Transcript
00:00:00في الأربع وعشرين ساعة الماضية، شهدنا تحديثات ضخمة
00:00:02على اثنين من أكبر نماذج الذكاء الاصطناعي في العالم.
00:00:04أولاً، حصلنا على إصدار GPT 5.5،
00:00:07الذي يتميز بنتائج اختبارات قياسية
00:00:10تتفوق على نموذج ميثوس الخاص بـ Claude.
00:00:12ثانياً، حصلنا على إصدار DeepSeek V4،
00:00:15وهو نموذج مفتوح المصدر والأوزان
00:00:18يمتلك نتائج قياسية تنافس هؤلاء الكبار في هذا المجال.
00:00:22إذن مع كل هذه النماذج الجديدة للاختيار من بينها،
00:00:24ما الذي يفترض بك، كمستخدم عادي، أن تفعله؟
00:00:27حسناً، سأساعدك اليوم في الإجابة على هذا السؤال
00:00:29حيث سأضع Opus 4.7 و GPT 5.5
00:00:33و DeepSeek V4 في مواجهة بعضهم البعض،
00:00:36حتى تتمكن من رؤية أيهم مناسب لك حقاً.
00:00:39والآن، قبل أن نبدأ اختبار المواجهة هذا
00:00:41بين GPT 5.5 داخل برنامج codecs،
00:00:45و DeepSeek V4 داخل برنامج open code،
00:00:47و Opus 4.7 داخل برنامج Claude code،
00:00:51دعونا نلقي نظرة سريعة على النتائج القياسية،
00:00:53خاصة هذين النموذجين الأحدث
00:00:54اللذين صدرا في الـ 24 ساعة الماضية.
00:00:56لنبدأ بالحديث عن التكلفة.
00:00:58الآن، DeepSeek V4، كما تعلمون،
00:01:00هو نموذج مفتوح المصدر والأوزان،
00:01:01لكن هذا لا يعني أنه يمكنك تشغيله على جهازك الخاص
00:01:04لأن هذا النموذج ضخم جداً.
00:01:05أنا أتحدث عن 1.6 تريليون معامل.
00:01:08أنت بحاجة إلى عتاد قوي جداً لتشغيله.
00:01:10لذا لا يزال علينا الدفع مقابل استخدامه.
00:01:11لا يزال يتعين علينا استخدام واجهة برمجة التطبيقات (API)،
00:01:13لكنه أرخص بكثير من المنافسين،
00:01:15أرخص بنحو ثماني مرات.
00:01:18ومن بين النماذج الثلاثة،
00:01:19يعد GPT 5.5 الجديد تماماً هو الأغلى سعراً،
00:01:22وهو أمر مفاجئ نوعاً ما لأنه بشكل عام،
00:01:24كانت شركة OpenAI أرخص من منافستها Anthropic.
00:01:28من حيث التكلفة التي ستتحملها
00:01:30لكل مليون رمز (token) من المخرجات.
00:01:32بالنسبة لـ GPT 5.5، ستكون التكلفة 30 دولاراً.
00:01:35بالنسبة لـ Anthropic، ستكون التكلفة 25 دولاراً.
00:01:38أما بالنسبة لـ DeepSeek، فستكون التكلفة 3.48 دولاراً.
00:01:41الآن، إذا كنا نتحدث عن رموز المدخلات،
00:01:44وهي جزء أصغر من الإجمالي،
00:01:46فإن GPT 5.5 و Opus 5.7 متطابقان.
00:01:49ستكون التكلفة 5 دولارات لكل مليون رمز مدخل.
00:01:53وبالنسبة لـ DeepSeek، فهي حوالي 1.70 دولار.
00:01:57إذن هو أرخص بكثير في المدخلات وأرخص بكثير في المخرجات.
00:02:01ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بـ 5.5،
00:02:03فهو أغلى بمرتين من 5.4.
00:02:06ومع ذلك، تدعي OpenAI أنه يستخدم رموزاً أقل بكثير
00:02:10بسبب قوته الكبيرة.
00:02:11لذا على الرغم من أنه ضعف سعر 5.4،
00:02:14إلا أنهم يقولون إنه من حيث استهلاك الرموز والتكلفة الفعلية،
00:02:17لنفس المهمة، ينتهي الأمر بأن يكون أغلى بنسبة 20%
00:02:20فقط عند انتهاء العمل بالكامل.
00:02:21لذا ضع ذلك في اعتبارك.
00:02:24لقد تحدثنا عن التكلفة، والآن لنتحدث عن النتائج القياسية.
00:02:25ما مدى جودة هذه النماذج على الورق؟
00:02:26أعلم أننا جميعاً اعتدنا نوعاً ما على النتائج القياسية.
00:02:27يجب أن نأخذها بحذر،
00:02:31ولكن لا يزال من المفيد إلقاء نظرة عليها،
00:02:32خاصة عندما ننظر إلى الأرقام
00:02:33التي أعلن عنها كل طرف لنفس الاختبار القياسي.
00:02:36كانت هناك ثلاثة اختبارات في فئة البرمجة
00:02:39أعلن عنها الأطراف الثلاثة جميعاً.
00:02:42وهي SWE bench verified، و SWE bench pro،
00:02:43و terminal bench 2.0.
00:02:46بالنسبة لـ SWE bench verified و SWE bench pro،
00:02:48كان Opus هو الفائز فيها.
00:02:50وفي اختبار terminal bench 2.0، كان GPT هو الفائز بوضوح بنتيجة 87.2،
00:02:52وهو بالمناسبة رقم أعلى
00:02:56مما أعلنته Anthropic لنموذج ميثوس.
00:02:59عذراً، أقصد ميثوس.
00:03:02وهذا أمر جنوني نوعاً ما.
00:03:03أنت تعلم، ذلك النموذج السري الذي لا يمكنهم إصداره،
00:03:05على ما يبدو أداؤه أسوأ في اختبار terminal bench 2 من GPT 5.5.
00:03:07الآن، يعد terminal bench 2.0 هو أكبر استثناء هنا.
00:03:10Opus 4.7 و V4 Pro متأخران كثيراً،
00:03:13لكن ألقِ نظرة على Opus 4.7 مقابل V4 Pro.
00:03:16الفرق أقل من نقطتين مع كونه أرخص بثماني مرات.
00:03:20وتشهد نفس القصة هنا
00:03:23مع اختبارات SWE bench verified و SWE bench pro.
