Increíbles habilidades de diseño de Claude que necesitas para crear sitios hermosos

AAI LABS
Computing/SoftwareInternet Technology

Transcript

00:00:00Existen muchas habilidades que te permiten diseñar sitios web hermosos con IA, y cada una de
00:00:04ellas es diferente, pero no todas funcionan. Algunas tienen un flujo de trabajo intensivo que parece impresionante
00:00:09y al final terminan generando un sitio que se ve como cualquier otro. Solo unas pocas de
00:00:13ellas realmente cumplen lo que prometen. Ahora bien, podrías pensar por qué necesitarías estas habilidades en primer lugar
00:00:17porque los modelos ya son lo suficientemente potentes y diseñan muy bien ahora. Pero sin importar qué tan
00:00:22potente sea un modelo, cada uno sigue su propio patrón al diseñar y ese patrón es fácil
00:00:26de identificar. Por eso necesitas algo para alejarlos de ese patrón y hacer que tu
00:00:30sitio web destaque. Estas habilidades son desarrolladas por personas que tienen una amplia experiencia en diseño
00:00:36y han empaquetado el flujo de trabajo que probaron y les funcionó en un formato reutilizable para que
00:00:41tú también puedas usarlo. Si eres nuevo por aquí, bienvenido. Somos una empresa de software y esto es AI Labs, y en
00:00:46este video vamos a repasar las habilidades que probamos y que realmente nos dieron resultados. Y algo
00:00:51que vale la pena saber antes de empezar es que no necesitas agregar habilidades a Claude Design por separado. Las que
00:00:55agregues en tu configuración de Claude son las mismas que puedes usar en Claude Design. Así que solo añades la habilidad
00:01:00desde la configuración de Claude. Y aunque estemos usando estas habilidades en Claude Design, funcionarían con Claude
00:01:05Code, Codex o cualquier otro agente que estés usando y darían el mismo resultado. La primera de la que vamos a hablar
00:01:10son las habilidades creadas por Emil Kowalski. En este conjunto hay no una, sino nueve habilidades y cada una
00:01:15modifica una parte diferente del diseño. Estas son las habilidades que nosotros mismos usamos cuando trabajamos en
00:01:20diseños, ya sea que usemos Claude Code o Claude Design. Hay muchas habilidades allí,
00:01:25cada una enfocada en un área diferente del diseño. Entre ellas está la de diseño de Apple, que contiene todos los
00:01:30principios de diseño que Apple usa en sus propios productos y los pone a disposición para usarlos en otros sitios web.
00:01:35También hay una habilidad de vocabulario de animación, que básicamente convierte tu descripción vaga de una animación
00:01:40en palabras exactas que un modelo puede entender. Puedes agregar tantas habilidades como quieras, pero hay dos de
00:01:45ellas que más usamos debido a cuánto mejoran las capacidades de Claude Design.
00:01:50Una de ellas es la habilidad de ingeniería de diseño de Emil, que contiene instrucciones sobre cómo construir hermosos
00:01:55componentes de interfaz de usuario y añadirles animaciones, convirtiéndola en la mejor habilidad para iniciar tu diseño.
00:02:00La otra que usamos es animate (animar), que contiene un flujo de trabajo completo para añadir animaciones a un
00:02:05sitio web ya construido con un proceso detallado paso a paso. Para usarlas debes agregarlas a Claude
00:02:10y una vez añadidas puedes usarlas dentro de Claude Design. Desde allí escribes una barra diagonal y el nombre de la habilidad
00:02:15y en el mensaje le indicas qué sitio quieres. Como aún no teníamos el diseño creado, usamos primero
00:02:20la habilidad de ingeniería de diseño de Emil. Luego carga la habilidad, pero antes de construir nada te hace
00:02:25preguntas sobre la aplicación de la misma manera que lo hace Claude Design por sí solo. Cuando respondes a eso, construye el
00:02:30diseño. La primera versión que hace Claude Design se ve minimalista con un estilo monótono, pero las animaciones que
00:02:35resultaron no se veían tan pulidas y estaban desincronizadas en algunos lugares. Ahí es donde entra la habilidad animate,
00:02:40porque realmente perfecciona las animaciones en sitios web ya construidos. Esta habilidad entiende cómo
00:02:46funciona el sitio y determina qué necesita movimiento y qué no. Una vez que Claude terminó de hacer los
00:02:51cambios, las animaciones del sitio mejoraron enormemente. El movimiento estaba sincronizado con el desplazamiento y todo
00:02:56el conjunto se veía más intencional en comparación con lo que teníamos antes. Ahora podrías pensar que esto no es tan
