce que les gens vivent en production.
00:17:25Ils ne vous font pas toujours de rapport.
00:17:26Et vous n'avez peut-être jamais rencontré le bug vous-même.
00:17:28Avoir une visibilité sur toutes les erreurs est donc extrêmement précieux.
00:17:34Dans ce cas précis, nous avons quelques autres erreurs en cours.
00:17:40Oh, on dirait qu'elles ont toutes les deux été corrigées.
00:17:43Génial. Des questions là-dessus ?
00:17:47Je voudrais passer aux feature flags (drapeaux de fonctionnalités).
00:17:51Pas de questions dans le chat pour l'instant, mais il y a des commentaires.
00:17:54Quelqu'un dit qu'avoir tous ces outils au même endroit, une offre gratuite généreuse
00:18:01et une super expérience développeur sur leur plateforme, c'est top.
00:18:05J'avais une question d'ailleurs, tu vas sûrement l'aborder après.
00:18:11Mais à part les erreurs, quelles sont les autres fonctions à haute valeur ajoutée
00:18:19de l'MCP PostHog que les utilisateurs de v0 ont tendance à ignorer ?
00:18:23Pour moi, les feature flags et les expérimentations sont parmi les plus bénéfiques.
00:18:30Beaucoup d'équipes et d'applications devraient les utiliser mais ne le font pas.
00:18:38Je vais vous montrer ça rapidement.
00:18:40Oui, absolument.
00:18:41Transition parfaite.
00:18:42Oui. Alors, ajoutons... dans ce cas, j'ai ce jeu.
00:18:46Je n'ai pas encore de moyen d'éliminer les insectes.
00:18:48Surtout celui-là, il y a ce bug qui fait des va-et-vient sur cette plateforme.
00:18:52J'ai beaucoup de mal à récupérer ce point de données.
00:18:55Et mes utilisateurs aussi.
00:18:57Je veux donc créer une fonctionnalité supplémentaire.
00:19:01On va donner à mon hérisson la capacité de tirer des lasers par les yeux.
00:19:16Mais je veux tester cela par rapport à une autre fonctionnalité.
00:19:22Je réfléchis... lasers.
00:19:24On pourrait faire le classique à la Mario.
00:19:27Commençons par créer un feature flag multivarié avec les lasers comme variante
00:19:43et la capacité de sauter sur les insectes pour les tuer comme autre variante.
00:19:52Et donc... ce que je veux montrer ici, ce sont deux choses.
00:19:59L'MCP est très puissant.
00:20:02Vous pouvez l'utiliser pour presque tout ce que vous feriez dans le tableau de bord.
00:20:07Vous pouvez le faire via le tableau de bord.
00:20:10Je vous montre si on va dans les applications.
00:20:17Puis feature flags.
00:20:21Presque tout ce qui est faisable dans l'MCP peut aussi se faire via le chat ici.
00:20:25Si vous utilisez... je vais ouvrir un nouvel onglet.
00:20:29Oh, on ne peut pas chatter dans cet onglet.
00:20:33Oups.
00:20:34Je l'ai perdu.
00:20:37Ouvrons un nouveau chat, voilà.
00:20:39Je pourrais donner un prompt similaire.
00:20:43La seule différence, c'est que ce chat ne pourra pas mettre à jour mon code v0.
00:20:48Je dois accepter.
00:20:52Mais je pourrais quand même l'utiliser pour gérer les feature flags.
00:20:55Ou ici, je peux créer un feature flag en utilisant... et il devrait être en train de le créer.
00:21:01On y est.
00:21:02Ici.
00:21:03Expérience, créer.
00:21:04Je pourrais le créer via l'interface utilisateur.
00:21:07Mais je montre comment le faire via l'agent v0 avec l'MCP car je trouve que
00:21:16plus je peux faire de choses directement dans mon agent comme v0, mieux c'est.
00:21:20Je ne veux pas perdre de temps à cliquer partout ou à apprendre une nouvelle interface.
00:21:24Même si le tableau de bord est super cool et que j'adore l'interface,
00:21:31je préfère passer mon temps à construire directement dans v0.
00:21:35Cool.
00:21:36L'expérience est donc en place.
00:21:39Et nous avons défini des métriques.
00:21:40C'est l'un des points clés : quelle est l'hypothèse que vous testez ?
00:21:47v0 a carrément formulé une hypothèse pour nous.
00:21:49C'est plutôt sympa.
00:21:53Je pourrais la lire et éventuellement la mettre à jour.
00:21:55Ici, on teste laquelle des options donne le meilleur taux de complétion du jeu.