00:03:24نعم، Opus يفوز.
00:03:26ولكن عندما نقارن المركز الثاني بالمركز الثالث
00:03:28والذي دائماً ما يكون V4،
00:03:31لا نجد تلك الفجوة الضخمة التي قد تتوقعها.
00:03:33أعني، خمس نقاط ليست شيئاً بسيطاً، كما تعلم،
00:03:36في SWE bench verified، النتيجة 85 مقابل 86.
00:03:38ولكن مرة أخرى، هو أرخص بثماني مرات ومفتوح المصدر.
00:03:41أنت تعلم، هناك بعض المقايضات الفعلية التي يمكننا القيام بها
00:03:45إذا لم نكن بحاجة إلى أقصى قوة.
00:03:46شيء آخر مثير للاهتمام للحديث عنه
00:03:49هو السياق الطويل حيث يكون أداء Opus 4.7 سيئاً جداً
00:03:51وفقاً للأرقام، بشكل أسوأ بكثير من 4.6،
00:03:55وهو أمر مذهل حقاً.
00:03:58وعندما نتحدث عن السياق الطويل
00:04:00حيث نحاول استرجاع الأشياء
00:04:01بين 500,000 رمز و مليون رمز،
00:04:034.7 في الواقع سيء للغاية.
00:04:06ويقدم أداءً أسوأ بكثير من DeepSeek و GPT 5.5.
00:04:08يمكنك إجراء نقاش كامل حول
00:04:12لماذا أنت حتى في نطاق 500,000 إلى مليون رمز؟
00:04:14في المقام الأول، كم عدد الأشخاص الذين يعملون هناك حقاً
00:04:17لأننا نواجه تدهوراً في السياق بغض النظر عما نفعله
00:04:20في تلك النقطة، وبغض النظر عن النموذج الذي تستخدمه.
00:04:22لكن من المثير للاهتمام أنه لأي سبب من الأسباب،
00:04:24لقد رأينا بعض التراجع
00:04:26عندما يتعلق الأمر بنماذج Anthropic.
00:04:27لكن الصورة الكبيرة، أعتقد أن النتيجة هي
00:04:29أن 5.5 قوي جداً.
00:04:32إنه يتفوق على Opus 4.7 في مقاييس معينة،
00:04:33ويخسر في مقاييس أخرى،
00:04:36لكنه نموذج قوي للغاية.
00:04:37وعلاوة على ذلك، حسناً، V4 Pro يتخلف
00:04:39بشكل عام.
00:04:42إنه في نطاق المنافسة مع كونه أرخص بكثير،
00:04:45وهو مرة أخرى خيار رائع لعميلك العادي.
00:04:48لأنه في الوقت الحالي يبدو أنه ليس لديك الكثير
00:04:52من الخيارات على جانب المصادر المفتوحة التي يمكن أن تنافس حقاً.
00:04:54والآن دعونا نقفز إلى اختبار المواجهة الفعلي
00:04:56بين هذه النماذج الثلاثة.
00:04:59ونحن نستخدم أداة ربط (harness) لكل نموذج من هذه النماذج.
00:05:00مع 5.5، سنستخدم codecs.
00:05:02مع Opus 4.7، سنستخدم Claude code.
00:05:04ومع DeepSeek V4 Pro، أنا أستخدم open code.
00:05:07وبالنسبة للاختبار الأول، ما سنفعله هو
00:05:10سنطلب منهم إنشاء محاكي طيران
00:05:11لنا باستخدام 3JS يعمل في المتصفح.
00:05:14يمكنك رؤية التوجيه هنا.
00:05:17أنا أقول، أريده أن يكون ممتعاً في الطيران.
00:05:18أريده أن يتمتع ببعض الثقل.
00:05:20أريد مرئيات قوية وأريد أن يستخدم أي
00:05:21هيكلية وأدوات يراها مناسبة.
00:05:25إذن الأمر واضح بما يكفي ليعرفوا ما يجب فعله،
00:05:27ومع ذلك هناك متسع كافٍ لنرى بعض الاختلاف
00:05:30بين النماذج.
00:05:33وبينما سننظر إلى ما يمكنهم
00:05:34فعله في محاولة واحدة، سنقوم بالعديد من التكرارات
00:05:36لهذا وسنقدم توجيهات متابعة.
00:05:38لأنه بقدر ما هو رائع أن نرى مدى جودة أدائه في محاولة واحدة،
00:05:40فإن هذا ليس ما نفعله حقاً في الحياة الواقعية، أليس كذلك؟
00:05:44أريد أن أرى كيف سيكون أداؤه عندما أعطيه توجيهات متابعة
00:05:46ومدى السرعة التي يستغرقها للوصول إلى شيء أحبه.
00:05:49وعندما نقارن هذه النماذج الثلاثة،
00:05:52هناك حقاً أربعة أشياء سأنظر إليها.
00:05:54سيكون الوقت.
00:05:55كم يستغرق بناؤه؟
00:05:57التكلفة، كم عدد الرموز التي نستخدمها؟
00:05:58الجودة، ما مدى جودته؟
00:06:01ثم الرابعة هي نوعاً ما الأجواء (vibes).
00:06:02وهذا يرتبط نوعاً ما بالجودة.
00:06:04إنه أمر شخصي للغاية.
00:06:06أيهم أحب أكثر حقاً؟
00:06:06وملاحظة أيضاً، كل النماذج، كل أدوات الربط الثلاث
00:06:09تستخدم أيضاً نفس المهارات تماماً.
00:06:11لذا لنبدأ مع DeepSeek والأسئلة التي يطرحها علينا.
00:06:13إنه يسأل عن نوع نموذج الطيران الذي نريده.
00:06:16لنختر محاكاة كاملة.
00:06:18إنه يوصي بالمحيطات والجزر للتضاريس.
00:06:20سوف نختار ذلك.
00:06:22لنرى كيف، ثم يسأل عن تفضيلات الكاميرا.
00:06:23لنقم بكليهما.
00:06:25لنرى ما إذا كان قادراً على منحنا تبديلاً
00:06:26لكل من منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث.
00:06:27سوف نختار تفضيلات الأدوات الموصى بها.
00:06:29وسنختار نموذجاً منخفض المضلعات (low poly)
00:06:32للطائرة والمرئيات نفسها.
00:06:33والآن ننتقل إلى codecs، نفس نوع الأسئلة.