00:03:01diferente de lo que Claude produce normalmente, pero eso es porque se trataba de una página de aterrizaje (landing page). Aunque
00:03:06mejoró las animaciones muy pequeñas y sutiles aquí, el principal estilo de animación que se ve bien en las páginas de aterrizaje
00:03:11son aquellas animaciones basadas en el desplazamiento, y hemos cubierto bastantes habilidades sobre eso en videos
00:03:16anteriores. Pero el lugar donde la habilidad realmente funciona bien es en los pequeños elementos de la parte funcional
00:03:21de las aplicaciones. Por ejemplo, estábamos trabajando en un sitio para un restaurante y usamos la habilidad animate para añadir
00:03:26animaciones en él, y agregó pequeñas animaciones que mejoraron la sensación de uso del sitio, como añadir una animación
00:03:32al enviar el formulario y gráficos que aparecen al pasar el cursor. Todos esos detalles juntos hicieron que el
00:03:37sitio se sintiera mucho más interactivo y mejoraron la experiencia de uso. Y puedes añadir
00:03:42tantas habilidades de Emil como quieras, porque todas ellas serán una incorporación significativa a tu kit de herramientas de diseño.
00:03:47Ahora, la siguiente de la que vamos a hablar es la habilidad garden de Conard Lee, y esta también es una
00:03:52colección en lugar de una sola habilidad. Hay cinco habilidades en ella que cubren cosas como presentaciones de video
00:03:57e imágenes, pero la más importante de todas es la habilidad de ingeniería de diseño web
00:04:02y esto se debe a que esta habilidad contiene instrucciones sobre cómo diseñar como un ingeniero de diseño de primer nivel.
00:04:07Esta habilidad se concentra únicamente en hacer que los elementos visuales sean impactantes, no funcionales. La forma en que esta
00:04:12habilidad funciona es que toma tus requerimientos y los trabaja contigo hasta tener claridad sobre lo que
00:04:17quieres, y luego busca diseños reales en los cuales basarse. Su principio es que el buen diseño nunca empieza
00:04:22de la nada, al igual que cada diseño existente está inspirado en algo que vino antes. También
00:04:27se fundamenta en diseños que han funcionado previamente. Esta habilidad también contiene un conjunto de
00:04:32referencias que cubren múltiples áreas relacionadas con el diseño. Abarcan cómo juzgar un diseño, las formas en que los diseños suelen salir
00:04:38mal y recetas de estilo para sitios conocidos como Apple y Linear, para poder observar cómo funcionan realmente esos sitios
00:04:44mientras construye el tuyo. Así que una vez que la hayas agregado en Claude Design, puedes usarla dándole un mensaje
00:04:49que describa lo que quieres construir. El sitio que obtuvimos de ella fue mucho más interesante que lo que Claude Design
00:04:55produce por sí solo. Fue más exhaustivo y mejor desde una perspectiva de diseño que la versión que Claude Design habría hecho solo.
00:05:01Y si ya tienes un diseño y ejecutas la habilidad, esta revisa dicho diseño y lo califica en diferentes áreas.
00:05:08Puedes seguir refinando el diseño y ejecutándola una y otra vez hasta que alcance una puntuación perfecta y coincida
00:05:13con el diseño que realmente deseas. Pero antes de explorar otras habilidades, sería genial si te suscribes al canal
00:05:18y haces clic en el botón de me gusta. Este pequeño gesto de apoyo nos ayuda muchísimo.
00:05:22La siguiente habilidad de la que hablaremos es la habilidad de diseño de IA de Elia Design, y esta vez es solo una habilidad única creada para páginas de aterrizaje.
00:05:30Todo lo que hace se encuentra en un solo archivo y su trabajo es tomar tu idea y convertirla en un sistema visual, que básicamente es el conjunto de reglas
00:05:37que luego sigue todo en la página, e incluye colores, tipografía y espaciado.
00:05:41Esta habilidad es un sistema completo y especializado para diseñar páginas de aterrizaje que realmente valgan la pena.
00:05:46La idea detrás de esto es que una página de aterrizaje no es una página de inicio. Una página de inicio intenta atender a muchas personas diferentes a la vez.
00:05:53Pero una página de aterrizaje tiene una sola tarea: lograr que las personas realmente tomen acción.
00:05:57Los modelos tienden a generar páginas de inicio que funcionan, pero no están especializados en diseñar páginas de aterrizaje de la manera en que lo hace esta habilidad.