00:21:58C'est bien.
00:22:02Peut-être que mon objectif est le taux de complétion.
00:22:03Ou alors simplement le temps passé à jouer.
00:22:05Je pense que le taux de complétion est assez logique.
00:22:09Il l'a donc défini comme métrique principale.
00:22:13D'abord, vous posez une hypothèse.
00:22:16Qu'est-ce que je teste ?
00:22:18Ici, je teste si le "stomp" ou le "laser" est le plus engageant.
00:22:19Ensuite, on configure les métriques principales.
00:22:26Puis il y a ce concept de métriques secondaires, que je trouve très important.
00:22:29Les métriques principales sont les objectifs majeurs que vous voulez atteindre.
00:22:33Mais chaque fonctionnalité ajoutée peut avoir des effets secondaires.
00:22:38Ici, peut-être qu'ils tuent plus ou moins d'insectes par session.
00:22:43Peut-être qu'ils finissent plus le jeu mais tuent moins d'insectes.
00:22:44C'est peu probable, mais possible.
00:22:49Ou encore le nombre de morts par session.
00:22:52Quand on lance une expérience, il faut se demander : "Quel est mon but ?"
00:22:53Et : "Quels sont les éléments que cela pourrait impacter,"
00:22:57même si ce n'est pas le but premier, pour en être conscient lors de la décision.
00:23:02Petite question ici, Brooker.
00:23:03Si quelqu'un se trompe de métrique au début, est-ce facile dans PostHog
00:23:09d'ajuster l'expérience sans tout perdre sur v0 ?
00:23:14Oui, tu peux le faire via l'MCP, le chat ou directement dans l'interface.
00:23:17Il y a une petite icône de crayon à côté de la métrique.
00:23:23Tu cliques dessus.
00:23:30Et si tu veux passer de "jeu terminé" à "temps passé dans l'appli",
00:23:36tu cliques et tu cherches un événement. On peut aussi décider
00:23:39de vérifier si le taux d'abandon augmente.
00:23:41Je pourrais changer pour "page quittée".
00:23:46Dans ce cas, mon but serait de diminuer cette valeur.
00:23:47Je veux que les gens quittent la page moins souvent.
00:23:53C'est aussi simple que ça.
00:23:58On peut aussi utiliser l'MCP, ce que je trouve personnellement bien plus simple.
00:24:00Mais c'est bien de voir les deux méthodes.
00:24:03Oui.
00:24:08Super.
00:24:10D'accord.
00:24:16Et il va recalculer tout ça.
00:24:19Parfois, en voyant les résultats d'une expérience, cela m'aide à réaliser
00:24:20que j'ai une autre question à poser.
00:24:21Comme tu disais, je veux mettre à jour les métriques suivies.
00:24:22Il arrive que je n'aie pas encore d'événement ou de moyen de suivi en place.
00:24:23C'est là que l'MCP est vraiment utile.
00:24:27Tu peux dire quelque chose comme "ajoute un événement".
00:24:32Par exemple... je ne sais pas, les sauts.
00:24:33Je pourrais dire : "ajoute un événement chaque fois que le hérisson saute".
00:24:36Dans ce cas, ces événements ne seront probablement suivis
00:24:43qu'à partir du moment où tu les ajoutes à l'application.
00:24:46Et là, tu peux modifier la durée de ton expérience pour qu'elle commence
00:24:48à un moment précis.
00:24:53Tu pourrais aussi cibler... oh, pardon.
00:25:02Je m'excuse.
00:25:08Et si on change cela en pleine expérience, y a-t-il une bonne pratique ?
00:25:10Faut-il redémarrer le test ou peut-on continuer à collecter les données
00:25:15dans la même expérience ?
00:25:21C'est une bonne question.
00:25:22Tant que tu es conscient des changements qui peuvent impacter ce que tu fais,
00:25:24je ne vois pas de problème à continuer la même expérience.
00:25:25Il peut y avoir des scénarios où d'autres changements simultanés
00:25:31pourraient influencer tes résultats.
00:25:38Il faut donc bien surveiller tous les tests en cours
00:25:40et comprendre comment ils pourraient interférer les uns avec les autres.
00:25:42C'est pour ça que généralement, ici, on a fait un test multivarié
00:25:48avec le "stomp" et le "laser". Je crois que le laser est le groupe de contrôle.
00:25:49Mais je pourrais vouloir un contrôle type "aucune arme".
00:25:55Il est utile de tout grouper dans une seule expérience pour éviter
00:25:59que différents tests n'entrent en compétition. Tu vois ?
