Как сделать ИИ-агентов предсказуемыми с помощью графовой инженерии — Закари Блюменфельд, Neo4j

Original · Make Your AI Agents Predictable With Graph Engineering - Zachary Blumenfeld, Neo4j

20:362 min readAI Engineer11/03/2026Computing/Software · Management · Internet Technology

Key Takeaway

Проектирование работы агентов в виде явного графа и компиляция навыков в детерминированные скрипты обеспечивают предсказуемость, прослеживаемость решений и рост эффективности.

Highlights

  • Графовая инженерия представляет собой практику проектирования работы агентов в виде явного графа, где узлы выполняют работу, а ребра передают состояние между ними.

  • Интеграция графовой структуры позволяет сократить время выполнения задач почти вдвое и существенно снизить затраты на использование моделей за счет переложения маршрутизации на скрипты.

  • Компиляция прозаических материалов и инструкций в детерминированные скрипты и YAML-структуры повышает общую производительность выполнения сложных задач.

  • Контекстные графы объединяют краткосрочную память в виде истории разговоров, долгосрочную память с извлеченными сущностями и трассировки решений.

  • Размещение уровня знаний рядом с учетными системами и базами данных обеспечивает переносимость графов между различными средами выполнения.

Timeline

  1. Введение в графовую инженерию и ее типы

    Дисциплина опирается на конечные автоматы, графы рабочих процессов и графы знаний, адаптируя их под современные задачи агентов. Процедурные графы и графы контекста позволяют эффективно представлять навыки и трассировки решений, помогая агентам справляться с более крупной и сложной работой.

    • Графовая инженерия развивает идеи промпт-инженерии и контекстной инженерии на основе привычных в информатике концепций.
    • Архитектура графов разделяется на общие графы выполнения, графы контекста и процедурные графы.
    • Явный граф предоставляет возможность управлять действиями агента, направлять их и аудировать для улучшения результатов.
  2. Слой знаний и память агентов в Neo4j

    Продуктовая архитектура компании объединяет основную базу данных и аналитический слой с инструментами памяти и агентским «мозгом». Данные из различных источников поступают в единый слой знаний, к которому подключаются компоненты графового искусственного интеллекта.

    • Уровень знаний располагается между источниками данных вроде Databricks, BigQuery, Snowflake и средой выполнения агентов.
    • Контекстный граф включает краткосрочную память разговоров, долгосрочную память сущностей и трассировки решений.
    • Стандартные протоколы и артефакты на уровне знаний делают графовую инженерию доступной для любой среды выполнения.
  3. Компиляция навыков и повышение эффективности

    Исследования показывают, что компиляция процедурных знаний в графовую форму позволяет успешно использовать более легкие модели, такие как Haiku, даже для сложных областей вроде физики и безопасности. Это сохраняет связь навыков с прошлыми трассировками решений и историей данных.

    • Письменные материалы и файлы навыков компилируются в детерминированные структуры графа.
    • Переход на процедурный подход увеличивает показатели производительности и вознаграждения за выполнение сложных задач.
    • Версионирование и отслеживание каждого шага обеспечивают контроль дрейфа и прозрачность вызовов инструментов.
  4. Практическое применение и демонстрация процесса

    Демонстрация на примере одобрения кредита показывает, как агент анализирует финансовые планы и историю транзакций с помощью контрольного следа. Программное выполнение скриптов вместо самостоятельного определения маршрутов агентом гарантирует корректность работы и предоставляет инструменты наблюдаемости.

    • Консалтинговые компании и Uber применяют графы для автоматизации аудита комплаенса и обработки региональных требований.
    • Процесс одобрения кредита объединяет данные из бизнес-планов PDF, транзакций Databricks и политик в единый граф.
    • Использование компилированных навыков в формате YAML снижает время выполнения процесса до полуминуты и сокращает расходы.

Description

Graph engineering is a new name for an old idea: give agents a map of the logic they should follow, not just a pile of text. Zachary Blumenfeld of Neo4j explains how graphs make agents more predictable, governable and portable. He shows how to compile skills and past decision traces into graph-shaped skills, then demos a loan-approval agent that follows them. 0:00 Intro: what is graph engineering? 1:42 Three types of graphs 3:04 Predictability, governance, portability 4:42 Neo4j's knowledge layer 6:03 Context graphs and agent memory 6:53 Compiling skills into graphs 8:08 Distilling skills from memory graphs 9:22 Customer use cases 10:47 Demo: a loan-approval agent 14:30 Compiling runs into a graph-shaped skill 18:20 Observability on graph branches 20:01 Resources Zachary Blumenfeld, Neo4j: https://neo4j.com Join us in SF for the second annual AIE CODE summit: https://aie.codes our last flagship summit of 2026. Applications live now!

Write about this video