00:06:35على الرغم من أنه يسألنا ثلاثة فقط.
00:06:38يقول ما نوع الطيران الذي يجب أن تحسنه هذه الخطة؟
00:06:40لنختر محاكاة قوية.
00:06:42ما هي التجربة القابلة للعب التي تهم أكثر للمتصفح؟
00:06:44لنقم بدورة إقلاع من الجزيرة.
00:06:48من المثير للاهتمام كيف أن لديهم جميعاً نفس الشيء.
00:06:50وما هي الكاميرا وعرض الطائرة؟
00:06:52سأقوم بعمل تبديل لهذا أيضاً.
00:06:54وبالنسبة لـ Claude code، سنقوم بدراسة تعلم المحاكاة
00:06:56لمدخلات المحيط والجزر.
00:06:58سنستخدم لوحة المفاتيح والماوس.
00:07:02لن يتركها تذهب للعمل.
00:07:04لذا وضع الخطة بشكل عام متشابه جداً بين الثلاثة.
00:07:05تقريباً نفس الأسئلة مثل:
00:07:09ما الذي تريده أن تكون عليه الفيزياء؟
00:07:11ما الذي تريده أن تكون عليه التضاريس؟
00:07:12ما الذي تريده أن تكون عليه زاوية الكاميرا؟
00:07:13لذا لا يوجد فرق كبير هناك.
00:07:15ولنرى ما الذي سيعودون به من حيث الخطة.
00:07:17حسناً، اكتملت الخطط الثلاث كلها.
00:07:19لذا دعونا نراجع كلاً منها بسرعة كبيرة
00:07:20ونرى بعض الاختلافات.
00:07:22أول واحد ننظر إليه هنا هو DeepSeek.
00:07:24وهو بسيط جداً من حيث الخطة التي يضعها.
00:07:26لذا فهو يعطينا هيكل المشروع
00:07:29ثم يتحدث بسرعة كبيرة عن فيزياء الطيران،
00:07:31والبيئة، والكاميرا، وتراكب شاشة العرض (HUD)،
00:07:33ومجرد بضع نقاط أساسية.
00:07:35من ناحية أخرى، عندما ننظر إلى 5.5 داخل codecs،
00:07:37'لأنه ملخص، وتغييرات رئيسية،
00:07:40يدخل في تفاصيل التنفيذ، وخطة الاختبار،
00:07:43بالإضافة إلى الافتراضات
00:07:46بالإضافة إلى الافتراضات
00:07:47التي توضح كل ذلك لنا.
00:07:49ثم لدينا خطة "Claude Code"، التي استغرقت أطول وقت.
00:07:50استغرقت حوالي خمس دقائق، لكنها الأكثر شمولاً على الإطلاق
00:07:53لأنها تحتوي على السياق، والمكدس.
00:07:55يتحدث التخطيط عن نموذج الطيران.
00:07:57إنه يدخل في تفاصيل لحظات الطيران المختلفة،
00:08:00يتحدث عن التوقف (stall)، مثل جرس التحذير من التوقف.
00:08:02إنه يدخل في تفاصيل دقيقة للغاية.
00:08:03يتناول أدوات التحكم، والعالم، والتعديلات،
00:08:06الطائرة الفعلية التي سنستخدمها، والأداء،
00:08:08ويستمر في ذلك دون توقف.
00:08:10لذا فهو مفصل للغاية.
00:08:11الآن سنجعل الثلاثة ينفذون خطتهم،
00:08:14وسنرى كيف تبدو النتيجة النهائية.
00:08:15لذا كان "GPT 5.5" داخل "Codecs" هو الأول في الانتهاء.
00:08:19دعونا نرى كيف يبدو الأمر.
00:08:20إليكم محاكي الطيران الذي حصلنا عليه.
00:08:22لدينا بعض السحب في السماء.
00:08:26لدينا ما يشبه مؤشر زاوية الهجوم (AOA) هناك.
00:08:31لدينا سرعتنا في الأسفل،
00:08:34ودعونا نرى ما إذا كان بإمكاننا حقاً إقلاع
00:08:35هذا الشيء عن الأرض.
00:08:36سألاحظ أنه لا يوجد شيء مثل مدرج طيران.
00:08:38إنه مجرد عشب عادي.
00:08:39وبدلاً من ذلك كان من المفترض أن تكون شيئاً كجزيرة.
00:08:42على الرغم من أنه عندما تبدأ الكاميرا في التخبط،
00:08:45يمكنك رؤية المدرج في الأسفل لثانية واحدة.
00:08:48حسناً، نحن نتوقف عن الطيران ونحن فقط،
00:08:50لا يمكننا حتى الإقلاع عن الأرض، أليس كذلك؟
00:08:51لذا فإن هذا في الواقع صعب قليلاً،
00:08:54إنه في الواقع نوعاً ما صعب.
00:08:55لذا ما سأفعله هو أنني سأعطيه
00:09:00مطلباً ثانياً أطلب منه جعل الطيران أسهل قليلاً
00:09:03لأن لديه الكثير من الأمور هنا،
00:09:05لكن هذا صعب.
00:09:06لذا كتبت: إنه صعب حقاً في الطيران.
00:09:08هل يمكننا جعل استخدامه أسهل؟
00:09:10أي أسلوب بسيط (arcade) أكثر قليلاً.
00:09:12وأيضاً الرسوميات تحتاج إلى بعض التحسين.
00:09:15دعونا نرى كيف سيفعل ذلك.
00:09:16ملاحظة: استغرق "5.5" حوالي سبع دقائق
00:09:21لإنشاء تلك المحاولة الأولى لنا.
00:09:23واستغرق 63,000 رمزاً (token).
00:09:26حسناً، لقد قال إنه جعل الطيران أسهل قليلاً
00:09:28وقام بتحديث الرسوميات.
00:09:29دعونا نرى كيف تبدو المحاولة الثانية.
00:09:32إليكم ما حصلنا عليه.
00:09:32الرسوميات تبدو أفضل بالتأكيد،
00:09:34لكن دعونا نرى ما إذا كان بإمكاننا حقاً الإقلاع من المدرج
00:09:36هذه المرة.
00:09:37حسناً، الخانق عند مئة بالمئة،
00:09:4150، 60، سبعة.
00:09:43ما هي سرعة الدوران لطائرة سيسنا؟
00:09:46حسناً، 70، 80، 90.