00:26:02Oui, ça se tient.
00:26:06Tout à fait.
00:26:09Voyons où on en est... ah, je ne l'ai pas ajouté à la file d'attente.
00:26:15Ok, c'est fait.
00:26:20On a les yeux laser.
00:26:30Voyons ce qui se passe quand on utilise l'appli maintenant.
00:26:35Ok, cool.
00:26:38J'ai un laser, mais ça ne tue pas les ennemis.
00:26:39C'est naze.
00:26:41Bref, ça peut arriver.
00:26:42Je n'ai pas donné un prompt efficace à v0, on ne va pas le blâmer.
00:26:45C'est bon, c'est fait.
00:26:47On a donc les yeux laser.
00:26:48Voyons ce qui se passe si on utilise l'application maintenant.
00:26:51D'accord, super.
00:26:52J'ai un laser, mais il ne tue pas les ennemis.
00:26:57C'est nul.
00:26:58Bref, vous pourriez aussi rencontrer ce genre de problème.
00:27:02C'est parce que je n'ai pas bien formulé mon prompt pour v0.
00:27:05On ne va pas blâmer v0 pour ça.
00:27:07J'ai juste dit : “tire des lasers par les yeux”.
00:27:10Mais je n'ai pas précisé de tuer les insectes avec le laser.
00:27:12On peut aussi cibler différents utilisateurs.
00:27:16Je pourrais dire : “cible mon utilisateur pour la fonction d'écrasement”, par exemple.
00:27:23On verra s'il arrive à identifier qui est mon utilisateur.
00:27:26On pousse un peu l'agent et l'MCP dans leurs retranchements, mais l'MCP
00:27:31a tout à fait la capacité de trouver un utilisateur.
00:27:35Et ensuite de définir la variante de l'expérience pour cet utilisateur.
00:27:41On peut cibler différentes cohortes pour différentes variantes.
00:27:46Si vous voulez que tous les Australiens aient des yeux laser, c'est possible.
00:27:51Et voilà.
00:27:53Je pense qu'on arrive bientôt à la fin du temps imparti, non ?
00:27:56J'ai oublié combien de temps...
00:27:57Oui, effectivement.
00:27:58Je viens juste de vérifier.
00:27:59Mais bon.
00:28:00D'accord, très bien.
00:28:02Je peux continuer encore un peu.
00:28:03Mais si vous avez d'autres questions ou des points que je n'ai pas abordés,
00:28:08ce serait intéressant.
00:28:09Oui, une autre question nous est parvenue : pour les utilisateurs de v0
00:28:15qui débutent en expérimentation, existe-t-il une liste de contrôle
00:28:21pour éviter de mettre en place une expérience “faussée” ou trompeuse ?
00:28:27Oui, c'est... Je ne suis pas sûr à 100 %.
00:28:31Je sais que nous avons des guides.
00:28:32Je ne veux pas essayer de les chercher ici en direct.
00:28:34Mais je pourrais certainement vous en transmettre un.
00:28:38On pourrait.
00:28:39Oui, on pourra l'ajouter à notre section ressources dans ce chat.
00:28:43Tout à fait, sans problème.
00:28:44Ouais.
00:28:45Et puis, on peut passer par l'IA. J'encourage les gens à
00:28:50poser des questions au chat, à explorer l'interface. Il y a beaucoup d'aide,
00:28:55comme pour l'hypothèse dont j'ai parlé et qu'on ne voyait pas dans v0.
00:28:58Ça peut aider d'ouvrir l'interface pour voir ce qu'il est possible de faire.
00:29:02Ou même de jouer avec.
00:29:05Ou simplement demander à v0 : “Qu'est-ce que je risque
00:29:10de rater ici ?”
00:29:11“Qu'est-ce qu'on peut faire d'autre avec ça ?”
00:29:13Je vous encourage à exploiter v0 au maximum pour ce genre de choses,
00:29:18ou l'IA de PostHog qui est aussi une option pour discuter directement.
00:29:23Waouh, je ne savais même pas que vous aviez ça.
00:29:26C'est vraiment génial.
00:29:27Je pose la question à chaque session d'intégration, mais à plus long terme,
00:29:35qu'est-ce que vous nous préparez ?
00:29:36Y a-t-il des choses que tu peux partager ?
00:29:38Oui, nous voyons l'avenir du développement logiciel et produit comme étant plus autonome.
00:29:45Et je pense que c'est déjà en train d'arriver.
00:29:47Mais je crois qu'il y a encore du chemin à parcourir.