00:06:03Por lo tanto, estructura la página en torno a esa única acción que deseas que tome quien visite tu sitio, enfocando la atención hacia esa acción mediante la estructuración de tu sitio a su alrededor.
00:06:12También mantiene el diseño bajo un estilo visual coherente y aborda otras áreas del diseño web que la mayoría de los modelos pasa por alto, incluido asegurarse de que el sitio web se pueda encontrar fácilmente a través de las búsquedas.
00:06:22Así que una vez que la hayas instalado en las habilidades de Claude, la ejecutas con un mensaje cada vez que quieras un diseño.
00:06:27También te hace preguntas primero y, una vez que las respondes, comienza a diseñar.
00:06:31El sitio que creó resultó con la sensación de una marca real y coincidió exactamente con la vibra que buscábamos.
00:06:36Y la forma en que se estructuró cada elemento hizo que fuera mucho más probable que quien entrara al sitio terminara haciendo una compra.
00:06:43Pero primero, escuchemos unas palabras de nuestro patrocinador.
00:06:45Make. Ya conoces Make para la automatización visual, pero acaban de lanzar Maya.
00:06:49Es un compañero de trabajo de IA que vive dentro del creador de Make.
00:06:52La mayoría de los constructores de IA te entregan una caja negra y solo te queda esperar que funcione.
00:06:56Maya es diferente. Le dices lo que quieres en inglés sencillo y ella lo construye justo frente a ti.
00:07:00Así que lo probamos. Le pedimos a Maya que enviara a nuestro equipo un resumen de Slack cada vez que un nuevo cliente potencial llegara a Salesforce, y fue directo al lienzo.
00:07:07Maya analizó la solicitud, eligió las herramientas correctas, mapeó cada módulo y conectó toda la automatización en el lienzo mientras nosotros observábamos.
00:07:15Ves cada decisión para que puedas intervenir y ajustar cualquier cosa en cualquier momento.
00:07:19En el proceso no solo obtienes una automatización, sino que aprendes cómo funciona realmente Make.
00:07:23Se puede probar gratis en versión beta ahora mismo. El enlace está en la descripción.
00:07:26Las siguientes habilidades de las que hablaremos son de Meng To.
00:07:29Él es un diseñador que ha estado en la industria durante mucho tiempo y es conocido por sus diseños inmersivos de narrativa basados en el desplazamiento.
00:07:36Y ha tomado todo lo que ha descubierto y lo ha empaquetado en un sistema de habilidades de diseño para que tú también puedas usarlo.
00:07:41Esto contiene muchas habilidades que abarcan diferentes áreas.
00:07:44Todas ellas están enfocadas en generar diseños de alta calidad que realmente cuenten una historia en lugar de limitarse a verse bien visualmente.
00:07:51Una de ellas es video to super prompt, que funciona tomando una grabación de pantalla o un recorrido por un sitio web y usando herramientas en tu máquina para convertir esa grabación en un mensaje para tu agente.
00:08:01Pero la habilidad de la que realmente queremos hablar es de sitios con calidad de premios.
00:08:05Awards es el sitio que organiza competencias de diseño impresionante y los sitios que ganan allí son reconocidos como los mejor diseñados de la web.
00:08:12Esta habilidad enumera los principios y detalles de diseño que contienen los sitios de nivel de premios.
00:08:17Y eso importa porque Claude no construye un diseño a ese nivel por sí solo.
00:08:21Así que la habilidad incorpora esos principios en el proceso y orienta la dirección del diseño.
00:08:25Y lo que los distingue es que, junto con los principios, el conjunto incluye las técnicas reales y los efectos específicos que hacen que un sitio luzca costoso, que es la parte que un modelo no producirá por sí mismo.
00:08:35Una vez que hayas agregado la habilidad de premios, le das un mensaje describiendo el sitio que deseas.
00:08:40Y lo que devuelve es un sitio estructurado y diseñado
00:08:45de la misma manera que los sitios ganadores.
00:08:49Utiliza ese enfoque narrativo basado en el desplazamiento,
00:08:54El siguiente conjunto de habilidades es de Jakub Krehel.
00:08:57Y a diferencia de los otros, donde una habilidad maneja cada parte del sitio a la vez, este lo divide en múltiples habilidades
00:09:05Todos los elementos que forman parte del diseño, incluyendo tipografía, color, accesibilidad y más, obtienen una habilidad separada
00:09:13Puedes añadir cualquiera de esas habilidades a Claude Design, pero la que usamos es la de revisión.
00:09:18La usamos porque revisa de forma exhaustiva todos los aspectos del diseño para poder iterar según la puntuación que otorga.