00:09:49يجب أن نكون قادرين على الإقلاع عن الأرض الآن.
00:09:51حسناً، الطريق الخطأ.
00:09:53هيا، أقلع عن الأرض، أقلع عن الأرض.
00:09:56لا، ربما سيؤدي هذا إلى توقفي عن الطيران، أليس كذلك؟
00:09:58نعم، توقف (stall).
00:09:59حسناً، هذا لا يزال يحتاج إلى بعض العمل.
00:10:02لذا دعونا نعطي "Codex" محاولة أخرى.
00:10:05دعونا نعطي "5.5" فرصة أخرى
00:10:07لجعل هذا قابلاً للعب حقاً.
00:10:08لذا أخبرته أنني لا أستطيع حتى إخراج الطائرة
00:10:10عن الأرض والدخول في حالة الطيران.
00:10:11نحن بالتأكيد بحاجة لجعل الإقلاع سهلاً
00:10:12والطيران فعلياً بهذا الشيء.
00:10:14حسناً، إنه يقول إنه أصلح مشكلة الإقلاع.
00:10:16على ما يبدو أن المكابح كانت مغلقة من قبل.
00:10:19لا أعرف ما إذا كان هذا هو سبب عدم قدرتنا على القيام بذلك.
00:10:21أوه، لم يقم بضبطها تلقائياً للإقلاع.
00:10:24الموازن (flaps)، نعم، هذا كان،
00:10:25كان لدينا هذا على وضع المحاكاة الفائق.
00:10:29لكن إليكم المحاولة رقم ثلاثة لمحاكي الطيران الخاص بنا.
00:10:32دعونا نرى كيف سنفعل.
00:10:34إذن، هل يمكننا الإقلاع عن الأرض؟
00:10:36أوه، نحن نقفز على المدرج
00:10:37هذه المرة بشيء ما.
00:10:38حسناً رائع، لقد أقلعنا عن الأرض.
00:10:41نحن نتحرك فعلياً.
00:10:44دعونا نرى ما إذا كان بإمكاننا الوصول إلى إحدى هذه الحلقات.
00:10:45أعني، الرسوميات ليست سيئة للغاية، كما تعلم،
00:10:49لشيء تم إنشاؤه في أقل من 10 دقائق.
00:10:52يبدو دقيقاً جداً من حيث، كما تعلم،
00:10:56إنه يعطيني معدل الصعود أو الهبوط الخاص بي، كما تعلم،
00:10:59قدم في الدقيقة في الأسفل،
00:11:00ارتفاعي الفعلي، العقد، الاتجاه، الارتفاع فوق سطح الأرض (AGL).
00:11:04لذا فهو متطور نسبياً
00:11:06من حيث تتبع كل شيء.
00:11:08أعني، هذا المؤشر الصغير في المقدمة،
00:11:10أعني، يبدو وكأنه مؤشر زاوية الهجوم، كما تعلم،
00:11:13وهو أمر رائع.
00:11:14لذا هناك بعض الأشياء الجيدة التي تحدث.
00:11:18أدوات التحكم الفعلية تبدو غير دقيقة قليلاً.
00:11:21كما ترى، لا أستطيع التحكم في هذا على الإطلاق،
00:11:23لكن بشكل عام، ليس سيئاً.
00:11:25كما تعلم، يمكننا نوعاً ما أن نصطدم بهذا
00:11:27ونرى ما سيحدث عند، كما تعلم، 18,000 قدم في الدقيقة.
00:11:31لكن نعم، كما تعلم، مقابل 66,000 رمز (token)،
00:11:36حوالي 10 دقائق، 15 دقيقة أو نحو ذلك، تقريباً،
00:11:40كما تعلم، مع الأخذ والرد،
00:11:41لا أعتقد أن هذا سيئ على الإطلاق.
00:11:42الآن دعونا نلقي نظرة على "DeepSeek".
00:11:44استغرق الأمر حوالي 10 دقائق للقيام بذلك.
00:11:46ومن حيث الرموز، 63,000 و 44 سنتاً.
00:11:51إذن 44 سنتاً، 10 دقائق.
00:11:53وهنا ما خرج به "DeepSeek" لنا.
00:11:56ليس لدي أي فكرة.
00:12:00عما أنظر إليه.
00:12:03من المفترض أن يكون هذا منظور الشخص الثالث.
00:12:06من المفترض أن يكون هذا قمرة القيادة.
00:12:07ومن الواضح أن محاولتنا الأولى مع "DeepSeek"
00:12:11كانت كارثة أخرى.
00:12:13لذا أخبر "DeepSeek" أن المحاكي عبارة عن فوضى عارمة.
00:12:16الرسوميات مليئة بالأخطاء تماماً
00:12:17ولا أستطيع قيادة أي شيء.
00:12:20يرجى الإصلاح.
00:12:21وإليكم كيف تبدو محاولتنا الثانية.
00:12:24لا أزال ليس لدي أي فكرة.
00:12:26ليس لدي أي أدنى فكرة.
00:12:28عما هو "DeepSeek" بحق الجحيم.
00:12:30أوه، مهلاً، هناك طائرة.
00:12:32أوه، هناك شيء ما.
00:12:33أنا، نعم، هذا، هذا وحشي.
00:12:38ولأكون صادقاً، أشعر أنه حتى لو أعطيته طلباً آخر
00:12:42للقيام بذلك، سأحتاج إلى أن أكون محددًا جداً جداً
00:12:44حول ما نحاول القيام به، وهو مرة أخرى،
00:12:47يقل كثيراً عما فعلناه مع "Codex".
00:12:49لقد كانت، كما تعلم، أوامر برمجية (prompts) باهتة نوعاً ما.
00:12:51لقد كنت قادراً على الحصول على شيء قريب على الأقل،
00:12:53حتى في المحاولة الأولى.
00:12:54من الواضح أنه يكافح تماماً
00:12:57مع الرسوميات.
00:12:58نحن فقط، لا أعرف حتى كيف أصف هذا،
00:13:01لكن مهلاً، كان رخيصاً للغاية.
00:13:03الآن دعونا نلقي نظرة على ما كان "Claude Code"
00:13:07قادراً على تقديمه لنا كمرجع.
00:13:09استغرق الأمر 13 دقيقة لتنفيذ الخطة فعلياً.
00:13:12الخطة نفسها استغرقت خمس دقائق.
00:13:13لذا دعونا نقول 20 دقيقة للوصول إلى المحاولة الأولى.
