Transcript
00:00:00Você sabe por que algumas pessoas parecem nunca evoluir como desenvolvedores, mesmo depois de anos
00:00:04nesta área? Existem vários fatores envolvidos. E um desses motivos é não entender
00:00:09os princípios fundamentais da programação. Esses não são apenas conceitos teóricos que você aprende uma vez
00:00:14e esquece. É o material de verdade que realmente fará você crescer mais rápido como desenvolvedor.
00:00:19Vamos começar com o primeiro princípio: a regra do escoteiro. Este princípio vem dos escoteiros nos EUA.
00:00:25Basicamente, eles têm uma regra simples: deixe o acampamento mais limpo do que o encontrou.
00:00:31Não sei quantos de vocês conhecem o Uncle Bob, mas foi ele quem popularizou esse conceito
00:00:36na comunidade de programação, que é a prática de deixar o código um pouco mais limpo do que você o encontrou.
00:00:41Ao fazer alterações em uma base de código existente, a qualidade do código frequentemente se degrada, o que pode
00:00:47aumentar a dívida técnica. E a dívida técnica pode ser reduzida com melhoria contínua,
00:00:52não importa o quão pequena seja. Suponha, por exemplo, que você foi designado para fazer uma alteração no
00:00:57valor nesta função. Você fez, mas percebe que o nome da variável não é compreensível
00:01:03o suficiente. Então, como a maioria dos desenvolvedores, você poderia simplesmente ignorar e fazer o commit do que lhe foi pedido.
00:01:08Mas se você seguir esse princípio, você também mudaria o nome da variável para algo mais
00:01:12compreensível. Este é apenas um exemplo simples; não se trata apenas de nomes de variáveis, mas se você vir algo que
00:01:18pode ser melhorado, apenas faça. E esse gesto simples será muito valioso para a base de código.
00:01:24Segundo princípio: evite a otimização prematura. O que isso significa é: não tente tornar seu
00:01:30código mais rápido antes que ele realmente precise ser rápido. Primeiro, faça funcionar. Só depois, otimize se necessário.
00:01:36Há uma citação famosa de Donald Knuth: "A otimização prematura é a raiz de todos os males",
00:01:42o que é verdade, porque os programadores frequentemente desperdiçam a maior parte do tempo preocupados com a velocidade de
00:01:47partes não críticas de seus programas. Isso acontece porque existe esse conceito de
00:01:51otimizar tudo. Este princípio não é contra otimizar sua base de código. É sobre
00:01:57entender o que precisa ser otimizado e, o mais importante, quando otimizar. E eu acho que este
00:02:03é o ponto fraco da maioria dos desenvolvedores, pois já vi pessoas usando microsserviços mesmo tendo
00:02:08100 usuários, ou adicionando cache para algo que nem é necessário. Terceiro princípio:
00:02:14escreva código para o mantenedor, o que significa simplesmente que, ao escrever código, você deve fazê-lo de uma
00:02:19forma que os futuros desenvolvedores que farão a manutenção não tenham dificuldades em gerenciar e
00:02:23entender o que foi feito. Isso porque o código que você escreve hoje será mantido por outros desenvolvedores ou por
00:02:29você mesmo. Se você focar apenas em fazer funcionar e não focar na clareza, no futuro, se
00:02:35precisar voltar ao código, terá dificuldade em entender o que está acontecendo. Veja
00:02:39este exemplo. Ambos funcionam e têm exatamente a mesma funcionalidade. Mas qual você preferiria
00:02:45ver na sua base de código? Então, a conclusão é: sempre que você escrever ou gerar código com IA,
00:02:50certifique-se sempre de que ele seja fácil de entender e sustentável antes de realizar o commit do seu trabalho.
00:02:55Nosso quarto princípio é o YAGNI, que é uma abreviação para "you aren't going to need it" (você não vai precisar disso).
00:03:01Este princípio simplesmente significa que você não deve construir algo de que não precisa realmente, ou apenas porque
00:03:06talvez precise no futuro. Porque a maioria dos desenvolvedores tem o hábito de prever o que
00:03:10podem precisar no futuro. Mas, na maioria das vezes, isso nunca será usado e apenas adiciona complexidade
00:03:16extra ao projeto. Lembre-se sempre disto: se você está trabalhando em algo que talvez precise no
00:03:21futuro, você não está dedicando seu tempo ao que precisa atualmente. Quinto princípio: faça a coisa
00:03:27mais simples que poderia funcionar. O que isso significa é que, sempre que enfrentar um problema, escolha sempre a
00:03:32solução mais simples que realmente funcione. Não pense demais. Não crie engenharia excessiva. Apenas pergunte
00:03:38a si mesmo: qual é a coisa mais simples que poderia resolver isso agora? Essa ideia vem da programação
00:03:43extrema (Extreme Programming), que nos diz para construir algo simples primeiro e depois refatorar para algo
00:03:48melhor. A maioria dos desenvolvedores não percebe, mas frequentemente tentam construir a solução perfeita desde
00:03:53o início, o que acaba complicando excessivamente a solução. Com este princípio, você obtém um código que funciona
00:03:59mais cedo e, mesmo que precise mudar depois, geralmente é mais fácil do que consertar um design complexo
00:04:04que estava errado desde o princípio. E acredite em mim, como desenvolvedor, perceber quando você está criando engenharia excessiva
00:04:10é muito importante. Então, esses foram os cinco princípios de programação que você deve começar
00:04:14a implementar imediatamente. Além desses, existem também outros princípios que não cobri
00:04:19neste vídeo. Se isso foi útil, me avise nos comentários e farei uma segunda parte.
00:04:24Por enquanto, é isso. Certifique-se de deixar seu apoio e vejo vocês no próximo vídeo.
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