00:09:24Esta habilidad de revisión funciona mejor si la conectas a GitHub, ya que comprueba cómo era el diseño antes y después de los cambios.
00:09:31Si algo funcionaba antes de tu último cambio y ya no lo hace, lo señala y te indicará que dejó de funcionar debido a cierto cambio.
00:09:40Analiza aspectos como animaciones, accesibilidad y cómo se comporta el sitio en diferentes pantallas, y enumera todo lo hallado para corregirlo.
00:09:48También usamos una habilidad de mejor diseño, ya que aquí es donde Claude Design realmente tiene dificultades.
00:09:52Esta se ocupa del espaciado, la posición y la alineación de los elementos en todo el diseño, examinándolo a fondo.
00:09:58Por ejemplo, detectó que una fecha en la página necesitaba más espacio del asignado e incluso indicó cuántos píxeles extra requería.
00:10:04Así que solo le pides que corrija todas sus alertas.
00:10:06No hará que el sitio luzca drásticamente diferente, pero sí hará que sea correcto según los principios de diseño que los profesionales usan.
00:10:14La siguiente habilidad en la lista es Tastemaker.
00:10:16Su propósito principal es evitar los valores predeterminados genéricos y lo que la distingue es cómo lo logra.
00:10:22Funciona a partir de los píxeles reales de una referencia, evitando perder matices al convertir un estilo en palabras primero.
00:10:28Cuando le das al modelo una imagen de referencia, suele convertirla en un resumen de texto que usa como referencia después.
00:10:34Pero esta habilidad usa scripts para extraer los detalles exactos del diseño y los guarda en un formato estructurado para los agentes.
00:10:42Esto preserva los detalles de diseño que de otro modo se perderían en el resumen basado en texto.
00:10:46Se apoya primero en scripts para gestionar muchas tareas sin necesidad de que el agente las realice por sí mismo.
00:10:52Por ejemplo, los orienta en distintas direcciones y prueba variaciones.
00:10:55Las decisiones que toma se extienden a todo el proyecto en lugar de limitarse a una sola pantalla.
00:10:59Esta habilidad otorga a los modelos criterio de diseño para que no recurran a los mismos patrones genéricos de siempre.
00:11:05Una vez añadida, se ejecuta de la misma manera con el comando de barra inclinada y una instrucción.
00:11:09Le dimos el sitio que queríamos junto con los requisitos de estilo anteriores y dejamos que trabajara en ellos.
00:11:14El resultado fue un sitio muy impresionante, libre de ese estilo genérico y fiel a la apariencia del sitio que pedimos.
00:11:22El último conjunto es otra de las colecciones populares y se diferencia por estar basado en investigaciones reales,
00:11:28en leyes establecidas que los diseñadores emplean, con una habilidad independiente para cada una.
00:11:33Algunas cubren por qué la gente abandona la web a mitad de camino y cómo se refleja el comportamiento al navegar.
00:11:39Y no es obligatorio instalarlas todas.
00:11:41Solo instalas aquellas habilidades que se adapten a tu forma de trabajar.
00:11:44Para nuestra configuración, añadimos dos.
00:11:45La primera es la crítica de pantalla, que toma una pantalla y la evalúa desde múltiples ángulos,
00:11:50señalando los fallos basándose en pautas adecuadas para juzgar la calidad del diseño.
00:11:56La segunda son las leyes de percepción, que contienen instrucciones sobre cómo el ojo humano ve y comprende el diseño.
00:12:03Una vez que tienes tu diseño, ejecutas la revisión y te indica qué falla, como lo que destaca primero,
00:12:09la tipografía y el espaciado, listándolo todo para que puedas corregirlo.
00:12:12Y tras aplicar las leyes de percepción al sitio, todo se siente mucho más refinado.
00:12:17Esas eran las habilidades disponibles en GitHub para que todos las usen.
00:12:20Pero empleamos otras que hemos creado y perfeccionado mediante pruebas al construir productos reales.
00:12:26Si deseas acceder a ellas, puedes hacerlo en AI Labs Pro, que es nuestra comunidad.
00:12:31Estas incluyen algunas desarrolladas por nosotros y otras de código abierto.
00:12:36Si valoras lo que hacemos y quieres apoyar el canal, esta es la mejor manera de hacerlo.
00:12:41El enlace está en la descripción.
00:12:42Esto nos lleva al final de este video.
00:12:44Si deseas apoyar el canal y ayudarnos a seguir creando videos así, puedes hacerlo usando el botón de super thanks abajo.
00:12:50Como siempre, gracias por ver y nos vemos en el próximo.