00:13:17وبالنسبة لإجمالي الرموز (tokens)،
00:13:19هذه المحاولة استغرقت حوالي 15% زائد الـ 5% قبل الخطة.
00:13:22لذا نحن نتطلع إلى، حسناً، عذراً،
00:13:24نحن نتطلع إلى 11% سياق زائد 5% قبلها.
00:13:28إذن لنقل 20 دقيقة، 150,000 رمز لـ "Claude Code"،
00:13:33وهو بالتأكيد الأكثر تكلفة
00:13:34والأبطأ من بينهم جميعاً.
00:13:36وهنا محاولة "Claude Code" لهذا الأمر.
00:13:39لأي سبب من الأسباب، نحن في الجو على الفور.
00:13:43نحن نتوقف عن الطيران.
00:13:44نحن في طيران بالأجهزة (IFR).
00:13:45لا أعرف ما الذي يحدث.
00:13:48نحن على وشك تحطيم شيء ما.
00:13:50هل يمكننا إنقاذ هذا؟
00:13:51هل يمكننا الخروج من هذا الغوص؟
00:13:53لا، نحن نتوقف عن الطيران، لا، نحن انتهينا.
00:13:54حسناً، هذا مثير للاهتمام.
00:13:56مرة أخرى، إنه يقذفنا فوراً في الهواء.
00:14:00نحن في السحب.
00:14:02نحن نتوقف عن الطيران.
00:14:03لا أعرف ما الذي يحدث.
00:14:05نحن بحاجة، نحن بحاجة إلى محاولة ثانية.
00:14:08لذا كتبت: عند التحميل، يتم إلقائي فوراً في الهواء.
00:14:11من الصعب التحكم فيها.
00:14:12أريد أن أبدأ على المدرج وأريد أن يكون الطيران أسهل.
00:14:15أوه، وبالمناسبة، قم بتحسين تلك الرسوميات أيضاً.
00:14:17لذا استغرق الأمر حوالي أربع دقائق، لكنه أجرى بعض التغييرات.
00:14:20سوف نبدأ على المدرج.
00:14:22لقد قام بتغيير التروس.
00:14:23لذا الآن هي تروس ثلاثية العجلات وبعض الأشياء الأخرى.
00:14:24دعونا نرى كيف تبدو.
00:14:26حسناً، ها هي.
00:14:27مرة أخرى، يتم إلقاؤنا فوراً في بنك من الضباب.
00:14:29أحاول التحكم في هذا الشيء.
00:14:31وأنا فقط، نعم، لا توجد سيطرة على هذا على الإطلاق.
00:14:33حسناً، نحن سوف نعطي،
00:14:34نحن سوف نعطي "Claude Code" فرصة أخرى هنا.
00:14:37لذا أخبرته أنها لا تزال تقذفني فوراً
00:14:39في السماء.
00:14:40قلت، دعونا نذهب مع طابع أكثر بساطة (arcade)
00:14:42في أدوات التحكم.
00:14:43أعتقد أنه كان ينبغي علينا فعل ذلك
00:14:44مع الأوامر الأولية للثلاثة.
00:14:46أعتقد أن السعي وراء محاكاة واقعية،
00:14:50إنه حقاً يكافح لـ،
00:14:53أعتقد أن القيام بذلك بطريقة لا تزال سهلة الاستخدام.
00:14:57أعتقد أنه ربما يقوم بعمل جيد تحت الغطاء
00:14:59من حيث، حسناً، زاوية الهجوم.
00:15:01حسناً، أنت تتوقف عن الطيران عند هذا، كما تعلم،
00:15:02الزاوية مقابل السرعة وكل ذلك.
00:15:04ولكن في الواقع معالجة هذا من الكمبيوتر
00:15:07هي في الأساس مستحيلة.
00:15:09على الرغم من أنني أعتقد أن أشياء الضباب غريبة حقاً.
00:15:12لذا دعونا نرى ما إذا كان بعد الجولة الثانية من الأوامر
00:15:15قادراً على القيام بعمل أفضل قليلاً
00:15:16لأن "GPT 5.5" قام بعمل أفضل بكثير، بكثير.
00:15:20لذا أجرى "Claude Code" بعض التغييرات الأخرى،
00:15:22جعلها أكثر سهولة في الاستخدام.
00:15:23ودعونا نرى ما إذا كنت لا أزال أذهب
00:15:24في هذه المرة، ما زلت أسعى للحصول على رخصة الطيران الآلي.
00:15:26أجل، ما زلنا مستمرين.
00:15:28ما زلنا نسعى للحصول على رخصة الطيران الآلي.
00:15:30نحن هنا، لكن كما تعلم، يمكنني رؤية ذلك نوعاً ما.
00:15:33يمكنني التحقق من لوحة أجهزة الطيران الخاصة بي.
00:15:35حسناً، نحن نغادر المدرج.
00:15:37نعم، حسناً.
00:15:42هل يمكنني... لماذا توجد شجرة في المدرج؟
00:15:44أحاول الصعود للأعلى.
00:15:46هل يمكنني الارتفاع؟
00:15:47هل يمكنني تعديل زاوية الميل؟
00:15:49انقر على اللوحة لتثبيت مؤشر الماوس، ماذا؟
00:15:53أوه، نحن في الجو.
00:15:54لا، لا، لقد تحطمنا.
00:15:57لذا نعم، أعتقد أن هذه النتيجة واضحة جداً.
00:16:02GPT 5.5 هو الفائز بلا شك، في رأيي.
00:16:06جاء Claude Code في المركز الثاني.
00:16:08أود أن أمنحه المركز الثاني.
00:16:10بالتأكيد، لقد عانى كثيراً
00:16:13حتى مع الأوامر التي قدمناها له.
00:16:14لنكن صادقين، لم نعطه أوامر جيدة.
00:16:16أعتقد أنه مع المزيد من الوقت وأوامر أفضل،
00:16:19وبضع محاولات ذهاب وإياب إضافية،
00:16:20كنا سنصل به إلى النتيجة التي نريدها.
00:16:21على الأقل كان لديه طائرة، وكان لديه مدرج.
00:16:25كانت هناك أشجار على المدرج،
00:16:26لكن كانت لديه الأشياء الفعلية التي احتجناها
00:16:29مقارنة بـ DeepSeek مع OpenCODE.
00:16:32لم تكن لدي أدنى فكرة عما كان يحدث هناك.