00:29:53Des choses comme la résolution d'erreurs que j'ai montrée...
00:29:59Je pense que d'ici peu, ce sera la norme dans les applications.
00:30:04Avoir une application qui tourne avec un processus en arrière-plan
00:30:09qui corrige les erreurs sans que je doive lui dire, avec peut-être un rapport à la clé.
00:30:15Mais au final, je ne veux pas avoir à demander à une IA de vérifier les erreurs,
00:30:20je ne veux pas recevoir d'alerte en plein milieu de la nuit
00:30:24et me faire réveiller par un bug.
00:30:26Je pense qu'à l'avenir, un système — que ce soit PostHog,
00:30:35Vercel, ou les deux travaillant ensemble...
00:30:38Ils vont collecter des informations. Les erreurs ne sont qu'une partie.
00:30:43Il y a les replays de sessions, l'analyse produit, les expériences...
00:30:49Ai-je vraiment besoin de créer manuellement différents indicateurs ?
00:30:53D'ailleurs, c'était intéressant de voir ici que v0 avait déjà choisi
00:30:57des indicateurs pertinents pour nous.
00:31:00Mais j'aurai probablement un agent pour surveiller tout ça à l'avenir
00:31:05et mettre à jour le code sans que j'aie besoin de le guider avec autant de précision.
00:31:14Je garderai bien sûr le côté stratégique, comme le type d'expérience
00:31:19que je souhaite pour mon jeu,
00:31:20ou les objectifs que je cible.
00:31:22Mais pour tout ce qui est bas niveau, je pense que beaucoup de choses
00:31:26seront gérées de manière autonome.
00:31:28Oui, par le développement autonome.
00:31:30Tout à fait.
00:31:31J'adore cette vision parce qu'elle s'aligne exactement avec ce dont
00:31:37nous parlons chez Vercel et avec v0 également.
00:31:40L'idée est de boucler la boucle : du déploiement
00:31:43à l'observation dans PostHog, puis à la correction et l'itération automatique.
00:31:49C'est génial.
00:31:50Une dernière question avant de conclure, car je sais qu'on a atteint la limite.
00:31:56Comment peut-on s'impliquer dans la communauté PostHog ?
00:32:00J'ai dit au début que PostHog était open source.
00:32:03Est-ce que vous acceptez les contributions ?
00:32:05Je ne sais pas si je ne me suis pas trompé.
00:32:06C'est ce que j'ai lu.
00:32:07Oui.
00:32:08À 100 %.
00:32:09Nous recevons des Pull Requests d'un peu partout que nous examinons.
00:32:10Il y a aussi un forum PostHog où vous pouvez poser vos questions.
00:32:16Nous organisons des événements en direct.
00:32:21Encore une fois, j'aimerais avoir l'URL sous la main, mais je te la donnerai après.
00:32:22Oui, absolument.
00:32:26Oui, il y a des événements en direct.
00:32:27Et inscrivez-vous simplement.
00:32:29Utilisez l'application.
00:32:30Dites-nous ce que vous en pensez.
00:32:31Contactez-nous sur X, LinkedIn ou autre.
00:32:32Faites-nous part de vos retours, nous sommes très actifs sur ces plateformes.
00:32:37Parfait.
00:32:40Merci beaucoup, Brooker.
00:32:41C'était incroyable.
00:32:43Et pour tous ceux qui nous regardent, si vous avez d'autres questions,
00:32:44posez-les dans le chat et nous ferons en sorte que l'équipe PostHog y réponde.
00:32:49Mais oui, merci encore, Brooker.
00:32:54J'ai beaucoup apprécié ce moment.
00:32:56Merci.
00:32:58De rien.
00:32:59Merci de m'avoir invité.
00:33:00Formidable.
00:33:02Merci beaucoup à tous d'avoir suivi cet échange et notre session d'aujourd'hui.
00:33:03Si vous ne le savez pas, nous organisons une session communautaire
00:33:08quasiment toutes les semaines.
00:33:14Si vous allez sur [community.vercel.com/events](https://www.google.com/search?q=https://community.vercel.com/events), vous verrez un calendrier
00:33:21avec tous nos événements en présentiel et en ligne.
00:33:24Dites-nous quelle sera la prochaine intégration que vous aimeriez voir.
00:33:31Et nous ferons le nécessaire pour l'organiser.
00:33:33Incroyable.
00:33:34Eh bien, merci à tous de nous avoir rejoints aujourd'hui.
00:33:39Et j'espère vous revoir lors de notre prochaine session en direct.