Key Takeaway

La incorporación de habilidades especializadas de diseño en agentes de IA como Claude permite romper patrones genéricos y construir interfaces con calidad profesional.

Highlights

  • Las habilidades de diseño de Emil Kowalski incluyen nueve configuraciones independientes, destacando la de ingeniería de diseño y la herramienta animate para sincronizar el desplazamiento.

  • El conjunto de herramientas de Conard Lee se compone de cinco opciones, donde la ingeniería de diseño web se enfoca en hacer impactantes los elementos visuales basándose en referencias reales.

  • Elia Design implementa un sistema visual completo estructurado exclusivamente para páginas de aterrizaje con el propósito de optimizar la tasa de conversión en una sola acción.

  • Las habilidades de Meng To integran principios de sitios web galardonados en Awards para replicar una narrativa visual basada en el desplazamiento y efectos visuales avanzados.

  • El kit de Jakub Krehel divide el diseño en múltiples componentes especializados como accesibilidad, tipografía y una función de revisión integrada con GitHub para evaluar cambios.

  • La habilidad Tastemaker extrae píxeles exactos de imágenes de referencia mediante scripts para evitar la pérdida de matices que ocurre al convertir estilos en texto.

Timeline

Fundamentos y habilidades de Emil Kowalski

  • Los modelos de IA siguen patrones predecibles que requieren habilidades externas para destacar.
  • La habilidad de ingeniería de diseño establece la estructura inicial y la construcción de componentes.
  • La herramienta animate perfecciona y sincroniza las animaciones con el desplazamiento del usuario.