00:16:34كانت فوضى عارمة.
00:16:35أشعر أنني كنت سأضطر للبدء من جديد
00:16:36من البداية، وكأنني أعطيه أمراً محدداً جداً.
00:16:38لم يكن الأمر قريباً حتى من كونه قابلاً للتعامل معه،
00:16:39لكن GPT 5.5 منذ البداية، كما تعلم،
00:16:42كانت الأوامر غامضة بعض الشيء.
00:16:44أعتقد أنه قدم أداءً جيداً حقاً.
00:16:45استخدم 5.5 أيضاً ما مجموعه 66 ألف رمز (Token).
00:16:48ننظر هنا إلى Opus معاً،
00:16:52حوالي 200,000 رمز.
00:16:53أي ربع عدد الرموز، وأساساً ربع التكلفة.
00:16:56وكان أسرع قليلاً.
00:16:58أعني، في هذه المرحلة، لا يهمني حتى
00:16:59كيف استغرق OpenCODE وقتاً أطول من GPT 5.5 أيضاً.
00:17:03لقد كان سيئاً ببساطة، لنكن صادقين، لقد كان سيئاً للغاية.
00:17:07الآن دعونا ننتقل إلى الاختبار رقم اثنين.
00:17:10في هذه المرة، سنطلب منهم
00:17:12إنشاء صفحة هبوط تستعرض عمل WebGPU المعتمد على التظليل (Shader)
00:17:16باستخدام 3JS.
00:17:18الآن، أعمال تظليل WebGPU هي نوع الأشياء التي تراها
00:17:21على مواقع الجوائز.
00:17:23أتحدث عن مواقع مثل Igloo، هذا النوع من الأشياء،
00:17:26رسومات متطورة للغاية.
00:17:28تبدو وكأنها لعبة فيديو.
00:17:29إنها تستخدم بشكل أساسي بطاقة الرسوميات في جهاز الكمبيوتر الخاص بك
00:17:32لتقديم كل هذه الأشياء.
00:17:34الآن، لا أتوقع من أي منهم أن يحصل على أي شيء يقترب حتى
00:17:37مما نراه هنا، لكني أريد أن أرى ما يمكنهم فعله
00:17:40باستخدام تقنية التظليل بشكل أساسي.
00:17:42هذا بالتأكيد خطوة أعلى من صفحة الهبوط
00:17:45التقليدية الخاصة بـ SaaS.
00:17:46أريد أن أرى ما يمكنهم فعله ودفعهم
00:17:48إلى الحدود القصوى في عالم تصميم الويب.
00:17:50الآن، لقد منحتهم جميعاً مهارة تشرح بالفعل
00:17:53كيفية القيام بهذا النوع من الأشياء.
00:17:55لذا ليس الأمر وكأنهم في الظلام تماماً
00:17:57ولا يوجد لأحدهم ميزة على الآخر.
00:18:00الشيء الوحيد الذي أخبرتهم به هو أنني أريدها أن تبدو عصرية
00:18:02ومذهلة بصرياً، شيئاً قد تراه في جوائز التصميم
00:18:05وأن يتم الاستخدام الذكي لمعالجة الـ GPU.
00:18:08لذا يمكنهم اختيار أي هيكل برمجي ومشروع
00:18:10يفضلونه واستخدام حكم جيد في مفهوم الصفحة الرئيسية،
00:18:13واجهة المستخدم والتفاعلات.
00:18:15وكما في الاختبار الأول، جميعهم في وضع التخطيط.
00:18:17إذاً دعونا نبدأ.
00:18:18حسناً، لقد أنهوا جميعاً خطتهم، ومن المضحك أن
00:18:21أياً منهم لم يطرح عليّ أي أسئلة،
00:18:22على الرغم من أننا وضعناهم في وضع التخطيط.
00:18:24إذاً دعونا نلقي نظرة على GPT 5.5 أولاً.
00:18:28إنه يخبرنا أنه سيقوم بعمل صفحة رئيسية تفاعلية
00:18:30كاملة المساحة تعتمد على GPU.
00:18:32المفهوم سيكون عبارة عن مجال إشارة حي
00:18:34مع شيء يشبه الجسيمات الكثيفة.
00:18:36سنرى كيف سيبدو ذلك في النهاية.
00:18:38وبشكل عام، إنها صفحة هبوط بأسلوب بسيط ومميز.
00:18:41مشهد WebGPU تفاعلي بالكامل
00:18:43مع محاكاة حوسبة تتفاعل مع مؤشر الماوس.
00:18:46حسناً، بالنسبة لـ DeepSeek، إنها خطة قصيرة ولطيفة،
00:18:50تماما كما رأينا مع محاكي الطيران.
00:18:53نأمل أن نحصل على نتيجة أفضل هذه المرة،
00:18:54لكنها قسم رئيسي مع 75,000 جسيم معالج بواسطة الـ GPU.
00:18:58أخمن أن جميعهم سيختارون
00:19:01نوعاً ما من سمات الجسيمات في الصفحة الرئيسية.
00:19:04لذا سيكون هناك تفاعل مع الماوس.
00:19:08سيكون هناك تهيئة لمرة واحدة.
00:19:10وبعد ذلك يجب أن نرى أشياء مثل التوهج (Bloom)،
00:19:13الانحراف اللوني، وتأثير التعتيم المخصص وبعض حبيبات الفيلم.
00:19:16سنرى كيف سيبدو ذلك في النهاية.
00:19:19ثم لدينا خطة Opus 4.7 مرة أخرى،
00:19:21تذهب لشيء الجسيمات مع التوهج
00:19:23وستكون تفاعلية مع الماوس.
00:19:25سنرى ما إذا كان أي من هذه يبدو مختلفاً بالفعل
00:19:27لأنه في الظاهر، تبدو خططهم متشابهة جداً.
00:19:29إذاً الأول الذي انتهى كان 5.5.
00:19:32استغرق الأمر حوالي ست دقائق.
00:19:34وفيما يتعلق بالرموز، استخدمنا 107 ألف.
00:19:37دعونا نرى ما قام ببنائه لنا.
00:19:40وها هو ما أنشأه لنا.
00:19:42الآن، هذا مشرق للغاية.
00:19:45لذا من الصعب حتى رؤية الجسيمات الفعلية،
00:19:47لكنك تعلم، بينما نقوم بالتمرير لأعلى ولأسفل،
00:19:50هناك رسوم متحركة تحدث في الخلفية
00:19:52بالإضافة إلى، كما تعلم، بعض تغييرات الألوان الدقيقة.
00:19:56يبدو أنه في الوقت الحالي من المفترض أن يكون الماوس الخاص بنا
00:20:00يجذب الجسيمات.
00:20:01ولدينا، سأنقل هذا إلى هنا.
00:20:03لقد قدم بعض الخيارات مثل الطرد مقابل الانجراف.
00:20:08لكن مرة أخرى، من الصعب رؤية ذلك
00:20:11بسبب مدى سطوعه.
00:20:12لذلك أخبرته أنه من الصعب رؤية الجسيمات
00:20:14بسبب السطوع.
00:20:14كما أنها تستهلك الكثير من تقنية الصفحة الرئيسية.
00:20:16إذاً هل يمكننا تقليل السطوع قليلاً
00:20:18وأيضاً دفعه إلى اليمين أكثر قليلاً؟
00:20:20لأنه في الوقت الحالي هو قوي بشكل طاغٍ.
00:20:23لا يمكنك حتى قراءة النص الموجود هنا على اليسار
00:20:25بسبب مدى سطوع هذه الجسيمات.
00:20:27وها هو التحديث بعد الجولة الثانية.
00:20:30إنه أفضل قليلاً.
00:20:31إنه ليس طاغياً ويترك بعض المساحة للنص.
00:20:35على الرغم من أنني سأقول إنه يبدو ضبابياً تقريباً،
00:20:39لكنك تعلم، ليس سيئاً.
00:20:41إنه وضع يهدف للقيام بما أخبرناه به
00:20:44بالنظر إلى المشكلة الغامضة نوعاً ما.
00:20:46لذا أنا لست مبهوراً بالتصميم الذي توصل إليه،
00:20:49لكنني لست منزعجاً منه أيضاً.
00:20:51الآن دعونا نلقي نظرة على Claude Code
00:20:52لأنه بينما كنا نقوم بكل هذا،
00:20:55DeepSeek لا يزال هنا في الخنادق
00:20:57يحاول معرفة ذلك.
00:20:58وها هو ما قدمه لنا Claude Code.
00:21:01تقريباً لا شيء.
00:21:06لست متأكداً مما إذا كان يقول الخلفية،
00:21:10أعتقد أن الخلفية بأكملها من المفترض أن تكون
00:21:14WebGL، هذا ما أفترضه.
00:21:19إنها متواضعة جداً،
00:21:21وهو ما أعتقد أنه شيء يمكنك القيام به تماماً.
00:21:24أعني، على الشاشة لا يبدو،
00:21:25يبدو رائعاً نوعاً ما، لكن لأكون صادقاً،
00:21:28كنت أبحث عن شيء أكثر إبهاراً.
00:21:31لذا في المحاولة الثانية،
00:21:31عندما أخبرته أن يجعله أكثر إبهاراً،
00:21:34لم يكن هناك فرق كبير.
00:21:35على الرغم من أنه دقيق للغاية.
00:21:38هناك نوع من حبيبات الفيلم،
00:21:40تقريباً مثل هذا الضباب الذي ينتقل من الأسفل إلى الأعلى.
00:21:43لذا فهو شيء دقيق جداً.
00:21:45ويمكنك أن ترى هنا في الأسفل،
00:21:47إنه يتتبع عدد الإطارات في الثانية.
00:21:49إنه يستخدم 250,000 جسيم.
00:21:51لذا، أعني أنه يبدو رائعاً بصدق.
00:21:54إنه ليس مبهراً جداً.
00:21:56لذا فهو بالتأكيد مسألة ذوق.
00:21:58إجمالي الرموز في جانب Claude Code كان حوالي 175,000،
00:22:01واستغرق وقتاً أطول قليلاً من 5.5 داخل Codex.
00:22:05الآن دعونا نلقي نظرة على DeepSeek،
00:22:07الذي استهلك 116,000 رمز حتى الآن.
00:22:10لقد استغرق أطول وقت أيضاً،
00:22:12لكن إجمالي التكاليف نتحدث مرة أخرى، أقل من دولار.
00:22:15وها هو ما قدمه لنا.
00:22:17لذا فهو نوع من مجال الجسيمات
00:22:21الذي يتبع الماوس الخاص بي نوعاً ما.
00:22:25مثير للاهتمام.
00:22:27أعتقد أنه قد يسبب لك نوبة صرع.
00:22:29بصراحة، بخلاف ذلك، إنه ممل جداً.
00:22:35التدفق، كما تعلم، الأشعة السينية هنا تغير الألوان نوعاً ما،
00:22:39لكن نعم، قام بإنشاء هذا الشيء تقريباً.
00:22:43بعد إخبار DeepSeek بالقيام بجولة أخرى،
00:22:45عاد بهذا،
00:22:46حيث أصبح الآن يحتوي على شيء يشبه المنظر الجانبي الغريب.
00:22:49هناك بعض الأشياء الزرقاء التي تحدث في الخلفية.
00:22:53والآن هذا الشيء الذي يشبه جسماً طائراً (UFO)،
00:22:55والذي يستجيب لنوع من الماوس الخاص بك،
00:22:58لكن نعم، إنه شيء ما.
00:23:02وبشكل عام، كان عدد الرموز من DeepSeek 130 ألف رمز
00:23:05بتكلفة 1.43 دولار.
00:23:08لذا بعد كل تلك الاختبارات، إلى أين يوصلنا ذلك حقاً؟
00:23:13إذاً الآن دعونا نتحدث عن النتائج النهائية.
00:23:15عندما يتعلق الأمر بالاختبار رقم واحد،
00:23:16الذي كان محاكي الطيران، الفائز واضح.
00:23:18كان ذلك GPT 5.5 داخل Codex.
00:23:21كان أسرع من Opus 4.7 داخل Claude Code.
00:23:25كان أيضاً أسرع وكانت النتيجة النهائية هي الأفضل بفارق كبير.
00:23:29أداء DeepSeek كان فظيعاً في محاكي الطيران.
00:23:32لم يكن قريباً حتى مما كنا نحاول القيام به.
00:23:34كنت سأضطر للاستمرار في توجيهه،
00:23:35وتوجيهه، وتوجيهه حتى يقترب
00:23:38من الجولة الأولى لـ 5.5 و Opus 4.7 و Claude Code
00:23:43الذي كان، إيه، لم يكن مروعاً.