Las configuraciones de diseño desarrolladas por expertos permiten dotar a Claude de flujos de trabajo reutilizables. Entre ellas, el conjunto de Emil Kowalski ofrece opciones específicas como la integración de principios de Apple y un vocabulario preciso de animación. Al aplicar la ingeniería de diseño, la interfaz inicial aparece minimalista, requiriendo la ejecución posterior de la función animate para lograr transiciones fluidas y interacciones precisas en formularios y gráficos.

Ingeniería visual y optimización con Conard Lee

  • La colección garden prioriza el impacto visual sobre la funcionalidad pura.
  • El sistema analiza requerimientos y utiliza referencias de diseños existentes probados.
  • La ejecución de la habilidad califica iterativamente el diseño hasta alcanzar la puntuación deseada.

El enfoque de Conard Lee se concentra en replicar estándares de primer nivel mediante un proceso interactivo de aclaración de requisitos. Las recetas de estilo integradas permiten observar el funcionamiento interno de sitios reconocidos como Apple y Linear. El sistema evalúa el diseño actual y emite calificaciones que facilitan refinamientos sucesivos hasta obtener un resultado visualmente superior al predeterminado.

Sistemas visuales para páginas de aterrizaje de Elia Design

  • Elia Design transforma ideas en un sistema visual unificado de colores, tipografía y espaciado.
  • Las páginas de aterrizaje se estructuran para orientar al visitante hacia una sola acción concreta.
  • El sistema incorpora prácticas de optimización para motores de búsqueda que los modelos omiten.

A diferencia de las páginas de inicio tradicionales que atienden múltiples objetivos, esta habilidad concentra todos los elementos visuales en una sola conversión. El sistema define reglas estrictas de espaciado y tipografía para transmitir la identidad de una marca real. De esta manera, la estructura resultante incrementa la probabilidad de que el usuario ejecute una compra o interacción específica.

Narrativa visual y calidad de premios con Meng To

  • Las habilidades integran los principios de diseño de los sitios reconocidos en plataformas de premios.
  • El sistema implementa técnicas y efectos visuales avanzados que los modelos no generan por defecto.
  • La narrativa basada en el desplazamiento guía la experiencia visual del usuario a lo largo de la página.

La experiencia de Meng To en interfaces inmersivas se traduce en un conjunto de instrucciones orientado a la narrativa visual. Al incorporar los estándares de sitios galardonados, el modelo trasciende el aspecto visual básico y adopta técnicas complejas. Esto se traduce en interfaces con un costo visual aparente elevado y un flujo narrativo coherente impulsado por el desplazamiento.

Revisión modular y control de calidad con Jakub Krehel

  • El sistema de Jakub Krehel divide la evaluación en habilidades separadas para tipografía, color y accesibilidad.
  • La conexión con GitHub permite rastrear modificaciones e identificar regresiones antes y después de los cambios.
  • La función de mejor diseño detecta errores numéricos en el espaciado y la alineación.

La descomposición del diseño en múltiples facetas permite un control riguroso de cada componente de la interfaz. La herramienta de revisión vinculada a repositorios de código detecta alteraciones fallidas tras la edición. Asimismo, el análisis de espaciado identifica deficiencias específicas en píxeles, corrigiendo la alineación según los criterios de los profesionales.

Preservación de matices con Tastemaker y leyes de percepción

  • Tastemaker utiliza scripts para extraer píxeles exactos de referencias visuales sin convertirlos en texto.
  • Las leyes de percepción evalúan la jerarquía visual según el comportamiento de la visión humana.
  • Las revisiones de pantalla sistemáticas identifican fallos tipográficos y de distribución.

La última categoría de herramientas evita la pérdida de detalles mediante la extracción directa de datos a nivel de píxel con scripts automatizados. Esto otorga al modelo un criterio estético preciso que prescinde de resúmenes textuales imprecisos. Al combinar estas referencias con las leyes de percepción visual, los sitios adquieren un nivel de refinamiento y coherencia adaptado a la lectura humana.

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