00:23:46لأنه حقاً لم يعمل في البداية،
00:23:48ولكن بعد بضع أوامر، يمكنك القول،
00:23:50تمكنا من الوصول به إلى مستوى يعادل
00:23:52ما كان يفعله GPT 5.5.
00:23:54كان ذلك سيتطلب المزيد من المطالبات.
00:23:55كان سيستغرق المزيد من الوقت
00:23:57وسيكون في نهاية المطاف أكثر تكلفة.
00:23:59إذن، الفائز بوضوح هو 5.5.
00:24:01أما فيما يتعلق بصفحة هبوط Web GPU،
00:24:03مرة أخرى، عانى DeepSeek هنا.
00:24:04لم أكن من المعجبين بذلك.
00:24:06لا أعرف حقاً ما الذي يفترض أن يكون عليه هذا.
00:24:08بالتأكيد، لم أعطه مطالبة جيدة جداً،
00:24:10ولكن هل هذا ما سنحصل عليه
00:24:13كنتيجة أساسية متوسطة؟
00:24:16إذا لم أقم بضبط DeepSeek جيداً
00:24:19وأجبره حقاً على فعل شيء ما، فأعتقد ذلك.
00:24:22الآن، عندما نقارن Opus و 5.5،
00:24:24كنت سأختار Opus 4.7 و Claude Code
00:24:27بناءً على كيفية تعامله مع Web GPU.
00:24:29أعتقد أن الأمر يتعلق بنوع من الذوق الشخصي.
00:24:31نعم، يمكنك القول إن 5.5 كانت أكثر إبهاراً،
00:24:35لكنني اعتقدت أنها كانت قبيحة نوعاً ما.
00:24:37مرة أخرى، في جميع هذه الاختبارات، أبقينا المطالبات غامضة
00:24:41لنرى أي مسار ستتخذه.
00:24:43لذا سأعطي الأفضلية لـ Opus هنا،
00:24:46على الرغم من أنها كانت أكثر تكلفة
00:24:48كما أنها استغرقت وقتاً أطول قليلاً.
00:24:50لذا لو تم إعطاؤهم مطالبة أكثر دقة
00:24:55وكانت محددة جداً بشأن ما تريد القيام به،
00:24:57فإن 5.5 فعلت ما أردنا منها القيام به.
00:24:59لقد أنشأت صفحة هبوط لـ Web GPU.
00:25:02لقد اعتقدت فقط أنها قبيحة.
00:25:04لذا فقد أكملت المهمة.
00:25:06لكنني لا أعتقد أنها أكملتها بنفس جودة Opus.
00:25:08الآن، من منظور أوسع، ماذا يعني
00:25:09إذا أخذنا كل ذلك بعين الاعتبار؟
00:25:11حسناً، أعتقد أنها أخبار رائعة
00:25:13لأي شخص يستخدم أدوات الوكلاء (Agent decoders).
00:25:16لدينا خيارات، أليس كذلك؟
00:25:18يمكنك استخدام Opus و Claude Code،
00:25:20أو يمكنك استخدام GPT 5.5 و Codecs.
00:25:23لن تخطئ في اختيار أي منهما.
00:25:25أعتقد أنها مسألة تفضيل شخصي بحتة في هذه المرحلة.
00:25:28وأفضل جزء هو إذا اخترت طريق Claude Code،
00:25:31فإن معظم ما تتعلمه ينطبق على Codecs.
00:25:33وإذا اخترت طريق Codecs،
00:25:34فإن معظم ما تتعلمه ينطبق على Claude Code.
00:25:37لذا لا أعتقد حقاً بوجود قيود للبائع بمعنى،
00:25:40أوه، لقد تعلمت فقط عن Claude Code.
00:25:42لذا لا يمكنني الانتقال إلى Codecs أو العكس.
00:25:44هذا ليس صحيحاً على الإطلاق.
00:25:45إذا كنت تفعل هذا بالطريقة الصحيحة،
00:25:46فإن ما تتعلمه حقاً هو أساسيات الذكاء الاصطناعي
00:25:48وكيفية بناء الأشياء.
00:25:49وهذا ينطبق على كليهما.
00:25:51وكلما زادت المنافسة،
00:25:53كان ذلك أفضل لنا، كمستهلكين.
00:25:54أما بالنسبة لـ DeepSeek، فـ، لا أعلم.
00:25:59لم أكن منبهراً جداً.
00:26:00قد يكون هذا موقفاً حيث، حسناً،
00:26:02ربما يكون DeepSeek منطقياً إذا كنا نقوم بمهام أبسط
00:26:04حيث لا نحتاج إلى قوة نموذج مثل Opus،
00:26:06أو لا نحتاج إلى قوة نموذج مثل GPT 5.5.
00:26:10لأن تذكروا، نحن نتحدث عن شيء
00:26:11أرخص بثماني مرات.
00:26:13ولكن من الواضح أن هذا أمر يجب أن نأخذه في الاعتبار.
00:26:16ولكن هل كان أسوأ بثماني مرات؟
00:26:19ربما، وربما لا.
00:26:21من الصعب في الواقع، كما تعلم،
00:26:23توضيح ذلك وقياسه.
00:26:24ولكن من الواضح أن هذا شيء يجب أن نأخذه بعين الاعتبار.
00:26:27لذا، كما تعلمون، لا أعتقد أنه يشكل منافسة حقيقية
00:26:30بصراحة مع 4.7 أو 5.5.
00:26:33لكنني أعتقد أنه إذا كنت تقوم بمهام أبسط
00:26:35وكنت واعياً جداً بعدد الرموز (tokens) والتكلفة،
00:26:38فربما يكون DeepSeek منطقياً بالنسبة لك.
00:26:41هذا كل ما لدي لكم اليوم.
00:26:42آمل أن يكون هذا قد سلط الضوء على هذه النماذج الثلاثة
00:26:45وكيف تقارن ببعضها البعض.
00:26:47أعتقد أنه وقت رائع لنكون في هذا المجال.
00:26:49المزيد من المنافسة أفضل للجميع.
00:26:51وكما هو الحال دائماً، إذا كنت تريد الحصول على
00:26:53دورة Claude Code Masterclass،
00:26:55تأكد من زيارة Chase AI Plus.
00:26:56يوجد رابط لذلك في الوصف.
00:26:58وأراكم لاحقاً.